เล่าสู่กันฟัง Stranger of Paradise Final Fantasy Origin
...ชื่อโคตรยาวเลย ก็เปิดตัวเป็นมีมอย่างยิ่งใหญ่ในงาน E3 ต่อด้วยความเคออสที่แท้ทรูคือเดโมเจ๊ง 💀 เล่นไม่ได้ ต้องรอแพทช์อยู่เกือบวัน ในที่สุดก็ได้สัมผัสเกมเพลย์เสียที
Tldr ยาวไปไม่อ่าน
สนุกซะงั้น คอมแบทพื้นฐานดีมาก
เอาความเป็น FF คลาสสิกมาผสมได้อย่างไม่น่าเชื่อ ถ้าเกลาให้สมบูรณ์ได้จะเป็นอะไรที่เจ๋งไปเลย แต่งานภาพย่ำแย่เข้าขั้นทิ่มตา ต้องไปพัฒนาอีกเยอะ
.
.
.
โปรเจคต์นี้เป็นการพัฒนาร่วมกันระหว่าง SQEX และ Team Ninja ทีมผู้สร้าง Ninja Gaiden, DoA และล่าสุดก็ Nioh 1-2
.
สำหรับตัวเดโม ตอนนี้มีให้โหลดใน PS5 เท่านั้น เล่นได้จนถึงวันที่ 24 นี้ อันที่จริงมันเรียกว่า Trial version จุดประสงค์หลักคือการเก็บฟีดแบคคนเล่นเพื่อไปปรับปรุง ไม่ได้นำเสนอความสมบูรณ์ของเกมในฉบับจริงแต่อย่างใด
.
ก็จะอารมณ์อัลฟ่าเทสต์ของ Nioh 1 พอเข้าใจแบบนี้ก็จะเล่นด้วยมายด์เซตอีกแบบแทน จบการเล่นแล้วทีมงานก็ขอให้ผู้เล่นช่วยส่งฟีดแบคเซอร์เวย์เพื่อนำไปปรับปรุงตัวเกมต่อไป~
.
.
=ความประทับใจในการเล่น=
• เกมมีให้เลือกระดับความยาก แคชชวล นอร์มอล ฮาร์ด
พูดถึงพื้นฐาน เราเป็นคนชอบเล่นเกมแอคชั่น เล่นจบและชอบโซลส์ซีรีส์กับนิโอทุกภาค สำหรับเกมนี้ ก่อนเปิดตัว มีข่าวรั่วมาก่อนว่าเป็น FF Souls ซึ่งเราว่าคนปล่อยข่าวอาจจะเห็นแต่ภาพ หรือไม่เคยเล่นดาร์คโซล เพราะเกมนี้ ไม่เหมือนดาร์คโซลเลย
.
จุดแตกต่างหลักคือ FF origin ไม่มีระบบสตามิน่า เป็น fast-paced action หากอยากจะเทียบจริงๆจังหวะตอนเล่นจะคล้ายเซคิโร่มากกว่า
.
ทีมที่ทำคือ Team Ninja แน่นอนว่าระบบต่างๆรวมทั้ง assets&animation ก็ยกมาจากนิโอ ไต่บันได, กินยายังท่าเดียวกัน... แต่มีการเอากิมมิคต่างๆของ FF มาผสมเข้าไป เป็นระบบอาชีพ/คลาส/จ็อบ ที่คุ้นเคย
.
ความโดดเด่นคือ มันไม่ใช่แค่เปลี่ยนอาวุธ แต่เป็นการเปลี่ยนสกิลและรูปแบบการเล่นไปด้วย
.
ซึ่งเราสามารถเปลี่ยนอาชีพได้แบบเรียลไทม์ สลับกันไปมาสองอัน รวมถึงแคนเซิลอนิเมชั่นด้วยการเปลี่ยนจ็อบ เหมือนเปลี่ยนแสตนซ์mid/high/lowในนิโอ ในตัวทดลองนี้มีสามคลาส พออัพสกิลครบแล้วจะเปลี่ยนอาชีพเป็นจ็อบได้
• วอร์ริเออร์ ดาบใหญ่ ดาเมจสูง มีท่ารีเจน ออกท่าช้านิดแต่เหมาะกับ crowd control มีสกิล aoe
• ดรากูน หอก โจมตีไวเป็นแนวตรง เรนจ์ดี มีท่าจั๊มป์กะจังหวะให้เป็นก็ใช้หลบได้ทุกท่าในเดโมเลย
• แบลคเมจ ใช้มีด/ตะบอง กับโล่ เสกเวทได้สามระดับด้วยจังหวะการกด เช่น กดยิงเวทไวๆจะเป็นไฟร์ กดค้างสักนิดจะเป็นไฟร่า กดชาร์จนานจะเป็นไฟราก้า
ลองเล่นครบสามจ็อบ แบลคเมจโกงสึสสส เสกแฟลร์ทีหมดฉาก (อีกแล้ว โกงทุกภาค) แล้วก็ชอบคอมโบดรากูน ใช้สู้บอสถนัดดี ส่วนตัวดาบใช้สู้ตัวกองกอยข้างทาง โดยรวมแล้วบาลานซ์ดีนะ ไม่มีอันไหนไร้ประโยชน์ แล้วก็มีเอกลักษณ์ต่างกัน
.
