【12/17 (四) 活動情報】
❇ 維護開機獎勵:
🎁 裝備突破書x1
🎁 A級訓練藥水x2
🎁 全壘打門票x5
🎁 製作指南箱x3
🎁 PASS券x20
🎁 鑽石x100
⚠ 領取時間至12/17 (四) 23:59止
🚨 獎勵需【點擊活動視窗領取按鈕】才可以獲得
📣 WEB限定-儲值滿額送
❇ 活動時間:12/17 維護後 ~ 12/23 23:59
⚾活動內容:於WEB累積儲值達指定金額即可獲得對應獎勵
WEB累積儲值滿1000元-國家隊 10+1 鑽石成長禮包Ⅱ x 2
、紅利:40000
最多可獲得1次
🚨 請注意活動起訖時間與限購規則
⚾ 活動內容:詳情請參照官網圖文說明 👉
https://nmn.tw/WeeklyEvent
📣 中職紀錄-試煉之路(即將結束)
❇ 活動時間:11/19維護後 ~ 12/24
⚾ 活動內容:玩家可於中職紀錄卡中,選擇1名指定球員(可當素材,不可交易)
於系統指定時間,完成所有試煉之路任務,即可獲得該球員(+5)以及S級台灣犬套裝
🚨※不含20年球員卡。
🚨※請還有再進行上期試煉之路的玩家,務必於11/19維護前,完成上期試煉之路所有內容,避免開啟新一期試煉之路後,無法正常領取上期試煉之路獎勵,請玩家特別注意。
🚨相關活動獎勵請見官網公告
https://nmn.tw/WeeklyEvent
📣 冬季練習賽-完成指定任務可獲指定獎勵,累積完成加碼送!
❇ 活動時間:12/01 00:00 ~ 12/31 23:59
⚾ 活動內容:於活動期間內進行指定任務,完成後即可立即獲得指定獎勵
🚨當日獎勵:於完成後可直接至【活動視窗】領取。
🚨※每日活動計算至當日23:59,以系統時間為準,請提早完成。
🚨相關活動獎勵請見官網公告
https://nmn.tw/WeeklyEvent
📣 冬季練習賽加倍送-活動期間儲值滿額獎勵加倍送
❇ 活動時間:12/01 00:00 ~ 12/31 23:59
⚾ 活動內容:於活動期間儲值滿指定金額,且完成相關任務目標,即可獲得加倍獎勵
配獎時間: 2021/01/05 13:00 陸續配獎
🚨相關活動獎勵請見官網公告
https://nmn.tw/WeeklyEvent
📣 界限突破機率150%提升!
❇ 活動時間:12/18 18:00 ~ 23:59
⚾ 活動內容:於活動時間內,選手界限突破機率提升 1.5 倍!
📣 球員卡強化機率300%提升!
❇ 活動時間:12/18 18:00 ~ 23:59
⚾ 活動內容:於活動時間內,球員強化機率提升 3倍!
🚨 強化成功為機率性,未使用「強化保護」失敗都將回到+1
⚠ 失敗後則可獲得強化點數,請理性適度斟酌使用。
📣「全卡種」強化保證班(4+1)
❇ 活動時間:12/19 13:00 ~ 12/20 00:59 (凌晨)
⚾ 活動內容:使用+1素材卡,強化+4「所有」球員卡種
🚨 使用指定強度球員卡種及素材卡,保證強化成功
⚠ 非指定球員卡不在本活動範圍
📣「TOP卡4+1」強化保證班 (🆙TOP球員卡獨享🔝)
❇ 活動時間:12/21 18:00 ~ 23:59
⚾ 活動內容:使用+1素材卡,強化+4「TOP球員卡」
👉17年TOP / 18年TOP / 19年TOP / 20年TOP 👉 成功率100%
🚨 使用指定強度球員卡及素材卡,保證強化成功
⚠ 本活動限定TOP球員卡進行,請特別留意
📣「TOP卡5+2」強化保證班 (🆙TOP球員卡獨享🔝)
❇ 活動時間:12/23 18:00 ~ 23:59
⚾ 活動內容:使用+2素材卡,強化+5「TOP球員卡」
👉17年TOP / 18年TOP / 19年TOP / 20年TOP 👉 成功率100%
🚨 使用指定強度球員卡及素材卡,保證強化成功
⚠ 本活動限定TOP球員卡進行,請特別留意
📣 球員卡強化機率350%提升!
❇ 活動時間:12/20 18:00 ~ 23:59
⚾ 活動內容:於活動時間內,球員強化機率提升 3.5倍!
🚨 強化成功為機率性,未使用「強化保護」失敗都將回到+1
⚠ 失敗後則可獲得強化點數,請理性適度斟酌使用。
📣 選手突破機率200%提升!
❇ 活動時間:12/22 12:00 ~ 23:59
⚾ 活動內容:於活動時間內,選手突破機率提升 2 倍!
