#安心旅遊來臺北
臺北市空氣品質改善有成,環保署最新公布的 #全臺細懸浮微粒(PM2.5)檢測結果,臺北市PM2.5年均濃度,由103年的19.6μg/m3,到109年已經下降到12.1μg/m3,不僅是 #六都第一,已接近美國空品標準(12μg/m3)。
環保署宣布臺北市的PM2.5從今年ㄧ月起,由「三級防制區」晉升為「二級防制區」,代表臺北空氣清新程度已經與花東相同!
過去六年來,我們持續推動「 #清新空氣行動」,因為北市的 PM2.5 主要來自是「人為活動產生」,包括台北市周邊電廠、煉油廠、以及 #柴油車輛的排氣與汽機車活動 。
我們致力於源頭改善,率全國之先加嚴 #鍋爐硫氧化物排放標準(由300 ppm降至50ppm)、 #淘汰二行程機車19.8萬輛、執行公務部門用車 #汰舊換「電」, #電動公車接連上路,在大街小巷穿梭的掃街車、垃圾車,也更新或加裝濾煙器、更督促 #餐飲業者加裝油煙防制設備。
呼吸是日常,Pm2.5的改善不在一朝一夕。接下來我們還會更新北市三座焚化爐空污防制設備,削減氮氧化物(NOx)排放;今年起,我們在市區裡增加3站6處「 #空氣品質維護區」,更強力的檢測車輛廢氣排放,路上沒有烏賊車、餐廳油污不亂排,讓大家安心、放心,在市區大口呼吸!
#臺北空氣品質歷年最佳
#你可以大口呼吸
Photo by 陳文龍 、陳柏瑞
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nox更新 在 囂搞 Shaogao Facebook 的最讚貼文
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#手機桌布 #Wallpaper
nox更新 在 Z9 的看板 Facebook 的最讚貼文
呵呵
【錯誤❌】報導指稱,「武漢大氣出現驚人濃度的二氧化硫,在燒什麼?...初步發現,要產生武漢郊區這樣數目的二氧化硫含量,需要有一萬四千具屍體被焚燒」?
網傳圖文指稱,「武漢大氣出現驚人濃度的二氧化硫,在燒什麼?...初步發現,要產生武漢郊區這樣數目的二氧化硫含量,需要有一萬四千具屍體被焚燒」,經查:
📍一、網傳圖片來自氣象網頁「Windy」。「Windy」的空氣品質指標,並非來自各地實測的數據。
📍二、燃燒石油及煤炭會排放二氧化硫,人體雖含有一些硫份,但人體燃燒後只會轉化成低濃度二氧化硫,不會造成高濃度排放;二氧化硫濃度指標並不適合作為遺體焚化的判斷依據。
因此,此傳言為錯誤訊息。
【更新說明 2020/2/14 6:20PM】
1.查核報告補增爭議點三,環保署環境監測與資訊處長張順欽的意見。
2.為求查核內容精確,報告也刪除對Windy「精準度」的論斷。特此感謝讀者的分享和指正。
3.本查核報告處理的是,Windy顯示武漢地區的二氧化硫圖,並不能用以反推武漢焚燒遺體的情況。Windy的二氧化硫圖與焚燒遺體所造成的空汙之間,並沒有關聯。
4.至於Windy武漢地區的二氧化硫濃度,近期是否異常,原因為何,是科學界近期正在熱議的話題,並非本查核報告討論的範圍。
👉👉完整查核報告請見台灣事實查核中心網站: https://tfc-taiwan.org.tw/articles/2531
☀背景
近期流傳網路報導和文章指稱,「武漢大氣出現驚人濃度的二氧化硫,在燒什麼」,並在內容引述某一推文的說法,指稱武漢二氧化硫濃度高是武漢燒1.4萬具屍體造成。此報導並在社群平台流傳。
☀查核
🌏爭議點一、網傳圖片的出處為何?
查核中心檢索圖片,該圖片是擷自氣象網站「Windy」,此系統提供多種空氣品質指標圖層,包括二氧化碳、二氧化氮、一氧化碳、PM2.5等,使用者可自行檢索。
查核中心點選網傳圖文指稱的二氧化硫圖層,並檢索顏色指標,和網傳圖片相符。
🌏爭議點二、網傳圖片代表的意義為何?