ทุกจ็อบกดโจมตีปรกติด้วย R1 และกดเคานเตอร์ด้วย O ซึ่งเราตั้งเป็น L1 แทน สะดวกกว่า เวลาเคานเตอร์จะได้เกจ MP มาสำหรับใช้สกิลพิเศษ และหากเคานเตอร์บางท่าของศัตรูได้ จะได้สกิลนั้นมาใช้ด้วย
.
โฟลวของเล่นเลยค่อนข้าง aggressive เข้าชนศัตรูตลอด เวลามันโจมตีมา จะให้ความสำคัญในการเคานเตอร์มากกว่าหลบ เพราะยิ่งเคานเตอร์เกจ MP เราจะยิ่งยาว ใช้ท่าต่างๆได้บ่อย โดยเฉพาะบอสที่ไม่เปิดช่องว่างยืนเฉยๆอยู่แล้ว ต้องลุยเคานเตอร์ไปโจมตีไปเท่านั้น
.
ตอนแรกที่เล่น สู้ตัวกี้ๆยังไม่โดนเท่าไหร่ กดผิดกดถูก รู้สึกเก้ๆกังๆ แต่พอเจอบอสคือเล่นเป็นประมาณนึงแล้ว และบอสออกแบบมาได้ดี ดึงศักยภาพของระบบการเล่นได้ครบ คอยสลับใช้สกิลของแต่ละจ็อบ พอหาคอมโบที่เราถนัดและถูกใจได้แล้ว ก็การหาจังหวะ execute พอทำได้ก็จะฟินๆหน่อย
.
แล้วเกมก็มีลูกเล่นเล็กๆน้อยๆ เช่น สู้กับบอมม์ก็เสกไฟใส่มันจะทำให้มันระเบิดไวขึ้น หรือ บอสใช้ดาบไฟก็เสกน้ำดับไฟได้ เจอค้างคาวบินก็เอาหอกดรากูนปาทะลวงได้ ทำให้ได้สังเกตและคิดกลยุทธ์ ไม่ใช่ลุยฟันไปแบบโง่ๆเฉยๆ
.
ถือว่าทำคอมแบทออกมาได้สนุกและมีมิติทีเดียว
.
• เพื่อนมีไปทำไม
ข้อด้อยของระบบการเล่นแบบชัดๆอันเดียวเลยที่เรารู้สึกคือ ไอ้ตัวเพื่อนสองคน ...อิหยังวะมากๆ ไม่ทำอะไรให้เกิดประโยชน์ทั้งสิ้น วิ่งไปวิ่งมา แหกปากชื่อพระเอก สักพักนอนตายให้เราชุบ ฟื้นแล้วก็วิ่งไปวิ่งมาต่อ คือมาด้วยกันจริงป่าววะเฮ้ย
.
เนื่องจากเกมสู้ไวและศัตรูโหด เลยต้องมีสมาธิตลอด ผลคือไม่รับรู้ถึงการมีอยู่ของเพื่อนสองคนเลย
.
ก็เป็นปัญหาเดียวกับนิโอ คือระบบเกมมันสร้างมาบนรากฐานของการเล่นโซโล เวลามี AI เพื่อนมาก็จะงงก่งก๊ง ไม่มีประโยชน์ ทำให้เก่งไปก็ไม่ได้ เดี๋ยวคนเล่นโกงให้เพื่อนแบก
.
แต่คงเพราะมันเป็น FF ทีมงานก็เลยอยากให้น้ำหนักความสำคัญของปาร์ตี้ ส่วนตัวเราคิดว่าแก้ให้เพื่อนเป็นอมตะไปเลย มีไว้เป็นส่วนหนึ่งของการเล่าเรื่องก็พอ
.
แต่ไม่แน่ว่าตัวเต็มอาจจะให้สลับไปบังคับเพื่อนได้ด้วยละมั้ง เพราะเห็นเพื่อนมันใส่ชุดเดียวกับที่เราเก็บได้ แถมตัวนึงเป็นมองก์ อีกตัวเป็นโร้ค
• Mood&tone
ตั้งแต่ยุคนินจาไกเดน เราไม่เคยชอบ aesthetic ของค่าย Team ninja เลย แล้วเกมนี้น่าจะเป็นตัวแทนอันดับหนึ่งของสไตล์ภาพที่เราไม่ชอบ lol บรรยากาศมันดำมืดทึม ไม่น่าสนใจ เป็นโลกแฟนตาซีทั้งทีแต่กลับไร้ชีวิตชีวา คือถ้าอยากจะดาร์คมันก็ทำให้มีความน่าค้นหาได้นะ แต่อันนี้คือ นิ่ง จืด
.
ส่วนดีไซน์ตัวเอกก็เห่ยมากจนไม่น่าเชื่อว่าเป็นฝีมือเทตสึยะโนมูระ
.
สำหรับเรางานออกแบบของโนนั้น มักจะ hit or miss คือไม่ปังไปเลยก็ปังปิ๊นาศ แต่ทั้งหมดทั้งมวลที่เคยพบเจองานพี่แกมา มันจะมีจุดร่วมคือ ไม่เคยน่าเบื่อ แต่สำหรับเกมนี้มันน่าเบื่อค่ะ พระเอกคือไร้เสน่ห์น่าจดจำ และเสือกชื่อแจ็ค..อีกนิดก็ John Doe ละ ก็หวังว่าในเดโมจะเป็นแค่เปลือกของตัวละคร เกมจริงตัวละครจะปรับดีไซน์ได้น่าสนใจกว่านี้
.
