我現在才發現原來...我當天晚上速推主線的時候...打最久是隊長戰...馬德打了1個小時...
不過這一章過不了的關卡,用學妹基本上都能磨過去的!
攻略網:https://thlancer.com/lostbelt-no-5-星脈都市山脈/
影片:https://youtu.be/4_PNmgpIANk
#星間都市山脈
#日服FGO
同時也有5部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅雷槍,也在其Youtube影片中提到,第23節「神を撃ち落とす日」進行度3 ・關卡難度:★★★★★ ・關卡敵人:キリシュタリア ・關卡綁定助戰:瑪修 建議主攻手: 最強瑪修(Shielder) 、 梅芙(Rider)、 尤瑞艾莉(Archer)、Meltryllis(Alterego)、 奧茲曼迪亞斯(Rider) 每次Break都...
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fgo主線攻略 在 雷槍 Facebook 的最讚貼文
開台花了8小時左右打完了2.5.2 .....這根本就是 <星間強解山脈> 吧...
話說這一張的其中一兩個Boss戰,真的能感受官方的惡意...練度不夠高的玩家真的...
要不就連續投石問路、要不就令咒多連發吧...關於主線的攻略晚點再弄...
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🔥[遊戲實況直播平台異動]🔥
各位DA遊戲實況台的觀眾們大家好,從七月開始DA的遊戲直播將全部轉換到FB粉絲頁面上進行
僅限於遊戲實況類,其他FGO的攻略影片,開箱,vlog等將不受影響
下周預計實況時間
7/1 晚上7:00-10:00 FGO日版2-4主線
7/2 晚上7:00-10:00
7/3 下午 (尚未確定)
7/4 下午 (尚未確定)
將會於粉絲頁面持續更新資訊
感謝各位持續支持DA
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第23節「神を撃ち落とす日」進行度3
・關卡難度:★★★★★
・關卡敵人:キリシュタリア
・關卡綁定助戰:瑪修
建議主攻手:
最強瑪修(Shielder) 、 梅芙(Rider)、 尤瑞艾莉(Archer)、Meltryllis(Alterego)、 奧茲曼迪亞斯(Rider)
每次Break都會固定上三個效果:弱體無效 3次 、 暴傷無效 3次 、 吃寶具後回血 3次 。這三個效果導致正常想要速攻隊長的話...非常難...重點是最好有米缸和梅林...打手就選自己最強的婆...打不贏就用瑪修磨吧!瑪修很強!
進場第一回合會先上無敵貫通和立刻開寶具...同時他的普攻有1/3機會強解你...自身防性不利打消...Break 2 還會即時充能...一定會比較花時間...
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fgo主線攻略 在 雷槍 Youtube 的最佳解答
第21節「我、星を裂く雷霆Ⅳ」進行度3
・關卡難度:★★★
・關卡敵人:ゼウス
・關卡綁定助戰:羅慕路斯=奎里努斯
建議主攻手:
貞德(Avenger) 、 羅慕路斯=奎里努斯(Lancer)、 太空・伊絲塔(Avenger)、 岩窟王(Avenger)
適當地用關卡專用的鋼彈(禮裝),去切換打的目標和弱化敵人。在宙斯的兩肢全破前,宙斯本體收到的傷害會很低。宙斯Break1會封寶封技,Break2會自充NP充滿。
關卡綁定助戰是冠位槍和學妹放前,適當地讓他們退場或者強制退場(陳宮)。不過這也看個人的隊伍核心組成而作改變。
