【極度違反趨勢的手機遊戲-煙雨江湖】
如果你最近在電視上,有看到一位乞丐到處說人「骨骼驚奇,是百年一見的奇才」。沒錯,這是我們團隊近期發行的遊戲。
成立粉絲團寫文章這麼久,這是第一次介紹自己公司的遊戲。通常我不這樣做,是因為過往的案例比較沒有探討的價值。然而這一次,我覺得《煙雨江湖》是個非常值得拿出來探討的遊戲。
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首先,這是一個極度違反現今手遊趨勢的遊戲。
現在的手遊設計大致有以下特點:
>現今手遊盡量降低上手門檻,簡化操作與負擔:自動尋路、自動戰鬥、任務提示明確是手機遊戲的基本要素。
但在《煙雨江湖》中,沒有自動尋路、也沒有仔細的任務提示;你有可能一開始就被幹掉,甚至不小心害死NPC而支線任務失敗內心幹譙到想要重玩。事實上,沒有自動尋路,是遊戲被打一顆星評價最主要的原因。
>現今手遊盡量誘使玩家進行第一次消費:大部分的手遊非常重視首儲,很多甚至會設計首儲優惠倒數,以驅動玩家的損失偏誤心理。
在《煙雨江湖》中,首頁並沒有明顯的活動、儲值按鈕。甚至在遊戲的前一週,如果玩家細細品嚐,幾乎沒有任何必要付費的需求。我們甚至有玩家來信問商城在哪裡找不到。
>現今手遊強調社交體驗,想辦法建立各種連結關係:大部分的手遊都會盡量驅動玩家進入公會,甚至會在遊戲中設立個人佈告欄,輔以送花、交友、家園、結婚等系統,強化玩家之間的強連結。
但在《煙雨江湖》中,沒有對話、沒有公會、遊戲中幾乎無法和其他玩家互動,他就是一個單機遊戲,你還可以使用S/L大法來打Boss。
>現今手遊強調華麗聲光效果:畫面是吸引玩家的第一扇窗,CG動畫精美立繪已是基本;而《煙雨江湖》的畫面,被許多玩家揶揄為DOS時代的古董。
但這麼一個反直覺的遊戲,卻獲得了不少玩家的喜愛,而反應在遊戲的留存數據也非常好。詳細數據不方便說,但其留存的確遠勝過市面上一般的水準。台灣也做到Google Play免費榜第一名、iOS手機遊戲免費排行榜第二名、雙平台暢銷榜30名上下左右的名次。
以一個具備各種“缺點”,違反趨勢的單機遊戲來說,能獲得以上成績,就證明了其有一定的研究價值,也代表所有的套路,都有反套路的利基之所在。
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其次,《煙雨江湖》證明了“遊戲外”社交,是有可能取代“遊戲內”社交。
由於《煙雨江湖》的討論要素眾多,但又沒有聊天室,玩家必須要到遊戲外去尋求解答。因此在Discord、FB社團、LINE社群的相關討論都是呈現爆炸階段,連以二次元為主的巴哈,由於玩家自主性的發問找資料,前兩天還登頂手機遊戲討論區熱度的一名。
對玩家來說,遊戲外社交的好處是壓力較小,且方便和遊戲世界產生區隔;玩家不用準時打王、報到公會、每天給好友送花送體力送友情點數,反而承受社交壓力。在《煙雨江湖》中,當需要社交體驗時,就進入討論區感受,不需要時,就離開進入遊戲。
有的人喜歡熱鬧,就有人喜歡享受獨處,遊戲也是一樣。
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最後我認為,《煙雨江湖》提供了中小團隊一個如何在“商業利益”與“遊戲樂趣”中,取得平衡的良好案例。
這個遊戲當初成立時團隊才10人,現在慢慢擴張到了30人。美術很“復古”,大部分的人力都花在企劃和劇情上。在遊戲中,你不能在NPC前挖他愛人的墳,男角想入女生門派會被掌門嘲諷,去太乙(道教)殺豬會被圍毆,把老虎肉給老虎吃會引起狂暴狀態等,這些都是企劃的巧思,不是用巨大的動畫或美術,而是用文字、對話與腳本,把《煙雨江湖》的故事呈現給玩家。
幾百萬字文本所帶來沈浸感的好處,就是玩家想要破關了解劇情時課金的衝動。這個沈浸感並不需要3A級的美術,精美的動畫與立繪,而是回歸企劃本身的能力。在比大部分手機遊戲更高的留存底下,《煙雨江湖》於付費表現上,是能維持與一般手遊相同的平均水準。遊戲團隊不僅實現了自己想做的遊戲,也實現了商業化的成功。這樣的案例,我想非常值得中小團隊開發者參考與借鏡。
小結:
其實當初在測試這款遊戲時,它的每一項特色都完全違反我過去兩年在遊戲產業所研究的趨勢。但我始終認為,遊戲產業再怎麼變化,“獨特性”永遠是不會被淘汰真理之一,也才決定代理發行這個遊戲。
市場的趨勢就像鐘擺,當它擺向人多的那一端時,玩家的喜好就有可能在另一段產生變化。
《煙雨江湖》這個案例,也許值得骨骼驚奇的你,好好體驗看看。
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有些孩子無法專心是因為肌耐力不足坐不住,也有孩子因為鼻子過敏無法集中精神。父母應該協助孩子找出不專心行為背後的真正原因,並且協助解決。
3.#給予陪伴但別過度涉入:陳宜男建議,孩子寫功課時,家中其他人最好也靜下來讀讀書、做點靜態的活動,千萬別在旁看電視、玩電腦、滑手機,這樣孩子不分心也難。
李顯文則說,在陪伴孩子寫功課時,不要過度涉入;孩子有問題時,最好請他繼續寫、把問題留到最後,然後一次問完、一次解決完,以免寫一下、問一下,一直中斷,也切記別一直嫌孩子字醜,要孩子擦掉重寫.....