ส่วนเรื่องของ performance ก็แย่ เฟรมเรตร่วงกระจาย บางจุดคือภาพหยุดไปแป๊บนึงเลย แต่เรายังไม่ตกใจ เพราะนี่แค่อัลฟ่า สมัยนิโอตัวเทสต์เน่ากว่านี้อีก ทั้งเฟรมเรตและความละเอียดภาพ พอเกมออกก็ไม่ได้มีปัญหาตรงนี้
• เคอออออออสส
เทรลเลอร์ยาวนาทีกว่าๆ พูดคำว่าเคออสไปแปดที สมควรโดนตีตราจริงๆ บทพูดห่วยจนขำ แต่คนเขียนบทคือโนจิม่า (FF7,8,10,7R) ก็ต้องมีทวิสต์อะไรในเรื่องเช่นเคย เดโมยังไม่มีเนื้อเรื่องอะไร แต่นี่คือคอมโบผู้สร้างโนจิม่าและโนมูระ จะธรรมดาได้ไง ตอนนี้ก็เอนจอยกับมีมไปก่อนแล้วกัน
.
.
.
=สรุป=
พื้นฐานระบบการเล่นดี เอาอาชีพคลาสสิกไฟนอลมาปรับเข้าระบบแอคชั่นได้สนุก ติดที่ ai เพื่อน กับงานดีไซน์ไม่ถูกใจเท่าไหร่ ก็หวังว่าทีมงานจะพัฒนาต่อไปได้จนสมบูรณ์
อื่นๆ
• เปลี่ยนชุดและอุปกรณ์ได้ทุกชิ้น แก้ผ้าก็ได้ เดี๋ยวต้องมีชีเปลือยตะลุยเคออสแน่นอน
• เพลงยังเฉยๆ ยังไม่รู้ว่าใครแต่ง แต่ได้อารมณ์ XIII LR ยังไงชอบกล
• จบเดโมมีให้ส่งเซอร์เวย์ จากประสบการณ์ของ Nioh 1-2 ทีมนินจาเก็บฟีดแบคจริง และปรับเกมได้ดีขึ้นจากฟีดแบคของคนเล่น ใครเล่นแล้วชอบไม่ชอบอะไรก็ส่งกันเข้าไปเลย ถึงทีมงานแน่นอน เราจัดไปแล้วพิมพ์คำว่าเคออสห้าร้อยที (ล้อเล่นนะ)
• เห็นคนด่าเยอะๆเรื่องความ edgy กับงานภาพ เข้าใจว่ายี้ เพราะก็ยี้เหมือนกัน 😂 แต่เรื่องระบบเกม ลองเล่นเองก่อนก็ได้ ไม่ต้องรีบด่า ฟีลของเกมมันได้จากการเล่นไม่ใช่ดู วิจารณ์จากประสบการณ์เล่นจริงไม่ใช่ยูทูป น่าจะสร้างสรรค์กว่าค่ะ
แถม
AI เพื่อนที่ถูกเคออสครอบงำ พวกมรุงทำอัลลัยย
https://twitter.com/taepoppuri/status/1404824961848545286
#SquareEnix #fforigin
同時也有679部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅とろちゃんねる【ゲーム考察の人】,也在其Youtube影片中提到,#KH #KHUX #KINGDOMHEARTS ∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵ ♣️動画の説明 ∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵ クッッッソ遅くなりましたがUXまとめ動画第二弾です!! 大ボリュームの物語をまとめるのはハゲます…笑 次回はダークロード更新(9月)...
「ff xiii」的推薦目錄:
- 關於ff xiii 在 Facebook 的最佳貼文
- 關於ff xiii 在 Facebook 的最讚貼文
- 關於ff xiii 在 GamingDose Facebook 的最佳貼文
- 關於ff xiii 在 とろちゃんねる【ゲーム考察の人】 Youtube 的最讚貼文
- 關於ff xiii 在 ひやぞーちゃんねる(^ひ^) Youtube 的最讚貼文
- 關於ff xiii 在 とろちゃんねる【ゲーム考察の人】 Youtube 的最佳貼文
- 關於ff xiii 在 FF XIII-PTT/DCARD討論與高評價網拍商品-2021年11月|飛比價格 的評價
- 關於ff xiii 在 FF XIII-PTT/DCARD討論與高評價網拍商品-2021年11月|飛比價格 的評價
- 關於ff xiii 在 37 FF XIII! ideas - Pinterest 的評價
ff xiii 在 Facebook 的最讚貼文
ย้อนความไปก่อนเกมเวอร์ชั่นแรกสุดจะออก
.
FFXIV ถูกพัฒนาในชื่อโปรเจคต์ Rapture เป็น MMO RPG ของซีรีส์ FF แบบเดียวกับ FFXI อันโด่งดัง โปรเจคต์ Rapture นั้นถูกพัฒนามาตั้งแต่ปี 2005 และเปิดตัวอย่างเป็นทางการในปี 2009 โดยประกาศว่าจะลงบน PC และ PlayStation 3 ที่ตอนนั้นยังไม่ออก
.
สมัย XI ออกเราไม่มีโอกาสได้เล่นเพราะยังเป็นเด็กหลั่นล้าอยู่ ได้ค่าขนมวันละสิบยี่สิบบาทไม่มีปัญญาเติมรายเดือนหรอก PS2 ออกใหม่ๆก็ยังไม่มี ช่วงนั้นไปบ้าอ่านการ์ตูนซึ่งเป็นงานอดิเรกที่ถูกกว่ามาก เกมไม่ได้จับไปหลายปี
.
