「Paradox Live」是4組團體
「BAE」、「The Cat's Whiskers」、
「cozmez」、「惡漢奴等」
以兩組隊伍輪流演唱符合主題的BATTLE曲
進行對決的音樂比賽。
評審方式是在Twitter以「#指定Tag標籤」發文
並於期限內進行投票
分數較高的隊伍即可獲得勝利
以此推動後續故事的發展
快來投票給B.A.E吧!!
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朱雀野-我只是一條小墨魚
燕下準- @秋AKI cosplay
Anne-@宋微甜
Photo-Sid席德Photography
同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2,910的網紅コバにゃんチャンネル,也在其Youtube影片中提到,...
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paradox live故事 在 冯以量 Facebook 的精選貼文
#TENET
#天能
#抛开一切科学角度
#说一些有关人性及生命的角度
#二刷状态
#有剧透
1。心灵的前进 Vs 退后
即便世界仍然无法穿越时空或逆转时间,在头脑里,我们早就学会自行穿越及逆转。
有些人,生命停留在过去的创伤里。因为那个坎,走不过去。身体继续前进,心灵却停留在哪儿,卡住。
有些人,生命停留在过去的美好里。因为那个好,忘不了。身体继续前进,始终在往后的每一刻都拿过去来比较,再也看不见未来的美好。
有些人,心灵不断前进。因为未来有个好处,未知代表着无限可能、无限希望。希望自己快一点活在未来的世界里。
男主角的海报,隐喻得来也很有玩味。人的心灵是否也像海报的身体状态?我们有一半的自己想要前进,有一半的自己想要后退?
往前走,即带来希望、也有彷徨。往后退,即缅怀、也遗憾。同时,往前又往后。
要是一个人只顾着看前又看后,他是无法function的。思绪混乱。
导演说这部戏强调的是活在当下。
我开始看懂他的用意。是的,不再为过去而缅怀、不再为未来而憧憬。不再为过去而遗憾、不再为未来而担忧。
活在当下,甚至说活好当下,是需要我们用心 practice。不然我们只是一个无法前进、却又无法后退的“Protagonist”。
2。摧毁Vs 建设
这部戏,一切缘起是因为未来世界的人类很难活下来。所以他们要重新建设。
人的角度是这样的,永远都有两面:你的建设,于我,就是摧毁。你的意见,于我,就是批评。这也为何人类如此难以沟通,而且人类很懒惰沟通。
为什么?因为人类会把自己的行为神圣化、把别人的行为妖魔化。不是吗?从古至今,一直以来都是这样。我们这一群是好的、你们那一群是不好的。
只要这样的思维一天不改变,人类的destination必定毁灭。
资本主义的实现来到现在,早就把我们心中的贪婪发挥到淋漓尽致。加上covid19那些复仇性的消费,这个年代应该是在整个地球有史以来最大量消耗资源的年代。我们所谓不断的建设,其实对地球来说是摧毁。
难得戏里的未来人看见这个。所以无视grandfather paradox的威胁,宁愿冒着“祖先去世,我们自己也会随之消失”的风险,也誓要把地球给复原(reverse entropy)。
然而,未来人的建设,在男主角的眼里就是摧毁。因此男主角才这么拼命去阻止这一切的发生。在未来人的整个脉络上,男主角就显得无知了。
3。Ignorance is our ammunition。(无知是我们的弹药。)
请不要以为电影里说的这句话和 Ignorance is bliss(无知是幸福)是同样意思的。
Ignorance,在我们的刻板印象里,是不好的。无知有什么好,在整个脉络里,你什么都不知道。懵懵懂懂活着,很多时候 ignorance (无知)甚至会与 stupidity(愚蠢)挂钩。
对于一些自足常乐的人,无知是幸福的。他不需要花这么多力气来搞懂。反正,我可以享用冷气、我不用去搞懂如何运作。我可以乘搭飞机,我不用去搞懂。我享用就好了。Ignorance is bliss, indeed。在某个程度上,我很同意这现象。
然而,对于一些不愿相信宿命论,却又很肯定自己的 free will(自由意志)的人们,像男主角一样,肯定是打破砂锅问到底。
这个时候,Ignorance is our ammunition。(无知是我们的弹药。)弹药是带有杀伤力、攻击力的意味。
每一个对事件的无知,(或在有限的认知之下),做出了一步又一步的侵略。
这也为何第一次世界大战及第二次世界大战,除了贪婪、就是无知,都是导因。
佛教里有这么一句话:菩萨畏因,众生畏果。像我们这种老百姓,都是做了再说。
所以你会发现到,我们做了爱中了HIV再说、吸了毒再说、打架了再说、喝醉了再说、树砍了再说、工厂toxical waste 倒了再说。
无知是我们的弹药。有些弹药是伤害我们自己、有些则是伤害他人、有些甚至是伤害环境、伤害地球。
导演在这一部电影里,也希望我们思考环保。大部分我们不会环保,是来自我们的无知。这环保课题虽然很 subtle(低调)的带出来,不过我很喜欢这样的处理方式。
整部电影你没有看见世界末日的样貌,却是因此而产生了这部电影。
这是Nolan风格,给你一些,不给你一些。不给你的部分,你自己要慢慢用“已知”牵连起来成为自己看懂的脉络。
4。宿命论 Vs 自由意志
这部戏,我最喜欢这两个 element的冲突及存在,也很 paradoxical(吊诡、矛盾)。
你的生命,你觉得是被安排好的?(宿命论)
还是你自己可以安排?(自由意志)
你看完戏后,
你觉得男主角的整个经历是被安排好的?(宿命论)
还是他自己安排的?(自由意志)
你是否想过这个课题?
