民眾黨立委高虹安呼籲,政府應盡速針對網路虛擬轉蛋商法進行制度化,包含廠商需將各級獎品的抽獎機率公布,使其至少公開透明,並讓消費者自行評估期望值。此外,部分聲浪也表示,應該要如同娃娃機的機制,設立各獎項的「保底消費金額」。
首先是公開透明。我非常支持廠商應該要公開透明旗下遊戲機制中的所有機率。我知道日本早於數十年前就設立了相關的法律,規定虛擬商品的機率須公開透明。我也知道公開了機率,也並不代表人們就因此不消費,就像是威力彩機率如此低,但每個人都期待自己是天選之人。但無論如何,至少至少,我認為公開透明的機制,能讓消費者知道貧窮和欠債是自己嗜賭所造成,並非遊戲公司刻意誆騙。此外,我也認為政府應該立法,針對這些販賣虛擬商品項目的財報和倉管需要公開,否則我們如何得知其公布的機率是否為真?
另外,則是保底。我對於保底機制就相當不以為然。網路遊戲並不同於娃娃機商品,裝備或卡片是有其「稀有價值」,只有當這些裝備於伺服器的總數低於一定比率時,該裝備才有價值。因此設立保底幾乎是無意義的,當一件人人都能靠著保底金額獲得的神裝,這裝備也失去了其炫耀性和稀缺姓,只能成為國民裝備。
設立保底機制只會變成兩個結果
1.廠商將保底金額設得堪比天高。靠著極高的金額,進而限制該神裝的稀缺性。然後又會有聲浪要求應該要限制虛擬商品的保底金額上限,但其實這也太容易破解。廠商只需要將獎品的虛擬裝備改成特殊虛擬貨幣,限制該商品需以多少特殊虛擬貨幣交易即可。最後只是多拐了個彎,結果不變。
2.保底機制,只會導致交易成本的增加。如同1的結果,廠商為了規避保底金額的上限,或限制稀有商品的總量,不得不因此在遊戲中增加其他交換機制,進而確保商品價值的不變或總量的稀少。最後這些增設的成本,也都是由玩家所付出,並且最後也只是讓遊戲機制變得複雜,介面變得像是規避法律而亂寫。
不過也許是我不夠土豪吧。我真不明白花費數百萬台幣,只為了抽到遊戲中的一個裝備,到底哪裡好玩? 就算是炫耀財,也不過只能和小圈子的人炫耀,期限還不到半年。
身旁有些玩FGO和天堂的人,我看著他們的消費,才讓我理解到何謂財富自由。
PS.華納和JK羅琳靠哈利波特賺了這麼一筆,所以可以趕快推動電影拍一拍嗎?
同時也有32部Youtube影片,追蹤數超過14萬的網紅bys Game ch,也在其Youtube影片中提到,この動画は最終再臨などのネタバレ要素が含まれます、苦手な方はお気をつけください。 ▼playlist:【FGO】最終再臨ネタバレ注意 再臨+マイルーム会話集 https://www.youtube.com/playlist?list=PL-Ht2KAynxtyB5DVxp17EUg-uS2NMP-...
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「在你面前,我真希望我什麼都不是,只能像這樣藉著酒意,把我推向你。吶、倫理君?今晚的我足夠讓你為我拋棄理智嗎?」
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連續兩次的學姊猛烈攻勢!!!!!
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—
週末兩天的CWT芽芽下午都會出沒喔!
D1是FGO 楊貴妃 牛角玉
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期待跟大家見面👼🏻✨✨✨✨
分享&留言也是一種支持呀(•̀ᴗ•́)و
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霞之丘詩羽 CN: FREYA ▷太妃麥芽糖
Photo ThX: KoHane Photography
fgo太公望 在 狐狸姊姊 Facebook 的最佳解答
【狐姊買遊戲股票3個月躺賺1萬元】
還記得今年月初,我有要教狐粉如何投資股票嗎?
