嘿各位,我是90,我要發飆了。
你們說官方禁解包,好,我把梗圖下架。
你們說非日本地區看不到劇場版,好,我把劇場版梗圖下架。
現在呢?手遊喊劇透?舞台劇#3喊劇透?
容我語重心長的說一句。
你們這些人有什麼資格喊別人劇透?
手遊就擺在那邊,劇情也不是很難打,就算是全二星隊,練度高點也可以碾過去,只要打贏劇情就可以看,看不懂日語還能用聽的,都聽不懂也可以看翻譯。
自己不看,關我屁事?
可能有人會說,啊我國際服的我就看不到後面的劇情啊。
關我屁事。
這粉專從一開始就是日服開了之後就開的,進度一直都跟著日服走,也幾乎都拿那些最新消息去做梗圖。
之前會寫國際服的角色測評,也是因為給新人玩家一點練角色的方向,在大家都開始上手,官方做的卡越做越假之後我也沒再寫了。
但是,從頭到尾,我都是跟著日服走的。
FGO日服都到2.6了,你有看過其他伺服器的人喊日服爆雷嗎?
SIF日服開始送星團成員卡了,你有看過其他伺服器的人喊日服爆雷嗎?
明日方舟陸服都要出新夏活了,你有看過其他伺服器的人喊陸服爆雷嗎?
沒有,你只想到你自己,你只想到自己還沒看劇情就被人說,卻沒想過這消息都放多久出來了,那是不是還沒看的人有問題?
再來說說昨天剛結束的舞台劇#3。
實際上舞台劇#3在前一個禮拜的星期二下午就開始演出了,而所有人都為了還沒看過的人著想,都不公開討論劇情,直到昨天下午五點開演的最後一場千秋樂結束。
最後一場公演一結束,演員們開始發推,包括九九組,包括後輩,包括老師,包括外校,還有包括Alter們。
結果還是有人喊爆雷。
再說一遍,關我屁事。
這次的公演是線上觀看的,海外也能購票,既不用VPN也不用實名,票買了,有台電腦,有台手機,直到票過期為止都能看重播。
你們這群喊著劇透又不買票自己看的,關我屁事?
既然不想被劇透就給我買票啊,不看又愛該,怪我囉?
難不成其他人都看了電影,等電影檔期下架之後才在討論,卻因為你自己一個人沒看電影就去禁止別人討論電影嗎?怎麼著,買票的人花了錢還不讓說是吧?
講件更扯的事,之前社團有人檢舉了一篇官方在車站貼劇場版海報的圖,理由寫著劇透。
思考,劇透警察,思考,難不成你覺得一部作品一點宣傳都不用做,就會有人乖乖進電影院看嗎?
嘿,官方,放的,劇場版海報。
注意,官方。
你連官方都喊爆雷,是不是說連官方推特的資訊也是爆雷,是不是官方網站也是爆雷,是不是官方聲優的資訊也是爆雷,是不是前陣子手遊裡的劇場版限定小屋裝飾也是爆雷。
怎麼?不追隨官方,不看聲優資訊,不上Youtube,時機到了,自然會看到最新消息,佛系粉絲嗎?
別傻了,你們就只是群自己不看就不允許別人發表感想的anti而已。
劇場版或解包這些的東西我也會注意,但連手遊跟舞台劇都要管這麼多?
好的,最後讓我說一句。
愛看看,不看滾。
自己不看,關我屁事。
哪兒涼快哪兒去。
你要退讚要幹嘛隨便你,老子沒拿你的錢,不用聽你的話做事。
#90
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過8萬的網紅DA的遊戲實況台,也在其Youtube影片中提到,本次為英靈投資指南第三集,請注意,投資評價與角色強弱無關 其他注意事項: 1. 嫁王池同時情人節專屬禮裝可抽,並會搭配其他五星常駐女角PU,約六個月後嫁王會再PU一次 2. 兩儀式有空境合作禮裝 2. 天草池同時有白色情人專專屬禮裝,並有孔明和大公一起PU 3. 傑克在聖誕節活動有加成掉落優勢 ...
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噢噢噢噢淦!!!繁中要準備復刻泳裝了
然而我的本能寺還沒打完,GG啦阿伯!