เป็นเหตุผลหนึ่งที่อยากเล่น XIV แต่แรกที่เห็นประกาศเปิดตัว อารมณ์ตกรถขบวนที่แล้วก็รอขึ้นขบวนนี้แทนละกัน เพราะตอนหลังที่มาเล่น XI มันก็ไม่เหมือนกับตอนที่เกมเพิ่งเปิดแล้ว MMO มันมีเอกลักษณ์ที่ควรจะเล่นไปพร้อมๆกับคนอื่นทั่วโลก
.
XIV ตอนนั้นผู้กำกับยังเป็นทานากะในตำนาน (ฮิโรมิจิทานากะ) ที่เรียกว่าในตำนานเพราะเราเองมีความคาดหวังจากการได้ฟังเรื่องของภาค XI มามากมาย
.
ที่พบเจอมาคือทุกคนที่เคยได้เล่น XI ล้วนแต่ชื่นชมยกย่องตัวเกมทั้งสิ้น ทานากะมีภาพลักษณ์เป็นผู้กำกับมากฝีมือ จะว่าไปจนถึงตอนนี้เราก็ยังคิดว่าเขามีส่วนที่เก่งจริงนะ การที่เค้าล้มเหลวกับ XIV ก็ไม่ได้ลบความสำเร็จที่เค้าเคยทำให้ XI เพียงแต่เวลาและจังหวะต่างๆมันเปลี่ยนไปทำให้แนวคิดแบบเดิมมันไม่เวิร์คอีกแล้ว
.
ก่อน XIV เวอร์ชั่นแรกจะออกก็มีโคลสเบต้าให้ลองเล่น เจออุปสรรคแรกคือ เกมกินสเปคมาก PC ที่บ้านเล่นแทบไม่ได้ จำได้ว่าแค่สร้างตัวละครเฟรมเรตยังหน่วงทึ่ดๆ แต่สุดท้ายก็ใช้คอมแก่ๆที่บ้านถูลู่ถูกังเข้าไปในเบต้าจนได้
.
แล้วเกมก็วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในปี 2010 เวอร์ชั่นแรกของเกมที่เรียกกันว่า 1.0 กระแสตอบรับช่วงวันแรกๆที่เราจำได้ในตอนนั้นคือคนเล่นส่วนมากก็ไฮป์กัน และส่วนมากก็เป็นคนที่เล่น XI มาด้วย
.
มีส่วนน้อยที่กังวลว่าเกมยังดูจะไม่มีเนื้อหาอะไรให้ทำ หลายๆอย่างก็เชยมากกก แต่ด้วยความศรัทธาในตัวทานากะและชื่อเสียงจาก XI ก็ไม่มีใครคิดว่าเกมจะพัง
.
จนแม้แต่ตอนที่เกมออกมาสักพักแล้ว เสียงด่าเริ่มดัง แต่แฟนพันธุ์แท้ก็ยังอยู่ในอาการ denial ต้องลองเล่นไปถึงเอ็นด์เกมมั่งล่ะ ให้รออัพเดตที่กำลังจะมามั่งล่ะ และเนื่องจากเป็น MMO คะแนนก็ออกช้า แต่พอออกมาก็ทำเอาตะลึง ค่าเฉลี่ยอยู่ที่ 4/10 ถ้าเป็นเกรดก็เท่ากับศูนย์ กลายเป็น FF ภาคหลักที่คะแนนต่ำที่สุดในประวัติศาสตร์ คือเล่นเอากระแสติ XIII ปีก่อนหน้ากลายเป็นเรื่องจิ๊บจ๊อยไปเลย
.
ผ่านไปสามเดือน ก็เป็นเอกฉันท์ว่า XIV ฉบับ 1.0 คือความล้มเหลวทั้งแง่กระแสตอบรับและยอดขาย ประธาน SQEX ในตอนนั้นคือวาดะ ตัดสินใจเปลี่ยนหัวทีมพัฒนา ทานากะถูกถอดไป กลายเป็นใครก็ไม่รู้ที่ชื่อ นาโอกิ โยชิดะ
.
โยชิดะผู้ขาดเครดิตอันน่าเชื่อถือก็ได้เริ่มนำทีมพัฒนา แก้ไขเกมไปพลาง พร้อมกับที่ทางค่ายบอกว่าจะ 'rework' เกมใหม่
.
ตอนนั้นถือเป็นเรื่องใหม่มาก เกมออกมาแล้วทำใหม่ได้ด้วยเหรอ หลายคนก็งงและนึกภาพไม่ออก ตอนนั้นเราเองไม่รู้สึกเลยว่าเกมนี้จะกลับมาอยู่ในจุดที่เล่นอยู่ในปัจจุบันได้ ยิ่งผู้กำกับคนใหม่เป็นคนที่ไม่รู้จักเลย เครดิตที่พยายามลองหาดูได้คือดราก้อนเควสต์ภาคสปินออฟเล็กๆ...ที่ก็ไม่รู้จักอีกน่ะแหล่ะ นี่แสควร์มันเอาใครมารับงานต่อกันนะ
.
แต่จำได้ว่าจุดประทับใจกับผู้กำกับใหม่ที่ชื่อโยชิดะคนนี้คือไม่มีการกล่าวโทษหรือทับถมทีมงานเก่าเลย จะมองว่าเป็นมารยาทการแสดงออกให้สาธารณชนแบบชาวญี่ปุ่นก็ได้ แต่นี่คือสิ่งแรกที่เราชอบในตัวโยชิพี
.
