大家不要怀疑,不是Dota Hero讲而已,你们真的点进去打一场就知道在这个版本【打野的重要性】。
天鹰戒回来了、穷鬼盾回来了、打野爪回来了、失踪了十几年的秘法指环也回来了——他们的获取手段不是在商店购买,而是打野掉落!11月27日的凌晨两点,“DOTA2”变成了一个谁都不认识的新游戏。曾几何时,只有在“YY贴”中才能看到的“打野出装备”,如今却被冰蛙带入了现实。62件风格各异、属性奇葩的新装备,让两个新英雄顿时黯淡无光。因篇幅有限的缘故,本篇文章并不会涉及到有关英雄改动的内容——给个信息,船长、狼人和斯文的A杖特效都非常有趣,请务必去游戏中亲自尝试。开头部分,我们要说的第一个东西就是打野掉落!
62件新装备按照掉落时间被分为五个档次——第一档的掉落时间是5至15分钟,所以就不要妄想一个专门的打野位了。如果节奏快起来,掉第一件装备的时候,很可能连对线都对完了。靠酱油拉野,然后在5分钟的时候抱团一波清才是正确的“打野姿势”。第一批装备中除了上面提过的穷鬼盾、打野爪和秘法指环,比较强力的是直接提供12点攻、3点护甲,以及35点攻击距离的浴室把手——注意,这里的35点攻击距离只对近战有效。此外,那个可以挖出赏金符的铲子和芒果树也都非常有趣。但由于人品有限,我在三局游戏中都没有打出这两个装备。
第二档装备的掉落时间是15至25分钟。顺带一提,野区装备可以共享给队友。每个时间段,每个队伍掉第一个装备的概率是百分之十,往后依次减半——也就是说,只要不是特别脸黑,一个队伍在同一个时间段出两三件野区装备是完全不成问题的。言归正传,第二档装备中比较有意思的是那个每分钟多加75块钱,但是会扣35点攻击力的“工资装”,以及那个可以给自家防御塔回血的“修塔锤”。前者可谓是辅助神器——前提是新版本还存在固定的辅助位,要知道现在的假眼已经免费了,后者能在30秒内恢复建筑物40%生命值,可谓是后期阵容居家必备。不过在实际测试的时候,我既没有打出“工资装”,也没有打出“修塔锤”,但出的那个提供视野和吸血的“吸血鬼獠牙”,对核心来说是一个非常优秀的装备。由于DOTA这个游戏很少在15分钟之内结束。因此,第二档装备会成为决定比赛走向的关键。
第三档装备的掉落时间是25至45分钟,第四档装备的掉落时间则是35至70分钟。也就是说,在正常的游戏时间内(70分钟内),和玩家们打交道的物品多半就是它们。这两个档次的物品,无论是特效还是属性,都强的夸张——死三次才会掉落的“大宝石”;减少50%扫描CD(且提升团队施法距离)的“望远镜”;加20点力量、开启后魔免1.75秒的“米诺陶之角”;加60点攻击力18点力量且降低攻击间隔的毁灭之锤。单举以上四个例子,我们就不难把这两个档次的装备归于“大件”之列。合适的装备给合适的英雄,战斗力有望翻倍。
最后一个档次的装备只会在70分钟外掉落,他们的属性和特效极其变态,是冰蛙为了控制游戏时长打造的神兵利器——超越急速且对自身施加驱散的“推推鞋”,突出一个来如影去无踪;开启后获得所有神符特效的“熔合符文”,是大人们的最爱;主属性提升百分之80的APEX,说不定是为了纪念V社和EA的新一次合作;洛氏气息满满的“死灵之书”,一次性召唤六本死灵书单位。最后,我们当然不能忽略“凤凰灰烬”——增加30全属性、阻止致死伤害,并回复至满血!还好“凤凰灰烬”使用后会被立刻摧毁,否则,得到它的英雄将变成媲美春哥的存在。
打野送神装,这样的设定估计会让很多玩家感到不适——那职业比赛还有什么好比的?就比哪个人的运气好呗!但凡是能想到这一层的人,大概率是近期没怎么碰过游戏的“云玩家”。实话实说,在7.22版本的末期,DOTA2已经变成了一个非常枯燥的游戏,让人完全没有打开的动力。用户数量不断流失,排队时间越来越长,天梯改革毫无成效。这样发展下去,短期内虽不至于变成A牌,但长此以往,DEAD只是时间问题。形势所逼,竞技性必须为游戏性让道。
