【公告】週六晚上七點的麥塊日常要暫停一次QWQ真的很抱歉
我們把時間改到周日晚上!
也同時要宣傳一下
https://livehouse.in/channel/196835
【LIVE HOUSE的實況台】
當TWITCH發生流量不足,LAG到爆無法挽救的情況
我們就到這邊續攤!!!
這個實況台不用帳號也可參與留言
但聊天室因為OBS外掛的關係還是要請大家多用TWITCH的
※所以在這邊開台的情況就是
●看LIVE HOUSE的螢幕!
●在TWITCH+LIVE HOUSE的聊天室聊天!(OK的啦!XD)
直連官網還可以下載手機APP版,讓大家隨時隨地看實況
https://livehouse.in/
他有youtube紀錄聯播機制,這個我會再研究看看!
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Q:為何不用youtube或hitbox?
A:因為youtube實況台的畫質差跟延遲很嚴重
看不到聊天的實況參與度不高...(而且沒有MOD機制)
hitbox延遲20秒以上而且LAG不斷,之前我們做過測試,比TWITCH還不穩,畢竟都是國外的網站,英文介面。
LIVE HOUSE的優點:中文介面,網路流量超穩,結束後有實況紀錄,不用帳號就能聊天,很多可愛的表情符號和貼圖,實況主介紹頁面很完整
期待未來能加上的機能:MOD系統和OBS的外掛程式
同時也有73部Youtube影片,追蹤數超過3,490的網紅魯比 Firemanruby,也在其Youtube影片中提到,本次中文轉播於魯比Twitch頻道可收看全程賽事 : https://www.twitch.tv/videos/991865468 此為卡普空官方舉辦的年度賽事『CAPCOM PRO TOUR 2021』 於2021/4/18線上舉辦的日本區第一場線上賽8強賽事。 中文轉播 : 魯比 中...
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hitbox中文 在 魯比 Firemanruby Youtube 的最佳解答
本次中文轉播於魯比Twitch頻道可收看全程賽事 : https://www.twitch.tv/videos/991865468
此為卡普空官方舉辦的年度賽事『CAPCOM PRO TOUR 2021』
於2021/4/18線上舉辦的日本區第一場線上賽8強賽事。
中文轉播 : 魯比 中文賽評 : 石頭
1P側 : Kawano
日本新生代(23歲)職業選手,現使用HitBox替代大型搖桿。
其歌林實力被梅原認為是日本SFV前10強玩家。
2P側 : Tokido
日本格鬥遊戲五神之一,EVO 2018冠軍
東京大學畢業加上職業選手的身分,人氣與實力兼具的傳奇人物。
任何最新賽事資訊跟轉播都在魯比的社群平台哦!
魯比Twitch頻道: https://www.twitch.tv/firemanruby2
魯比Discord : https://discord.gg/UMnRNbY
魯比FB : https://www.facebook.com/firemanruby2
#快打旋風V #歌林 #尤里安
hitbox中文 在 AsSeN Youtube 的精選貼文
0:47 頭線
1:14 急停
2:09 單發射擊
2:41 連射壓槍彈道
槍枝彈道圖https://se7en.ws/valorant-weapons-guide-all-stats-and-recoil-patterns/?lang=en
3:59 開鏡射擊
4:46 護甲與生命值
6:12 命中判定
VALORANT 特戰英豪 台港澳中文社團https://www.facebook.com/groups/VALORANTtw/
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#特戰英豪
#槍戰
#遊戲觀念
hitbox中文 在 悟訢 Youtube 的最讚貼文
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拍影片什麼的...好懶喔
打關卡什麼的...好懶喔
抽轉蛋什麼的...好懶喔
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貓咪大戰爭 蛋黃哥 gudetama 懶得參戰
hitbox中文 在 TESL 高雄電競館- 在近日格鬥遊戲界造成不小爭議的Hitbox ... 的推薦與評價
Hitbox 是由Hit Box Arcade推出的一種格鬥用控制器,其特徵就是將上下左右分別分配給一顆按紐,類似鍵盤的原理,只是將「↑」分配給了下方的按鈕。 其中最大的爭議點則是該 ... ... <看更多>
hitbox中文 在 [閒聊] Zeku S4調整中文隨意翻- 看板streetfight 的推薦與評價
