工程師怎麼學視覺設計
美學相對於其他理論是較為抽象、主觀的
但並非沒有快速上手的方法
首先要先將問題簡化
修圖、色彩學、排版、UI、字型學先視為獨立理論
我們應專注在特定的主題上學習
### 設計的基準,整齊 ⭐⭐⭐⭐⭐
這是最簡單也是最難的
在一開始不要挑戰 "有特色" 的排版
而是依據不同的平台、載具、呈現環境
參考相依的設計文件規範來制定格線
然後將物件依據格線排列
Web 來說可以參考 Bootstrap
Android 可以參考 Material Design 等
觀念可參考:https://material.io/guidelines/layout/responsive-ui.html#responsive-ui-grid
### 色彩的配置 ⭐⭐⭐⭐
在美感之前
色彩是用來吸引目光的
以網頁來說我們可以把用途歸類三個等級
1. 內容、不重要的訊息等 (黑、白、灰階)
2. 可操作的內容,主要的訊息、品牌色調 (主色)
3. 最重要的行為,例如購買 (強調色)
依據這個配置只能選擇兩個色彩
主色、強調色
主色用於大部分的情境
強調色只在唯一最重要的行為 (甚至不使用)
剩下都是黑、白、灰階
這是目前相當主流的配色方法
簡單、穩定、且訊息傳達力強
觀念可參考:https://material.io/guidelines/style/color.html#color-usability
### 字體配置 ⭐⭐⭐
字體可以表現出一句文字的
文化、語氣、重要性、氣質、個性等等
就如同我們看日本人與其他亞洲人
就算沒有透過語言
從行為舉止及穿著幾乎可以認定氣質上的差異
簡化說明
字體就類型上分為兩大類
- 無襯線字體 - 也稱為黑體
- 有襯線字體 - 也稱為明體、宋體
以識別性來說首推黑體
可以避免在不同系統上的呈現落差
中文可用:Noto Sans、蘋方、微軟正黑體
英文可用:Helvetica Neue, Roboto, Segoe UI, Ubuntu ...
(英文可用的非常多,以上只是常見的)
---
除了以上說明外
不外乎就是多看相關文件
以及實作練習
可參考設計文件:
- Material Design
- iOS Human Interface Guidelines
- Bootstrap
Bootstrap 嚴格來說不算是純設計文件,
但其中觀念非常值得參考
#每日一觀點 #15
同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2,910的網紅コバにゃんチャンネル,也在其Youtube影片中提到,...
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今天下午抵達比利時布魯塞爾,馬上衝去 Musée Horta。念過設計史藝術史的都應該曾在課本上看過這張圖。Victor Horta 是新藝術風格的代表,Musée Horta 是這位設計師的故居與工作室。
復習一下新藝術運動的特色:「新藝術運動主張運用高度程序化的自然元素,使用其作為創作靈感和擴充「自然」元素的資源,例如:海藻、草、昆蟲。廣泛使用有機形式、曲線,特別是花卉或植物等。」
這次來倫敦、比利時,特意跑了很多以前念藝術史設計史提到的建築,課本照片上看起來沒什麼,實際站現場感受完全不一樣。非常有種「啊、難怪這作品會成為 xx 風格的代表」或是「這作品裡有作者的愛與靈魂」之類感受。(尤其是教堂,非常有種被壓扁的莊嚴凝重氛圍。)
從拜占庭圓頂、歌德飛扶壁、巴洛克聖保羅座堂、新藝術 Musée Horta,只能強調「現場看和書裡看張照片是完全不一樣的事」。
我的設計史藝術史念得很差勁,什麼風格運動派系永遠分不清楚全混在一起。但實地看到各種風格的代表作品後,就連沒沾過藝術設計史的 RD 老公都能跟我討論什麼風格有哪種特色,非常明確。
所謂「好作品給人感動、甚至影響他人」這句化,想想也該是如此。就算到了 UI 設計的發展歷史,從黑白 Pixel、16色、Skeuomorphism、Flat、Material Design, 都能發現有設計師做出令人驚豔的作品後捲起一股仿效的風潮。
當年各種設計藝術運動,是否也是設計師們看到某些觸動人心的作品而紛紛加入創作的行為呢。
(喔對,英文非常非常重要,不然就算站到現場連導覽、說明牌都看不懂,有中文導覽的景點極少。)
Musée Horta 照片取自 http://whc.unesco.org/en/list/1005
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