预告片刚出的时候,就有不少观众指责电炎绝手和英雄联盟中的某个英雄非常相似。由于我并不是双修玩家,像不像也无可奉告。不过,新版本的前哨建筑八成就是源自风暴英雄。这个新建筑所在的位置是原来的边路商店——没错,现在无法在边路购买道具了,顺便一提,赏金符刷新的位置也被移到了前哨的所在地。10分钟后,地图上的两座前哨就处于待激活的状态——每座前哨需要单个英雄持续施法6秒才能激活,和风暴英雄里一样,持续施法的队友越多,激活的越快。被激活的前哨可以为队伍提供额外经验、附近地区的视野,且可以作为TP的落脚点。值得注意的是,同一时期不论控制一座或是两座前哨都只会获得一次经验奖励。不过,为了阻止对手获得额外经验,优势方的队伍有必要将前哨全部拿下。
和以往那些增加每分钟经验或金钱的改动一样,前哨除了会成为兵家必争之地,也会加速游戏的节奏。之所以会对这样一个看似简单的改动花那么多笔墨,是因为这项改动说明——冰蛙并不介意“剽窃”其他游戏中的元素。火了一万年的风暴英雄虽然被暴雪抛弃,但并不说明这个游戏就一无是处,恰恰相反,风暴英雄可以说是“走得最远的DOTA类游戏”。在不远的将来,我们有望看到更多的“风暴元素”,甚至是“LOL元素”被冰蛙并入DOTA。插一句,新版本的多个A杖特效其实就来源于游廊里的RPG地图。这即便是抄袭,也并无不妥。
7.22版本最为人诟病的一点,就是让中路变成了一个“拼补给”的地方。DOTA1的时候,中单用鸡的特权只限于运瓶。发展到后来,两分钟内除了中路不能用鸡。再到后面,如果你在五分钟的时候动了一下信使,都会让中路玩家忍不住破口大骂——这倒不是因为没素质的玩家都集中在中路,而是因为五个人用一个鸡的设定实在是太不科学!尤其是在对线期三路告急的时候,一个信使根本不够用。反应在职业比赛上,除了让酱油把恢复装拉满,另一个现象就是让所有队伍都越来越偏向那些占线能力强,或自身携带恢复技能的英雄。
加速模式广受好评的一个设定就是每个玩家有独立的信使,新版本,虽然每个人的信使不像加速模式里那么变态——但由于信使会随着英雄升级而升级,满级的信使还是非常厉害的。英雄五级的时候,信使从鸡变成鸟。10级带加速(6秒持续时间,+50%移动速度,120秒冷却),15级会插眼,20级有两秒钟的无敌(200秒冷却),25级时可以使用所有物品。关于最后这点,“老玩具”们应该不陌生——DOTA1时代曾有过一个叫“小鸡臂章”的恶性BUG。在本篇文章撰写之时,STEAM里的小更新正在不断涌现,希望DOTA2不要重现当年的悲剧。
单人单鸡的时代,杀鸡的奖励相比过去自然有所降低——这仅限于低等级,因为现在的杀鸡奖励会随着小鸡等级的提升而提升。不过,因为小鸡每升一级都会增加10电移动速度和10点生命,再加上越来越强的技能,杀鸡的难度也会水涨船高。此外,小鸡的复活时间也和等级有关——一级的鸡复活CD50秒,30级的小鸡复活时间245秒。但因为是单人单鸡了,弄死信使再也不能怨天尤人。对于某些“用鸟习惯不太好”的选手,“鸡停塔下人接鸡”是一个更好的选择。
把更新说明读了好几遍,外加实际尝试了三把匹配游戏,我还是没搞清楚7.23的游戏节奏到底是变快还是变慢。往快这边走的改动,除了上面提过的前哨,以及早期就能通过打野获得的强力道具,还有免费的假眼、出生自带三本TP,以及范围覆盖整个地图的击杀财产结算。
往慢了说,很多老道具的价格不降反增——点金手又贵了100块,防御塔的血量和攻击力都有所增加,塔防的持续时间野多了一秒。当然,上面说的这些加一起,产生的影响可能都不及“30级满天赋”这个改动。有一说一,游戏中有部分英雄的天赋确实是“只能加一边”,最典型的例子就是蓝猫——即便新版本对“魔法免疫”这个设定做了很大的调整,但估计大多数人依旧不会考虑那个超负荷那边。不过,大部分天赋在设计之初就是为了让玩家陷入两难的境地,这点在玩美杜莎的时候体现的非常明显——25级的1000魔和分裂箭带特效,两个我都想要!