กรอเร็วผ่านไปประมาณสองปี โยชิดะซื้อใจแฟนเดนตายที่ทนเล่น 1.0 ได้ส่วนหนึ่งแล้วด้วยการมีไลฟ์สดอัพเดตและตอบคำถามอย่างต่อเนื่อง แต่ยังเหลืออุปสรรคสำคัญว่า เวอร์ชั่น 2.0 ที่ใช้เวลา 'rework' มาสองปีจะประสบความสำเร็จหรือเปล่า จะกู้ชื่อเสียได้มั้ย คนทั่วไปและสื่อส่วนใหญ่ลืมเกมนี้ไปแล้วด้วยซ้ำ
.
แล้วทีมงานก็ปิดเซิฟเวอร์ของเกมเวอร์ชั่นแรกแบบโยงเข้ากับเนื้อเรื่องอย่างไม่เคยมีใครทำมาก่อน ดาลามุดแตกออกมาเป็นบาฮามุท ระเบิดสนามรบกระจุยจนลุยซัวต้องส่งนักรบแห่งแสงข้ามมาในอีกห้าปี(ในเกม)ให้หลัง เกมเวอร์ชั่น 1.0 ปิดตัวลงถาวร ไปเจอกันใหม่ในฉบับรีเวิร์ค FFXIV : A Realm Reborn
https://youtu.be/39j5v8jlndM
.
ARR เองก็มีทั้งอัลฟ่าและเบต้า สำหรับคอมเราในตอนนั้นแค่เล่นเบต้าก็ลื่นกว่าเกมเต็มของ 1.0 คนละภพภูมิ...และด้วยการอัพเกรดกราฟฟิก ระบบหลายๆอย่างปรับให้ทันสมัยขึ้นด้วยการเรียนรู้จาก WoW และเกมอื่น แน่นอนว่ามีคนไม่พอใจที่เกมไม่เหมือน Spiritual successor ของ XI อีกต่อไปแล้ว แต่นั่นก็เป็นแค่ส่วนน้อย
.
กระแสของเบต้าเป็นไปในทางที่ดี กลุ่มคนไทยก็เล่นกันใหญ่ทั้งๆที่เป็นแค่เบต้า ถ้าจำไม่ผิดเบต้าตันที่เบรย์ฟอกซ์มั้งนะ มีบางคนฟาร์มจนได้ชุดครบเลย สมัยนั้นแค่ชุดอินแฟนทรีกับแบทเทิลเมจก็สวยมากแล้ว
.
เซิฟที่จะเปิดใน ARR แบ่งเป็นเซิฟเก่าเลกาซี่ และเซิฟใหม่ แต่เลกาซี่หลายคนก็เลือกจะมาเริ่มเล่นในเซิฟใหม่เอี่ยมแทน ชาวโอเชียเนียเริ่มโหวตเซิฟที่จะเล่นกัน สูสีคู่สุดท้ายในโพลคือโจโคโบะกับทอนเบอรี่ แล้วหวยก็มาลงที่ทอนเบอรี่ เลยกลายเป็นเซิฟญี่ปุ่นของ English speaker นับแต่นั้นมา
.
พอถึงวัน 2.0 ออกจริง...เซิฟล่มเพราะผู้เล่นทั่วโลกพากันลอคอินเข้าเกมถล่มทลาย ตอนหลังโยชิดะเล่าในสารคดีของอาร์คิเปลว่า เขาไม่คิดเลยว่าจะมีคนสนใจ ARR มากขนาดนั้น คนเล่นเยอะกว่าที่เขาคาดไว้มาก มากจนเซิฟเวอร์ไม่มีทางรองรับไหว เขาต้องขอให้ฝ่ายขายหยุดขายและหยุดชิพเกมเพิ่มก่อน เพราะจะรับคนเล่นเพิ่มมากไปกว่านี้ไม่ได้แล้ว
.
2.0 ประสบความสำเร็จทั้งกระแสตอบรับและยอดขาย กลายเป็น comeback ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเรื่องนึงในวงการเกมแบบไม่มีข้อกังขา แต่สำหรับชาวไทย ดราม่าของเกมยังมีต่อไป สิ่งที่เกิดขึ้นก็คือร้านเกมในไทยเอาแผ่น FFXIV ARR เข้ามาเป็นโซนยุโรป…....ทำให้คนที่เพิ่งจะมาเล่นตอน 2.0 และเล่นเบต้ามาแล้วด้วยไอดี NA เล่นต่อไม่ได้ ต้องไปสร้างตัวใหม่กันเลย
.
แถมยังมีปัญหาเซิฟเต็ม สร้างตัวใหม่ในทอนเบอรี่ไม่ได้อีก เพื่อนกลุ่มใหญ่ต้องลี้ภัยไปสร้างตัวที่เซิฟเวอร์การูด้า
.
เราก็เลยเล่นกะเพื่อนอีกไม่กี่คนในทอนเบอรี่ แต่ไม่เหงาเท่าไหร่เพราะคนเยอะมาก...ทุกแมพทุกเฟทแย่งกันตีไปหมด แม้ทุกคนจะแต่งตัวทุเรศ เพราะสมัยนั้นยังไม่มีระบบกลามัวร์ ได้ไรมาใส่ๆไป ไม่เข้าชุดกันเลย แต่ก็สนุกมาก ตอนไปถึง Coerthas นี่ฟินเลย ฉากใหมม่ หิมะะะ
.