🚨 突破成功為機率性,未使用「選手保護」失敗後強化值會下降
⚠ 失敗後則可獲得強化點數,請理性適度斟酌使用
📣 棒球彈珠檯BONUS幸運抽!
❇ 活動時間:12/21 ~ 12/23 每天的 18:00 ~ 23:59
⚾ 活動內容:棒球彈珠檯限時BONUS幸運抽
機率獲得限量獎勵【球員強化箱】。
⚠ BONUS獎勵活動僅限10連抽獲得
📣 教練突破200%提升!
❇ 活動時間:12/18 ~ 12/20 每天的12:00~17:59
⚾ 活動內容:教練突破成功 2 倍提升。
📣 限時登入三重送!
❇ 活動時間:12/18 ~ 12/23
⚾ 活動內容:
🕙 10:00~12:59
👉 PASS卷x20
🕒 15:00~17:59
👉裝備職人x1
🕗 20:00~23:59
👉 A級訓練藥水x2
⚠ 獎勵需【點擊活動視窗領取按鈕】才可以獲得
🚨 請注意活動起訖時間
本次更新內容:
[1]更新程式套件
[2]挑戰模式更新 第192周 手動/模擬第一名玩家隊伍陣容,進行挑戰。
[3] iPhone 12 螢幕比例調整
[4] 因應Google平台需求,本次版本更新後,將無法再使用x86系列CPU的機種進行更新與執行遊戲,請安卓玩家特別留意,如有帳號相關問題請至客服中心尋求協助。
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【Apple Arcade一年後檢視,以及對於遊戲平台訂閱模式的思考】
2019年9月,Apple Arcade 發布,號稱超過百款獨佔遊戲,只要支付4.99訂閱費用,除了把遊戲玩到飽,也可與 6 名家庭成員共享。這些遊戲內沒有課金機制,也沒有廣告,同時可進行離線遊玩,支援各蘋果裝置間(iPhone、iPad、Mac 及 Apple TV)無縫切換。
當時蘋果據說投入了10億美元在整個服務之中,平均一個遊戲投入一百萬美元,可見得非常重視這項計畫。
而在2020年7月,也就是發布後接近一年,這項服務有點雷聲大雨點小的意味。而DigitalDevConnect這項針對2000位美國18歲以上用戶的調查,也許能讓我們能一窺Apple Arcade其成效概況。
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這項問卷調查有幾個值得注意之處:
●用戶因為獨家內容而定閱,也因為免費遊戲而離開
31.4%的玩家因為獨家內容而訂閱Apple Arcade。
但也有37%的訂閱戶因為免費遊戲已經「夠玩了」而決定退訂,另外有37%因為覺得收費內容太貴了而離開,以上兩者我們都可以視為用戶最終選擇擁抱免費遊戲。
我想這代表了對大部分的蘋果用戶來說,目前免費遊戲所能提供的遊戲品質與聲光效果已經足夠,且對於Apple Arcade產生了直接的競爭關係。
●Apple Arcade 的100+遊戲並沒有辦法打中玩家的喜好
在訂閱六個月以內的用戶之中,有60%玩沒超過10款遊戲,也就是連十分之一的內容都沒有消耗。
這有兩個可能性,一個是Apple Arcade無法提供玩家想要的遊戲,另一是打開這項服務無法取代原本玩家在蘋果商店的搜索行為。只要玩家還在蘋果商店下載新的應用程式,免費遊戲就是玩家習慣的首選。
●Apple Arcade 的用戶以重度玩家為主,侵蝕原本課金利益。
Apple Arcade的訂閱用戶中有85%在過去30天有過付款內購行為,對比非訂閱戶只有43%。這很容易理解,畢竟會願意掏錢在訂閱遊戲服務的人,購買其他物品的可能性較高。
對蘋果來說,Apple Arcade可能只是將這些付費玩家,從免費課金制度的"鯨魚池"移到了固定費率的"金魚池",以總體獲利角度來說,可能反而得不償失。
●家庭更願意擁抱Apple Arcade
「螢幕使用時間功能及分級保護控制」的功能,是用戶選擇訂閱的第三大理由。免費遊戲最大的問題,就是設計各種容易令人沉迷與課金的機制,年紀小自制力較差的玩家對此無太大的抵抗力。
Apple Arcade能設計一個相對安全的遊戲環境,從其訂戶中60%已婚也許可以看出端倪。
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個人小結:
雖然有些人會拿Apple Arcade 來比擬Netflix的商業模式,但現在狀況比較像是玩家打開蘋果商店這個大電視,而Apple Arcade只是其中一個"更新速度不快,以獨立電影為主"的付費頻道,和其他充滿娛樂聲光效果娛樂頻道(免費App)相比,吸引力相對不足。
最有機會的商機,反而是家長們把它當"兒童頻道"在使用,這一方面不侵蝕原本用戶在免費遊戲的消費能力,還能培養小朋友從小習慣使用蘋果設備的習慣。這也可以理解蘋果為何會把Apple Arcade併入Apple One家庭版圖之中。
另外我覺得Apple Arcade的不成功,也是對遊戲平台訂閱制的一種反思。雖然市面上包括Netflix及各種SaaS服務都有訂閱制的成功案例,各家科技巨頭也想利用訂閱制做為雲遊戲未來的競爭手段,但其他市場幾乎沒有像"免費遊戲"這般獨特的商業模式,可以利用轉蛋等機率性道具持續不斷帶入大量的收入,甚至這些免費遊戲還內建了各種訂閱套餐。
Netflix能花大錢引入或製作最高品質的戲劇,好戲劇也願意賣給Netflix,因為戲劇電影等生命週期很短,利用平台才有辦法創造最大的收入。但如果遊戲產業已經有一條很清楚的道路,光靠"免費",就能長線吸引玩家,創造最高的收益天花板,帶來更多的研發費用,並因此製作更好的3A級作品(像那個討厭?的原神),甚至像Among Us這樣的小團隊也能一夕爆紅帶來如此激勵的逆轉人生案例的話...