因為大家對股票認識不多,所以不太敢投資,是真的滿可惜的。
其實股票並沒有我們想像中的遠,而且我們是「玩家」,其實投資特定股票,比一般投資人還要有優勢。
你可能不知道「智冠科技」這一家公司,但是你一定知道這兩款遊戲:FGO、三國群英傳M。
這兩款就是由智冠科技代理的,所以你只要稍具遊戲常識,就知道武漢肺炎疫情期間,大家不知道要幹嘛,一定會狂打遊戲。
而FGO這遊戲有大量課長貢獻,我相信是你我都非常清楚的事。
而三國群英傳M更不用講,早期有在接觸PC遊戲,就知道是國產經典遊戲,今天登上手機,肯定會引起許多懷舊玩家和嘗鮮玩家來體驗。
我在去年11月,智冠股票一張7萬8000元的時候買入。
📍去年11月:78000元買入
📍今年1月:81000元賣出
賺3000元,這事小意思,接著重頭戲來看。
進入武漢肺炎疫情前夕,三國群英傳M來勢洶洶,所以我在智冠一張8萬時再度買入。
今年1月:80000元買入
結果因為疫情影響,智冠股價一路跌到最低65000元。
帳面我看起來損失了15000元,但因為我是遊戲玩家,我知道智冠手上有FGO,最近還出了三國群英傳M,肯定賺錢的。
結果今年5月,也就是寫本文的時間點。
因為母親節孝敬我媽,我為了給我媽30000元。
智冠稍早前上漲至90000元,我就將其賣掉。
如果你還有在持續玩遊戲(最近我已經很少打電玩)
觀察這兩款的玩家,發現到很火熱的話,你甚至可以持智冠股票更久。
今年智冠股票更是一張漲到100000元。
所以如果你跟我一樣有在打遊戲,哪怕是在疫情前的高檔買這張股票,你過三個月都是賺錢的,而且賺不少。
今天會想寫這篇文,並不是想說我投資股票多厲害。
而是覺得現在是我們動漫、電玩迷的時代。
如果你以前有被父母說,玩遊戲怎麼會有錢。
現在你可以大方的拿我為例子,我就是因為有打遊戲,所以才有辦法投資獲利。
我希望每一位狐粉,都可以學習我的股票投資心法。
每年少課幾單,十年後就可以累積一筆驚人的遊戲股。
未來你的課金的錢,都用股票獲利支付,你想想這是多麼愉快的事情啊!
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この動画は最終再臨などのネタバレ要素が含まれます、苦手な方はお気をつけください。
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⇩ILLUST:ワダアルコ(wiki)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AF%E3%83%80%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%B3
⇩CV:斎藤千和(wiki)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%96%8E%E8%97%A4%E5%8D%83%E5%92%8C
00:00 宝具:霊基1.2(ボイス1~3)
01:03 宝具:霊基3(ボイス1~3)
02:07 召喚
03:06 レベルアップ
04:01【霊基1.2】会話1~3
04:48 会話4~8
(4)玉藻の前
(5)モルガン
(6)始皇帝
(7)リンボ
(8)村正ァ!
07:29 好き/嫌い/聖杯/イベント
08:36【霊基3】会話1~3
09:03 会話4~7
(4)ウイリアムテル
(5)ロビンフッド
(6)刑部姫
(7)村正ァ!
10:59 好き/嫌い/聖杯/イベント
12:09 再臨1~4
14:12 最終再臨
16:10霊基ボイス
20:30 【霊基1.2】絆1~4
22:06 絆LV5
22:48【霊基3】絆1~4
24:16 絆lv5
【キャラクター詳細】
空気を読める女として、6周年を記念して一足先に
カルデアに現れた謎のサーヴァント。
その力、その魅力、いまだ謎に包まれたS・P・Y。
どこからどう見てもカルデアと敵対していたコヤンスカヤだが、もうビースト幼体ではなく、ただの万能美人秘書(光)です、と本人は語っているが……?
【絆1】プロフィール1
身長/体重:168cm・55kg
出典:Fate/Grand Order
地域:ロシア
属性:秩序・悪 性別:女性
「ご依頼は『効率のいい支配』ですね?
お任せください。善にかたよる事なく、悪におもねる事なく、公正に、冷徹に、マスターの生活を支援・管理してさしあげます」
【絆2】プロフィール2
西暦2017年に頭角を現すや否や、わずか一ヶ月で世界有数の民間軍事会社となったNFFサービスの最高経営責任者にして実力・実績ナンバーワンのエージェント。
『自由奔放な野性』をポリシーとし、妖艶に人間を手玉に取る魅惑の美女。
人間の行い全てを汚らしい、と評するが、汚いから嫌いというワケでもない。汚いからこそ楽しいものもある。そう娯楽、遊戯、経営である。
「人類の皆さまを掃討するだけ、であれば他の方にもできるしょう?