ช่วงจบ ARR ตอนนั้นสองดันสุดท้ายมันยังไม่ใช่มีมแบบตอนนี้ ดันแปดคนสุดอลังการ แม้จะยาวโคตรๆ ยังจำความบ้านนอกได้คือเล่นดรากูนแล้วไม่เคยเจอสกอลาร์ เข้าแพรโตเรียมครั้งแรกสกอลาร์กางโล่คือตื่นเต้นมาก แปดคนแล้วเอฟเฟคต์มันเยอะ อู้หูอู้หาไปหมด
.
(ส่วนเพื่อนก๊วนผิดโซนนั้นกว่าจะโยกกลับมาทอนเบอรี่ได้คือตอนทำรีลิค Titan Hard แล้ว lol)
.
ตั้งแต่ ARR ออกในปี 2013 ก็ได้ติดตามการเติบโตของตัวละครรวมไปถึงการพัฒนาฝีมือของทีมงานมาเรื่อยๆ เราเล่นบ้างหยุดบ้าง ถ้านับสัดส่วนจำนวนเดือนเอาก็หยุดมากกว่าเล่น เป็นข้อดีนึงของเกมนี้ที่ชอบนะ ไม่เคยรู้สึกถูกผูกมัด (การไม่มีบ้านนั้นเป็นบุญ สาธุ)
.
พอถึงปี 2015 ก็ออกเอ็กแพนชั่นแรก Heavensward ทำออกมาดีมากจนตกใจ คุณภาพเนื้อเรื่องก้าวกระโดดอย่างเห็นได้ชัด ตอนสู้ KoTR ครั้งแรกเป็นหนึ่งในโมเมนต์ที่ประทับใจสุดของเกมนี้เลย สมัยนั้นยังถูก hold ด้วยลิมิตของ PS3 อยู่ แต่เอฟเฟคต์แค่นั้นก็อลังมากแล้ว ตอนกระจกแตกนี่ขนลุก
.
Stormblood ก็จบได้ดี เจอชินริวคือไฮป์จนมือเหงื่อแตก คนบอก SB ไม่ดีเท่า HW ก็อาจจะจริงส่วนเนื้อเรื่อง แต่พวกคอนเทนต์ต่อสู้เราว่า SB สตรองมาก เนื้อหาหลักช่วงแพทช์ของ SB ไม่น่าติดตามเท่าไหร่ พักเล่นไปยาวที่สุดคือช่วง 4.2 จนถึง 4.5 ตอนนั้นคิดว่าเกือบจะเลิกแล้ว ดีที่กลับมาทันเล่น Shadowbringers ตอน launch
.
สำหรับ Shadowbringers นี่พูดถึงบ่อยแล้ว คงไม่ต้องอธิบายความพีคในพีค ใครที่ได้เล่นแบบติดตามเนื้อเรื่องมาเหมือนกันคงเก็ตว่ามัน paid off ยังไง 5.0 คือ Best FF ของเราเลย
.
ก็ถือเป็นเกมที่เล่นนานที่สุดในชีวิต มีเพื่อนที่ดีหลายคนที่เราได้จากเกมนี้ ความทรงจำดีๆหลายอย่างก็เกี่ยวพันกับเกมนี้เช่นกัน และเรื่องของคุณไมดี้ ต้นแบบซีรีส์คุณพ่อแห่งแสงเป็นอะไรที่เตือนใจบ่อยๆว่าควรจะมีความสุขกับสิ่งที่ได้ทำ ไม่ว่าจะเป็นเรื่องสำคัญอย่างการอยู่กับคนที่เรารัก หรือเรื่องเล็กๆน้อยๆอย่างการได้ทำงานอดิเรกที่ชอบ
.
ก็หวังว่าจะมีประสบการณ์ดีๆกับเกมนี้ต่อไปอีกในอนาคต จะกี่ปีก็ไม่รู้นะ โยยังทำเราก็จะเล่นต่อไป 😂 ก็หวังว่าใครที่โดนเราป้ายยามาก็จะได้รับประสบการณ์ดีๆจากเกมนี้ไปเช่นกันค่ะ
ป.ล. สกรีนชอทในภาพ เป็นรูปที่โยชิพีเอามาขายของว่า ARR จะรีเวิร์คเป็นแบบนี้นะ ตอนนั้น 1.0 พวก UI ต่างๆคือเชยระเบิด แอคชั่นตัวละครก็ดูนิ่งสงบไร้ความเฟี้ยวฟ้าว รูปนี้เป็นรูปที่จุดประกายความหวังมากว่าโยจะกู้ชีพเกมได้ แล้วก็ทำได้จริงๆ
ป.ล.2 แนะนำให้ดูสารคดีเกมนี้ของ Noclip - Video Game Documentaries เล่าตั้งแต่ปัญหาคืออะไรที่ทำให้ 1.0 พัง แล้ว 2.0 โฟกัสที่อะไรเพื่อซื้อใจแฟนๆกลับมา
https://youtu.be/Xs0yQKI7Yw4
#FF14
ff xiii 在 GamingDose Facebook 的最佳貼文
10 อันดับตัวละคร Final Fantasy ที่แฟนเกมชาวญี่ปุ่นโปรดปรานที่สุด
.
