惡靈古堡0 HD重製版
Capcom今日宣布將於 2016年年初發售 Gamecube上的經典 惡靈古堡0。推出平台 PS4, Xbox One, PC, PS3, Xbox 360 (沒有Wii U版本),加強畫質、音效,並有新增的要素。
同時也有7部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,《惡靈古堡4》是卡普空於2005年在任天堂GameCube推出的遊戲,是《惡靈古堡》系列本篇第四部作品,也是製作人「三上真司」操刀該系列的最後一個作品。 最近Oculus宣布,以《惡靈古堡4》為基礎打造的虛擬實境重製版《惡靈古堡 4 VR》(Resident Evil 4 VR)將於10月21日在O...
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gamecube惡靈古堡 在 Lizardman19 Game Live Channel Facebook 的最佳貼文
【未證實情報】傳聞在2014 E3展將公佈由XBOX ONE主機所獨占作品 惡靈古堡 7
情報原文大意是說,此XBOX ONE獨占消息,應該會在今年度的E3展公佈更詳細的資訊,遊戲大概會在2015年一月發售,對於這個惡靈古堡7由XBOX ONE獨占的動機,則是出至XBOX ONE於首發作品死亡復甦3的獨占策略成功所衍生出來的,以上為情報大意。
不過這是由我們最誠實可靠的遊戲大廠卡普通所推出的作品,我想可信度非常可信,讓我們回頭想想 惡靈古堡4 不就是卡普通在發售前釋出,此款遊戲由任天堂的遊戲主機GameCube獨占,然而就一直獨占到今天嗎?請大家拭目以待吧。
情報來源網址如下:
http://www.xboxdynasty.de/…/Geruecht--Exklusiv-fuer-Xbox-On…
gamecube惡靈古堡 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
《惡靈古堡4》是卡普空於2005年在任天堂GameCube推出的遊戲,是《惡靈古堡》系列本篇第四部作品,也是製作人「三上真司」操刀該系列的最後一個作品。
最近Oculus宣布,以《惡靈古堡4》為基礎打造的虛擬實境重製版《惡靈古堡 4 VR》(Resident Evil 4 VR)將於10月21日在Oculus Quest 2裝置獨家登場。本作將讓玩家以里昂的第一人稱視角出發,透過Oculus控制器,讓玩家藉由全新方式與原作中的遊戲世界互動。
VR版中武器與物品都經過重新設計,讓玩家可以拾取並與之互動,也可以透過抓取來更換武器,而且兩隻手都可以分別使用武器。遊戲中的謎團與物件也都重新打造,讓玩家體驗不同原作的全新冒險樂趣。
不過《惡靈古堡 4 VR》是Oculus Quest 2裝置獨佔,想玩這款遊戲,可能得先入手一套VR設備喔!
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gamecube惡靈古堡 在 七王 Youtube 的精選貼文
《惡靈古堡4》(日版名:バイオハザード4,biohazard 4,英文版名:Resident Evil 4,中國大陸和香港譯作「生化危機4」)是2005年由卡普空第四開發部(Capcom Production Studio 4)開發,並由卡普空發行的電子遊戲,最早為任天堂GameCube平台作品,其後被移植至PlayStation 2、Wii及Windows上。《惡靈古堡4》也是第一款支援Dolby Digital Pro-Logic 2 Surrround環繞音效的系列作。《惡靈古堡4》是三上真司在整個「惡靈古堡系列」的最後一個作品。
gamecube惡靈古堡 在 梅子Plumy Youtube 的最讚貼文
由梅子Plumy為你實況『惡靈古堡:啟示 2(Resident Evil: Revelations 2)』
2015年6月19日的實況紀錄
惡靈古堡系列再次登場!這回的舞台是汪洋的孤島,猙獰的恐怖怪物肆虐其中,不僅得奮力求生,還得探索這場災難的幕後真相。
官方網站:http://www.capcom.co.jp/rev2/
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gamecube惡靈古堡 在 NGC 惡靈古堡2 完全中文版手機試玩 - YouTube 的推薦與評價
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[問題] Gamecube 惡靈系列(2.3.聖女密碼)美版真的有比較血腥嗎? 看板 Biohazard. 作者 gp002a. 時間 04-10. 留言 6則留言,3人參與討論. 推噓 1 ( 1推 0噓 5→ ) ... ... <看更多>
gamecube惡靈古堡 在 [心得] 惡靈古堡2 一輪破關心得- 看板PlayStation 的推薦與評價
他是一個 PS1 時代的最偉大經典之一
他是一個真正幫助 BIOHAZARD IP 發揚光大的遊戲
也影響全世界的恐怖電影、恐怖遊戲
是遊戲歷史中重要的作品
小弟有幸躬逢其盛,見證經典誕生、以及重生之後又一次發光發熱
回憶中的 1998 年,遊戲雜誌還沒有退流行的時候
看到 BIO2 發售的消息,從一開始的 BIO1.5 一直到後來的 BIO2 正式版
滿滿的喪屍海、以及腰斬之後仍然沒有死亡的喪屍
血腥、分屍、噁心番茄醬,完全沒有刪減的激烈演出
那個時候的我雖然已經全破一代
但是二代震撼的畫面依然印象深刻
謎之女人 Ada Wang、以及 Sherry 等等,全部都是七年級生小時候的回憶
雙主角表裏關、第四生存者、豆腐
一個遊戲可以至少全破 6 次,而且隱藏服裝和隱藏武器等等
也是 BIO2 歷久不衰、一直充滿話題的重要元素
以前我曾經被 2002 年的 BIO1 重製版深深感動
所以衝動入手了 GameCube 主機,買的第一個遊戲是 BIO1 重製版
現在 BIO2 重製版正式發售,又讓我重新感動、熱血沸騰一次
很佩服 CAPCOM 的執行力,如果要重製一個遊戲絕不砸鍋、絕不拖延(不像某廠商…)
他是一個讓人無法忘記的遊戲、而且重製版又製作的那麼好
過去的情懷、回憶,全部湧上心頭
我第一輪選擇 Leon 表關,警察署基本架構沒有很大的改變
增加了新的房間,讓室內格局感覺更合理
破敗、漆黑的程度和以前截然不同,恐怖感大幅增加
關於怪物的部分,我認為打喪屍的腳,可能比打喪屍的頭有效率
因為射擊頭部能夠造成的傷害似乎降低了,用手槍射擊頭部比較浪費子彈
而且喪屍感覺更生動,躺在地上的喪屍會突然伸手大叫,嚇死 XDD
二代重製版怪物的追殺能力非常強
甚至紀錄點也可以追殺進來,所以遇見暴君之後,聽到沉重的腳步聲壓力非常大
如果未來重製 BIO3 的話,被追跡者手刀衝刺的追殺應該更可怕囉~
而二代重製版雖然是 TPS 風格
但我認為他依然保留濃厚的傳統 BIO 風格,所以老玩家應該非常懷念
例如繞來繞去解謎,以及按暫停補血補子彈、休息喘口氣等等的傳統設計被忠實呈現
和後來的遊戲為了提升緊張刺激感,所以捨棄了傳統的設計截然不同
雖然 BIO2 重製版需要繞,但是我認為他已經盡量減少了讓玩家感覺不耐煩的設計
感覺依然是節奏明快的
Ada Wang 真的很美!
很多新版舊版影片比較
https://www.youtube.com/watch?v=-dQxS84DNLU
今年的過年假期應該是專心挑戰 BIO2 重製版了!
20 年之後的 BIO2 重製版,依然持續發揮他無遠弗屆的影響力
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