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https://free.com.tw/chinese-dos-games/
網站名稱:中文 DOS 遊戲
網站鏈結:https://dos.zczc.cz/
對三十歲左右的朋友來說,大家的共同回憶應該是古早 DOS 遊戲吧!當時沒什麼娛樂,
如果家裡買電腦就一定會有幾套遊戲(或是跟同學朋友借來玩),印象中還會有防止拷貝
的密碼本,要輸入正確顏色或密碼才能開始遊戲,現在想想真是充滿樂趣。後來還是有機
會重溫以前的 DOS 遊戲,除了模擬器也有像是 Internet Archive 將兩千種 DOS 老遊戲
全部收集起來,或是國外的 Abandonia 收錄許多骨灰級遊戲,玩家透過瀏覽器就能在線
上玩。
不過之前的 Software Library: MS-DOS Games 缺少中文遊戲,對於中文玩家來說算是比
較遺憾的,依然得另覓管道、找到遊戲 ROM 檔才能使用模擬器在電腦上玩遊戲(大概很
多人就直接放棄),於是最近出現一個專門收集中文 DOS 遊戲的網站「中文 DOS 遊戲」
,讓我們在 2019 年依舊可以重新接上二、三十年前的骨灰級遊戲。
本文要推薦的「中文 DOS 遊戲」是中國網友製作的開放原始碼專案,本來只是製作者一
時興起,但沒想到最終在玩家裡引發廣大迴響,網站剛開始只有 40 款遊戲,後來導入網
友整理的合輯後總數量已經成長超過 1800 款!涵蓋完整中文 DOS 遊戲,堪稱中文老遊
戲資料庫。
這些中文 DOS 遊戲皆可透過瀏覽器直接遊玩,不用額外下載、設定模擬器,更棒的是網
站還有存檔功能!只要不清除瀏覽器快取就能在下次玩遊戲時讀取進度。
不過開發者也坦言這些古老 DOS 遊戲依然有個最大顧慮就是版權問題,儘管很多遊戲公
司已經倒閉,版權歸屬看來也是雜亂無章,但還是灰色地帶,而目前作法是在網站先放上
免責聲明,如果有廠商要求就會自行下架,以避免衍生出更多法律問題。
網站名稱:中文 DOS 遊戲
網站鏈結:https://dos.zczc.cz/
使用教學
STEP 1
首頁提供的那些遊戲算得上是經典大作,例如:仙劍奇俠傳、美少女夢工
廠、金庸群俠傳、軒轅劍系列、大富翁、三國志系列、倚天屠龍記、明星志願、天使帝國
等等,點選左上角「遊戲列表」可以看到完整清單。
完整清單裡收錄很多我們小時候玩過的中文 DOS 遊戲,不過扣除首頁那幾個遊戲頁面讀
取速度較快,其他遊戲可能得碰碰運氣,有時候不一定打得開頁面或可正常遊戲,例如我
小時候的第一套 PC 遊戲「失落的封印」會在輸入密碼後當掉,可能是遊戲 ROM 有點問
題。
STEP 2
說到經典遊戲,就不能不提「金庸群俠傳」了!這款遊戲在 1996 年由智冠科技發行,在
當年算得上是非常受歡迎的遊戲,一直到近年我都還聽到有朋友在玩這款遊戲。畢竟一開
始野球拳相當難練,但只要把等級練上來就可以很輕鬆的享受遊戲劇情。
台灣漢唐國際資訊公司推出的「炎龍騎士團」系列也享譽盛名,記得早年從一代、二代一
路玩到外傳「風之紋章」,無論是劇情、人物設定或遊戲方式可以說可圈可點。
STEP 3
另外,還有一款我個人也很愛的遊戲「杏林也瘋狂」(中國大陸譯作主題醫院),到後來
二十幾歲時也都還有去把它找來玩,如果你想玩台灣版的杏林也瘋狂,記得到遊戲列表中
尋找,首頁的主題醫院是簡體中文版。
遊戲進行方式很簡單,就是負責建置醫院的相關設施,每個關卡會有不同的病患,也要有
一定的設備和人力才能讓醫院營運下去,達成關卡的標準就可過關。
STEP 4
我從小最喜歡的就是大宇資訊「大富翁」系列,從二代、三代玩到四代,四代應該算是這
系列的經典之作,下圖則是 1993 年發行的大富翁二代,原來當時的人物只有八個。
我特別花了一個下午重溫大富翁三代,選了當時我不喜歡的角色小丹尼,還好長大後再玩
這遊戲已經沒有感受到什麼難度,很輕鬆就成為最後的大富翁。當然遊戲過程一樣滿滿回
憶,不過有些已經記不太起來了。
STEP 5
我一直有個遺憾,就是小時候沒有把「福爾摩斯探案」破關,就當時來說遊戲畫面已經算
製作得相當精緻,而且故事劇情也很精采,不過對於小孩來說可能很難將這些劇情融會貫
通(或許是我不夠聰明)。記得我買的精裝版還是使用木頭盒子包裝,可惜後來經過幾次
搬家早就已經不知道丟到那裏去了,不然現在非常有紀念價值。
有興趣的朋友趕快去「中文 DOS 遊戲」網站尋寶吧!