ผลสำรวจจาก สถานีโทรทัศน์ญี่ปุ่น NHK ในหัวข้อตัวละครจากแฟรนไชส์ Final Fantasy ที่ชาวญี่ปุ่นชื่นชอบมากที่สุด อันดับหนึ่งไม่พลิกโผ 'Cloud Strife' หัวเหลืองเมืองชินระ ตามมาติด ๆ กับ Yuna ไอดอลทิพย์แห่ง Final Fantasy X
.
ที่น่าสนใจคือ แม้ Final Fantasy XIII ทั้งหลายจะถูกโหวตอยู่ในอันดับท้าย ๆ สำหรับหัวข้อภาคยอดนิยม แต่ในด้านตัวละคร Lightning หรือเจ๊เครียดที่คนไทยเรียกกัน ติดอันดับ Top 10 ของตัวละครยอดนิยมได้อย่างไม่ยากเย็นนัก น่าแปลกที่โพลล์นี้ บอยแบนด์จาก Final Fantasy XV ที่สาว ๆ ชื่นชอบ ไม่มีชื่ออยู่ใน Top 10 เลยแม้แต่คนเดียว
.
สำหรับอันดับอื่น ๆ สามารถไปเช็คกันได้ที่ https://www.nhk.or.jp/anime/ff/ranking/
ff xiii 在 とろちゃんねる【ゲーム考察の人】 Youtube 的最讚貼文
#KH #KHUX #KINGDOMHEARTS
∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵
♣️動画の説明
∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵
クッッッソ遅くなりましたがUXまとめ動画第二弾です!!
大ボリュームの物語をまとめるのはハゲます…笑
次回はダークロード更新(9月)までにガンバリマス。
vol.1:はじまり編(マスターオブマスターや予知者たち)
➡https://www.youtube.com/watch?v=E5dnMV78urQ
vol.2:xの物語、キーブレード戦争編
vol.3:UXの物語、ユニオンリーダー編
vol.4:闇編
また今回のシリーズが好評であれば、過去作全作品も同じようにまとめていこうと思います!
なので、高評価やチャンネル登録をして頂けるとめちゃくちゃ嬉しいです。
∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵
♠️とろちゃんねる支援関連
∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵
■Twitterはこちら
https://twitter.com/toro_cocoron0te
■メンバーシップ(有料:絵文字などが使用可能になります!)
動画:https://youtu.be/GfYKtfxwYrw
手順:https://www.mashilog.com/entry/youtube-member-cardnasi#103
■とろゲーム部(無料のコミュニティ)
動画:https://youtu.be/GfYKtfxwYrw
招待:https://discord.gg/mXz9NzuDTB
■ファンネーム
とろにゃー
■ファンアートのタグ(Twitter)
#とろにゃーと
■動画や生放送の感想(Twitter)
#とろさん他人任せ
■amazon欲しいものリスト
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/18DRLC8Z7G32E?ref_=wl_share
■匿名配送
ゆうパックスマホ割りをご利用ください
https://www.post.japanpost.jp/service/you_pack/sumahowari/
∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵
♦️作品の情報
∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵
▼タイトル
KINGDOM HEARTS Union χ キングダムハーツユニオンクロス/ユニクロ
(旧名称:Unchained χ アンチェインドキー)
▼機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/kingdom/uc/
▼公式トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=PgDrwwUnY88
∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵
♥️オススメの動画
∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵
・箱舟について(解説)
https://www.youtube.com/watch?v=kGrA4wyBd6k&list=PLqZX4L0-Mexq0OR1zT86oirW8cFGot69y&index=1
・KHMoMのストーリーまとめ&考察
https://www.youtube.com/watch?v=clissG-1Z1M&list=PLqZX4L0-Mexp5SYTn0JzdYxpbydLZAMjC&index=1
・KHの結末について(考察)
https://www.youtube.com/watch?v=e2X4oygUcJo&list=PLqZX4L0-Mexp5SYTn0JzdYxpbydLZAMjC&index=3
・裏側の世界について(考察)
https://www.youtube.com/watch?v=TfOW7IcScQ8&list=PLqZX4L0-Mexp5SYTn0JzdYxpbydLZAMjC&index=4
・ソラ達の世界=偽物説(考察)
https://www.youtube.com/watch?v=8CDdEqJh-50&list=PLqZX4L0-Mexp5SYTn0JzdYxpbydLZAMjC&index=5
・FFヴェルサスXIIIのまとめ(解説)
https://www.youtube.com/watch?v=svFWlWL_bRE&list=PLqZX4L0-Mexp5SYTn0JzdYxpbydLZAMjC&index=14
・UXメインストーリー最終話前編
https://www.youtube.com/watch?v=yTNwXJ5ADb4&list=PLqZX4L0-Mexp41Ddh1-FQ79qWoTsSNfmE&index=79
・KHMoMメインストーリー観賞用
https://www.youtube.com/watch?v=yZ_5FGqwsKY&list=PLqZX4L0-MexqIe4EOEKbpUniI5bYM5KxW&index=2
∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵
🃏関連商品
∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵
※記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
ff xiii 在 ひやぞーちゃんねる(^ひ^) Youtube 的最讚貼文
🐶チャンネル登録・高評価・通知ONの設定をお願いします🐶
チャンネル登録はこちらから → https://goo.gl/78MbPz
メンバー登録はこちらから→https://goo.gl/KKbjrQ
(ニコ生 : http://live.nicovideo.jp/watch/ch2626383)
現在ハイパーランク
まずはエリートになりたい
▼使用ポケモン
ワタシラガ(気合いのハチマキ、学習装置、お助けバリア)
カビゴン(気合いのハチマキ、ゴツゴツメット、お助けバリア)
エースバーン(お助けバリア、ピントレンズ、力のハチマキ)
アローラキュウコン(物知りメガネ、軽石、お助けバリア)
【再生リスト】
✍ ポケモンユナイト実況プレイ →
【外部リンク】
🔗 Twitter
https://twitter.com/_hyz
🔗 ニコニコ公式チャンネル
http://ch.nicovideo.jp/hyzch
🔗 Twitch
https://www.twitch.tv/hiyazone
🔗 グッズ販売 (BOOTH/Suzuri)
https://hyzch.booth.pm/
https://suzuri.jp/_hyz
---------------------------------------------------
🎮ゲーム情報🎮
『Pokémon UNITE』
ジャンル:チーム戦略バトル
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2021年7月予定
---------------------------------------------------
©2021 Pokémon. ©1995-2021 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
©2021 Tencent.
