人類學家Margaret Mead 在1935年出版的《三個原始部落的性別與氣質》中指出,男女在社會所展演的性別角色並非是天性或生物學的發展,而是與該社會的文化與習俗有關。我們可以從不同社會文化的道德、倫理、風俗與傳統等所謂的生活常規,看見在不同的社會歷史或文化互動情境中,對於性別角色分工、規範、權利與義務的不同期待。
近來阿富汗在塔利班重掌政權後,婦女社會地位與人權議題備受關注,也讓我們進一步思考「女權運動」的意義與價值。在Ted Talk的這場演說中,講者朗姆達斯講述了不同國家的女性,在試圖維護她們的文化傳統的同時,如何努力改革這些傳統中壓迫性的習俗。
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爲什麽女性一方面 被文化習俗不懷好意地壓迫着, 而另一方面, 她們又是許多社會中文化的保護者? 戴面紗或裹頭巾 是象徵屈服 還是抗拒? 有這麽多的女人和女孩子 被打、被強姦、被致殘 每天都有, 而人們把各種各樣的原因 歸咎與榮譽、宗教和國籍。 女性還能憑什麽去改植樹木, 去重建社會 去領導全新的非暴力運動, 從而為社會帶來改變呢? 難道進行改革的女性和 保留傳統的女性不是同一類? 還是說她們是同一類,而且都是一樣的?
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那時候的美國, 沒有人知道阿富汗在哪。 她對我說:“與這身長袍無關。” 她是我所聽説的主張女權的 最堅定的分子。 她告訴我,在她的社區裏, 由女性舉辦的地下學校, 而她自己所在的機構,阿富汗學習學院, 也在巴基斯坦開了一所。 她說:“穆斯林人都知道的第一件事, 是可蘭經要求 而且大力支持文化學習。 穆罕默德希望每個信徒 都能自己閲讀可蘭經。” 我有沒有聼錯? 主張喚醒宗教 是女性的權利? 不過薩奇娜反對被標記。 她總是裹着頭巾。 但我也曾和她一起漫步在沙灘上, 她披散的長髮在微風中飛舞。 她每次講座前都會以祈禱開場, 但在一個女孩子12嵗就要被嫁掉的國家裏, 她確是一個單身,活躍, 經濟獨立的女人。
而且她是一個非常實務的人。 她說:“這些頭巾和衣服, 給了我自由去與那些在這工作中 與一些人交談並得到他們 能起到關鍵作用的支持和協助。 當我要在難民營開一所學校的時候, 我去找了教長。 我跟他說:“我是一位信徒,而女人和孩子 在這可怕的條件下 需要靠他們的信仰來生存下去。” 她俏皮地笑笑說: “他覺得很榮幸。 於是他每週來兩次我的中心 因爲女人不能到寺廟去。 而當他要離開時, 婦女和女孩子們總是跟在後面。 我們開始了一班小型的掃盲班, 開始讀可蘭經, 然後開了數學班,然後英語班,再然後電腦班。 幾周后,難民營裏的每個人 都來上我們的課。” 薩奇娜是一位老師。 在當時的阿富汗教導女性是 一門危險的行業。
她在塔利班的襲擊名單裏。 每次她穿越那個國家的時候,我都替她擔心。 我問起她關於她的人身安全時,她只是聳了聳肩說: “朋友卡維塔,我們不能讓自己害怕。 看看那些年輕的女孩子回學校時 即使被人潑往臉上潑硫酸的情景。” 聽到這,我微笑着點了點頭。 我意識到我自己正看着婦女和女孩子們 用她們宗教的傳統和慣例, 把壓迫和機會 變爲工具。 她們的道路在她們腳下, 向著成爲不一樣的阿富汗人延伸。 ...
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也許是因爲女權運動 不像其他幾乎所有的社會運動, 並不是反對一名暴君。 這反對的不是統治階級, 不是侵佔者也不是殖民者, 它反對的是關於女性一些根深蒂固的信仰和假設, 經常性的, 阻止了我們前進。
而也許這是女權運動最終的禮物, 就是這裡的人事其實帶有政治色彩。 所以,正如愛蓮娜羅斯福(羅斯福總統夫人)曾經談過的人權問題, 對於性別平等也是一樣的, 就是這些都會從家附近的一些小地方開始...
