#StarAtlas #IEO #代幣經濟 #玩賺
【FTX 首個 GameFi IEO 宣布預售!Star-Atlas 讓玩家邊打星戰賺錢、邊決定 DAO 貨幣政策!】
⚡Star-Atlas 是基於 Solana 區塊鏈的 MMORPG(大型多人線上角色扮演遊戲。
據白皮書,Star-Atlas 是星際太空競賽,玩家會在不斷擴張的宇宙中建造自己的艦隊,開發新的星系
本次 FTX 推出的 Star-Atlas IEO 代幣有兩種:ATLAS 和 POLIS。ATLAS 是遊戲內的貨幣,支付媒介;POLIS 則是治理代幣,持有者可獲得 DAO 中投票權,可對 DAO Treasury 的 ATLAS 代幣經濟進行治理....
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老實講 傳說給我的意義不只是一款遊戲
而是我與各位認識的契機
當時電腦的LOL打的很膩了 跑來玩剛開側兩天的傳說 我記得是10月17號入坑 他15號開測
從一開始的亂玩 到有系統戰術的玩到SS第三名花了將近兩個月
也認識了不少人
LOL我就此放棄了 儘管我最後一季打到鑽5
其實呢 傳說已經玩三年多了 說打不膩那是騙人的
每天玩3~5H連續三年不是常人能辦到的
有很多人問我LOLM跟傳說哪一個好玩
傳說被我歸類到很簡單 出裝觀念幾乎只有那麼一個答案
一個角色的定位 不那樣出就是沒用 物理無法改成魔傷流
也因為太固定的模板造成角色很死 你就看看大神備戰甚至不用想
所以很適合新手去上手 甚至完全沒玩過這類型遊戲也可以上手
對於S以下 或者沒上過SS的玩家 也許還在努力的途中所以有趣
但對於達成以上我說的玩家 一昧不變是很苦悶的
再這邊容許我抱怨傳說的幾項缺點
1官方有想努力的把節奏放慢避免滾雪球
但雪球這玩意 不就是前面的努力得來的 為何要給對手機會去反打
2遊戲內根本不需要金幣這種概念 為了延長遊戲的時長去給每日金幣弄個上限 奧義買滿了 那角色呢 老手倒是還好 新手會很苦
3改版之後不知道是體驗服沒有太多樣本 還是工程師懶的修改
有些改的東西明顯過強 還是上架了
4我明白遊戲公司是為了賺錢而開的不是做公益 但一個角色抽了幾千幾萬點真的是正常的普世價值嗎 每當我打開遊戲 更多的抽獎更多的復刻造型 我醉了
5那令人詬病的防禦塔機制從S1到現在S17了 離開防禦塔攻擊一秒再進去還是一樣被打
6防禦塔改的實在太痛了 這邊要說為什麼可以塔殺 塔殺的前提是前面做的努力 你去主動換血 兵線推贏對手所以你可以塔殺 現在倒是好了 不能塔殺節奏會更慢
以上抱怨是希望傳說能更好 畢竟主打快節奏就快到底 別一下覺得快又調慢 覺得慢又調快 打到30分鐘不算少數
但傳說為手遊界做出的貢獻 不容質疑這我得說
Q1野哥覺得傳說跟LOLM哪個好玩
我覺得都好玩 但一個玩具我玩了三年 跟一個新買的玩具 你猜呢
Q2LOLM好上手嗎 會不會很難
我覺得不好上手 這跟傳說就做出區別 更多的裝備 更難的技巧等你
Q3LOLM的節奏看起來很慢會不會打很久
我目前測試了將近30幾場 平均落在15~18分鐘 比傳說略長一些
但要拖到25分鐘幾乎沒可能 巴龍BUFF跟後期兵線實在太快了
Q4LOLM需要存金幣嗎 有奧義嗎 有抽獎嗎
需要存一個類似靈魂的東西 可以買所有角色並且只有這個用途
造型都要花錢買但不貴一個大約400~600台幣 沒奧義這東西 目前沒看到抽獎
Q5怎麼野哥可以玩 台服可以下載嗎
台服要到年底才開放公測 我是請人幫我花2千買國外的帳號
再請專人幫我下載再蘋果手機裡 再跳VPN去馬來西亞 安卓手機就沒這些困擾 有帳號跟跳VPN就好
Q6野哥之後打LOLM就不打傳說了嗎
雖然我沒簽競品的合約但有時數合約 所以我每個禮拜還是會打傳說
影片也會持續更新
