🔥每週遊戲新聞觀察-2021.05.W1
上週遊戲新聞觀察分享如下,
挑出以下4則新聞:
📺《【遊戲心理學】你為什麽喜歡挑戰高難度遊戲?動作遊戲難度設計的思考》
📺《Riot導入語音側錄系統維護和諧,《特戰英豪》率先試行》
📺《憤怒玩家持刀直衝米哈遊,《崩壞3》海外服兔女郎活動疑似OOC》
📺《在虧了近3億,送了數百款遊戲之後,Epic走進你的遊戲世界了嗎?》
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📺《【遊戲心理學】你為什麽喜歡挑戰高難度遊戲?動作遊戲難度設計的思考》
https://bit.ly/3ebf62X
會想分享這篇文章主要原因是他裡面提到一個很重要的詞叫做「心流」,
心流,其實是一個心理學上的概念,
即人們沈浸在當下著手的某件事情或某個目標時,全神貫注、全情投入並享受其中而體驗到的一種精神狀態。
而這篇文章則從心流的角度,來說明遊戲難度設計的核心困難,分別為:
1.如何讓玩家找到適合自己的難度
2.如何控制難度使得難度隨著玩家技巧水品而提升
3.如何處理提高遊戲難度時所伴隨的更多的負反饋或者難度遊戲降低時玩家的失落與無趣。
看完文章後,除了可以知道何謂心流外,
又能知道一些遊戲難度的設計巧思,一舉兩得。
📺《Riot導入語音側錄系統維護和諧,《特戰英豪》率先試行》
https://bit.ly/2PFGf4C
內文提到:『「我們的目標—全力以赴—不僅是為了減少酸言文化,還希望讓玩家們團結起來。」遊戲製作人向外媒 Polygon 表示。」』
在競技對戰中,
難免會遇到玩家口出酸言或辱罵的行為,
多數廠商會對聊天文字出現不雅語言進行系統過濾,
然而,禁字過濾是一種預防機制,
在酸民準備要說出不雅語言時就提早一步檔掉,
而語音聊天側錄則是事後檢核機制,
我覺得對於Riot想達成的目標似乎有些距離。
就持續再觀察看看成效與後續怎麼優化這個機制吧。
📺《憤怒玩家持刀直衝米哈遊,《崩壞3》海外服兔女郎活動疑似OOC》
https://bit.ly/3nCZOY0
玩家對於《崩壞3》在海外的改版感到不滿,
覺得該改版既沒在中國推出、角色設定又太牽強,
因此持刀到總部抗議。
上週PO這篇新聞後,
留言底下也有資深玩家非常詳細的心得分享,
建議可以轉跳看看。
相關連結:https://bit.ly/3vCgy4w
看完後,我覺得《崩壞3》的人設做得太成功,
每個人物背景設定都牽動著玩家的情緒,
因此在營運操作上更要仔細考量。
能做成這樣,
《崩壞3》本身已經是個IP,
未來或許能跨足其他產業。
📺《在虧了近3億,送了數百款遊戲之後,Epic走進你的遊戲世界了嗎?》
https://bit.ly/3tdq6RR
這篇文章讓我想起不同時期的營運操作,
商品最常見促銷方式的就是「折扣」,
直到現在,折扣仍是我們最常用的手段,
操作上已經可以分的相當細緻,
基本上可以分五種(之後會分享相關書籍):
1.低價高購
2.充值免單
3.一元換購
4.贈而不折
5.折上加折
後來則進入「免費」,
這塊玩得最兇的莫過於是遊戲業。
如果你以為「免費」已經是極致那就錯了,
後來為了打市場,
不只免費,還「補貼」給你。
最經典的案例就是前幾年電商蝦皮進軍台灣,
除了商品價格有競爭力外,
還打著免運費來吸引用戶,
逼得PCHOME燒了好幾個股本硬著頭皮跟進,
到目前的Foodpanda、Ubereats 都是靠補貼戰來搶用戶。
回過頭來看Epic,
大概就是「補貼界」的大神吧,
不斷靠送遊戲來黏著、吸引用戶,
雖然不知道最後到底能不能奏效與找出變現方式,
但以現階段而言,
老闆願意送、用戶開心領,何樂不為!
以上就是本週的遊戲新聞觀察,
下週見!