📍(一)查核中心曾於「查核報告277」採訪環保署環境監測與資訊處長張順欽,張順欽解釋Windy系統。
張順欽表示,在Windy官網QA中,有說明他們採用和提供了來自於各國的天氣模擬預報系統,包括全球預報系統(GFS)及歐洲中期天氣預報中心(ECMWF)的資料。Windy是提供原始天氣模擬系統的平台,不是採用各地監測站的實測數據。
張順欽說明,Windy的主要用途,是觀測世界各國風場的模擬,通常會上這個網站看的是風場未來模擬走向,其他的空氣品質監測數據參考就好,還是要以各地實際監測到的資料為準。
📍(二)查核中心諮詢氣象專家氣象達人彭啟明。他表示,氣象模擬需要很大的運算資源和大量的氣象專業人士,所以通常是國家機關、特定機構或氣象公司在運行「氣象模式」,例如歐洲ECMWF、美國NCEP、台灣中央氣象局等。Windy是想辦法取得這些各機構的模擬資料,然後建立一個視覺化的平台,從事商業活動。因此,Windy系統本身並沒有做「模擬」的工作,也不是網站實際監測的資料。
彭啟明表示,武漢的確是中國的工業重鎮,污染排放量很高,過去這段時間,中國的工廠都停工,Windy所提供的原始模擬資料,是用一般平常日的正常排放源去預測濃度,應該有頗大落差。
綜合以上,Windy主要是看風場走向,其提供的空氣品質指標,並不是來自各地監測站實測的數據。
🌏爭議點三、報導引述推文指稱,「初步發現,要產生武漢郊區這樣數目的二氧化硫含量,需要有一萬四千具屍體被焚燒」,是否屬實?
📍(一)彭啟明表示,二氧化硫(SO₂) 通常是燃燒石油,或是含硫量大的煤炭造成;而人體主要由碳氫化合物及蛋白質組成,一般燒人體會產生較多的氮氧化物(NOx),就算燃燒人體時需要煤炭、瓦斯或石油燃燒加熱,也不太可能造成如此高濃度的二氧化硫。
📍(二)查核中心透過 新興科技媒體中心,諮詢國立中央大學環境工程研究所李崇德教授。他表示,二氧化硫排放來自燃燒含有硫份的物質,遺體火化排放的二氧化硫應該遠低於發電和工業需求的大量化石燃料燃燒;人體會含有一些硫份,但燃燒後只會轉化成低濃度二氧化硫,不會造成高濃度排放。
李崇德補充,一個焚化爐一天能夠燃燒的遺體數量應該是以百為單位,1.4 萬具屍體已經遠遠超過一個焚化爐可以處理的容量,所以這麼多遺體焚化的可能性不高。網傳的推論方式有誤,空氣污染物指標並不適合作遺體焚化的判斷依據。
📍(三)查核中心諮詢環保署環境監測與資訊處長張順欽,他表示,人體內含硫量低,不太可能造成高濃度的二氧化硫排放。另外,因為人體內的油脂比例,燃燒屍體最主要會排放的是黑煙。
綜合以上,二氧化硫排放來自燃燒石油及煤炭,人體雖然含有一些硫份,但燃燒後只會轉化成低濃度二氧化硫,不會造成高濃度排放;二氧化硫指標並不適合作遺體焚化的判斷依據。
☀結論
📍一、網傳圖片來自氣象網頁「Windy」。「Windy」的空氣品質指標,並非來自各地實測的數據。
📍二、燃燒石油及煤炭會排放二氧化硫,人體雖含有一些硫份,但人體燃燒後只會轉化成低濃度二氧化硫,不會造成高濃度排放;二氧化硫指標並不適合作為遺體焚化的判斷依據。
因此,此傳言為錯誤訊息。
👉👉完整查核報告請見台灣事實查核中心網站: https://tfc-taiwan.org.tw/articles/2531
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在台灣,日本動畫是遠比歐美動畫還要流行的,大家對歐美動畫的印象不外乎就是小孩子看的
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【The One Who Nox 版本更新】
.Nox - 暗夜女神
被動:Flame of the Night(夜色燭炎)
Nox的燭台匯聚著在她周圍使用過技能的殘餘能量,每一次在Nox周圍使用技能(除了她自
己)將會點亮她的蠟燭。當點滿四支蠟燭後,Nox的下個技能將不會消耗魔力。
1技:Shadow Barrier(暗影屏障)
Nox創造出一面夜色的屏障保護自己,減免 50/60/70/80/90% 來自敵方下一個命中她的技
能傷害,普攻也同樣會受到減免並且不會移除屏障,持續1秒。當此技能發動時,Nox移除
緩速與綑綁效果。
Cooldown: 20s.