Q7我到底該不該跳去打LOLM或者繼續打傳說
我覺得都可以玩看看 擇你所選 選你所愛
Q8LOLM之後會有職業比賽嗎
就我目前所聽到的風聲 已經有職業隊卡位了
Q9傳說跟LOLM的區別是什麼
我一一說明 LOLM的兵很多 前期無法快速清跑線 更多的是對線
與回家買裝的節奏轉換 野怪很難打 地圖比較大 多一個河蟹視野
需要插眼或清眼 凱薩變巴龍 小龍變各種屬性的龍 沒古龍 裝備更多樣化 角色可以因為裝備變出新的玩法 比方說有的角色可以出物傷
但也可以出魔傷 最大的不同 傳說到高端就是比營運 LOLM80%是拚操作 操作越強爬的越高 享受那種對手把你秀滿臉 或者你把他秀滿臉
以上 面對疾風吧
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我真的很想贏。
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這是一篇賺P幣廢文 因為一直輸 幹
以下是我想到的新手簡單變強方法
1. 點開此網址 https://www.op.gg/champions?position=mid
畫面右邊表格 藍色~綠色格子 一共17隻英雄 挑一隻順眼或順手的
雖然馬爾札哈洗兵簡單 但是你遲早要練吃兵的
況且LOL角色有強弱之分 馬爾札哈現在...只有對它很有愛的人才會玩
如果您對它情有獨鍾那就當我沒說
如果沒有 建議挑一隻強力的中路英雄
個人推薦薇可絲 簡單 暴力 強
不過還是玩得開心比較重要
如果有一隻角色又帥 操作起來又順手
不用懷疑 練下去就對了
2. 打開YT找攻略
我的搜尋格式大概可以分成幾種
a. 攻略型
「英雄名稱 攻略/教學」 「英雄名稱(英文) guide/tutorial」
可以學各英雄的技能使用時機、如何接技、前中後期打法與思維
角色的技能接法一定要先學 這真的很重要
有一些攻略影片後面會附一場完整的對局
這種一律建議不要看 會被美化
b. 完整對局型
「英雄名稱(英文) vs 英雄名稱(英文)」
推薦YT頻道DomisumReplay
裡面蒐集來自世界各地的高端對局(鑽石以上)
例如我選馬爾札哈 對面選了飛斯
我會YT搜尋「malzahar vs fizz」 開1.5倍速簡單看一下前期要怎麼換血
等一下進遊戲開打就會比較有底 我覺得很有用
3. 狂練吃兵
a. 中階電腦、自訂對戰、練習工具 先練習十分鐘穩定吃80隻兵
b. vs玩家 十分鐘吃65隻兵 再慢慢把標準拉到十分鐘80隻
4. 了解敵方英雄的技能
LOL角色太多了 但每條路會遇到的英雄就那幾隻
建議在遊玩過程中 可以慢慢把常見的角色技能背起來
才不會連自己怎麼死的都不知道
中路應該會很常遇到阿璃、卡特蓮娜、劫、犽宿、維克特、卡薩丁等等
5. 單殺對手
人會變老 操作會變遲鈍
但是要保有一顆想秀爆對手的心
攻略影片都會教如何接技
練熟之後就可以用在對手身上
把目標設在每2~3場成功單殺對手一次
6. 專注在不同的練習項目上
如果不知道要從何練起 可以先設定幾個目標然後一一達成
例如「十分鐘80CS」、「單殺1次」
首先專注在吃兵上 其他部分放鬆玩
練習十場後換下一個目標 開始專注在「單殺對手」 吃兵放輕鬆就好
每天打完LOL可以花個5~10分鐘檢討一下
其他一些重要觀念 像是四兵學之類的 我認為對真新手都太早了
你只要不要凡事都怪隊友
上面的步驟都做一做 想不變強應該蠻難的= =
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※ 編輯: Tiandai (36.229.181.16 臺灣), 05/13/2022 07:43:00
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