Joe:「美股近期還是相對強,市場越來越多大咖出來喊,要小心美股出現崩盤和大修正,不過這不是壞事,眾人看好的市場,那反而比較可怕。」
中國武漢Delta變種病毒持續在美國蔓延,美國明尼亞波里斯Fed行長Neel Kashkari表示,變種病毒的傳播,很可能會讓部分美國人難以找到工作,因此而損害美國經濟的復甦,Kashkari表示:「我先前非常樂觀地認為,隨著更多美國人重返工作崗位,美國勞動力市場將維持強勁,但是,這只是我的基本預設情景。如果人們對Delta變種病毒感到憂慮,那就可能會減緩勞動力市場的復甦,進而拖累美國經濟復甦。」
美Fed官員將基準利率維持在接近零的水平,並維持了每月1200億美元的購債的承諾,直到就業和通膨方面取得實質性的重大進展,不過Fed也表示,美國經濟已經在實現這些目標方面取得了進展,決策者將在後續舉行的會議上繼續評估進展情況,經濟學家們認為,這是一個明確訊號,認為Fed傾向於在今年底或明年初減少購債,但前提是Delta變種病毒導致的感染率飆升不會阻礙美國的經濟復甦,不過,Kashkari認為,目前還沒有走到這一步。他表示:「與2020年12月相較,美國經濟大約恢復了三分之一,所以我們已經取得了一些進展,但是我們仍未走出來,有700到900萬美國人仍然處在失業的狀態,我們需要讓他們得以重新進入勞動力市場。」
長期看跌市場的華爾街大空頭(David Rosenberg)近期警告,隨著中國武漢肺炎Delta變種病毒擴散、病例激增,加上財政刺激措施觸頂,將壓垮經濟復甦帶動的股市,美國商務部公佈了令人失望的GDP結果,顯示美國今年第2季GDP成長6.5%,低於道瓊預期的8.4%。Rosenberg認為,GDP未達標是一個明顯的警訊,必須為未來幾個月的經濟下滑做好準備,投資人基本上不必放棄股市,但強調自己絕不會參與已進入通貨緊縮週期的交易,目前又多了新的擔憂Delta變異株,變種病毒已成為「很大的未知數」,目前的市場表現和經濟脫節,股市已無法反映經濟現況,而散戶投資人正在加劇這種情況。並稱,股市實際上已經變成某種層面上的賭場。
Rosenberg過去幾年以悲觀主義聞名,但在Rosenberg長期看空市場的情況下,股市依然穩固,使用Reddit論壇和Robinhood平台的投資人,以及所有的投機者都沒有購買美國國債,他們基本上是在投機行為、「最大笨蛋理論(Greater Fool Theory)」等基礎下購入資產,為抵禦風險背景,Rosenberg則建議投資人考慮在投資組合中增加較安全的防守性股票,特別是公營事業、醫療保健和必需性消費類股。
各專家已多次示警指出美股即將崩盤、迎來前所未有危機,而美股近日卻持續走高,似乎不甩「崩盤論」。長期看好美股漲勢的知名分析師Phil Orlando警告,由於高於預期的通膨和Delta病毒,美股將走到一個「關鍵的拐點」,恐怕要迎接一段艱難的時期,美股即將變天,通膨程度高於預期、Delta病毒不斷入侵,加上圍繞在貨幣、財政政策的不確定性,都將是導致美股崩盤的主要原因之一,「我們正在進入歷史上季節性波動的時期,很多問題都會同時擠在一起,面臨到瘋狂飆升的通貨膨脹、Fed對貨幣政策的不確定,加上美國債務即將在8/1觸及上限。」
管理著6250億美元資產的Orlando指出,投資者很快就會得到警告,「股市表現的非常好,相較於一年前中國武漢肺炎剛爆發的觸低點以來幾乎翻了一倍,當前股市恐存在泡沫。」然而今年目前為止,S&P500已上漲了18%,Orlando分析,該指數在未來2個月內可能會有5%到8%的回落,他認為的S&P500年終目標為4500點,我們距離全年目標只剩不到100點,但隨著所有擔憂的問題結合,股市可能會出現一些波動或震盪,Orlando認為潛在的經濟成長和市場基本面依然非常強勁,而他最看好的股票則為金融、能源和非必須消費品,「經濟衰退在2020年4月結束,現在市場必須追趕我們看到的這些強勁收入和盈利成長。」
https://finance.ettoday.net/news/2042360
https://news.cnyes.com/news/id/4691922
https://ec.ltn.com.tw/article/breakingnews/3624415
同時也有11部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#'93年にファルコムが原案、ハドソンが開発・発売したPCE版イースIV。 I・IIを制作したハドソンが続編の開発をファルコムへ打診したが過密な状況の為、原案シナリオと音楽のみを提供され、ゲーム本体をハドソンが制作、シナリオ的にはPCE版イースI・IIのストーリーに合わせた為、本家のストーリーとの矛...