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https://unwire.hk/2019/02/04/doschinesegame/game-channel/
經典中文DOS遊戲網頁版 仙劍、三國志、SIMCITY都玩到?
GitHub上其實都有不少 DOS 模擬器的開發專案,不過今次「Chinese DOS games in
browser」(中文DOS遊戲在瀏覽器)的專案,除了模擬器本身之外,我們發現開發者自行
上載超過 1,800 款 DOS 中文遊戲,當中除了 DOS 年代經典 RPG《仙劍奇俠傳》、《軒
轅劍》、《金庸群俠傳》、當年台灣遊戲公司開發的經典作如《大富翁》、《巴士帝國》
、《明星志願》,更有當年推出中文版後大受歡迎的日系遊戲如《三國志》、《大航海時
代》、《美少女夢工廠》、《大戰略》、《銀河英雄傳說》,還有美系遊戲《SIMCITY
2000》、《Theme Hospital》等。
在遊戲清單點擊想玩的遊戲後,便會在瀏覽器打開 DOS 視窗畫面,遊戲會自動啟動。我
們甚至可以看到執行遊戲的 DOS 指令。每款遊戲由 3MB 至到 100MB 不等,每次啟動遊
戲都要從伺服器下載整套遊戲。
▲Chinese DOS game in browser開發專案
▲專案實行網站
▲亦可進入遊戲清單選擇遊戲,發現可玩遊戲超過1,800款
▲DOS 遊戲會自動啟動。有時遊戲會需要滑鼠、鍵盤來輸入一些選項。例如是否用甚麼甚
麼模式、輸入密碼(才可啟動遊戲)等,但小編發現輸入任何密碼都可通過。某些遊戲只
支援鍵盤輸入,要用方向鍵操作遊戲。
▲在啟動遊戲後,玩家可選擇「網頁全屏」展示,甚至「全屏遊戲」把遊戲放到全熒幕大
小。
▲之後小編看看是否能在手機上啟動。雖然能夠啟動,但如果不連接藍牙鍵盤滑鼠的話,
相信也不會玩到。
▲最後嘗試一下遊戲進度儲存能力,小編發現遊戲會儲存進度到網頁的暫存檔,只要你不
刪除瀏覽器暫存檔,下次再啟動同一款遊戲,就能讀取相關遊戲進度,繼續遊戲。
專案首頁網址:https://dos.zczc.czGitHub
GitHub 專案網址:https://github.com/rwv/chinese-dos-games
資料來源:GitHub
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我簡單測試了一下,有的網站說搜尋遊戲要用簡中,但我試過繁中也能找到,
有的遊戲要用到密碼,但隨便輸一個密碼也是可以進去玩。
雖然遊戲是在網頁上,但也可以下載到電腦上玩(這部分我就沒測試,只確定可下載)。
雖然是Dos遊戲,但有些遊戲品質做的很好,不輸現在的遊戲,
像是以前曾玩天使帝國2,記得當時因為電腦容量很小,
一堆碟片要灌進去通常會失敗,當時有密技教人怎麼灌進去(但我也不記得密技了),
那個年代我很少在熬夜,通常晚上10點就會上床睡覺,
但玩了這個遊戲,第一次在半夜3點多還沒睡覺(因為家人都睡了也沒人注意,
等我看了一下時間才發現這麼晚了!!),
然後也玩過美少女夢工廠,後來出到夢工廠4時有出光碟把1~3都收了,
為了懷舊就把光碟給買下了(但是都沒裝到電腦玩XD)。
想要懷舊的、想要玩玩以前的Dos遊戲是怎麼回事的都可以一玩。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.164.19
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Game-Talk/M.1553772770.A.8F0.html
※ 編輯: lovelyshu (1.34.164.19), 03/28/2019 19:35:20
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