私は愛玩の悪から生まれたもの。
そう簡単に“罪の清算”をしてお帰りいただくほど恨みは浅くありませんので♡」
このように、何事でも愉しむ性格の為、
人類への攻撃もまわりくどいものになる。
色々と人類を分からせる方法を考えたが、最終的に
「愛玩していた側に管理されて退化していく事がもっとも屈辱的かつ倒錯的では?」
と至り、人類を支配するに相応しい『兵器の女神』として進化する道をチョイスした。
◆
八つ目の尾には『異星の神』を、
締めくくりとなる九つ目の尾には
『カルデアのマスター』を取り込む予定だったが、
六つ目の尾でトラブルが起き、その場で予定変更→最終目的である『ある計画』に業務を変更した。
NFFサービスの真の目的とは、果たして―――
【絆3】プロフィール3
野生に生きる者としてのプライドが高い為、
“相手が誰であれ、もらった利益は必ず利益で返す”“約束は必ず守る”という律儀さがある。
1.5部の間、人間社会で企業経営コンサルタントとして活動し、成功していたのはこの性格によるものだろう。
○マスターへの態度
表面的な欲望を叶えてあげながら、本質的な希望(将来の夢、理想の自分等)を甘く踏みにじる……というスタンス。
このコヤンスカヤと契約した人間は、その日から成功者であり毎日が楽しいものになるが、最終的には何もかも奪われ、絶望し、やる気をなくしてダメ人間になる。
しかし。甘やかされすぎて理想の自分になれなかった……気がついたら機会を失っていた……と気がついて絶望していくマスターの落ち込み具合を見る事自体に生き甲斐を感じてしまったコヤンスカヤは、またその生き甲斐を味わう為、マスターを元の状態に立ち直らせようと奔走する。
かくして挫折→奮起→挫折→奮起という無限ループが始まるのであった。
最終的にどちらが得をしてどちらが損をするのかは、そのマスターの人間力にかかっている。
【絆4】プロフィール4
○騎乗:B
時代・流行に乗る女としてそれなりにイケてる。
○単独行動:EX
驚くべき事に、そして恐るべき事に、光のコヤンスカヤはマスターを必要としない。
マスターの命令に従う理由はただ一点。『人間とは違い、約束(契約)は破らない』というプライドだけである。
○単独顕現:C
SPYとしての証。ドリフター能力。
ビースト属性を持つコヤンスカヤはいかなる異世界・異常識であろうとお邪魔できる。
ビースト幼体だったコヤンスカヤはこのスキルでロストベルトだろうと白紙化地球だろうと気軽に転移できたが、現在は大きくランクダウンした為、前ほどお気軽に転移はできないようだ。
○変化:A
本来は防御力をあげるものだが、コヤンスカヤはSPY活動の為にこれを愛用する。
○イノベイター・バニー:A
繁栄の為に編み出されたシステムをよりよく使い、
人類のみを苦しめる(酷使させる)循環を創り上げる
権能……とドヤ顔で語るが、ただの趣味、才能である。
【絆5】プロフィール5
『霊裳重光・79式擲禍大社』
ランク:C 種別:対界宝具
レンジ:1~9999 最大捕捉:一都市
イズトゥーラ・セブンドライブ。
漢字の読みは『れいしょうじゅうこう・ななじゅうきゅうしきてきかたいしゃ』。
NFF傘下の企業・タマモ重工が誇る優秀兵器、NF-79式制圧戦術車両を召喚し、敵を殲滅する。
NF-79式は車両でもあり、同時にコヤンスカヤを奉る社でもある。
放たれる膨大なミサイルは『擲果満車』の故事に倣ってのもの、と本人は語っている。
畏れ多くも大社の名を持ってはいるものの、これはコヤンスカヤ本人の神徳を示す為ではなく、神徳を損なう、あるいは神聖なる者の敵対者である事を示している。
○殺戮技巧(人):A
数学の祖のひとり、アルキメデスが
保有しているスキルの亜種。
アルキメデスは本人が望まぬまま『その時代の技術水準以上の殺戮兵器』を創り出してしまったが、コヤンスカヤは望んでこのスキルを手に入れた。
その時代にある人類の兵器を自在に使い、威力は『人類が使う場合より数倍のものになる』というスキルで、自然の因果応報のサイクル(本来はゆるやかな、数百年かけて行われるもの)を瞬間的に行使したもの。