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在我講的這些小故事中, 這些個別的故事中, 我看到了全世界的女性正在譜寫 一曲不同凡響的史詩。 她們如一根根細綫 織入一塊彈性的布料中, 幫助維持社會穩定, 織入希望。 而如果我的心在歌唱, 是因爲通過在這些細小的片斷, 人們能不時地瞥見 整個世界,一個全新的世界。 而女性不可否認地在前進的道路上。
(文字引用自https://www.ted.com/talks/kavita_ramdas_radical_women_embracing_tradition?language=zh-tw)
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【新書推介:銀翼殺手前方400英里的《 The Electric State 電幻國度》】
直到續集電影問世之前,沒有人知道《Blade Runner 銀翼殺手》裡頭破敗的2019年洛杉磯以外的世界長什麼樣。
1982年電影院上映版唯一一個離開城市的鏡頭是最後一分鐘被製片強迫補拍的皆大歡喜結局版。這個車窗外的綠意(外加從Stanley Kubrick那裡借來的《The Shining 鬼店》空拍畫面)後來在 Ridley Scott 導演版中被他果斷剪掉,再度回到更符合他創作原意的開放式結局。於是洛杉磯以外的2019年又回到空白畫面。
瑞典圖像小說創作者 Simon Stålenhag 的《 The Electric State 電幻國度》補上這個空白。
一點都不意外 Stålenhag 的視覺啟蒙是兩年前過世的美國未來主義工業設計大師 Syd Mead。Syd Mead 同時也是電影《銀翼殺手》的美術設計。這使《電幻國度》中那些巨大機器幾乎可以存在於《銀翼殺手》的同一個宇宙。
《電幻國度》中的「Sentre Stimulus TLE 」頭盔則儼然是《銀翼殺手》原著中的虛擬情感體驗裝置「Empathy Box 同情箱」的升級版。
作為一個21世紀創作者,Simon Stålenhag 眼中沒有所謂疆界:自己寫故事,並繪製畫面,同時還為自己的故事寫作配樂。Spotify 找得到的《電幻國度》同名專輯。充滿了1980年代世界電子音樂先驅(同時也是《銀翼殺手》作曲家)Vangelis 的氣味。
Simon Stålenhag 過去以描繪末世紀的瑞典自然景觀著稱,《電幻國度》同時也是他第一次把故事場景拉到美國。被他挑中的地點是同時具有浮華絢爛和荒涼末世兩種矛盾景觀的 Cyberpunk世界——內華達州。「我的整個構想起自內華達。我想要寫一個科幻故事來讓內華達看起來合情合理。」最終,他成功創造出了《銀翼殺手》的洛杉磯城外400英里的末世內華達:同時具有科幻氣味和死亡氣味的郊野奇觀。
Simon Stålenhag 也有自己的疆界。比起將故事發展成連續的圖像(比如漫畫或動畫),他更熱衷於用畫筆勾勒被時間凍結的那一刻的氛圍。他的音樂創作同樣更多在描繪片刻間的永恆,多於戲劇性的情感。
這樣對於片刻的執著也充分顯示在他的故事中:比如他透過主角之後,描繪友人在討論千層麵醬汁配方的同時遭人擊斃、腦袋變成粉紅色肉塊的畫面:
「即使我盡全力將撈起的殘渣碎塊放回原本應是麥斯頭顱的大洞裡,他的配方仍舊是永遠找不回來了。麥斯的千層麵以錯綜複雜的方式存在那些粉紅色肉塊組合中,就像愛恨、焦慮、創意、藝術、法律和秩序一樣......就在這裡,灑落在石板上,而人類沒有任何技術能將它復原。」
天!這個狂暴又美麗的死亡段落和《銀翼殺手》中的舞蛇女 Zhora 的死亡之舞比起來是有過之而無不及。
Simon Stålenhag 的創作已經慢慢被傳統媒體工業體系看中,正在快速被改編成電影、電視劇和電玩。這當然既是一種遺憾也是一種祝福:遺憾的是他無法變成這些改變的一部分;然而他以一己之力的打造出來的獨一無二風格仍變成一種對讀者的祝福,一點一滴地滲透到衰敗中的傳統媒介(電影、電視)上頭。
按:
1.本文為出版社提供書籍試讀的無償推介。
2.啟明出版社《電幻國度》中文版介紹由此去:https://bit.ly/2YASHDy。
3.在被好萊塢拍成電影之前有人利用 Simon Stålenhag 的畫面和音樂組成了一支令人頭皮發麻的短片:https://youtu.be/iXCKGrDWylE
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一、重要他人
人類是社會性的動物,若要在社會中生存下去,就必須將社會納入自己意識之中成長,我們無法在不和旁人交流之下而生存下來。我們一生下來,一開始交流的人,而慢慢形成自我意識的,就是自己父母與兄弟姐妹。這就是美國心理學家米德(George Herbert Mead)所說的:「重要他人」或者是「具意義的他者」。