fool三態 在 Facebook 的最讚貼文
要數家人被問候得最多的職業,髮型師很可能是三甲之一。所以只要聽到有人分享有關剪髪的慘痛經歷,都會有I know that feel bro的同仇敵愾心態。
不過今次,佬訊要blame the customer,談談作為被剪一方的責任。
很多人剪頭髪,都喜歡直接拿名人的照片給髪型師,然後叫他「照著剪」。有示範圖片,的確比抽象的「頭頂留厚、兩邊剷青」更可靠。但問題是,那些相片中的明星與球星,大部分都是鬼佬。
要知道,不同人種的髪質有決定性的不同,鬼佬的髪質天生就比較柔軟、有彈性,會自然垂下來;而香港人的髪質,unfortunately是偏硬、太短會豎起、向外撐的。
所以,當你拿著碧咸的油頭all back照片走進髪型屋,即使出來變了金正恩,佬編也不會覺得意外。原材料不同,照辦煮碗本就不會有好結果,舉目皆是的起角油頭就是最佳例子。
有些佬也想到這一點,所以將仿效的目標轉移到日本明星上。實不相瞞,佬編也曾試過日系剪髪,在髮型屋出來的一刻有如重獲新生,非常滿意。然而第二天起床上班時,那個夢幻的完美髪型已不復存在。為什麼即使香港人剪了日系髪型,也不能造到相同效果呢?
老套講句,關鍵在於一個「心」字。日系髪型背後很多時有個假設,是expect顧客自己會花工夫打理。單論他們每朝洗頭、吹頭、gel頭所花的時間,已非香港節奏的十五分鐘極速出門可比。
部分日本人為了重現歐美人的髮質,甚至會每個月定時電髪,務求令頭髮有種輕微的孿度,更貼服不竪起向外撐。香港?Well,唔洗返工咩,搞咁多嘢又遲到喇,好好睇睇就得啦。
當然,在方便與貪靚的兩難中,没有誰比誰更高尚,追求效率也是一個好的選擇。而真正好的髪型師,應該一早將上述的說話解釋了一次,讓諸君能夠make informed choice了。至於如何識別好的髪型師,將是在座各位今生要修的行。
Fool me once, shame on you. Fool me twice, shame on me. 如果你的髮型師是個只懂執行、没有意見的Yes man,剪了幾次依然未能令你滿意,可能就是轉場的時候了。
F.