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第11節「探索/遭遇/愛玩」進行度3
・關卡難度:★★★
・關卡敵人:愛玩の獣
・關卡綁定助戰:————
建議主攻手:
月月(Avenger) 、 恩奇都(Lancer)、 玉藻前(Lancer)、 酒吞童子(caster)
比較麻煩的是AOE攻擊和持續的詛咒,並且有機會賦予全體“恐怖”狀態。所以能夠弱體解除或者有一定回血能力的輔助和打手比較吃香。
敵人的特性是對魔獸型從者有防禦性不利,所以帶月月去打的話會很輕鬆。同時帶“玉藻”類從者也會有相性克制的情況(和彩蛋)。
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fgo主線攻略 在 [攻略] 高難挑戰--CCC主線任務通關指南(雷) - 看板FATE_GO 的推薦與評價
標題註明有雷了,別點進來之後還怪人劇透啊
前言
本次CCC活動關卡劇情十分精彩,然而主線推進時也有不少能力多變,非常困難的BOSS,
所以這次除了最終幕的殺生院戰以外,也會列出其他大家可能會卡關的章節的注意事項。
本次主線的最終決戰難度非常高,沒有特定從者幾乎沒辦法靠令咒硬扛過去,
也因此官方首次設立機制讓玩家可以調整難度,以便新手玩家可以較為順利的通關。
一樣,卡關不見得是配陣出了錯誤,1/1/1的梅林和10/10/10的梅林是兩個完全不同的世界。
參考資料
NGA FGO版上的關卡資訊
(連結:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=13660847 )
B站知名遊戲UP主 削人棍專用BGM(Metour)的CCC活動攻略
(連結:https://www.bilibili.com/video/av25007705 )
一、Passionlip戰(主線第三幕,再一次胡桃夾子3/3的第3戰)
(一)、相關資料:
血條一:251123、血條二:198255、血條三:264340
常規技能較有威脅的是三技能
當回合暈眩、一次平砍低機率即死,三回合加攻、三回合無敵貫通(後兩者可能miss)
永久常駐被動(無法解除):每回合回血5000
第一條血常駐被動(無法解除):自身降防,每回合蓄氣額外+1
第一條血打空後此被動消失
第二條血常駐被動(無法解除):自身防禦上升,所有不利狀態耐性(含暈眩、降防等)上升
第二條血打空後此被動消失
第三條血常駐被動(無法解除):平砍自帶10%機率即死
寶具為光炮,裸炮傷害對上三騎造成8000左右的傷害。
BB老虎機給予我方BUFF:每回合回血3000
(二)、注意事項
1.敵方AE氣格僅為三格,且能對我方騎、術、殺、狂造成大量傷害
2.後備上場的從者是沒有回血BUFF,請注意
3.第一條血氣格增長速度極快,請盡快擊殺
4.第二條血威脅較小,可以放緩攻勢為第三條血積攢技能
5.第三條血平砍自帶即死,除非必要否則不建議賭人品
6.Lip自帶女神神核
(三)、推薦組隊
如果各位拿得出高寶黑貞+孔梅的配陣,可以考慮直接3T爆破。
百等醉貞,開啟自身魔放加上孔梅增傷的染色尾紅可以打出21萬的傷害,
算上降防和其餘指令卡應該差不多,
第二條血使用寶具,第三條血使用戰鬥服+第二名梅林BUFF的尾紅可以打出27萬的傷害。
如果不確定是否能夠擊殺,那麼不建議使用常規雙梅林或雙術職,
Lip的平砍很容易出人命,場上推薦只留一名術職輔助。
輔助可以考慮高練度學妹,自帶許多盾,也可以給打手一定程度增傷,
視情況還可以開啟嘲諷保住殘血的孔梅。
打手推薦上三騎中,可以克制神性又有應對寶具手段的師匠、小恩,
有持續輸出能力的閃閃、劍蘭,寶具速度快的弓呆雙狐,或者抱大腿的狂狗都可考慮。