哪,现在 ignorance is bliss or is ammunition,全靠你自己对无知的应对了。
有些人对无知或许就停在这里了,为什么还要探讨这么多呢?反正都是安排好的。
有些人就无法停下来。因为知识无穷无尽,直到搞清楚为止。自己的行为自己负责、自己可以决定自己的命运。
你呢?你的想法是什么?
我时而觉得生命是被安排好的。同时我也觉得生命有某个部分是可以自己安排的。那至于是那些部分可安排、或不可安排,我始终都看不懂、看不明白。
我只知道这人生,大家的目的地都是死亡。(宿命论)。然而过程的风景都因人而异。(自由意志)。
也有人会相信因果论。在因果论里,过去的果报里也没有太多自由意志可谈。这个部分的思维,还是因人而异。
5。自由意志
在戏里,free will 这个字出现一次。
如下:
The Protagonist: Well, what about free will?
科学家 Laura: That bullet wouldn’t have move if you hadn’t put your hand there. Either way we run the tape, you made it happen.
Laura: Don’t try to understand it. Feel it.
The Protagonist: Instinct. Got it.
“you made it happen”这句话,是很强大、而且很有魅力的。你让这件事发生了。是你在主导。
这也为何现在我们很多的激励讲师、保险人员、政治人物、广告文案,都会强调“you could make it happen”。
因为自由意志本质底下,会让你感觉你是神,(像Sator and Protagonist 一样),觉得自己和神没有两样。
其实 Sator 和 Protagonist的存在,让我想起了Nolan导演当初的 Batman 和 Joker。这些的他们,本质是很雷同的。努力、发奋图强、想改变状况、建设自己的理想国土、都是代表自由意志的佼佼者。只是展现不一样而已。(回到 item 2: 建设Vs 毁灭)
6。宿命论
然而直到 Protagonist 因车祸而受伤,躺在逆行行走的仓库里,Neil 对 Protagonist说:“What happened, happened.”
意味着已经发生的事情,它是要这样发生的。还未发生的事情,它也是如它预期的这样发生。
听起来,就是很沮丧。什么鬼事都发生了,还要我来参与做什么鬼?
然而面对失败时,这句话还挺安慰的。仿佛天灭我也,非战之罪。
7。成功 Vs 失败
写到这里,突然好像看懂一些社会现象。
在追求成功时,需要“自由意志论“的被催眠。just do it!I could do it!
在经历失败时,需要“宿命论”的被催眠。”what happened, happened.”
这两个论说都在我们人生的成败里,取得一个平衡的作用。
你可以说这两者有冲突,然而我愈来愈能看见的是制衡。
命是被因果(或上苍、上帝)而安排,也是会被自己安排好的。
没有多少人可以这么幸运,像男主角的生命一样,可以被未来的自己安排好。
8。
We live in a twilight world,
There are no friends at dusk.
(我们住在暮光之城,
然而黄昏时没有朋友。)
第二刷时,当进入戏里的黄昏时分啊,我看到Neil and Protagonist 离别那一幕,终于看懂了。第一刷无知时,我很冷漠。第二刷终于看懂了,心里的感触很深啊。友情(这种 bromanceship),你要是曾有过这样赴汤蹈火的难兄难弟,你会明白那个感触的点的。
Protagonist说这是开始的见面。
Neil说这是离别的再会。
Nolan的电影结束点永远都会放在故事主轴的中间部位,直到你自己发现原来你早已看见他们人生互相离别的那一幕。
9。
打算会第三刷。
因为有些看不懂,还想要继续搞懂。
对我这种比较信仰“自由意志论”的人,无知就是我们最好的的弹药。
进场,继续“时间钳形进攻”!(temporal pincer movement)哈哈哈哈
如果你还能够读到这里,请允许我和你说谢谢。你和我一样,肯定是Nolan铁粉。谢谢你。谢谢我自己。
以量
02/09/2020
paradox live故事 在 浩爾譯世界 Facebook 的精選貼文
【你知道「暮光世界」的真意嗎?
