[海量影片] 想體驗一下被免費教學影片淹沒的快感嗎?「Derek Banas」這個 YouTube 影音教學頻道 600+ 支影片滿足你!
https://goo.gl/yhCPvl
#eLearning #FreeTrainingVideo
好的!我第一次看到這個 YouTube 影音教學頻道,噴出口的第一句就是:「你 XX 的太閒了啊!」(稱讚意味,默默收藏)
這位 Derek 老兄不知道是繼承了億萬遺產,還是因為興趣使然才猛力做教學影片的?您點進去看,從程式語言、網頁設計、電子電路、資料庫、手機 App、軟體工程、電腦繪圖...甚至於低卡飲食、如何減重、銷售技巧、行銷手法...每樣都有教學影片!您若進去看過他的頻道播放清單,您就會同意我說的話(記得點擊最下方那個「載入更多影片」按鈕,才能完整欣賞到該位老兄的豐功偉業)。
總而言之(丸尾推眼鏡)~~ 喜歡免費教學影片的人有福了!建議您直接訂閱該頻道,或者將我提供的網址加入最愛,然後每天找個三、五片來虐自己...呃...是進修自己一下,包準您程式設計進步的幅度比別人大喔!
咳咳~只丟一個連結就放生可愛的粉絲們,並非我的作風。所以我把他「與程式設計有關」的影片,分門別類地幫大家整理在下面。如果您只對某個領域有興趣,那就看我提供的清單吧!我還幫你把學習順序大致排好了喔!看到我這麼努力還不趕快把「讚」按下去!... XD (無誤)
一:快速學習系列(總計:x39)
> Learn in One Video (x39) - https://goo.gl/fnDxlo
==> 這個系列設計成「學一種語言最多不超過 90 分鐘」,適合業務、PM,或只想懂皮毛就好的人看。
二:網頁程式設計(總計:x219)
[前端網頁設計](小計:x73)
> HTML Tutorial (x4) - https://goo.gl/pXT82h
> HTML Video Tutorial (x2) - https://goo.gl/KXZwtD
> CSS Tutorial (x7) - https://goo.gl/BaUdhp
> CSS Video Tutorial (x7) - https://goo.gl/O8DN8b
> JavaScript Tutorial (x8) - https://goo.gl/wpW0Vi
> JavaScript Video Tutorial (x11) - https://goo.gl/LONxOO
> CoffeeScript Tutorial (x2) - https://goo.gl/ADIvW6
> JQuery Video Tutorial (x9) - https://goo.gl/zRYIlv
> AngularJS Tutorial (x4) - https://goo.gl/WXfguL
> XML Tutorial (x4) - https://goo.gl/LAaFmd
> XML Video Tutorial (x7) - https://goo.gl/WH4Ajo
> AJAX Tutorial (x8) - https://goo.gl/nVItM9
[後端網頁設計](小計:x59)
> PHP Tutorial (x12) - https://goo.gl/7RIa3s
> PHP Video Tutorial (x24) - https://goo.gl/UBdzty
> PHP Security (x6) - https://goo.gl/WjQonR
> NodeJS Tutorial (x12) - https://goo.gl/fzVKZf
> Ruby on Rails Tutorial (x5) - https://goo.gl/dFh0AQ
[網頁程式設計其它](小計:x11)
> 介面設計 How to Layout a Website (x5) - https://goo.gl/9YInAR
> Web Services Tutorial (x6) - https://goo.gl/nr7Yj9
[無痛架站](小計:x76)
> Wordpress Tutorial (x16) - https://goo.gl/X3qNyA
> Wordpress Theme Tutorial (x60) - https://goo.gl/Ac9V4C
三:程式語言(總計:x156)
[一般程式語言](小計:x149)
> C Video Tutorial (x16) - https://goo.gl/wQgJVK
> Java Video Tutorial (x95) - https://goo.gl/TcVfGp
> Java Algorithms (x17) - https://goo.gl/uAQzcC
> Python Tutorial (x9) - https://goo.gl/2c0Ynj
> Python 2.7 Tutorial (x18) - https://goo.gl/yTcJSF