#文章同步部落格
ooc中國 在 DJ Mykal a.k.a.林哲儀 Facebook 的精選貼文
很久沒寫有點嚴肅(?)的長文,憂鬱週一來聊點關於音樂文字的事好了。
#以下文略長慎入
曾經說過,與 伍佰 Wu Bai 老師合作《 #重生 》這首單曲的誕生過程,讓我在音樂創作上重拾初心。
也是因為《重生》,這一個多月來,自己再回到「音樂文字工作者」這個二十多年前開始的角色,重新去思考一些事情。
這邊PO的截圖,是「電子音樂資訊」這個中國的電音公眾號在《重生》單曲發行時的部分報導。當時單曲發行的官方宣傳文案並沒有從音樂類型的角度多所著墨,而「電子音樂資訊」,卻是所有我看到的中文報導裡,唯一有從Melodic Dubstep/Melodic Bass這個電音類型切入去進一步描述的媒體(更多內容請見這些截圖)。
毫無疑問,台灣有很多很優秀的音樂文字工作者,透過文字論述為各類流行/搖滾音樂留下記錄與建立脈絡,對於台灣的音樂圈來說是相當重要的資產與力量。但在我的經歷與印象裡,電音相關的音樂文字,在各類平面/網路媒體上的能見度與數量是相對稀缺的(這些年來彷彿更為明顯),所以一直以來自己都會盡可能透過不同的機會去撰寫電音音樂文字,不管是CD側標也好,或是當年幫PLAY、mcb等雜誌撰稿,乃至近年有過的專欄邀約。
其實這幾年來,除了一開始提到了「電子音樂資訊」之外,中國已經有好幾個同時著重資訊與評論的電音公眾號/自媒體,都維持著穩定的文字(篇幅)產出。台灣雖然有AES、OOC、EDM Taiwan這幾個以EDM為主的平台在運作,但比較還是側重在資訊分享。
所以前一兩年自己就有在思考重新建構一個電音自媒體的可能性(最初步希望至少能做到日本 block.fm 網頁裡News區塊的水平);但因為身兼ROKON滾石電音主理人的身分,總覺得政治不正確而擱置了這個想法。
不過自從去年 M@M Records 四樓唱片行 重開以來,雖然電音類實體的銷量並不算好,卻也發現還是有些人會透過我為唱片行撰寫的介紹文字去認識乃至購買專輯,讓我感覺到這樣的音樂文字還是有些存在的必要性。
因此,確定七月底將從ROKON滾石電音卸職,對我來說也許是一個好的時機點,去重新檢視這個想法的可行性。
ooc中國 在 酸酸時事鐵絲團 Facebook 的最佳解答
確定以前看正版?
藍青庭:那些很愛講別人是全民英檢的吼,看看一個讚能在中國換到啥。
就算是外國藝人在ig上按一張圖讚,也會被中國小粉紅抓出來鞭,然後封殺或道歉表態。最可笑的當然是他們上ig搞文革還要翻牆。
不過井上雄彥應該不會在意這個。
https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=490304248484558&id=100025149601399
Î Sîn Lîm:
想到2016年時APH作者畫了「灣娘跟本田菊聊她家的喵大統領」導致中國網友氣罵:「原作ooc啦以後只看同人!」這次根本即視感XDD
https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=2784715641562631&id=100000726674440
論:【全民英檢】
林稚揚:
自認中立理性選民的謬誤是以為台灣現在的大環境底下,可以有第三條中間路線可以走,所以對藍綠敵我意識的二分法厭煩,冠上什麼全民英檢的稱呼。
但很抱歉,硬是要在新北民進黨小贏的選區,推人出來讓國民黨上,這就是不當小綠,所以要證明自己是小藍,從結果上來看,沒有中間路線的例證。
不用在那裡扯要給選民新選擇,沒有獲得大黨支持共推,必定落敗,這是單一選區制的特性,不顧現實,甚至是故意讓國民黨上,把台灣往中國、反改革的方向推進,自己可以獲得更大政治的舞台,這才是這些講的滿口理想的小黨,現實的利益。
#有一種選舉不是要自己選上
#而是要讓人選不上
#時力必須死
https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=10220237164507543&id=1480563750
「全民英檢」是大地雷欸?
ㄧ「內幕》「學姊」黃瀞瑩戰情生變 民眾黨擬推「護台胖犬」劉仕傑上陣」
https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=1434241136715961&id=584986081641475
【回顧】
ㄧ「造謠播恨,流氓大國形象發酵 | 區家麟 | 立場新聞」
ㄧ「【中國一瞥】已經沒有人在為中國思考未來了! | 王臻明 — vocus」
https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=1412419325564809&id=584986081641475