看懂《天能》英文台詞的秘密】
上回分享了《天能TENET》的
趣味「回文」Palindrome
👉https://bit.ly/2Db2nO4
這次來聊聊片中的特殊詞句
-
首先,是主角常掛在嘴上的暗語:
We live in a twilight world,
and there are no friends at dusk.
我們活在一個暮光世界
黃昏時沒有朋友
其實「暮光世界」有特殊涵義
絕對不(只)是在調侃
演過 #暮光之城 的 #羅伯派汀森😂
來看看字典的解釋:
Twilight World
1. a strange situation involving mystery, dishonesty etc.
>>The twilight world of espionage.
牽扯到神秘、不實的奇特情況
>>間諜的暮光世界
2. a situation of confusion or uncertainty, which seems to exist between two different states or categories.
困惑不明的情況,好似介於兩種不同的狀況或類別之間
所以 #諾蘭 編寫的台詞
一方面在形容國際間諜的機密世界
一方面能象徵雙向時間軸的詭異狀態
就像IMDb電影網站的故事大綱:
Armed with only one word, Tenet, and fighting for the survival of the entire world, a Protagonist journeys through a twilight world of international espionage on a mission that will unfold in something beyond real time.
-
此外,主角在片中沒有名字
只被稱為「主人翁」:
Protagonist
主角、主人公,負責推進故事的人
反義詞(antonym)就是
反派、對立角色,主角的主要敵人
Antagonist
大家應該都很熟悉這兩個字的字首
pro- 正面,支持
anti- 反對,對抗
-
其它電影相關單字:
entropy: 熵
espionage: 間諜,特務活動
forged: 偽造的
infiltrate: 潛入,滲透
inversion: 相反,倒置
hypothermia: 體溫過低
recruit: 招募
paradox: 悖論,似是而非的說法
pincer movement: 鉗形攻勢
plutonium: 鈽
temporal: 時間的
-
最後來看一段有趣的外媒評價:
“If Nolan has out-Nolaned himself, it’s in the action set-pieces which, despite being of head-scrambling technical intricacy, are sharper than Occam’s razor and carried off with astonishing economy.”
第一句竟然將「諾蘭」
變成了動詞 out-Nolan!?
out- 字首有勝過、超越的意思,例如
outwit: 智勝、智取
outperform: 表現勝過
outdo: 超越、優於
因此這裡的意思可理解成
Nolan has outdone himself
諾蘭超越了他自己
(比諾蘭更諾蘭的故事)
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#只有諾蘭能超越諾蘭
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#羅伯派汀森怎麼那麼帥
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原曲:https://youtu.be/i1aAMRqvbd0( 超棒! 我們的愛團,這首1000多萬點擊了(。ì _ í。)) -OOC警告,本集影片如有OOC之處純屬娛樂效果--OOC ... ... <看更多>
paradox live故事 在 [情報] 新作發佈會Live - 看板Paradox - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
https://www.youtube.com/watch?v=noM0fV4pyQY
https://www.youtube.com/watch?v=HCbJZqnuNYg
https://www.paradoxinteractive.com/paradox-announcement-show-2023
發佈會宣傳網頁
預計會發佈的東西有:
3款新作:
Colossal Order- 天際線二?
Harebrained Schemes- 之前做過機器人棋盤戰略Battletech,可能是它的續作
Paradox Tectonic- 四年前開的工作室,總監好像做過模擬市民2與3,
故有傳聞說P社要做自己的模擬市民
4款DLC:
CK3- 加強人地連結的角色扮演向DLC,目前已知的資訊有:
1.可能有攝政
2.重點之一在建設
3.兩張預告圖
暗示了攝政,以及玩家離開王宮的活動,諸如征戰/訪友可能會是重點
4.有傳聞說要發第二章季票,內含這張資料片,育兒事件包,以及另一個區域包
EU4- 開發代號叫"Dresden",是歐洲首個仿製出瓷器的邦國薩克森的首府,
暗示了資料片至少涉及東亞及歐洲,目前已知涉及的國家有:
1.明清等天朝- 宦官干政機制(官方說滿洲取得天命後照樣有閹黨)
2.土雞- 總督屬國,禁衛軍與太后干政機制
3.日本- 史實的江戶幕府線,或架空的吉利支丹軍閥政體
4.俄羅斯- 西化系統,及沙皇歷練機制
5.法國- 中央集權任務,以及拿破崙帝國機制
6.西班牙- 議會任務與集權機制
7.英國- 清教徒革命系統,東印度公司屬國,安茹帝國
8.其他- 包括葡萄牙在內的次要國家內容
Paradox Arc- 生存系列的新DLC?
其他- 已經開放預購DLC的Stls,跟即將要改版的VIC3先排除了,
所以有可能是搶先預告的HOI4,或是其餘工作室的DLC
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