> 組合語言 Assembly Language (x4) - https://goo.gl/PXYlyx
[程式語言相關技巧](小計:x7)
> 正規表示式 Regex Tutorial (x7) - https://goo.gl/x81Khr
四:資料庫(總計 x14)
[SQL](小計:x10)
> SQL Tutorial (x6) - https://goo.gl/YClykN
> SQLite 3 Tutorial (x4) - https://goo.gl/8yHyLP
[NoSQL](小計:x4)
> MongoDB Tutorial (x4) - https://goo.gl/QJfHnv
五:手機 App 程式設計(總計:x100)
[iOS](小計:x4)
> Objective C Tutorial (x4) - https://goo.gl/GswBRH
[Android](小計:x96)
> How to Make Android Apps (x29) - https://goo.gl/DjgL2R
> Android Development for Beginners (x25) - https://goo.gl/LvVODL
> Android Development Tutorial (x42) - https://goo.gl/jm1U5J
六:嵌入式系統(總計:x4)
> 電子電路 Electronics Tutorial (x4) - https://goo.gl/u1Ue0Y
七:軟體工程(總計:x65)
> 物件導向設計 Object Oriented Design (x11) - https://goo.gl/XTcjaa
> UML 2.0 Tutorial (x9) - https://goo.gl/ZF4Coq
> Design Patterns Video Tutorial (x27) - https://goo.gl/znWcZ9
> 重構 Code Refactoring (x18) - https://goo.gl/rNNpUY
八:軟體開發工具(總計:x4)
> Git Video Tutorial (x4) - https://goo.gl/lwtZfF
如果您覺得這個頻道太讚了!或覺得我整理順序、縮網址、算影片數目,搞了三個多小時沒功勞也有苦勞,那就麻煩您按讚鼓勵一下小弟吧!當然更歡迎您轉發給 Facebook 上的朋友,讓他們也感受一下什麼是「倒抽一口涼氣」... XD。有任何不瞭解的,歡迎在下方留言一起討論喔!
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過17萬的網紅魏巍,也在其Youtube影片中提到,SwiftUI 是開發 iOS (iPhone、iPad) 應用程式的新函式庫。不用 Storyboard、不用 UIKit,而以更簡單的程式碼、更快地開發應用程式。這應該是開發 iOS 這個領域裡,繼 Swift 語言後的另一個大改變。這代表 Objective-C 要走入歷史了嗎?這代表要跟St...
「objective-c tutorial」的推薦目錄:
objective-c tutorial 在 紀老師程式教學網 Facebook 的最讚貼文
想做手機遊戲的!錯過這篇,你大概再也找不到這麼齊全的 iOS 程式設計文章大集合了!
嗯...我是認真的!這是我到目前為止,見過最齊全的 iOS 程式設計文章大集合!一共 420 篇高品質的 iOS 程式設計教學文!尤其想做 iOS 手機遊戲的人,看這篇絕對會讓您倒抽一口涼氣的!很有系統地介紹了 Sprite Kit、UIKit、Cocos2D、Corona、OpenGL...這些與 iOS 遊戲程式設計相關的框架或函式庫。作者對 iOS 程式設計很有愛啊!先奉上網址:
http://www.raywenderlich.com/tutorial-archive
好,照慣例,讓小弟為您導讀一下這篇文章:
(文長,英文好的朋友,可以直接點擊鏈結看原文,省略以下的導讀)
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一、Objective-C 入門(Beginning Objective-C)
說到寫 iOS App,最常見的就是用 Objective-C 寫了。雖說 Apple 推出了 Swift,它也真的不錯用,但效能上還是差 Objective-C 那麼一點。一些 iOS App 的老手們,還是有不少人死守 Objective-C 的。
作者很貼心地把文章分為兩類:
1. 完全不懂程式設計者看的(For complete beginners to programming) x 6
2. 學過其它語言、但沒學過 Objective-C 看的(Experienced programmers but new to Objective-C) x 3
就請各位挑選適合自己程度的文章看囉!