剛剛晃了一下版上好像還沒有Zeku的部分
剛好最近有整理,貼上來給大家分享
因為兩個型態都有改動,嫌太長可以直接看心得
<改動內容>
[老年] 前摔
加快在Zeku前摔之後可以移動的時間(2F)
[老年] 5HP
不再觸發CC
[老年] 5HK
減少CC時的V-Gauge值(150 > 120)
[老年] 2LK
在hitbox消失後,減少前方hurtbox停留的時間
[老年] 2MP
減少hitbox產生前,在後方出現的hurtbox
[老年] 2HP
減少CC時的V-Gauge值(150 > 120)
[老年] 2MK
hurtbox往後調整,與視覺上一致
[老年] 2HK
增加前方hitbox
增加CC時的V-Gauge值(100 > 120)
[老年] L 236K
減少在空中道具被防禦後的不利時間(-6F > -3F)
[老年] M 236K
如果物理攻擊部分揮空,減少整體frame(50F > 48F)
減少在物理攻擊被防禦後的不利時間(-6F > -4F)
減少在空中道具被防禦後的不利時間(-8F > -4F)
[老年] H 236K
減少揮空時的整體frame(55F > 50F)
減少在物理攻擊被防禦後的不利時間(-6F > -2F)
減少在空中道具被防禦後的不利時間(-9F > -5F)
[老年] M 623K
增加發生時的前方hitbox
降低傷害(120 > 110)
[老年] EX 623K
在動作恢復期間被攻擊時增加1.2倍的受擊傷害
[老年] EX 214K
增加空中道具擊中後的浮空時間
普通214K擊中時可取消至此招式
[老年] EX 236P-K
增加下方hitbox
[老年] V-Skill
普通214K擊中時可取消至此招式
增加取消時的hitbox
[老年] V-Reversal
增加向前移動的距離
降低傷害(60 > 40)
[老年] VT2 (發動版本)
增加發生結束前,對摔、對空中道具與跳躍攻擊的無敵時間
擊中時將持續對空中道具無敵,一直到降落
[老年] VT2 (必殺技版本)
發生減少(15F > 10F)
增加發生結束前,對摔、對空中道具與跳躍攻擊的無敵時間
擊中時將持續對空中道具無敵,一直到降落
[年輕] (普通/後)起身
調整起身動作
[年輕] 向後衝刺
增加開始向後移動的hurtbox時間
[年輕] 5HP
增加被防禦後的不利時間(-2F > -3F)
在hitbox消失後,增加前方hurtbox前方距離,以及延遲消失時間(2F)
[年輕] 2HP
減少CC時的V-Gauge值(150 > 120)
[年輕] 2HK
增加CC時的V-Gauge值(100 > 120)
[年輕] EX 236K
加快派生至任何必殺技的時間(1F)
[年輕] 214P
增加被防禦時的停留時間(4F)
[年輕] H 214P
增加擊中時浮空時間(3F)
加快可以取消至變身的時間(4F)
減少取消至變身的恢復時間(4F)
[年輕] 22PP (變身)
減少從214P取消至此招式的恢復時間(4F)
[年輕] V-Reversal
增加向前移動的距離
降低傷害(60 > 40)
[年輕] VT2 (發動版本)
增加發生結束前,對摔、對空中道具與跳躍攻擊的無敵時間
擊中時將持續對空中道具無敵,一直到降落
[年輕] VT2 (必殺技版本)
發生減少(15F > 10F)
增加發生結束前,對摔、對空中道具與跳躍攻擊的無敵時間
擊中時將持續對空中道具無敵,一直到降落
<心得>
老是空:
前摔後可以比以前提早2F行動,壓起身會穩定許多
5HP變成了一般Counter,在變身取消下是+6的情況可以帶5MP和2MP起始的連段
2LK、2MP、2MK做了一些受擊判定的調整,沒什麼太大影響
2HK可以踢更遠
236K(前腳刀)全版本都有降低不利frame,比以前相較安全
M623K(中昇龍)傷害降低10,但是有延伸向前的攻擊判定
EX214K(EX上腳刀)可以取消普通214K與浮空時間增加,讓連段更穩定
年輕是空:
5HP被防禦從-2改-3,也變得容易被差和
214P(鐵山靠)全版本被防禦時有多了4F的延遲,更容易被確反
H214P(重鐵山靠)浮空時間增加,可以變身後用H623K(昇龍)取消,連段更痛
共通:
V反雖然傷害下修,但是可以打比較遠
VT2和上一次內容類似,但這次終於可以穩穩對空了
總結:
以上幾個是個人覺得改動的重點,這次老卡強化Zeku意外的多
加上這次momochi等選手在卡盃的表現亮眼,未來可能有更多套路被開發
小弟從S2末期開始玩,一直覺得Zeku是很帥的角色
現在還可能變又帥又強,武神流回歸有望啦
以上人淺見,其他沒有注意到的還請高手們補完
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1545329662.A.C5B.html
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