#FGO #台服 #大家的進度如何了
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每週遊戲新聞觀察-2021.01.W3
上週遊戲新聞觀察分享如下,
挑出以下五則新聞:
📺《SuperData年度報告:2020全球數字遊戲收入1266億美元》
📺《《天堂 2 M》宣布事前登錄突破 120 萬人 公開「技能」與「壺精系統」介紹》
📺《MMO等級提升背後:如何設計經驗,才能使玩家達成預期時間曲線?》
📺《如何以“遊戲化”方式做好產品運營工作?》
📺《《FGO》韓版活動炎上遭洗1星負評,總經理將引咎辭職》
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📺《SuperData年度報告:2020全球數字遊戲收入1266億美元》
https://bit.ly/35Mrd1I
重點摘要:
1.免費遊戲年收入Top 10當中,僅有《英雄聯盟》和《DNF》兩款PC遊戲入圍,其餘8個位置都被手遊占據,其中騰訊的《王者榮耀》與《和平精英》年收入都超過了23億美元。
2.遊戲視頻內容(GVC)在2020年也成為了93億美元的產業,觀看者人數達到12億。
3.手遊收入的增長相對穩定,因為大多數手遊玩家(美國62%)已經將移動設備作為最優先的遊戲平台。
4.在亞洲市場,免費遊戲依舊火熱,亞洲貢獻了全球免費遊戲收入的59%,亞洲发行商推出的遊戲占據了前十名遊戲當中的6個位置
📺《《天堂 2 M》宣布事前登錄突破 120 萬人 公開「技能」與「壺精系統」介紹》
https://bit.ly/2XLKn3t
天堂2M來勢洶洶,7 日內人數突破 120 萬,官方表示創下台灣手機遊戲史新紀錄,雖然不確定這數字有沒有灌水(我猜應該是把網頁事前預約+雙平台事前預約人數都加起來),但勢必上市後會對天堂M造成的衝擊不小,以「唯有天堂,才能超越天堂」的Slogan就不難想像這次天堂2M是將天堂M視為頭號勁敵。
事前登入頁內比較有趣的是官方跟Purple合作,經過進一步的了解,Purple啓動器就是類似像夜神、雷電的電腦模擬器,透過該啟動器可以提高天堂2M在電腦上的畫質,同時保有其流暢度。
看來NCSOFT也知道天堂這種掛機練等的MMORPG不可能只透過手機來操作,因此提供了其他外掛讓玩家能在電腦上運行,但2月才開放下載,因此推估遊戲應該是2月春節年後才會上市,後續應該會有更多近一步的消息釋出。
📺《MMO等級提升背後:如何設計經驗,才能使玩家達成預期時間曲線?》
https://bit.ly/3qrpV4d
內文提到:「搭建經驗框架需要4個步驟:定升級節奏、定標準模型、定總量、定產出分配..(略)..,如果期望玩家是盡可能地在我們預期時間曲線附近小範圍的波動,此時就需要引入“生態”機制來控制。..(略)..控制生態的方法分為4點:加速提升等級、加速獲取經驗、限制提升等級、限制獲取經驗。」
如果不是從事遊戲開發企劃的人,應該是碰不到開發這塊,遊戲開發和營運是兩者完全不同的技能樹,我的文章也有說明開發與代理的不同,但這篇寫得很仔細用心,仍是值得一讀,就自行參考!
📺《如何以“遊戲化”方式做好產品運營工作?》
https://bit.ly/35K5wja
內文提到:「如果你仔細研究過市面上很火的遊戲玩法,會發現大部分受歡迎的遊戲有4個決定性特徵——目標、規則、反饋系統、自願參與。」
1.目標
指的是玩家努力要達成的具體結果,它吸引了玩家的注意力,不斷調整他們的參與度,目標為玩家提供了“目的性”。
2. 規則
為玩家如何實現目標做出限制,它消除或限制了達成目標最明顯的方式,推動玩家去探索此前未知的可能空間。規則可以釋放玩家的創造力,培養玩家的策略性思維。
3. 反饋系統
用於告訴玩家距離實現目標還有多遠,它通過點數、級別、得分、進度條等形式來反映。
4. 自願參與
要求所有玩遊戲的人都了解並願意接受目標、規則和反饋。
上週開會時,HR覺得大家開會都不認真聽其他部門簡報,因此用一個kahoot的平台,透過該平台進行分組、搶答,最輸的一組要請最贏的那一組吃飯,在試玩過程中大家都變得相當的興奮,這就是遊戲化帶來的魅力,讓一件平凡無奇的事情突然變得有趣起來。
不見得要在遊戲公司工作才能碰遊戲,不管是數位或是實體產品都能帶入遊戲的元素,而實際上,現在已經有許多產品已經這樣做,而且做得很好,如果自家的產品還是硬邦邦的尚未遊戲化,或許可以考慮加入遊戲元素,相信會讓用戶更愛它。
📺《《FGO》韓版活動炎上遭洗1星負評,總經理將引咎辭職》
https://bit.ly/3oPSDvq
其實這件營運事故我在想可能有兩個角度能討論:
第一個是韓版真的是想要把活動改為全伺服器玩家都能參加,藉此提高整體DAU與留存,針對現存玩家給予獎勵更能帶動營收,但畢竟日版的活動對象是新玩家與回流玩家,想必給出的獎勵應該是蠻好的,如果直接給現存玩家,勢必對遊戲平衡造成衝擊,引發課長的不滿,這中間分寸的拿捏需要很謹慎。
第二個是活動對象的確是要新玩家和回流玩家,但設定錯了,那就是QA(品管)的問題,在測試時沒確認測試帳號的註冊日期是否符合活動對象而導致這場烏龍。
我個人覺得應該是第一個狀況機會比較高,因為內文提到官方在1/11時「解釋代理版本活動難以與日版原活動內容同步」,如果是測試沒確認好,多提到這點蠻多此一舉的;再來如果是測試沒確認好,頂多就是懲罰相關部門便是,會搞到總經理要辭職,正常來說都是因為決策錯誤所至。
上述均是單就此篇新聞給出的感想,沒再特別進一步查證,如果有更新或確認的原因,歡迎分享給我。
以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!