二、iPhone 程式設計入門(Beginning iPhone Programming)
想寫 iOS App,Objective-C 語言(或 Swift 語言)是最基本的。就像想開車出去玩,「會開車」是最基本的。本區塊的文章,就是假設您已經「會開車(Objective-C 或 Swift)」的前提下,開始介紹「各地景點(設計各式 iPhone/iPad App)」。這邊只有 5 篇,前三篇幫您帶入門(雖然還遠遠不足),後兩篇教您如何發佈到 App Store 上。算是一個具體而微的「迷你課程」。
三、當機報告(Crash Reporting)
當 App 當掉,客戶來跟您抱怨時,您如何知道它是「如何當掉」的嗎?這時「當機報告」就很重要了!您可以把「當機報告」機制,一開始就寫在 App 裡,讓 App 當掉時,留下足夠判斷錯誤原因的資訊,供您判讀。這部分有 5 篇,性急的朋友可以暫時跳過。
四、Sprite Kit 教學課程(Sprite Kit Tutorials)
想寫 iOS 手機遊戲的照過來!!從 iOS 7 起,Apple 提供 Sprite Kit 這個遊戲函式庫,讓您叫用函式庫內的各種預先寫好的功能(讀入模型、動畫、材質、打光、碰撞偵測...),就能輕鬆寫好一個手機遊戲!這部分的文章很多喔!約有 26 篇!看完後應該能對 Sprite Kit 有深入的認識。
五、iOS 7 綜合性教學文(iOS 7 Tutorials)
這個部分所包含的,就是與 iOS 7 相關的綜合性文章。也是有 26 篇!充滿了 iOS 7 獨有的特色喔!
六、iOS 6 綜合性教學文(iOS 6 Tutorials)
同(五),只不過是針對 iOS 6。一共有 17 篇喔!
七、iOS 5 綜合性教學文(iOS 5 Tutorials)
同前,針對 iOS 5 的教學文。一共有 28 篇。以上(五)、(六)、(七)建議一起看!因為 iOS 7 也包含 iOS 5 的功能在裡面喔!這三部分算是 iOS 的進階認識。建議看完(一)與(二)後,可以直接跳(五)~(七)。
八、用 UIKit 製作手機遊戲(Making Games with UIKit)
如果您不想用任何現存的遊戲引擎(有時候是因為「只是個小遊戲(e.g.:黑白棋),不想弄得太笨重」這樣的原因)來打造遊戲的話,UIKit 是您最好的選擇。您可以自行撰寫簡單的遊戲引擎(比如說,只有「叫吃」與「移動規則」),搭配 UIKit 提供的畫面繪製功能,就能做出一款簡單小巧的手機遊戲喔!這部分一共有 15 篇。
九、使用 Cocos2D 撰寫遊戲(Beginning Game Programming with Cocos2D)
Cocos2D 是到目前為止,iOS 上最容易使用的程式框架(Framework)。您可以用它來做出不少棋盤類、地圖探索類的遊戲喔!這部分一共有 13 篇。
十、使用 Corona 製作手機遊戲程式(Beginning Game Programming with Corona)
用 Corona 這個程式框架來做遊戲有兩個好處!第一:可以用 Lua 這個語言。Lua 語言好懂又好寫,寫一行可以抵過 Objective-C 的十行,生產力頗高!第二:跨平台。Corona 在 Android 上也有支援。如果您想寫一款橫跨 iOS 與 Android 平台的遊戲,那 Corona 框架是您很好的選擇!這部分有 8 篇。
十一、Cocos2D 遊戲程式設計進階(Intermediate Game Programming with Cocos2D)
這是(九)的進階,看完(九)如果還「心癢癢的」,別忘了來看這部分的文章喔!這裡一共有 37 篇!