二、Meltryllis戰(主線第四幕,沉沒美人4/4的第一戰)
(一)、相關資訊
血條一:271617、血條二:198207、血條三:139479
常規技能都會施放,罪惡芭蕾賦予兩次迴避,Melt病毒會降低我方寶具威力一回合
永久常駐被動(無法解除):對抗無法行動(暈眩、魅惑)耐性上升,HP越少防禦越高
第一條血常駐被動(無法解除):每回合增加攻擊力,每回合隨機對我方單體賦予嘲諷一回合
第一條血打空後此被動消失
第二條血常駐被動(無法解除):每回合隨機降低我方單體攻擊力一回合,
每回合封隨機印我方單體技能一回合
第二條血打空後此被動消失,這兩個DEBUFF可能施放在不同人身上
第三條血常駐被動(無法解除):每回合賦予我方HP回復量下降一回合
寶具為單體,強化解除是在傷害後,所以可以放心開啟無敵接寶具
BB老虎機給予我方BUFF:每回合給予10顆爆擊星
(二)、注意事項
1.AE氣格短,可以對騎術殺狂造成大量傷害
2.第一階段嘲諷一旦點到輔助很危險,可能會被三動直接砍死
3.技能封印狀態會讓冷卻延長一回合,算冷卻時請注意
(三)、推薦組隊
這個血量級別一樣可以考慮高寶黑貞爆破,每回合10顆星星更是提升了爆擊打法的穩定性。
撇開3T爆破,莉莉絲戰比較麻煩的是閃避以及隨機嘲諷、降攻與技能封印帶來的干擾,
不過莉莉絲的寶具是單體,所以我方可以考慮使用學妹、聖喬治或炎頭嘲諷接寶具,
時間壓力沒有像Lip戰那麼大。
輔助建議學妹+梅林,兼具防禦與回復效果。
打手部分,前述Lip戰的打手一樣可以考慮,另外推薦自帶無敵貫通、必中的從者如武藏、
教授、小黑以及自帶嘲諷,配合學妹疊盾可以臉接寶具的槍大公。
三、殺生院戰(主線終幕1/2)
殺生院戰是本次活動乃至FGO開服以來難度最高的副本之一,
多血條、高威脅的爆擊、自帶強化解除的寶具與特殊的機制極大的限縮我方的選擇空間,
為了照顧大部分玩家,官方設置了KP點數讓玩家可以視自身需求調整殺生院戰的難度。
KP點數首先須購買15000點將魔性菩薩削弱成天堂之孔,兩種BOSS機制並不一樣。
之後才允許額外購買各種權限削弱天堂之孔的戰鬥力,
玩家也可以選擇花費10枚櫻花硬幣重置KP點數挑戰不同難度。
以下分成魔性菩薩(Beast III、大菩薩)與天堂之孔(小菩薩)兩個部分說明。
另外,魔性菩薩戰鬥耗時非常久,打到50回合以上非常正常,不建議在手邊沒插座時挑戰。
四、魔性菩薩難度
(一)、相關資訊
前三回合為完全無敵狀態,依序給自己各類型的加防、加攻、無敵貫通與無敵等BUFF
同時每回合都會扣除我方全體20NP
第四回合行動時變身為魔性菩薩,氣槽充滿並啟動一個僅一次但無法解除的寶具威力上升
血條一:500,000、血條二:850,000、血條三:1,000,000、血條四:450,000
常規技能
獸之權能:提升爆擊威力3回合
萬色悠滯:自充一格,賦予我方單體魅惑一回合
大頭七野乾法:降低我方單體HP上限五回合並降低防禦三回合
血條一打空時發動技能:我方全體紅卡下降10回合並封印技能、寶具一回合
血條一打空後新增技能:降低我方單體HP上限並暈眩一回合
血條二打空時發動技能:我方全體綠卡下降10回合並封印技能、寶具一回合
血條二打空後新增技能:降低我方單體攻擊三回合與減少20NP
血條三打空時發動技能:我方全體藍卡下降10回合並封印技能、寶具一回合
血條三打空後新增技能:普通攻擊附帶技能封印一回合狀態
寶具為光炮,先強化解除後造成傷害,典型的敵方戰神
(二)、注意事項
1.大菩薩變身當下的那發寶具會造成30000左右的傷害,因此我方前排必死
2.四條非常厚的血量,基本不可能迅速擊殺
3.寶具自帶強化解除,一炮傷害6000左右,因此輔助的寶具、盾請留到寶具施放的下一回合
