這門課是為建立 Linux 可程式設計程式庫,Makefiles,記憶體管理,編譯與連結,C 語言程式設計的開發者所設計的課程
從這 12 小時的課程,你會學到
1 使用 C/C++ 中學習進階的程式設計概念
2 C/C++ 程式庫的開發與整合
3 使用 Makefile 自動建構流程
4 使用函式指標作為 Callbacks
5 靜態和動態程式庫及連結GCC 編譯器的編譯流程
6 將程式碼組織到標頭檔( Header )和原始檔中
與計時器一起工作
7 理解記憶體配置,Heap 記憶體管理,記憶體洩漏( Memory Leaks )
8 堆疊記憶體,堆疊溢位,堆疊損壞,堆疊暫存器
9 分頁概念和分頁表( Page Tables )
https://softnshare.com/advance-programming-concepts/
同時也有8部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅ERIMANA 에리마나 えりまな,也在其Youtube影片中提到,こんにちはえりまなです👭 今回、stopkidding studioとえりがwelcome to Taiwan サプライズを行いました。 stopkidding studioの動画を見るまで、事実を知らないえり。 今回、サプライズの事実を知る様子を収録してみました。 今回この企画に協力してくださっ...
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【技術分享】短傳
短傳,係一個由細開始踢波一個識嘅技術黎。有啲朋友睇完個標題會諗🤔__你咩?傳地波都要教。版主都知道傳地波係踢波嘅都識,但撇除傳球角度。單純傳波嘅質量黎講又係咪咁好呢?所以今次講嘅技術分享指係集中喺傳球質量嘅上面。
一般傳地波嘅要求
1️⃣個波要貼地
通常比波嘅時候個波要貼地,一黎個波夠去。當個波彈彈下嘅時候,個波嘅阻力大左,而且當你傳個彈彈波比隊友。隊友要用更多時間去控制同修正,特別你啲隊友控波唔叻,一個貼地嘅地波更容易控。佢控得好,冇比人搶,幫到就係自己。
2️⃣直線路徑
一般面對面嘅傳球,最希望係直線,一黎個波食得「應」,唔使用咁多力去比波,而且控起上黎就拎起用腳內檔一控就係。因為有啲朋友用chok 波嘅方法比波。個波一落西,有機會彈走。
3️⃣大細力適中
點解大細力咁緊要,因為太大力會彈走,太細力又會被對手「欄途截劫」。大力反而唔難搞,因為只要係控球高手,將成度力卸走就唔成問題。但太細力就好多時個波去唔到隊友。而一般稱位「醫院波」嘅傳球就係因為太細力。可能係腳腕鎖唔實。又或者擦邊球。所以多數食得唔夠應。
今次嘅技術分享集中去講個動作,而傳球質素都係原於動作質量。
基本傳球動作常犯錯誤❌
1️⃣腳腕鎖唔實
呢個係幾常見,特別係有啲未受過訓練嘅朋友,鎖腳腕對於佢地黎講係非常困難。好多時唔識將腳掌向上壓。令到腳腕處於放鬆狀態,腳腕下垂,當以腳內檔踢球時,難以將力量傳遞到足球上。用個簡單嘅例子,你去一拳打落人地度都會緊握拳頭,手腕鎖緊。對方先會受力。但係好多時踢波嘅時候都係唔鎖。
2️⃣Chok 波擦邊球
首先個人唔反對用呢個方法去傳球。只係有部分角度需要呢個方法去形成弧線傳球。但一啲面對面嘅傳球,一chok波就好難準。甚至需要更長嘅傳球距離時欠缺足夠力量。
3️⃣重心腳企唔穩
好多踢波嘅時候只集中喺踢球腳,而忽略重心腳 (Standing Foot),其中一個唔穩定嘅原因係重心腳企唔穩,「咬」唔實地下,因為踢球腳擺動時支點不穩,導致明明好用力,踢出黎個波冇咩力。其實就係支點動作唔平衡。令到力量流失。
點樣先可以傳到一個靚地波🤔
1️⃣身體方向
如果有留意,好多傳球時身體方向(Body Direction)唔係向住你嘅傳球目標,咁好大機會你傳球嘅時候你嘅腳內檔係Chok住咁比波。要傳個靚地波,當然係要掃把腳「食」當個波。咁你個身體都對唔正個目標,就好難食得中。個波都唔會傳得直,所以身體向你傳球嘅目標拉一條直線。你就容易擺到大腿去踢直個波。
2️⃣企後一步
當你岩身體方向嘅時後,為左個波踢得順。人垂直企喺球波後面約一步距離。而踢球腳就正正同個波成一條直線,就好似你去篤波之前拉直左條路線。當重心腳踏起個波嘅隔離,踢球腳就可以順勢向前擺。
