🌻🔥
這一兩個月開始, 常會有人在我貼文的留言處(comments)發文, 說我有群組, 會收費報明牌.
首先, 謝謝對方的抬愛, 不過有些事情我想澄清:
1. 我不是老師😅
2. 我從來不收費
3. 我一向的態度是buy and do homework(做功課). 我會介紹公司, 也會聊我對公司的看法, 但最終還是要回歸到, 由訊息接收者去做功課, 由自己來決定公司的好or不好.
🌻分享一下我平常看個股基本面(fundamental)的資料來源.
除了公司的年報, 財報, 財經刊物外, 我也會看劵商網站提供的報告.
比較了幾間劵商網站的基本面報告來源(p.s.網站也會提供技術面, 不過這邊只提基本面的報告):
Charles Schwab:
Argus, Briefing.com, Credit Suisse(瑞銀), Economist Intelligence, MarketEdge, Morningstar(晨星), Reuters, CFRA (Formerly S&P) and Vickers.
E*Trade (好像只有居住在美國的投資人才可以開戶):
主要有Morgan Stanley的報告; 也有TipRank分析師對個股的評價
(這家也是我的首選)
First Trade:
主要有Morningstar的報告
TDAmeritrade:
New Construct, Ford Research, CFRA, The Street
🌻Transitory
聯準會一直說通膨是暫時的/過渡的. 媒體中最常出現的就是"transitory"這個字了.
上周的財報結果, 也有一個暫時的/過渡的例子.
這次PYPL大跌主要的原因, 就是跟eBay的合作關係要終止了, 而且eBay在這季對業務的TPV影響比想像中的大(This quarter, eBay had a much greater effect on our TPV than in the first quarter).
不過高層有說, 與eBay脫鉤是很早之前就知道的事情了(We always knew these revenues were moving away, it's just a matter of timing and now we've got kind of what we think is the right case, a 100% in third quarter and then from there on in, those pressures abate), 而且來自eBay的營收&交易量占比越來越少:
--營收占比: Q1 22%; Q2 13%
--交易量: eBay represented 4% of our volume in Q2, down 512 basis points from last year
沒有eBay的交易量, PYPL的交易量成長也還是很高(Excluding eBay, our volumes grew by a remarkable 48% on a spot basis); 營收成長也不差(Excluding eBay, our revenues grew at approximately 32%(包含eBay的話, 營收成長是19%)).
另一個大跌的原因, 也是因為上面的情況, 所以沒有如之前一樣提高財測(預估Q3的營收成長約為14%).
不過PYPL其他基本面無異常. 可放心buy the dip. 供參.
另: 今天也有Square收購澳洲Buy Now Pay Later的公司Afterpay的新聞:
https://www.cnbc.com/2021/08/02/square-to-buy-australia-fintech-afterpay-amid-buy-now-pay-later-trend.html
而PayPal也有在澳洲做了Buy Now Pay Later的佈署(from這季的電話會議內容):
"Australia is now fully deployed and off to a strong start with additional countries in Europe, slated to rollout later this year."
🌻美國生活
這次進城, 到了一些餐廳, 會看到貼出告示, 說因為缺工, 請大家耐心等候.
今天的新聞也有了這樣的報導:
https://www.youtube.com/watch?v=Za1geuvVx4Y
🌻附上本周發表財報公司一覽表
Pictures:
1. 餐廳缺工, 請大家耐心的告示
2. 一個有趣的歷史. 這地方本來是密西根州立(精神)醫院, 現在變成了公寓, 以及一些商家聚集的地方.
這地方也是密西根第一個有電力的地方(好像是愛迪生拿來測試直流電的場所)(愛迪生跟福特是朋友, 愛迪生也會來密西根找福特)
3. from earningswhispers.com
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過51萬的網紅GamePlayHK短片攻略,也在其Youtube影片中提到,如果大家有幻想過自己寫遊戲,這影片可能幫到你! 請 Like & Share 支持我們,會有更多遊戲資訊~~~~ RPG Maker GameMaker Studio 2 Construct 3 Smile Game Builder =============================...