我對於科技巨頭們的訂閱制,能驅動好的遊戲廠商自願加入,打破現有遊戲市場格局的可能性,有著極大的疑問。
#No258
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Apple iPhone 12 發表會重點快速整理
iPhone 12 mini、iPhone 12 升級亮點
機身厚度薄了 11%、尺寸小 15%、重量減少 16%
5.4 吋 iPhone mini 是全球最小、最薄、最輕 iPhone 5G 全螢幕機種
OLED 螢幕有更高解析度,比 iPhone 11 多兩倍
螢幕比 iPhone 11 更好,與 Corning 合作廠商共同打造出全新螢幕材質「超瓷晶盾」
螢幕採用「雙離子交換製程」具備更抗刮、防劃痕、耐磨損和提升4倍耐摔。
iPhone 12 針對 5G 網路有最佳化,在速度、通話品質、電池續航力有明顯提升,包涵全球最多 5G 覆蓋範圍
5G 搭配 iPhone 12 「智慧型數據模式」,不需要5G狀態下會自動切換成4G會省電
應用程式到系統級架構整個軟體堆疊到最佳化,以充分發揮 5G 的優勢
iPhone 12 支援5G超寬頻網支援,每秒3.5千兆的速度(理想是每秒4000兆)
與 iPhone 12 Pro 相同最快 A14 仿生晶片,16核心神經網路引擎,用上5納米製程技術,節能提升、耗損更少,提升 50% CPU 與 GPU 速度提升,神經網路引擎提升 80%、機器學習提升 70%
採用 OLED 超 Retina XDR 顯示器,螢幕解析度更高、色彩更鮮豔、白色更亮、黑色更暗
全新的 MagSafe 保護殼、卡套全都可貼合,無線充電提升 15W 快充
iPhone 12 Pro/ 12 Pro Max升級亮點
邊框變窄,螢幕變更大,從原本5.8吋提升6.1吋、6.5吋提升為6.7吋,螢幕邊框採「醫療級」特製不鏽鋼材質
新增太平洋藍色、金色,原有太空灰改為石墨色
5G 晶片速度特色與 iPhone 12 系列相同,搭載最快 A14 仿生晶片,16核心神經網路引擎,用上5納米製程技術,節能提升、耗損更少,提升 50% CPU 與 GPU 速度提升,神經網路引擎提升 80%、機器學習提升 70%
搭載 LiDAR 掃描儀:則透過測量光束從物體折返所需的時間,建立你所在空間的深度測繪圖,LiDAR 可提升 AR 運用和低光源人像對焦速度
廣角鏡頭提升 ƒ/1.6 光圈、7枚鏡片組,讓光線增加27%,白天黑夜對焦更清晰、更銳利,全新光學影像穩定每秒可達 5,000次調整
iPhone 12 Pro Max 廣角鏡頭採用 1.7微米像素,感光元件提升47%,加入全新感光元件位移式 OIS ;至於 12 Pro 僅用 1.4微米像素、OIS
單眼DSLR 的感光元件位移式穩定功能,也在 iPhone 12 Pro 系列可用
支援智慧型 HDR 3,利用A14仿生晶片智慧算圖判斷能力,自動便是天空、建築物、山、雲或食物,會自動微調亮部、陰影與輪廓
12 Pro Max 搭載全新65mm f/2.2 光圈的望遠鏡頭,具備 5 倍光學變焦範圍,至於 12 Pro 僅 52mm f/2.0光圈和 4倍光學
僅 12 Pro 系列支援 Apple ProRAW ,可拍攝 RAW 和編輯,支援 HDR 拍攝 10位元「杜比視界」格式影片
12 Pro Max 低光源影片效果提升87%,前置鏡頭支援夜間拍攝模式
12 Pro Max 螢幕採用有史以來340萬像素
支援MagSafe配件,無線充電提升 15W 快充
https://saydigi-tech.com/2020/10/30769.html
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