十二、Cocos2D 好用工具介紹(Cocos2D Tools)
這邊介紹了可用於 Cocos2D 的「紋理(Texture,貼在骨架外面,類似人類的皮膚)揀選」等工具,讓您寫 Cocos2D 程式時更輕鬆。這部分一共有 10 篇。
十三、使用 OpenGL 製作遊戲(Advanced Game Programming with OpenGL)
OpenGL 算是很老牌、很低階的 2D/3D 繪圖函式庫。如果 Corona、Cocos2D 這些框架比喻為「自排車」的話,OpenGL 就是「手排車」了。因為它比較低階,不太好駕馭。不過就像手排車把打檔這件事交給駕駛決定、而能做出許多特技一般,OpenGL 也能做出許多其它框架做不到的事情。這部分的文章一共有 17 篇。
十四、其它遊戲引擎(Other Game Engines)
這邊介紹了如何用 Python 或 Flash 來做簡單的小遊戲。對於國高中生想做遊戲的讀者,很推薦從 Python 學起!這部分一共有 6 篇!
十五、遊戲物理法則(Game Physics)
所謂「物理法則引擎」,管的就是類似球的彈跳、葉子飄落、髮絲搖曳、碰撞偵測...等這些人類很熟、但對機器來說不太好達成的部分。物理法則引擎越好的遊戲,會讓玩家看起來「越自然」。這部分一共有 8 篇。
十六、其它遊戲程式設計主題(Other Game Programming Topics)
包含「如何儲存遊戲進度」、「如何提高非人操控角色的智慧」...等。都包含在這個部分喔!這裡一共有 12 篇。
十七、如何儲存或讀入遊戲所需的資料(Saving and Loading Data)
這部分比較偏向「讀寫檔案」、「讀寫資料庫」...等主題。遊戲所需的動畫資料、骨架、外表紋理...都需要利用檔案或資料庫把它存起來,並在需要的時候讀回。本部分就是在介紹如何利用 XML 檔、SQLite 資料庫、以及 Core Data 這個函式庫,來儲存與讀寫資料。這裡一共有 17 篇。
十八、圖形與動畫(Graphics and Animation)
遊戲非常倚賴炫麗的視覺效果。因此,一款遊戲的圖形設計好不好、動畫是否流暢,就成了決定的關鍵。不過上述兩件事情,都會交由「原畫師」與「動畫師」來處理。程式師該做的,就是在使用者按下特定按鈕,或某個遊戲時間點,把這些圖形與動畫播出來而已。這邊一共有 30 篇,讓您好好瞭解該怎麼把圖形與動畫,在特定的時間點播放到螢幕上。
十九、網路程式設計(Network Programming)
現在的手機遊戲如果無法連線對戰,大概會被說「遜」吧?這部分提供了 25 篇,討論如何讓您的 iOS App 透過網路,互相溝通。
二十、如何賺錢(Making Money)
鄉親吶!這實在太令人感動了!我看國外文章這麼多年,很少有文章這麼直白地把技術以外的要素考慮進來的!沒錯!錢不是萬能,但沒有錢萬萬不能!這邊教大家如何使用「App 內購買(如:買虛寶)」、「廣告贊助輪播」、「多國語系」、以及如何讓您的 App 排名到 Store 內的前幾名。這 10 篇真的太重要了啊!!! XD
二十一、聲音(Audio)
好遊戲當然得搭好音樂!這邊用了 5 篇文章的篇幅,介紹如何播放各種音樂檔,還教您如何用 Mac 內的 Garage Band,來「製作」好音樂!讚啦!