4.獸之權能提升爆擊威力造成的血線壓力
5.轉血條時必定施放的封印技能與寶具一回合
6.偶爾施放的降低血量上限,如果同時吃到寶具的話,血線會非常危險
(三)、推薦攻略方式
前面由於殺生院會給自己各種BUFF,加上第四回合會必定施放一發必死的強化解除寶具,
因此建議在前排放一隻開了三技能的騎職瑪爾大或者高速神言點到四級的美狄亞,
在第四回合解除殺生院的強化狀態後即可退場並保住後排三位從者安全。
機制看起來十分複雜,但只要設法解決殺生院在爆擊和寶具上的能力,
並在注意打空血條時我方的狀態與敵方氣槽,就可以順利攻略。
配陣上分成梅林與小玉兩個路線,兩人能分別處理爆擊與寶具其中一種。
梅林體系中,另一名輔助只推薦高寶梅林或南丁,
兩個寶一梅林有可能會因為寶具加上爆擊導致血線崩盤,請多注意
特別說一下南丁,本身自帶人形特防、紅魔放與單體回血,
寶具給予的降低敵方寶具威力是唯一可以應付殺生院寶具的手段,
平時最大的生存問題由於敵方職階一視同仁打白字也無須擔心。
禮裝推薦2030、稜鏡或者理想王聖
(是的,就是那件增加血量上限的禮裝)
操作上,由於南丁寶具具備降低敵方寶具威力50%的效果,因此請在接寶具的回合開啟
梅林的幻術和阿瓦隆請留到寶具施放完的下一回合
打手部分,常見的單體紅卡打手如黑貞、拉二,能夠控住BOSS的武藏、布姊,
可以保護隊友的三藏、伊莉雅都可以考慮,不過請記得點高所有用得到的技能。
另外提醒一件事,貌似現階段的殺生院是不吃閃閃EA特攻,請注意。
小玉體系中,另一名輔助一樣推薦小玉或者南丁其一,
孔明會有技能冷卻與全隊回血量的問題,學妹則會被強化解除的寶具克制,因此都不推薦。
梅林跟藍卡體系比較不搭,但如果寶具等級夠高也可以考慮。
禮裝一樣推薦宇宙稜鏡或者理想王聖
打手僅推薦花嫁、月神、弓呆、大公以及活動後期加入的BB五人,
五人分別有降低爆擊率、降氣以及其他保護隊友的能力。
操作上主要透過頻繁的降氣避免吃寶具,小玉、南丁自己有防禦技能,
上述四位打手也都有保護自己的能力,不太需要擔心吃到爆擊導致血量崩盤。
五、天堂之孔難度
(一)、相關資訊
血條一:400,000、血條二:350,000、血條三:300,000
常規技能
獸之權能:提升爆擊威力三回合
萬色悠滯:自充一格,賦予我方單體魅惑一回合
法體恆有:回血10000並增加HP恢復量
貪嗔癡三毒:隨機降低我方全體紅、藍、綠卡一回合(每回合最後一次行動必定施放)
血條一打空時施放技能:自充一格並提升寶具威力五回合
血條二打空時施放技能:自身加攻一回合
寶具為光炮,並會賦予我方技能封印與寶具封印一回合
(二)、注意事項
1.寶具沒有強化解除,可以用幻術或者疊盾接寶具
2.血條一打空時請務必準備好無敵接寶具
3.各式各樣的奇怪權限
(三)、可削弱權限
本次給予了削弱BOSS權限的機制,由於可以購買的削弱權限五花八門,
在這裡只列出幾個推薦優先購買的權限。
(防止魔性菩薩化是強制優先購買,故不列出)
1.防止每回合開始前減少我方5NP
2.攻擊手的主要色卡耐性
3.防止每回合扣除我方1000HP
4.防止每回合扣除10顆星星(梅林體系)/4.防止萬色悠滯的魅惑效果(小玉體系)
5.取消獸之權能技能
(四)、推薦組隊
如果削弱了以上權限或者把權限全部買光,那麼天堂之孔就是個相當普通的BOSS,
使用比較常見的盾梅、明梅、明狐配上有練度的打手都可以輕鬆的通過。
小結
KP機制可以重置,不想被卡住主線的話可以先通關簡單的天堂之孔,
等回頭農完素材再考慮要不要提高難度挑戰。
不過魔性菩薩還是挺難的,是本遊戲中少數非常要求課金陣容的BOSS。
大概就這樣,祝各位活動愉快。
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