故事的主人翁卻是孤兒,從一出生就沒有可以參照的「重要他人」。讓他的追尋自我認同的旅程更加艱辛,難以琢磨。總是不斷地懷疑自己、總需要「重要他人」來指引、來確認。這樣的角色也許就是收留他的佩特魯神父、帶領他踏上旅程的朝聖者賽昆杜斯,透過言教或是身教指引著「男孩」尋找自己在茫茫人生之中,屬於自己的定位,而這個定位卻是他安身立命的磐石。
二、鏡中自我
美國社會學家顧里(Charles Horton Cooley)提出「鏡中自我」,其含意是,人的自我意識是在與他人的互動過程中通過想像他人對自己的評價而獲得的。人們在鏡子中看到自己的形象,人們從他人對自己的判斷和評價這面「鏡子」中發展出自我意識。
儘管有了「重要他人」,但在主角的意識上並非如此就可以烙印清晰的自我模樣。他總是觀看周圍旁人的目光,看著他們怎麼看待他,就也就是社會學理論中「社會乃鏡中自我」,讓自我得以慢慢形成的根基。壞就壞在,故事的小小主人翁,竟然連一個「名字」都沒有,他自稱是「男孩」,別人都叫他「怪物」。他常常注意著,別人是不是叫他「怪物」,如果不是,就有偌大的喜悅。他最大的願望竟是「如果我的駝背能消失,不被叫做怪物,該有多好啊!」他竟連他真正的名字、他的身世來歷,都沒那麼渴望知道。正因為如此,我們知道「這位男孩」的自我認同與自我追尋必然是一條異常艱辛之旅。
三、自我覺察
相較於「重要他人」與「鏡中自我」是外在的材料,自我覺察則是需要個體內在自主形塑。透過自我覺察,人們可以了解更深一層的行為動機、感受意涵,與自身所重視的經驗或價值觀,提升對自我的了解和認同感。
所謂「師傅引進門,修行在個人」,再怎麼重要的「重要他人」之啟蒙,最終還是需要個人的開竅與啟蒙。開竅了,啟蒙了,看懂了整件事情的脈絡,主角就進入了另一個境界。
這個故事的主人翁,從「重要他人」接收到的訊息是「我還有工作要做」,而他透過自我覺察的能力,確認了這份工作的必要性,進而轉化成「我得找到一個家園」、「我花了點時間找到自己」。他覺察到了自己的潛能,並將其完整展現出來。
四、注定不平凡的經歷
大部分青少年故事的主角,一開始都是平凡人,但卻注定有著不平凡經歷。這些不平凡的經歷正是作者苦心營造的脈絡,好讓讀者順著這樣的劇情安排,與主人翁一同經歷與感受這些不平凡的,甚至是奇蹟的過程與境遇。平凡人中有著不平凡的追尋與探索。事實上,在旅程開啟的第一個晚上,山羊神奇地跑來陪男孩過夜,我們就應該知道,這位平凡的男孩肯定有著不平凡的使命。
很多自我追尋的故事,大多是如此開啟他的追尋旅程,首先是「在家」,然後「離家」展開旅程,最後「返家」──他又回到原本的家。在本書中,主角被重要他人帶著離開家園,但是過程中迷路了,完全失去方向。正當需要依賴重要他人時,這位他人卻不再或不能指引了,主角只好靠自己摸索尋找方向,找到了回家的方向,在這個過程中也找到了自己。
這也隱喻著主人翁「自我追尋」意識的歷程:先是「啟程」,然後是「啟蒙」,然後「回歸」。只是經歷千辛萬苦經歷「返家」的男孩已經不是當初那個懵懂無知「離家」的男孩了。
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影片片段來源:
The Valheim Viking Guide For Beginners
https://www.youtube.com/watch?v=eFLJ_aFeSAM
Valheim - How to build a Viking House - Mead Hall (Building Guide)
https://www.youtube.com/watch?v=XEUQ8mSMUmw
How Safe is My New Treehouse in The Swamp? | Valheim Gameplay | E29
https://www.youtube.com/watch?v=t-7UydIJYlc
The "Correct" Way To Play Valheim The Open World Viking Game
https://www.youtube.com/watch?v=kaIPJdJBHO4
Valheim Millennium Falcon - (Star Wars Build) Millennium Falcon Valheim
https://www.youtube.com/watch?v=LUzalShhqWY
VALHEIM - Complete Sea Serpent Guide!
https://www.youtube.com/watch?v=qJzkPu74H9U
Valheim - Falling Tree Almost Kills Me
https://www.youtube.com/watch?v=nvwSTPXKjN8
Finally A Good Viking Survival Game! Valheim Gameplay Part 1
https://www.youtube.com/watch?v=yMmCfcWHyfs
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