元ビースト幼体のスキルに相応しく、理論上、『その時代の人類では太刀打ちできない』事を示している。
とはいえ所詮は人類にマウントとる為のスキルなので、サーヴァントやモンスター相手ではそこまで絶対性のあるスキルではない。
【絆5】プロフィール6
ビーストとは『人類が発展する際に生み出される業』によって生まれる悪であり、ビーストⅣ候補であったコヤンスカヤもそのひとつ。
このコヤンスカヤは『人類に迫害されたもの・人類が迫害に使ったもの』のうち、『迫害に使ったもの』
……即ち、『人類が創り出した殺傷道具』を網羅する神霊となった。霊基第三になると、玉藻の前を形成する文化をリスペクトし、兵器大神(いくさうつわのおおみかみ)を自称する。
人類が創り出した全ての兵器を使う権利があり、また、この性能を極限まで発揮する権能を持つ。
光属性になっているとはいえ、
人間嫌いなのは変わらない。
『人類掃討』まではいかないまでも、『そろそろ図に乗った人類に分からせるか』といったスタンス。
『■■■■■■■』が集合した復讐者。
自然界の報復機構が擬神化したものではあるが、玉藻の前を原型にした為か、『それはそれとして自分の人生も楽しみますね☆』というエンジョイ力が強い。
そして一番重要な秘密として、どれほど人類の敵対者であり結婚願望がなかったりしても、玉藻の前が持つ『奉仕体質』だけは無くならない、というものがある。
ちなみに、狐(フォックス)ではなく兎(バニー)である。
#FGO #コヤンスカヤ #宝具
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支配著異聞帶.妖精國不列顛的女王。
在異聞帶不列顛建立起絕對王政,
這2000年以來一直以暴政折磨著妖精們。
她既是最高位的妖精,也是將盡頭之槍.倫戈米尼亞德作為一項魔術習得,
技達神域的天才魔術師。
身高/體重:170cm.56kg
出典:亞瑟王傳說、英國妖精史,以及異聞帶不列顛
地域:盡頭的奧克尼
屬性:秩序.惡 性別:女性
在古老的英國妖精史之中,摩根本來被描寫為一位「善良的湖中妖精」,
但在亞瑟王傳說開始編寫後,便被描寫為與亞瑟王敵對的惡女。
同時,她也被視為跟給予亞瑟王聖劍,並守護他死後生涯的妖精薇薇安為同一人物。
摩根在泛人類史裡出身於廷塔哲,是伊格賴因懷上的妖精之子……同時也是不列顛之子,
其後與阿爾托利亞成為了形式上的姊妹(摩根之母伊格賴因改嫁於烏瑟王)。
然而在知曉阿爾托莉亞只不過是人們在謀劃之下製造出的『人們的王』,
自己才是真正繼承了不列顛群島神秘的『真正的王』之後,
摩根最終開始憎恨起父王烏瑟,妹妹阿爾托莉亞,乃至於所有不服從自己的人們,
成為了不列顛島迎向毀滅的一大要因。
摩根在泛人類史中也生下許多孩子,其中更有數人當上了圓桌騎士。
高文、加赫雷斯、加雷斯、阿格拉文是她與奧克尼王的孩子,
而莫德雷德則是以阿爾托利亞的血液與精子所造,用以打倒阿爾托莉亞的人造人。
○渴望的領導力:B
在經歷諸多失敗、諸多挫折、諸多絕望後,
最終選擇以恐怖支配民眾的支配者之力。
○湖之護佑:C
來自湖中妖精們的護佑。
然而由於摩根流浪在外的時間實在太久,等級有所下降。
○來自盡頭:A
儘管曾數度瀕臨死亡,仍然重新爬起,抵達盡頭之島,
最終成功回歸不列顛的女王之矜持。
這是平常的摩根並未持有,只有身為異聞帶之王的她獨有的技能。
這是足以左右戰場勝負,強力的詛咒漩渦,
也是冬之暴風的具現化。
『已然無法抵達的理想鄉』
等級:EX 種別:對城寶具
範圍:10~99 最大捕捉:100人
Roadless Camelot。
摩根窮盡一生渴望進入,卻未曾實現的白堊之城卡美洛。
世界的規則本身……亦即『人理』本身,並未選擇她成為不列顛之王。
無法實現的期望化作嘆息,最終轉為憎恨。
這是摩根扭曲的支配欲與特權意識。
也是她如烈火般燃燒的思鄉之情,以及對人們的憤怒。