二十二、iPad 程式設計(iPad Development)
某些遊戲很需要 iPad 這種大畫面來呈現。這邊的 5 篇文章,就是教大家 iPad 獨有的特色的。
二十三、第三方(非官方)函式庫(3rd Party Libraries)
這邊講的,包含 Facebook、Google 地圖...等第三方函式庫。還教您如何做「單元測試(Unit Test)」,確保 App 出廠時,錯誤率降到最低。一共有 19 篇。
二十四、其它 iPhone 相關的教學文(Other iPhone Tutorials)
存放了無法歸類於上述類別的文章。共 48 篇。
二十五、Mac OS X 上的教學文(Mac OS X Tutorials)
遊戲不一定要寫在 iPhone / iPad 上,也可以寫給 Mac 桌機筆電用喔!這邊的 9 篇文章就是談這個部分。
二十六、擴增實境教學文(Augmented Reality Tutorials)
所謂「擴增實境(Augmented Reality, AR)」,就是把像機鏡頭看到的真實世界,「貼」上虛擬的資訊。如果講七龍珠裡戴在賽亞人眼睛上的那種設備,您或許多少就能體會我說的是什麼了。記得有款遊戲就大大利用了 AR。它的地圖就是真實世界的地圖,然後您得真正用雙腳走出去,到指定地點(GPS 信號會讀取你的位置)執行特定的小任務,則就可以宣稱你「佔領」了這塊「土地」。當然其它玩家會來「奪還」,您就得「保衛」。如果您也有興趣做 AR 類的應用,那這 7 篇文章您非得好好讀一讀不可!
二十七、食譜類教學文(Cookbook Tutorials)
這是一種「透過專案實作,來學習技巧」的教學文。文初會把目標先告訴你,接著像食譜一樣,一步一步地導引您走向終點。一共有 3 篇。
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怎麼樣?有沒有倒抽一口涼氣啊?我說的沒錯吧?錯過這篇,你再也找不到這麼齊全的教學文大匯總了。喜歡的話...咳咳...你也不必特別做什麼...不過你要按讚或分享,那就是你的自由了...我...我才沒有為了你特別準備這一篇的呢!別誤會了~(傲嬌模式發動中...XD)
呃...抱歉!為了擔心有網友看不懂我上面在進入「阿宅模式」時耍的一些白目術語,我正經一點做個結尾好了!感謝大家能看到最後,還請大家多多按讚,或分享給您 Facebook 的好友喔!也歡迎大家多留言,打聲招呼或說說您的感想,我非常願意能跟大家多交流的! m(^ ^)m
objective-c tutorial 在 紀老師程式教學網 Facebook 的最佳貼文
[網友來信]
我想學遊戲程式設計。但我無法分辨「遊戲程式設計」與「軟體程式設計」差別在哪裡?我是新手,想透過自修學會。有人說學遊戲程式設計得先學 ActionScript 3 或 Java 語言,是真的嗎?它們差別在哪裡?另外,可以推薦我一些書籍或網站讓我自修嗎?我有興趣的是「桌機遊戲」這一方面的。
[紀老師回答]
遊戲設計屬於軟體設計的一種。就像你問「游泳與自由式有什麼分別?」我會回答「自由式是游泳的一種」是一樣的。
如果想學「遊戲程式設計」,沒有一定從哪一種語言入手,就像想學會開車,沒有一定要從 Toyota 還是 Nissan 先學是一樣的。目前遊戲平台有三:網頁遊戲(類似 Facebook 的一些小遊戲)、手機遊戲(Android 與 iPhone/iPad)、桌機遊戲(一般是 Windows 平台)。每種要學的語言不同。
如果是「網頁遊戲」,你應該依照 HTML5 --> CSS3 --> JavaScript 這樣的學習路徑進行。有人告訴你要學 ActionScript 3 (AS3),就是指「網頁遊戲」這一塊。不過由於 iPhone/iPad 不支援 Flash(ActionScript 就是 Flash 背後的電腦語言),加上開發 Flash 的 Adobe 公司,自己都已經宣布不再開發 Flash 新版本了(放棄了)。所以現在開始學「網頁遊戲」的人,我個人不推薦學 ActionScript 3。因為這樣設計出來的遊戲,可能沒辦法讓 iPhone/iPad 上面的玩家玩你的遊戲。所以還是推薦你用 HTML5 / CSS3 / JavaScript 這三種技術來製作「網頁遊戲」。
