《電競與運動》陳心遙
《信報》2017年8月16日《視線所及》專欄
最近睇番新聞先知「電子競技」成為2022亞運的正式項目。睇趨勢,提倡「電競」成為一個產業的確大有可為。有一份來自荷蘭嘅市場研究報告話:全世界電競經濟產值喺2017年會達到差唔多7億美元,2020年會到15億美元。的確係好驚人。一向睇錢至上嘅香港人冇理由唔諗辦法分一杯羹嘅。啱啱舉行嘅第一屆電競音樂節大受年輕人歡迎,就知道呢個「產業」真係有未來。
如果話扶植電競成為香港一個真正賺錢嘅產業,大家唔反對,問題係點扶植呢?鼓勵多啲人打機?多啲人欣賞打機?定係多啲人投身設計遊戲程式嘅行列?三個方向都好唔同。其實最令我大惑不解嘅係,將「電子競技」定為「體育運動」呢件事上面。
我讀書時候都鍾意捉棋同打橋牌。早喺1995年同埋1999年,國際奧委會先後認可「世界橋牌聯合會」同埋「世界國際象棋聯合會」成為「國際體育聯合會」(International Sports Federations)的成員之一,換言之認為橋牌和象棋屬於運動。此後兩會一直向奧委會爭取橋牌同象棋成為正式奧運競賽項目,但當然極具爭議性。
一直以來,贊成者將棋牌冠以「思維運動」(Mind Sports)嘅稱呼,有公平競爭成分、有嚴格規則、有體力同專注力要求、有嚴格訓練制度、合乎體育精神等等。反對者則認為,當仲有很多類別的球類運動、搏擊運動等,都仲未成為奧運項目,而目前奧運項目已經太多,多到好多國家都吃不消嘅情況之下,奧運應該留番去表揚同提倡至少用體能去進行嘅項目上面。
其實電競應唔應該成為「運動項目」嘅爭論都係類似。睇番橋聯同棋聯,其中一個動機就係想透過爭取成為奧運項目,達到提倡更多人玩,同有業界更多收入嘅目的。電競目前已經係如日方中,其實仲有冇需要同好多資源緊絀嘅運動項目去爭資源呢?
另一個我唔理解嘅就係,邊個去決定咩電子遊戲成為競賽項目呢?邊個電子遊戲成為項目,同某一兩間公司嘅商業利益就係直接掛鈎。同橋牌同象棋,或者游泳唔一樣,作為一間商營公司,你可以推出啤牌、出棋、出個波、出件泳衣嘅產品,但你冇辦法包攬成個項目。但係電競就唔一樣,成為奧運認可項目,最直接得益嘅,唔係電競運動員,而係某一間遊戲軟件開發商,咁試問要有幾多個項目先係公平呢?
另一方面,遊戲係興一時嘅,我全力操練一種遊戲成為運動員,世界五年後仲係玩呢種遊戲嗎?我半生操練游水退役後可以做教練。玩電競可以嗎?
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【Marathon Sub 2 !?】
馬拉松打破2小時障礙,究竟有沒有可能?
這話題其實不只運動品牌關注,學術界其實也注意到了,《Sports Medicine》這期刊最近的一篇文章就在探討此議題,但這篇文章要花39.95歐才能下載(哭),只好看看摘要了..
Abstract
A sub-2-hour marathon requires an average velocity (5.86 m/s) that is 2.5% faster than the current world record of 02:02:57 (5.72 m/s) and could be accomplished with a 2.7% reduction in the metabolic cost of running. Although supporting body weight comprises the majority of the metabolic cost of running, targeting the costs of forward propulsion and leg swing are the most promising strategies for reducing the metabolic cost of running and thus improving marathon running performance. Here, we calculate how much time could be saved by taking advantage of unconventional drafting strategies, a consistent tailwind, a downhill course, and specific running shoe design features while staying within the current International Association of Athletic Federations regulations for record purposes. Specifically, running in shoes that are 100 g lighter along with second-half scenarios of four runners alternately leading and drafting, or a tailwind of 6.0 m/s, combined with a 42-m elevation drop could result in a time well below the 2-hour marathon barrier.
簡言之:
1. 其實只要每秒再快個0.14公尺(每分鐘多個8.4公尺,每小時多個504公尺)就辦到了
2. 所以跑者的體型(體重),腿的肌耐力至關重要
3. 比賽時最好有點順風,每秒6公尺的風速,這感覺像是微風會讓樹枝略為搖動的風力
4. 最後賽道是略往下,總和是下降42m的路線
5. 接著,鞋子能再輕個100g
就醬子,破2障礙可達成...........
跑者表示:你這鍵盤叫練........
資料來源:http://link.springer.com/article/10.1007%2Fs40279-017-0708-0