同時,摩根對身為相同存在卻端坐於玉座之上的阿爾托莉亞的憎恨,
最終將她變成了『令圓桌毀滅的存在』。
這項寶具是將其生存的姿態以魔術表現而成。
是摩根想要瞬間跨越、破壞那條絕對無法抵達的道路的恩仇。
摩根應當打倒的並非亞瑟王。
而是為了人類,曾一度將不列顛島上的妖精幾乎滅絕的命運……
也就是『人理』本身,她從盡頭之處歸來,成為了詛咒整個世界的魔女。
摩根是個只相信自身力量的冷酷女王。
雖然並非不相信他人的力量,但她並不會加以依賴。
她將『有秩序的支配不列顛島』這件事放在第一順位。
討厭人類,討厭妖精,
討厭脆弱、醜惡的存在,
討厭平等,討厭和平,
從民眾的角度來看,那性格簡直就像『惡之化身』一般。
然而,雖然嘴上說『討厭』,但並不代表『不需要』,
只不過是她『無法容忍』而已。
對摩根而言,正義便是『置於自己支配之下的狀態』,
而邪惡便是『有人擾亂支配的狀態』。
因此,摩根本人的『好惡』,與身為支配者的『善惡』並無關連。
即便是她討厭的事物,只要那是支配所需之物便會公正的認同,允許。
其標準之極端與絕對,就彷彿無心的機器一樣。
雖說如此,摩根也是擁有情感的。
只不過是她再也無法強烈的感覺到喜悅、悲傷、憎恨、憤怒或者愛戀而已。
在漫長歲月中持續守護著不列顛,讓她的心完全失去了溫度。
只剩一盞點亮胸中的熱情——便是過去的自己不斷渴望著的願望。
也就是『支配不列顛』這件事,至今仍推動她繼續前進。
……即便在漫長的旅途中,
她被迫察覺那並非人們孩提時代的那種夢想,
而是她只是為此而生的這件事實亦然。
泛人類史的摩根擁有淫蕩、殘忍、恣意妄為,這種宛如惡女的標準配備一般的性格,
但這些要素在這個摩根漫長的旅途之中早已被全數抹去,使她成為了一個收斂鋒芒的才女。
也可說是一個歷經挫折,或正在反省的傾國美女。
無論是男女間的享樂、折磨他人的興奮、隨心所欲的快感,
(摩根本人所言)她都會說「無聊。那些事情,我早就膩了。」
但,她也只是收斂鋒芒而已,要是碰上將她逼得走投無路的絕境或事態,
她以往的殘忍與惡劣的嗜好也可能會重新浮現。
#FGO #摩根
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太公望 (約前1128年-約前1015年),姓姜,氏呂,名尚,字子牙,是周文王、周武王的軍師,為神農炎帝五十一世孫,伯夷三十六世孫,史冊記載名字有姜 ... ... <看更多>
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本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉
https://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html
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[職階及血量、攻擊]
Rider騎職,HP 13543 ATK 11651
五星騎中段ATK和HP
[卡片及隱藏數值]
BAAQQ,B卡3hit,A卡3hit,Q卡4hit,Ex 5hit
NP率0.6%,星星發生率9.1%
以自己打一套來看的話 | 開啟技一後
(不計入技能buff、爆擊或鞭屍等額外加成) |
AQAEx NP獲得32.16,打星12.14 | NP獲得32.72,打星12.92
BAAEx NP獲得21.90,打星 6.57 | NP獲得21.90,打星 6.57
NQQEx NP獲得25.84,打星52.64 | NP獲得28.74,打星56.66
正常NP獲取的雙藍綠卡配置,但寶具NP回收並不突出
即使配雙CBA打術職回收也無法過50NP
幸虧他有50NP自充所以還可以綁御主禮裝周回
[保有技能]
始兵法 A+ [CD9~7]
我方全體的Quick卡性能提升[10%~15%](3回合)
└攻擊力提升[10%~15%](3回合)
└寶具威力提升[10%~15%](3回合)
封神執行 B [CD8~6]