如果是「手機遊戲」,又得細分「Android 平台」與「iPhone/iPad 平台(後簡稱 iOS 平台)」。「Android 平台」使用 Java 當成官方語言,寫遊戲就得用 Java。這就是你為何被建議要學 Java 的原因。「iOS 平台」使用 Objective-C 這種語言(C 語言的進化版,包含 C 語言所有語法)當成官方語言。所以如果你要寫「iOS 平台」上的遊戲,就得學 Objective-C。
如果是「桌機遊戲」,類似「暗黑破壞神 III」這類的,使用的是 C++ 這種語言。所以你得學 C++。
入門難度部分,「桌機遊戲」(C++)與「手機遊戲」(Java 或 Objective-C)差不多,「網頁遊戲」相對簡單。沒有說從哪一種入手才是「正確」的。大多看你個人的選擇與技術背景偏向哪一邊來決定。
每一條路從「完全不懂」,到能「獨立作業」,「網頁遊戲」一般約需 9 ~ 12 個月的訓練。「手機遊戲」與「桌機遊戲」則大約需 1.5 年~2 年。期間包括「語法學習」、「遊戲設計概念」、「美術處理(原畫、動畫製作)」、「遊戲函式庫學習」這四大塊。當然實際上手時間,還是依個人狀況而不同。
如果您有興趣的是「桌機遊戲」,我個人會推薦先往 C++ 那一條路邁進。不知您會不會排斥看英文書呢?我個人都是看英文的,因為有些中文書的電腦名詞翻譯比較混亂(如:Literals 在台灣就有「定字」、「字面字」、「實字」...等翻譯),會造成理解上的困難。所以先推薦英文的給您。如果看英文有困難再跟我說。
書籍的話,我個人推薦這本:
http://www.amazon.com/Primer-Plus-Edition-Developers-Library/dp/0321776402/
當然,國外網友推薦的這一系列 C++ 書單,每本都是經典:
http://www.drdobbs.com/cpp/c-reading-list/240155654/
您也可以試著看看這一系列的 C++ Tutorials:
http://www.tutorialboneyard.com/Pages/CTutorials.aspx
如果懶得看書,喜歡「視頻教學」的,可以看這個 YouTube 播放清單 (73 支影片,英文發音,完全免費):
https://www.youtube.com/watch?v=tvC1WCdV1XU&list=PLAE85DE8440AA6B83
以上都是我個人珍藏。不知道適不適合您?希望有幫助!
objective-c tutorial 在 魏巍 Youtube 的最讚貼文
SwiftUI 是開發 iOS (iPhone、iPad) 應用程式的新函式庫。不用 Storyboard、不用 UIKit,而以更簡單的程式碼、更快地開發應用程式。這應該是開發 iOS 這個領域裡,繼 Swift 語言後的另一個大改變。這代表 Objective-C 要走入歷史了嗎?這代表要跟Storyboard、UIKit 說再見了嗎?
這個影片是我拍的第二個 SwiftUI 影片,繼上個影片,將要繼續用 SwiftUI 函式庫來製作一款應用程式,歡迎參考。
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#SwiftUI #中文 #iOS
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SwiftUI 是開發 iOS (iPhone、iPad) 應用程式的新函式庫。不用 Storyboard、不用 UIKit,而以更簡單的程式碼、更快地開發應用程式。這應該是開發 iOS 這個領域裡,繼 Swift 語言後的另一個大改變。這代表 Objective-C 要走入歷史了嗎?這代表要跟Storyboard、UIKit 說再見了嗎?
這個影片是我拍的第一個 SwiftUI 影片,將要製作我之前課程的範例,歡迎參考。
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#SwiftUI #中文 #iOS
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Mix and Match 可以讓您在舊有的 Objective-C 專案中,加入以 Swift 程式碼撰寫的新功能;或是相反、讓您能夠在新的Swift專案中使用舊的 Objective-C 類別。
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