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新刊出版 New issue out now!🤘🔥🔥🔥
Voices of Photography 攝影之聲
Issue 28 : #沖繩專題
The #Okinawa Issue
「亞洲當代攝影文化現場系列」是我們聚焦亞洲各地影像文化與創作實踐的系列計畫,嘗試透過亞際跨域連結與在地論述視野,拓展我們對於攝影在亞洲的實踐歷程、視覺經驗、文化及其論域的認識座標,並藉此作為影像歷史與認識論的持續省思。
「沖繩專題」是此系列的第二輯,特別邀請影像研究者暨策展人町田惠美與許芳慈共同擔任客座主編。本期採雙向閱讀編輯,集結文論與訪談,穿越沖繩糾結的被殖民史與帝國陰霾,在霸權的支配和抵抗的鬥爭之間,批判地觀看沖繩的影像,以及作為影像的沖繩。
幾世紀前,位於太平洋上的琉球列島尚未成為「沖繩」,而是存在著一個封建君主制的國度——琉球王國,後經日本薩摩藩的島津氏入侵與大日本帝國擴張,廢琉設藩遭到併吞殖民,於1879年以「沖繩縣」編入日本國家體系之內。在二戰的尾聲、1945年激烈的沖繩島戰役後,美國的佔領統治期長達二十七年,沖繩從此劃進冷戰年代的軍事戰略島鏈。即使至1972年美國將沖繩「返還」日本,在「日美同盟」的交換條件下,僅為日本本土面積千分之六的沖繩,卻佈建了整體駐日美軍逾七成的軍事設施與基地。對某部分的沖繩來說,「戰後」彷彿被無限延長,使這個亞熱帶之島,彌漫著由地緣政治與新帝國主義擊燃而仍未散去的煙硝。
本專題介紹國吉和夫、石川真生、比嘉豐光與石川龍一等沖繩的影像實踐者,追索他們的生命經驗與攝影的多重構成,以及其間複雜的政治性問題意識;同時透過評論者仲里效、岡本由希子、仲宗根香織與井上間從文的專文,將影像之於沖繩、之於歷史,由慣常對於「如何再現」的注意力,置放於「如何建構」的維度。從而提示了影像不僅僅是從殖民的情境中派生,同時也反饋到殖民的情境裡,需要加以細緻地解析。
在專題的製作期間,由全球疫情激化的國際角力波濤洶湧。與沖繩同列第一島鏈的台灣等地讀者,閱讀本專題,或許會因類似的歷史背景與政治局勢處境而更能與沖繩共感。而在沖繩所帶來的種種啟示中,我們也將意識到對於當下的世界正在發生的反抗——無論是以國家主義修辭掩飾的極權主義和種族主義,或是以經濟復甦為號召的資本主義巨靈回魂,除非我們投入更多行動與關注,否則任何國家的「強國夢」,都會是人類史上的惡夢一場。
▍關於本期 About | https://bit.ly/vop-28
The “A Study of Contemporary Photography in Asia” series is a serial project that focuses on imagery culture and creative practice in various regions of Asia. Through this connection and a view that pans across Asia, we are trying to expand our understanding of the process of practice, visual experience, culture and the identifying coordinates of photography in Asia, and using such knowledge as a continuous reflection of imagery history and epistemology.
Second in the series is the Okinawa issue that features Machida Megumi and Hsu Fang-Tze, both imagery researchers and curators, as our guest editors. This issue adopts a dual reading and editing process; a combination of essays and interviews brings readers through the complicated colonial history and the burden of empiricism on the island, taking a critical view of Okinawa’s imagery, and Okinawa as an imagined object while it struggled against hegemony.