fool三態 在 榮格心理學星座塔羅 Facebook 的精選貼文
【愚者原型在男性生命中的意涵】
今天愚人節,分享 #愚者原型 在人類心靈的意涵,以心靈工坊文化
《他與她:從榮格觀點探索男性與女性的內在旅程》#帕西法爾 的故事為文本。此處的愚者有二,一是 #愚笨之人(fool),二是 #宮廷愚者或弄臣(jester),弄臣在宮廷裡負責娛樂君主,或者諷刺君主之人,他們常利用了滑稽方式間接向君王諫言,也可能以貌似無知的方式來娛樂君主。
#愚者 象徵著我們生命當中天真、純樸的面向,我們的天真會帶領我們去冒險,也會讓我們惹上麻煩,但透過這樣的事件,我們得以成長。
#愚者 也象徵著攜帶著大量無意是的劣勢功能,因為不使用,或能力不彰而被我們輕賤,但這部分也是我們成長的可能所在。
下為相關文本
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#宮廷愚者(高級的宮殿有愚者常駐)很久以前便預言,等到一個全然天真的 #愚者 來到宮殿,問出一個特定的問題,就能讓漁夫王痊癒。竟然是 #愚者 來回應我們最痛苦的創傷!這實在令人驚訝,但其實自古以來的傳統都是如此。許多傳說會讓 #愚者 或是最不可能擁有療癒力量的人,提供醫治創傷的方法。
榮格透過人格類型觀察到,只要是受過教育的人,在 #情感、#思考、#感知 與 #直覺 四大功能中,一定有一項較為 #優勢,因此形成 #人格類型。同時,心理學一樣會探討到相對較為弱勢的功能。優勢功能創造了人生中大部分的高度價值,以及人格力量發展較快的部分,同時也造成我們的漁夫王創傷。#弱勢的功能 是最不受演化區分影響的部分,能夠療癒我們的創傷,所以來自威爾斯的 #天真愚者,能夠治癒漁夫王。
神話告訴我們,人類的天真能夠安撫治癒漁夫王的創傷。故事內容暗示,想要痊癒的話,就必須尋找出跟受傷時相同年齡、相同心態的內在部分。這也說明了漁夫王為什麼不能治好自己,又為什麼在釣魚時痛苦能夠緩解,但卻無法根除。對男性來說,要獲得真正的療癒,必須讓和自己完全不同的事物進入意識中,並改變自己。停留在原有的漁夫王心智狀態,就無法治癒創傷。這也就是為什麼年輕的 #愚者 必須進入漁夫王的生命,才能治癒創傷。
男性必須承認自己擁有愚蠢、天真、不成熟的部分,才能治癒自己。#內在的愚者 是唯一能夠碰觸到漁夫王創傷的人。
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帕西法爾打敗了非常多位騎士,並要求他們前往亞瑟王的宮殿宣誓效忠,也逐漸在亞瑟王傳說的世界中打響名號。現在亞瑟王與他的騎士出發前往鄉間,尋找這個充滿力量又捉摸不定的人物。有一天,他們找到了帕西法爾,讓他站在宮殿前面,宣布為他舉辦一場持續三天的慶典與競賽。帕西法爾當然有資格接受這樣的榮耀,但又一次不經意地惹上麻煩,造成無法避免的結果。他到底捅了多少次婁子!完全可以確定的是,通常就是在他引起糾紛之後,進入下一階段的成長發展。要不是上天眷顧,世界上所有的帕西法爾大概都會從世界的邊緣掉下去,注定消失在無盡的深淵。唐吉訶德,永遠的 #原型愚者,完全是透過胡鬧的方式完成偉大的旅程。
fool三態 在 translation Youtube 的最佳解答
#'93年にファルコムが原案、ハドソンが開発・発売したPCE版イースIV。
I・IIを制作したハドソンが続編の開発をファルコムへ打診したが過密な状況の為、原案シナリオと音楽のみを提供され、ゲーム本体をハドソンが制作、シナリオ的にはPCE版イースI・IIのストーリーに合わせた為、本家のストーリーとの矛盾点がある。
また、発売された当初は正史扱いだったがイース6('03年)以降はSFC版を正史とし、PCE版はアナザーストーリーとして位置された。
BGMはCD-DA音源を米光氏が作・編曲した。
ミキサー:松村茂氏
サウンドエンジニア:井上雅明氏
効果音:ジョーダウンスタジオ、冨井昭次氏、高橋卓二氏、福岡博美さん
音響監修:鈴木誠氏、笹川敏幸氏、滝本利昭氏
ドライバ制作:成田修氏、古屋拓道氏
編曲:米光亮氏
Manufacturer: 1993.12.22 Hudson
computer: PC Engine + Super CD-ROM2 / TurboGrafx CD
Hardware: CD-DA、HuC6280、ADPCM
Sound Engineering: Masaaki Inoue
Sound Effect: Joedown Studio,Shoji Tomii,Takuji Takahashi,Hiromi Fukuoka
Music Supervisors: Makoto Suzuki,Toshiyuki Sasagawa,Toshiaki Takimoto
Mixer: Shigeru Matsumura
Composer & Arranger: Ryo Yonemitsu
------------------------------------------------------------
00:00 01.Termination (プロローグ/ダーム/起動時ビジュアルシーン *cd-da)
01:45 02.Fountain of Love '93 (*「FOUNTAIN OF LOVE」/街 Ys)
04:27 03.The Syonin (エステリアの店 *「店」/Ys)