Cost: 70.
2技:Nightfall Raven(暮沉夜鴉)
Nox喚出飛鴉朝前方飛行,所有在路徑上的敵人將會受到 100/110/120/130/140 +50%自身
魔法強度的傷害,沉默1秒,並且受到黑暗環繞,持續5秒。
Cooldown 15s.
Cost: 70/75/80/85/90.
3技:Siphon Darkness(闇夜虹吸)
Nox指定目標地面匯聚黑暗能量並且引爆,當引爆時還站立在區域內的敵人將會受到
80/90/100/110/120+40%自身魔法強度的傷害;如果目標被黑暗環繞,該目標將會受到兩
倍傷害。
Cooldown: 3s.
Cost: 50/55/60/65/70.
Ult:Night Terror(驚駭厄夜)
Nox將她的陰影連結至敵人身上,造成150/160/170/180/190 +75%自身魔法強度的傷害。
當被Nox的陰影所連結,敵人每一次使用技能都將受到與之前等值的傷害,Nox的技能冷卻
也會根據敵人使用技能的次數,每一次減少5秒的冷卻時間。陰影連結一旦雙方距離過遠
就會斷裂,或者維持5秒後自動消失。
Cooldown: 90s.
Cost: 100.
.新SKIN
Crimson Eclipse(緋紅侵蝕)Nox
Orbital Strike(軌道衝擊)Rama (Odyssey寶箱)
Infernal(地獄業火) Agni (擁有至少12個Odyssey道具後解禁).
Water Dancer(水之舞者)Nu Wa (目前預留)
Cabrakan Golden Legendary, and Diamond
.新的情感表現
-現在可以在Lobby中購買並且使用情感表現了!
- 新增以下情感表現:
Bastet Wave + Clap
Chaac Wave + Clap
Change Wave + Clap
Chronos Wave + Clap
Geb Wave + Save the Earth
Guan Yu Wave + Clap
Hun Batz Special
Kumbhakarna Wave + Clap
Loki Wave + Clap
Mercury Wave
Ra Clap
Rama Wave
Sobek Furious
Sun Wukong Wave
Vulcan Wave + Clap
Zeus Wave
.神靈平衡
- Ah Muzen Cab
-Stinger
-發動時間從0.6s降低為0.35s
-傷害係數由100%增加為110%
- Bastet
-Pounce
-現在第二段跳躍再也不會觸發Hydra’s Lament的道具效果。
- Geb
-Stone Shield
-再也不會預防擊退了。
- Hel
-Switch Stances
-行動復原時間從1秒降低為0.2秒
-型態轉換將不會影響到Hel的普攻前進
- Janus
-Threshold
- 現在當受到被動加速時會有更明顯的特效
- Ra
-Speed of Light
- 每一層的加速效果從 8% 降低為 6%
-Divine Light
- 緩速的疊層速度由每一層0.3s 提高至0.5s
- 傷害系數從40% 降低至30%
- Sun Wukong
- 基本
- 給小兵加入了The Magic Cudgel, Master’s Will, 與 Somersault Cloud等技能
的擊中反應
-The Magic Cudgel
- 現在這個技能命中小兵與野怪將會提高 20% 傷害
- Tyr
- Power Cleave (Guard Stance)
- 現在當命中第一個敵人時會治療兩次,再根據額外命中的敵人數量增加治癒次數
- 治療量從每層 30/50/70/90/110 降低至25/45/65/85/105
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然後下一位新神是馬雅的月與夜之女神Awilix,是不是因為萬聖節快到了阿才給我一直出這種陰鬱的神靈。
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