#ポケモンユナイト #実況 #PokémonUNITE
ff xiii 在 とろちゃんねる【ゲーム考察の人】 Youtube 的最佳貼文
#KH #KINGDOMHEARTS #VTuber
∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵
♣️動画の説明
∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵
このプチ動画、プチ考察では少し気になったことを考えていきますが、深追いはしません。あくまで考え得る可能性の一つ、"点"をまとめておくだけ。
今後、まとめた点と点が線になりそうな時がきたら、メイン考察で掘り下げていきます。
∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵
♠️とろちゃんねる支援関連
∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵
■Twitterはこちら
https://twitter.com/toro_cocoron0te
■メンバーシップ(有料:絵文字などが使用可能になります!)
動画:https://youtu.be/GfYKtfxwYrw
手順:https://www.mashilog.com/entry/youtube-member-cardnasi#103
■とろゲーム部(無料のコミュニティ)
動画:https://youtu.be/GfYKtfxwYrw
招待:https://discord.gg/mXz9NzuDTB
■ファンネーム
とろにゃー
■ファンアートのタグ(Twitter)
#とろにゃーと
■動画や生放送の感想(Twitter)
#とろさん他人任せ
■amazon欲しいものリスト
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/18DRLC8Z7G32E?ref_=wl_share
■匿名配送
ゆうパックスマホ割りをご利用ください
https://www.post.japanpost.jp/service/you_pack/sumahowari/
∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵
♦️作品の情報
∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵
▼タイトル
KINGDOM HEARTS Union χ キングダムハーツユニオンクロス/ユニクロ
(旧名称:Unchained χ アンチェインドキー)
▼機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/kingdom/uc/
▼公式トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=PgDrwwUnY88
∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵
♥️オススメの動画
∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵
・箱舟について(解説)
https://www.youtube.com/watch?v=kGrA4wyBd6k&list=PLqZX4L0-Mexq0OR1zT86oirW8cFGot69y&index=1
・KHMoMのストーリーまとめ&考察
https://www.youtube.com/watch?v=clissG-1Z1M&list=PLqZX4L0-Mexp5SYTn0JzdYxpbydLZAMjC&index=1
・KHの結末について(考察)
https://www.youtube.com/watch?v=e2X4oygUcJo&list=PLqZX4L0-Mexp5SYTn0JzdYxpbydLZAMjC&index=3
・裏側の世界について(考察)
https://www.youtube.com/watch?v=TfOW7IcScQ8&list=PLqZX4L0-Mexp5SYTn0JzdYxpbydLZAMjC&index=4
・ソラ達の世界=偽物説(考察)
https://www.youtube.com/watch?v=8CDdEqJh-50&list=PLqZX4L0-Mexp5SYTn0JzdYxpbydLZAMjC&index=5
・FFヴェルサスXIIIのまとめ(解説)
https://www.youtube.com/watch?v=svFWlWL_bRE&list=PLqZX4L0-Mexp5SYTn0JzdYxpbydLZAMjC&index=14
・UXメインストーリー最終話前編
https://www.youtube.com/watch?v=yTNwXJ5ADb4&list=PLqZX4L0-Mexp41Ddh1-FQ79qWoTsSNfmE&index=79
・KHMoMメインストーリー観賞用
https://www.youtube.com/watch?v=yZ_5FGqwsKY&list=PLqZX4L0-MexqIe4EOEKbpUniI5bYM5KxW&index=2
∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵
🃏関連商品
∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵
※記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
ff xiii 在 FF XIII-PTT/DCARD討論與高評價網拍商品-2021年11月|飛比價格 的推薦與評價
FF XIII 在-PTT/DCARD討論與高評價商品,提供FFXIV在露天、蝦皮優惠價格,找FF XIII相關商品就來飛比. ... <看更多>
ff xiii 在 37 FF XIII! ideas - Pinterest 的推薦與評價
Feb 13, 2014 - Explore Jomar Ortiz's board "FF XIII!" on Pinterest. See more ideas about final fantasy, final fantasy 3, lightning final fantasy. ... <看更多>
ff xiii 在 FF XIII-PTT/DCARD討論與高評價網拍商品-2021年11月|飛比價格 的推薦與評價
FF XIII 在-PTT/DCARD討論與高評價商品,提供FFXIV在露天、蝦皮優惠價格,找FF XIII相關商品就來飛比. ... <看更多>