06:10 04.Tears of Sylph (サラの店,ジェバの家 *「家の中」/Ys)
07:38 05.Lilia (リリア *「オープニング」/Ys II リリアの曲)
09:29 06.Resurrection Ceremony (復活の儀式/オープニング *cd-da)
10:51 07.The Dawn of Ys (オープニング *cd-da)
12:36 08.Promaroc (プロマロック/プロマロックの港等)
15:36 09.The Syobainin (武器・防具屋)
18:03 10.Young Swordsman in Tears (涙の少年剣士/道具屋・酒場)
20:56 11.Karna (カーナ/カーナ関連イベント等)
24:04 12.Romun Empire (ロムン帝国/ロムン帝国関連イベント)
26:28 13 Field (フィールド/幾つかのフィールド *cd-da)
28:29 14.Tenderness (優しくなりたい/村 *盗用を指摘されている曲)
31:00 15.Broken Hourglass (壊れた砂時計/宿屋・病院)
33:30 16.Dungeon (ダンジョン *cd-da)
35:33 17.Battle #58 (バトル#58/ボス戦 *cd-da)
38:30 18.Lava Zone (A Kiss From Eldeel) (溶岩地帯~エルディールにくちづけを/聖地ネルガル *cd-da)
40:22 19.Five Loyal Retainers (五忠臣/五忠臣の墓等)
42:36 20.Great Ordeal (偉大なる試練 *盗用を指摘されている曲)
45:28 21.People of Darkness (闇の一族/闇の一族関連イベント)
47:18 22.Celceta Forest (セルセタの樹海 *cd-da)
49:17 23.Other Side of Recollection (追憶の彼方に/幾つかの村)
51:42 24.Burning Sword (燃ゆる剣/大樹の村ユペル~賢者の祠・墓間のフィールド *cd-da)
53:37 25.The Kenzya (賢者/賢者関連のイベント等)
55:52 26.Ancient Legend (古代の伝承/古代伝承)
01:03:48 27.Leeza (リーザ/リーザ関連イベント)
01:06:01 28.Next Step Towards Fame (伝説へ続く道/フィールド *cd-da)
01:07:43 29.Leeza (The Secret Sentiment in Her Heart) (リーザ~胸に秘めた想い/リーザ関連イベント)
01:11:31 30.Sacred Castle (聖域/聖域の城 *cd-da)
01:13:37 31.Eldeel (エルディール/エルディール関連イベント)
01:17:05 32.Valley of Quicksand (流砂の渓谷 *cd-da)
01:19:03 33.Tension (不安)
01:21:26 34.Crimson Wings (紅の翼/氷の山・いかだに乗るシーン等 *cd-da)
01:23:20 35.Rest in Peace (聖なる泉/エステリアの廃坑/ガディス戦後の塔 *「最終戦後」/Ys)
01:25:13 36.Theme of Adol '93 (「THEME OF ADOLL」/Ys *cd-da)
01:27:13 37.Tower of the Shadow of Death (「ダームの塔」 /Ys *cd-da)
01:29:19 38.Residence (お家/カーナ家等の家の中)
01:31:50 39.Temptation of the Fool (道化師の誘い/ラディーの墓 *cd-da)
01:33:49 40.Hallucination (幻覚/精神世界 *cd-da)
01:35:57 41.Sorrow (悲しくて/月の村の地下室)
01:38:11 42.Lefance (レファンス/レファンス廟 *cd-da)
01:40:11 43.Shaking of the Ancient City (古代都市胎動/古代都市復活シーン *cd-da)
01:41:29 44.Rising of the Ancient City (古代都市浮上/古代都市復活シーン *cd-da)
01:42:34 45.Bronze District (青銅の街区/青銅の街区等 *cd-da)
01:44:42 46.Poem of the Blue Moon (蒼い月の詩/家の中)
01:47:11 47.Sanctuary of the Sun (太陽の神殿/太陽の神殿等 *cd-da)
01:49:15 48.Alem (アレム/アレム戦前 *cd-da)
01:50:14 49.Inside the Scorching Blaze (灼熱の炎の中で/アレム戦 *CD-DA)
01:53:21 50.Last Battle (最終決戦/アレム最終形態戦 *cd-da)
01:56:20 51.A New Beginning 1 (新たなる始まり1/エンディング *cd-da)
01:58:11 52.A New Beginning 2 (新たなる始まり2/エンディング *cd-da)