3️⃣企穩重心
當踢波前,重心腳要緊緊踩實地下,形成一個有效嘅支點去平衡身體,身體保持挺直,而且想個波貼地。仲可以稍稍向前傾,令腳向檔正正對住個波中心偏下嘅位置。踢波時,身體切勿向踢球方向傾側,除左會好容易失平衡令力力量流失,而且係更容易令足球偏離原本嘅傳球路線。所以當踏下重心腳時,要確保整個腳掌由拉弓至踢球後都可以保持原位。有需要將重心腳膝頭微曲,令到身體更易平衡。而且重心腳鞋頭同身體方向一樣,都指同同一個傳球目標。
4️⃣鎖腳腕
當踢球腳鎖緊時,腳內檔位置向住波嘅中心點。腳腕只需稍稍用力向上拉起。好多時唔識發力嘅朋友就連大腿肌肉都收緊,令到踢球動作唔流暢。其實只需要用力將腳掌向上屈曲。放鬆髖關節順勢前擺。由踩實重心腳後輕輕提起踢球腳至踢後後,腳腕都保持鎖緊狀態。
5️⃣順推順擺
用一個簡單比喻,如果打高爾夫球入果嶺轉用推桿。雙手都係捉緊手柄,其它身體部位放鬆發力。記住一個動作要順勢踢落個波度,唔使將小腿提得太高影響活動流暢度。踢中個波之後順勢將個波「推」埋出去 (Follow Through)。
練習方法👍🏻
數節奏
將踏重心腳至踢球動作分成兩個節奏,會較容易順踢之餘,亦容易搵到需要改善嘅地方。
喺個波後一步準備,當踏落重心腳時數1️⃣,踢球時數2️⃣,緊記嘅係當中要連貫。唔好停一停再數第二下。
傳地波呢個Topic係當年版主教練班考試抽到其中一個題目,就咁踢一腳可能好多人都識,但要傳到條直線,有啲半途出家嘅朋友就未必做得好。先唔講傳球視野,最基本有力傳得直係要有嘅,當再精準一啲就要傳去佢左腳定右腳,方便隊友用邊隻腳控球,因為你嘅傳球除左會影響到隊友使唔使用時間修正,甚至方便佢作出下一個選項。但可惜當我教波嘅時候,會見到上述情況。當你話傳好啲,其實未受過訓練,未必知道個準則係點。而呢篇文章我預會好多人睇到個Header 就唔會再睇,當你睇到尾嘅時候,版主除左感謝之外,希望當中呢啲心法可以幫你改善一下傳球質量。加油💪🏻
#少少技術分享 #足球技術提升 #短傳 #短傳訓練 #Soccerfunhk
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在 ASP .NET Core Web 應用程式回應靜態檔案的時候,加上 Cache-Control 這個 Response Header。
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跨平台APP開發使用Visual Studio2015與PhoneGap(第3次EZO介紹與修改為交談窗與外部連結&如何設計巡覽工具列&固定在Header&將頁尾固定與發布APP&用PHONEGAP網站轉為APP&刪除PHONEGAP舊的APP)
上課內容:
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02_EZO介紹與修改為交談窗與外部連結
03_如何設計巡覽工具列
04_如何將巡覽工具列固定在Header
05_如何將頁尾固定與發布APP
06_如何用PHONEGAP網站轉為APP
07_如何刪除PHONEGAP舊的APP
完整影音
https://www.youtube.com/playlist?list=PLgzs-Q3byiYMJoL0_vk4SDQSdwyCGPLaj
教學論壇(之後課程會放論壇上課學員請自行加入):
https://groups.google.com/forum/#!forum/labor_app_2016
懶人包:http://terry55wu.blogspot.com/p/android.html
課程理念與課程介紹:
從基礎、進階到雲端資料庫整合與行動網頁的全面運用,打造最強、最新、最實用的全方位商業級互動網站!
並延伸到APP開發,並將之結合,用JAVA程式設計APP對一般人來說太難,這門課就是用網站觀念做APP,利用PhoneGap服務見可以快速將Web轉成APP。
並使用Visual Studio 2015 X Cordova跨平台應用程式設計,環境建置 X 開發入門 X 介面設計 X 各種應用元件App實務開發的完全整合學習!
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