可能是美杜莎爱好者的呼声感动了冰蛙,新版本,英雄的等级上限被提升到了30级。到达30级后,英雄将获得所有的天赋加成——也就是说,30级才是一个英雄的终极形态。除了美杜莎,幽鬼、火猫、TB、水人、熊德等后期英雄都因为这个改动受到了极大的BUFF。下一个Major里,保不准某些队伍就会刻意把“大哥30级”作为既定战术的一部分,将游戏无限往后拖——顺便打点神装,岂不美哉?其中,因为可以携带12件装备,熊德可能会成为一个非常特殊的英雄。至于节奏较慢的路人局,满天赋的神仙打架恐怕会变成未来的主流。
新的游戏,新的刀塔;
一人一鸡,不要再抢。
最爱打野?眼睛发光;
预祝你们,赢出绿光!
更新游戏篇:
http://www.wan2playgame.com/?p=19327
更新英雄篇:
https://www.facebook.com/DotaHeroMalaysia/posts/2722497871121864?__xts__%5B0%5D=68.ARB7SyKNK9JFjDJE4K9pzjIryerau1MXu0WaYAvFWX1nDeEGxOGso0hFM5WVUTtPPUfXsK3ZVHTeU_3a4VU-7ZGD94mROZbkmvBh_MAUjNhs0Bv32tXB8JcoY5Gejqu9GPafu7oTV8sirswPFgMRYfwvMSS3XeTjKMjX6-H1HGKKr_fxxTDFf8j5Jmj_2DCQEPA2cwa9kdlgwaOaFsIMbHo1ZgvwudllQaIKR16CKHpLQcdz6QAUgUHELsj9wpGHYiEIW3srDL_I27DdfPAnaweAXOBXE3dcBAJC3XS2wucO39GrfWlt8F2ZCqpQCX3sNT1J6id4Xyi94swd9tWXKQDl3A&__tn__=-R
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大家要認真看噢 :-*
當時殿下傳祝賀圖的事上新聞,
我就有看到新聞下面的回應很偏激。
但是我覺得殿下的EQ已經很高了,
誰會喜歡被別人攻擊自己的外表呢 ?
能夠從一件事情去學會調適和學習解決方式,
我覺得很棒,
整篇文章看完,我就更喜歡殿下了 <3
關於那位格林老牧,我想還是很多人不知道發生什麼事情。
這是從去年年中發生的事情,我一直覺得沒有必要講,很多事情忍一忍就算了。
畢竟開了粉絲頁,有了喜歡我的人、支持我的人之後,慢慢的開始有人認識我,我自己知道即使還不算什麼有名的公眾人物,也需要為自己講的話,做的事情和大家負責任。不管是做事情還是發生事情澄清。
他是我以前的實況網頁聊天室管理人,曾經有一群喜歡我的fans會和我一起打遊戲,在我的遊戲實況裡面聊天,開了一個可以一起聊天的rc語音頻道,他們常常會在我的活動揪團出現來找我合照,來拍拍我,他是其中之一個。
我和他們並不會有私下的交流,或是單獨出門,更別提什麼互相有不可告人的關係。
事情是這樣發生的,我之前實況lol(英雄聯盟)這款遊戲的時候,裡面有的遊戲設定叫做巴龍,是一種buff,當時我在開實況,突然湧進了一批人連續敲打著:不吃一下巴龍嗎? 這句話。當時的我還不明白這個意思,只覺得被洗版了很奇怪,但一直看聊天室後才發現,他們其實是在講我的下巴,有些人覺得我下巴厚道很醜,所以一群人不知道為什麼就開始拿我的下巴造句,剛好應景我的遊戲內容,所以才會有下巴龍這三個字出現。
當時很生氣又很懊惱,曾經好幾天不敢開實況,不敢開遊戲,沒辦法和大家開心的玩遊戲,我不懂為什麼會有人一定要拿別人的外表做文章,在粉絲團發了很多篇不愉快的想法後,我還是想要能開心開實況和大家互動。因為朋友們和fans們也都知道我不開心這件事情,身為聊天室管理員的大家之後每一次我開實況的時候就會幫我封鎖這些關鍵字,但沒想到越封鎖讓大家越喜歡鬧,講的人不減反增,甚至開始出現在facebook上,各大網站上都會有這種留言。那時的心情陷入另一種低潮中,看到有人又在批評又在嘲笑長相的時候常常難過的掉淚,晚上需要吃藥才能入睡,很多的不開心不能講也不敢講,怕一講又是各種嘲笑和批評,這些不開心只能通過這些陪伴我的fans和朋友們舒解。