對敵全體賦予技能封印狀態(1回合)
對自身賦予〔神性〕特攻狀態[30%~50%](3回合)
└賦予〔魔性〕特攻狀態[30%~50%](3回合)
思想鍵紋 EX [CD8~6]
自身的NP增加[20%~30%]
我方全體的NP增加[10%~20%]
如果技二能夠升級成指定隊友賦予神性魔性特攻,
那太公望可以充當變型/性的紫色美少女,可惜並沒有。
輔助面來說太公望更類似術海倫娜,皆可給予全體20NP以及再自充30NP
只是把三色魔放拆成綠卡寶威攻擊提升
幅度都不高,但三者相乘也有傷害52%的提升了
另外技能特攻與寶具特攻也是乘算,因此太公望的神性特攻會比一般
寶具綁定的神性特攻(e.g.崙崙)更痛
建議練技順序:3>1>2
[固有技能]
騎乗 A+ 自身的Quick卡性能提升:11%
[附加技能]
対フォーリナー攻撃適性
[寶具]
打神鞭,Q卡 6hit
對敵全體的強力攻擊[按寶具等級] 600% 800% 900% 950% 1000%
└〔神性〕特攻150%
└Quick攻擊耐性下降(3回合)
< OverCharge時效果提升> 20% 25% 30% 35% 40%
降綠卡耐性非常可惜放在傷害後,他的寶具NP回收已經在很難連發的邊緣了
還要這樣對太公望是多想讓阿基里斯高興不會被打入冷宮
[寶具傷害]
寶一自身火力無特攻53905,加雙CBA奧伯龍滿突寶石翁243089
寶一自身火力魔性特攻77342,加雙CBA奧伯龍滿突寶石翁307060
寶一自身火力神性特攻116013,加雙CBA奧伯龍滿突寶石翁460590
[寶具連發]
可搭配雙CBA+嫁王,開啟技一時
每回合NQQEx,皆爆擊且尾Q卡鞭屍,打星75.95顆,NP回復118.82
周回3T:
2CBA+2004斷片服寶石翁,打術
96687->96687->211104
CBA+奧伯龍+2004斷片服寶石翁,打術
94939->94939->239411
[絆禮裝]
打神鞭
只限太公望(Rider)裝備時,自身在場上的話,
對我方全體賦予〔神性〕特攻15%狀態&賦予〔魔性〕特攻15%狀態
[素材]
靈基四,技能全滿,需要
書頁53個、產毛33個、心臟6個、神酒5個、神燈45個、金蛋30個
附加技能全滿,需要
燈籠45個、龍鱗18個、神酒33個、線球72個
[禮裝選擇]
周回三連發唯一寶石翁,他即使打術職配蒼玉美遊也很難回到50NP,
不用多想了
[カレイドスコープ] ★★★★★
自身的NP以80%(→100%)累積狀態開始戰鬥
如果只打一發還是可以用50NP
[真紅の教槍] ★★★★★
影之國的舞鬥會活動限定禮裝
自身的Quick卡性能提升10%(→15%)&Quick卡的Critical威力提升15%(→20%)&
NP以40%(→50%)累積狀態開始戰鬥
[隊友選擇]
絲卡蒂 ★★★★★ + 絲卡蒂/奧伯龍 ★★★★★
綠卡隊周回、高難標準配置
水夏綠蒂 ★★★★
有全體技能封印可以做球給水夏綠蒂特攻
(作為競速的砲灰)
1級就能給隊友綠卡、攻擊、寶威的三重增傷,或者升到70級有全體20NP
(作為T1打手)
有三重增傷所以適合針對T1血量不高的敵方,可以自充50NP搭配50NP禮裝,
群充20NP可以幫助T2以後的打手放出寶具
[比較]
太公望(無特攻):
2CBA+2004斷片服寶石翁,打術
96687->96687->211104
CBA+奧伯龍+2004斷片服寶石翁,打術
94939->94939->239411
阿基里斯:
2CBA+2004斷片服寶石翁,打術
85918->85918->205995
CBA+奧伯龍+2004斷片服寶石翁,打術
69438->69438->234462
[總結]
綠魔放寶威ATK提升版本的術海倫娜,另外有寶具技能神性/魔性雙特攻
周回比阿基里斯傷害更高,但NP相對回收困難
適合作為畸形關卡T1打手並提供20NP群充
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