《手機遊戲中可參加慈善撲克王大賽的魔王們》
「任何人擁有300萬美金,都可以參加慈善撲克王大賽」那在手機遊戲領域中,你要達到10億美元的收入,大概才具備站在業界頂端的氣度。
PocketGamer收集了21款收入已經破十億美金的手機遊戲。蠻有意思的,這邊簡單做個整理分享給大家。
●《PUBG Mobile》(騰訊) 。
在大陸因為版號問題,後來以《和平精英》的名稱上線。目前每月收入約1.6億美元。
PS.騰訊果然官方友好度超高,今年中國官方才強調要抓版號與名稱不符的遊戲說…
●《Fortnite》(Epic Games)。
到目前為止,它已成為全球收入最高的遊戲,光2018年收入就達28億美元。超過了Riot Games的英雄聯盟(14億美元)和Niantic的Pokemon Go(13億美元)。
在手遊上,因為它使用自己的啟動器,因此Googleplay的收入難以追蹤。但在ios上據統計,只花了326天就賺得了5億美元。
《Fornite》已經成為了一種文化。在2019年2月舉辦的Marshmello音樂會共有1000萬並發玩家參加。這個數字不包括那些在線觀看過的人,號稱是有史以來最盛大的音樂會。
●《天堂M》(NCsoft)。
這個遊戲除了是韓國遊戲史上最成功的遊戲,只花了半年時間就達到了12億美元的收入,也是台灣史上最成功的遊戲。當時同業不少人靠著橘子的股票小賺了一把說XD
●《天堂二 Revolution 》(Netmarble)。
雖然比不過《天堂M》,但這個遊戲在第一年達到了10億美元大關,並對Netmatble的IPO有著重要的幫助。
●《Pokemon Go》(Niantic)。
發布後僅七個月,收入就達到了10億美元。這個遊戲的意義在於,它讓很多沒玩過遊戲的玩家也開始享受這個遊戲的樂趣。記得有一次到屏東鄉下玩,在一個偏僻的田地,突然跑出許多拿著農具的叔叔阿姨大喊「出來了出來了」,至今仍然印象深刻。
和其他遊戲不同的是,這個遊戲曾經一度下滑,但又開始回春。2019Q1收入2億美元,竟然同比增長40%。《Pokemon》這個IP更因為遊戲滲透到各族群,連我都跑去電影院看了它的真人電影。
●《Clash Royale》(Supercell)。
Supercell厲害的地方在於,當年所有同業,都在研究這個遊戲的開寶箱,PVP配對,戰鬥模式,但這幾年過去了,依舊沒人可以借鏡出精髓來。
●《夢幻西遊》(網易)。這個遊戲的成果大部分在中國,回合制的玩法,滿滿中國式畫風與IP,是少數中國遊戲來台灣水土不服的案例之一。然而這不影響它在中國的霸主地位,光在2017年這個遊戲就產生了15億美金的收入。
未完待續…
#絕地求生 #夢幻西遊 #皇室戰爭 #寶可夢 #天堂M #天堂二 #Fortnite
#No32
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