Several centuries ago, there existed no “Okinawa”, but the Ryukyu Kingdom, a feudal kingdom in the Ryukyu Islands in the Pacific Ocean. After the invasion by the forces of the feudal domain of Satsuma, and subsequently by the Empire of Japan, the Ryukyu Islands were annexed and colonized, and in 1879, established as the Okinawa Prefecture. At the end of the Second World War in 1945, the U.S. forces occupied and ruled Okinawa for 27 years, sealing its fate in the strategic chain of islands in the Cold War era. Even when the U.S. forces “returned” Okinawa to Japan in 1972, the island, which only constitutes 0.6% of Japan’s total land area, houses more than 70% of the U.S.'s military facilities and bases stationed in the whole country under the US-Japan Security Alliance. To some parts of Okinawa, it almost feels like that the “post-war” era never ended, surrounding this subtropical island with a plume of smoke that rose from the collision between geopolitics and new imperialism.
In this series, we take a look at the layered composition of the life experiences and photography by Okinawan imagery practitioners Kuniyoshi Kazuo, Ishikawa Mao, Higa Toyomitsu and Ishikawa Ryuichi, as well as the complicated political consciousness that is birthed from this interaction. We also move our focus from the question of “how to represent” to “how to construct” the background of Okinawa and its history through the essays by Nakazato Isao, Okamoto Yukiko, Nakasone Kaori and Inoue Mayumo. Through such a redirection of focus, we see the need for a careful analysis as it shows us that imagery is not only generated from colonization, but also feeds back into the issue.
While putting this issue together, the world is being ravaged by the COVID-19 pandemic, intensifying power rivalries. We imagine that our readers in Taiwan and other areas, which belong in the first island chain alongside Okinawa, would feel even more relevance to the island (Okinawa), given our similar histories and political situations. As we feel inspired by Okinawa in many ways, we also become aware of the struggles that are happening around the world, whether it is one against totalitarianism and racism under the mask of nationalistic rhetoric, or the return of capitalism in the name of economic recovery. Until we put into action our words and resist, any dream of a “nation of great power” is but a nightmare for the history of humankind.
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Voices of Photography 攝影之聲
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【Lenovo x 貝登堡智能】
4/4(四)下午1400~1600,Lenovo與貝登堡智能將共同舉辦樂高戰鬥陀螺體驗營,肯定能為各位家長與小朋友帶來一個特別的體驗~
活動日期:2019/4/4(四) 14:00 ~16:00
活動地點:信義華納威秀一樓 Lenovo台灣直營體驗店
報名方式(請點選這裡):https://reurl.cc/j3rb2
報名費:100 (現場付款)
上課建議年齡:8歲以上
活動特別教具優惠在這>> https://www.kkitc.net/products/45300lenovotb-8504f-\-\x
貝登堡智能 X LENOVO 跨界合作來囉
樂高戰鬥陀螺體驗營 招募中
日期:2019/4/4 14:00 ~16:00
地點:信義華納威秀一樓 Lenovo聯想直營體驗店
報名方式(請點選這裡):https://reurl.cc/j3rb2
報名費:100 (現場付款)
上課建議年齡:8歲以上
教具優惠價
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教學目標
學生上完課之後應有能力按圖組裝出完整模型,了解齒輪比的特性,以及使用WeDo2.0程式介面設計程式並控制硬體。
上課方式:採用源自丹麥的樂高教育4C教學流程
Connect(連結)-透過介紹陀螺及旋轉速度引發學生組裝發射器讓陀螺加速的動機。
Construct(建構)-跟隨組裝圖步驟使用樂高積木組裝出陀螺及發射器的模型並設計程式驅動發射器。
Contemplate(反思)-透過實驗活動讓學員實際操作後思考齒輪比及程式參數與速度的相關性。
Continue(延續)-討論除了齒輪比會對陀螺轉速有影響之外,還有什麼因素會影響?改裝陀螺或發射器讓陀螺能轉更久
#貝登堡智能
#LEVONO
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