02:00:52 53.Fantasy Horizon (スタッフロール *CD-DA)
02:06:10 54.Game Over (ゲームオーバー)
02:06:38 55.Treasure Box (LUCKY宝箱/アイテム入手)
02:06:47 56.Flute of Wind (風の笛)
----------------------------------------------------------------------------------------
履歴
2021-01-17 「偉大なる試練」等2曲を追加した. (情報協力: takezo427 様)
2020-09-08 initial upload
備考:これでもADPCM曲に数曲欠落曲があります。MUSIC MODEがあるのですが一度EDを迎えないと出現しない鬼仕様だったので
とりあえず現状でお聴きください
fool三態 在 translation Youtube 的最讚貼文
#'93年にファルコムが原案、ハドソンが開発・発売したPCE版イースIV。
I・IIを制作したハドソンが続編の開発をファルコムへ打診したが過密な状況の為、原案シナリオと音楽のみを提供され、ゲーム本体をハドソンが制作、シナリオ的にはPCE版イースI・IIのストーリーに合わせた為、本家のストーリーとの矛盾点がある。
また、発売された当初は正史扱いだったがイース6('03年)以降はSFC版を正史とし、PCE版はアナザーストーリーとして位置された。
BGMはCD-DA音源を米光氏が作・編曲した。
ミキサー:松村茂氏
サウンドエンジニア:井上雅明氏
効果音:ジョーダウンスタジオ、冨井昭次氏、高橋卓二氏、福岡博美さん
音響監修:鈴木誠氏、笹川敏幸氏、滝本利昭氏
ドライバ制作:成田修氏、古屋拓道氏
編曲:米光亮氏
Manufacturer: 1993.12.22 Hudson
computer: PC Engine + Super CD-ROM2 / TurboGrafx CD
Hardware: CD-DA、HuC6280、ADPCM
Sound Engineering: Masaaki Inoue
Sound Effect: Joedown Studio,Shoji Tomii,Takuji Takahashi,Hiromi Fukuoka
Music Supervisors: Makoto Suzuki,Toshiyuki Sasagawa,Toshiaki Takimoto
Mixer: Shigeru Matsumura
Composer & Arranger: Ryo Yonemitsu
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00:00:00 01.Termination (プロローグ/ダーム/起動時ビジュアルシーン *cd-da)
00:01:47 02.Fountain of Love '93 (*原曲「FOUNTAIN OF LOVE」/街 Ys)
00:06:22 03.The Syonin (エステリアの店 *「店」/Ys)
00:09:42 04.Tears of Sylph (サラの店,ジェバの家 *「家の中」/Ys)
00:14:45 05.Lilia (リリア *「オープニング」/Ys II リリアの曲)
00:21:48 06.Resurrection Ceremony (復活の儀式/オープニング *cd-da)
00:23:10 07.The Dawn of Ys (オープニング *cd-da)
00:24:55 08.Promaroc (プロマロック/プロマロックの港等)
00:30:54 09.The Syobainin (武器・防具屋)
00:34:10 10.Young Swordsman in Tears (涙の少年剣士/道具屋・酒場)
00:39:50 11.Karna (カーナ/カーナ関連イベント等)
00:46:05 12.Romun Empire (ロムン帝国/ロムン帝国関連イベント)
00:49:09 13 Field (フィールド/幾つかのフィールド *cd-da)
00:51:09 14.Tension (テンション)
00:55:54 15.Tenderness (優しくなりたい)
01:03:16 16.Broken Hourglass (壊れた砂時計/宿屋・病院)
01:10:37 17.Dungeon (ダンジョン *cd-da)
01:12:40 18.Battle #58 (バトル#58/ボス戦 *cd-da)
01:15:38 19.Lava Zone (A Kiss From Eldeel) (溶岩地帯~エルディールにくちづけを/聖地ネルガル *cd-da)
01:17:30 20.Five Loyal Retainers5人の (五忠臣/五忠臣の墓等)
01:23:58 21.People of Darkness (闇の一族/闇の一族関連イベント)
01:29:19 22.Celceta Forest (セルセタの樹海 *cd-da)
01:31:18 23.Other Side of Recollection (追憶の彼方に/幾つかの村)
01:34:55 24.Burning Sword (燃ゆる剣/大樹の村ユペル~賢者の祠・墓間のフィールド *cd-da)