直到朋友們的各種安慰,各種開導,我才發現,可能不要去管還好一點,有些人只是鬧好玩,並不是惡意的,他們可能並不是真的討厭我,只是喜歡開開這種玩笑,如果真的去在意,反而會讓大家更起勁,所以我告訴了我遊戲實況聊天室的管理人們,不要再去刪除封鎖這些來用下巴龍洗版的人,我會笑笑的當作沒看到。當時所有人都應許了我這個說法,除了格林老牧外。他當初是想幫我出氣,所以還是照樣封鎖,照樣在聊天室裡面對於這些留言的人喊話以及爭執,我對他喊停了後他仍然故我的繼續和那些人有激烈不渝快的言語,於是那群人不知道從什麼時候開始,在我的聊天室裡面針對他開始做攻擊。我不喜歡大家這樣對他,但是我也不希望應許這位格林老牧的行為,所以我拿掉了他的聊天室管理員權限,我最後決定仍然笑笑的對那些喊我下巴龍的人開開玩笑,當作大家都不是惡意的。
那時曾經和我有玩過遊戲的人大概都有我的即時通訊連絡方法,我曾經和格林老牧解釋為什麼我會笑笑的帶過去,我的轉變是什麼,但是他無法諒解,他覺得我背叛他,覺得我去和那些”酸民“變成同一掛的,覺得我在背後捅他。我努力解釋了,他無法接受,我就摸摸鼻子覺得算了。我以為事情就這樣結束了,但發現只是另一個開端。
他開始變成他所謂的”酸民“,在我各版留難聽的話,在我聊天室開始亂,還在我私人的facebook留下了”你把我變成這樣,快殺了我,要不然我就要變成怪物。“的留言給我,當時的我不以為意,覺得只是需要一個過渡期,他之後會知道為什麼我可以這樣笑笑的面對這些留言。
但是他沒有,越演越烈的狀況就是我只好去報案,希望他能在作筆錄的時候瞭解自己的行為是不正確的。
去年七月報案,一直到月底才找他筆錄,警方甚至對我說,他到場後對警方說的話不是否認、也不是後悔,而是一個無所謂的態度,他對警方說著”對啊我以為她就是喜歡這樣。“
報案期間,筆錄之後,甚至到開庭之後,他仍然會繼續的使用這些言語,仍然不斷的謾罵和毀謗,不斷的有人貼給我看他的粉絲團截圖,我不知道除了回應”我知道“之外,還能說些什麼。其他的遊戲聊天室管理員也都非常清楚明白事情發生的原委,大家也只能心照不宣的請我小心他的一些激烈言論,或是他在facebook上說的一些恐怖行為。
不只網路上的交流,我上面說了,他連我一些公開的活動會場他甚至都會來參加,從去年七月左右他開始毀謗我之後的每場活動他也都會到,靜靜的帶著帽子或口罩,站在遠遠的看或拍攝。我不想去理會,也不想知道他為什麼仍然要到場。
有時候很多事情不想講並不是害怕什麼,只是覺得這是自己的事情,忍過去了,其實就過去了。我的EQ很低,我很怕看到一些負面的評論,我會很在意,很容易影響情緒,很容易大哭崩潰或是好幾天無法好好的吃飯睡覺。所以我選擇忍過去就算了,很多事情不去看當作不知道,很多事情自己忍一忍就好不想和大家報告,也不想影響大家的情緒,我只想要讓大家看我的照片看我的粉絲頁時都能開開心心的,大家講一些無聊的屁話打屁聊天,這樣對我來說就是一天的充電了。
謝謝看到這邊的你,也謝謝一直關注我喜歡我的人,
我不會再對這個人,或是這件事情做出說明,希望大家諒解。
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請問大家
如果你開其中一個藍或紅BUFF
你要去吃時發現
另一個BUFF
被對方吃掉
因為隊友完全沒幫看視野
心想沒關係
你也去吃它的另一個BUFF
但是發現他也把BUFF吃掉了
正常人這樣起手的JG
還要打嗎?
還是等15FF?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.240.175
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1514384789.A.333.html
※ 編輯: rockok71 (114.32.240.175), 12/27/2017 22:26:58
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