fgo台服進度 在 DA的遊戲實況台 Youtube 的精選貼文
本次為英靈投資指南第三集,請注意,投資評價與角色強弱無關
其他注意事項:
1. 嫁王池同時情人節專屬禮裝可抽,並會搭配其他五星常駐女角PU,約六個月後嫁王會再PU一次
2. 兩儀式有空境合作禮裝
2. 天草池同時有白色情人專專屬禮裝,並有孔明和大公一起PU
3. 傑克在聖誕節活動有加成掉落優勢
斯卡哈繁中版正式譯名為: 斯卡薩哈
影片資料參考日服及B服,並配合台服進度的強化及寶解
有興趣也可以參考以下連結唷~
※Twitch遊戲實況頁面(歡迎來聊天吐槽):http://zh-tw.twitch.tv/paul20fan
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fgo台服進度 在 DA的遊戲實況台 Youtube 的最佳解答
本次為英靈投資指南第三集,請注意,投資評價與角色強弱無關
其他注意事項:
1. 師匠池同時有高價值的2030碎片禮裝可抽,師匠可能於九月中或九月底再次登場。
2. 印度兄弟在新年卡池為先行登場,之後才會正式進入常駐卡池
3. 傑克在聖誕節活動有加成掉落優勢
斯卡哈繁中版正式譯名為: 斯卡薩哈
影片資料參考日服及B服,並配合台服進度的強化及寶解
有興趣也可以參考以下連結唷~
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fgo台服進度 在 [閒聊] 各服與日服的距離- 看板FATE_GO | PTT遊戲區 的推薦與評價
2020年10月28日 — 下個活動是日服在去年二月初開啟的情人節活動,相差約一年九個月這段時間感覺台服沒什麼在衝進度,甚至有意拖慢節奏,加上B服最近爆衝造成B服的復刻 ... ... <看更多>
fgo台服進度 在 Fate/Grand Order(FGO) 繁中版- Posts | Facebook 的推薦與評價
… More 另外,只要在5月13日直播結束前,本篇貼文累計留言、點讚、分享達5,000次,將發送全服獎勵「聖晶石*12」,一起將消息分享出去吧! ... <看更多>
fgo台服進度 在 [閒聊] 為什麼要一直介意台服的進度? - 看板FATE_GO 的推薦與評價
從台服開服到現在,常常有人介意台服的進度的快慢
每次出新公告都會在底下喊,台服怎麼這麼慢or快?
但在我眼裡 台服跟其他服比較之下反而是最穩健的
既沒有韓服開火箭的速度,也不是美服過於悠閒的長草時光
相較於B服不用擔心政策的影響,可以穩穩地照進度跑(B服的進度有落後之虞)
至於日服更可以用未來視來規劃,台服可說是綜合各服優點,除了伺服器太穩定之外
速度不快不慢,是個蠻舒適的環境
通常認為台服速度慢的,應該是未來視一直被日服所影響
因此想要台服加快速度來拉近與日服的距離,才能盡快抽自己喜歡的角色
我認為雖然看到日服新角心很癢,但是就忍一下吧,如果像韓服那樣速度我一定會抗議
台服加速的前提是奠基在B服的情況下,也就是台服再快也只能無限接近B服
除非B服也加速追趕日服的進度,才有可能追上日服
不過因為政策關係,B服的速度也慢下來了
而常常有的錯誤迷思是: 台服怎麼慢下來了、台服活動時間比較長,這樣是不是又落後了?
這個前面就有人整理過了,可以自己去看比較表
台服的進度官方是有一直在前進的,幅度不多都是一兩天,長期下來一定看得到效果
而活動時間是在進度領先的狀況下進行,比如領先四天就把其中兩天留給活動延長時間
這樣不但活動畢業更容易還可以多打幾天,進度也有在進行
我覺得這規劃超棒啊,不要只看到日程拉長就以為拖到進度好嗎
上班族也要有休息的時間,一昧地趕進度會累啊,維持這樣的步調很好啊
不太理解 那些覺得進度太慢的人的想法
至於認為台服進度快的,請去看看美服,那裏應該是屬於你的環境
這樣的速度很剛好阿其實,為什麼要一直在意台服的速度呢?
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