01:36:51 25.The Kenzya (賢者/賢者関連のイベント等)
01:41:18 26.Ancient Legend (古代の伝承/古代伝承)
01:49:10 27.Leeza (リーザ/リーザ関連イベント)
01:55:37 28.Next Step Towards Fame (伝説へ続く道/フィールド *cd-da)
01:57:19 29.Leeza (The Secret Sentiment in Her Heart) (リーザ~胸に秘めた想い/リーザ関連イベント)
02:01:11 30.Sacred Castle (聖域/聖域の城 *cd-da)
02:03:15 31.Valley of Quicksand (流砂の渓谷 *cd-da)
02:05:13 32.Crimson Wings (紅の翼/氷の山・いかだに乗るシーン等 *cd-da)
02:07:08 33.Rest in Peace (聖なる泉/エステリアの廃坑/ガディス戦後の塔 *「最終戦後」/Ys)
02:12:35 34.Theme of Adol '93 (原曲「THEME OF ADOLL」/Ys *cd-da)
02:14:35 35.Residence (お家/カーナ家等の家の中)
02:19:35 36.Temptation of the Fool (道化師の誘い/ラディーの墓 *cd-da)
02:21:34 37.Hallucination (幻覚/精神世界 *cd-da)
02:23:42 38.Sorrow (悲しくて/月の村の地下室)
02:25:52 39.Lefance (レファンス/レファンス廟 *cd-da)
02:27:53 40.Shaking of the Ancient City (古代都市胎動/古代都市復活シーン *cd-da)
02:29:09 41.Rising of the Ancient City (古代都市浮上/古代都市復活シーン *cd-da)
02:30:13 42.Bronze District (青銅の街区/青銅の街区等 *cd-da)
02:32:21 43.Poem of the Blue Moon (蒼い月の詩/家の中)
02:34:47 44.Sanctuary of the Sun (太陽の神殿/太陽の神殿等 * *cd-da)
02:36:51 45.Alem (アレム/アレム戦前 *cd-da)
02:37:54 46.Inside the Scorching Blaze (灼熱の炎の中で/アレム戦 *CD-DA)
02:41:00 47.Last Battle (最終決戦/アレム最終形態戦 *cd-da)
02:44:00 48.A New Beginning 1 (新たなる始まり1/エンディング *cd-da)
02:45:49 49.A New Beginning 2 (新たなる始まり2/エンディング *cd-da)
02:48:30 50.Fantasy Horizon (スタッフロール *CD-DA)
02:53:49 51.Tower of the Shadow of Death (塔 *cd-da 原曲「イリスの塔」SFC)
02:55:55 52.Game Over (ゲームオーバー)
02:56:50 53.Treasure Box (LUCKY宝箱/アイテム入手)
02:56:58 54.Flute of Wind (風の笛)
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情人 歌词
眼色 是幻覺
泳池邊你的身影勾成線
溫熱 蔓延
多少個午夜肆無忌憚
醉夢酣歡
無意追逐 無法止步
熱度 包圍了我
All I wanna do is fool around
我的心在小鹿亂撞
從日落到清晨的月光
抱你到天亮
你輕輕一個吻 我瘋狂體會
氣氛開始升溫 危險又迷人
I really wanna dance tonight
Feel a little bit dangerous
少了些安全感
做我的情人
I know you want it
掉落 人間
你像丘比特賜予我的首選
靠在 枕邊
Ah 光繞過你天使般的臉
Ah 這感覺實在太危險
能否再對我溫柔一點點
不忍心再帶你去冒險
All I wanna do is fool around
我的心在小鹿亂撞
從日落到清晨的月光
抱你到天亮
你輕輕一個吻 我瘋狂體會
氣氛開始升溫 危險又迷人
I really wanna dance tonight
Feel a little bit dangerous
少了些安全感
做我的情人
I know you want it
怪這感覺 狂熱
燈光 晃了
音樂 放著
感受體溫 上升
妝 花了
你 晃著
I know u really wanna
You know u really wanna
你輕輕一個吻 我瘋狂體會
氣氛開始升溫 危險又迷人
I know you wanna dance tonight
Feel a little bit dangerous
少了些安全感
做我的情人
I know you want it
Be my lover
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