【#LikeJapan生活】「東京都內某釣魚場」! 人氣動畫、遊戲、劇集出現的場景!
這個位於東京市谷站旁的釣魚場「市谷釣魚中心」,有沒有一點眼熟的感覺? 沒錯! 就是於《Persona 5》當中,男主角與「魚王」決戰的地方:「市谷.釣魚場」! 其實除了《Persona 5》之外,有不少作品亦有在這裡「取景」,當中包括《THE iDOLM@STER SHINY COLORS》、《阿松》、《SP警視廳警備部警護課第四係》,甚至《神探伽利略》當中也可見到這個釣魚場呢。
市谷釣魚中心 / 市ヶ谷フィッシュセンター
地址:東京都新宿区市谷田町1-1
感謝相片提供:タカシマアキラ@akiratakashima twitter.com/akiratakashima
by #LikeJapan_阿FA
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新影片 / 逛逛東京調布市 深大寺散步+鬼太郎聖地
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新影片 / 25首VOCALOID入門作品推介
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persona 5動畫 在 Facebook 的最佳解答
#有雷 #海苔熊心理話 #煉獄大哥 #禰豆子
 《鬼滅之刃》禰豆子是什麼樣的存在?
https://player.soundon.fm/p/9227fc4c-c954-46dd-b392-1ab7f3c43c33/episodes/a421dd62-0bc2-4c5c-a79d-c87e686a990e
(這個系列podcast 會講兩週,這週先談無限列車篇之前的內容)
#看過的人再讀這篇文章喔
我一直覺得,任何一個轟動的動畫,勢必代表背後有一個碰觸心靈的原型。如動畫票房前二名的:
1.神隱少女
2.你的名字
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當然還有最近紅翻天的 #鬼滅之刃無限列車篇 ,避免回去都忘光光,所以看完趕快把幾個裡面我覺得很重要的象徵記錄下來:(對應榮格的人格結構圖)
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1.列車:象徵著一個「移動的房子」,而房子在夢境裡面經常被當成是心靈、心房的象徵。整部動畫以列車當作主要的場景,或許也意味著「在我們內心深處探索」。那移動的房子是什麼意思呢?就代表一個人的自我正在轉變當中。片名叫做無限列車,就代表「自性化」(individuation)歷程是無限的、不會有結束的一天的。
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2.夢境與無意識:劇情的設定是,在夢境的邊界之外,就會有精神的核心。我的想法是,其實核心就是榮格所說的自性(Self)。有些被潛意識裡面的原型抓住/影響的人,精神核心可能就會被消滅,面臨精神崩潰、產生身心症狀。
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3.炭治郎與禰豆子:其實這個兄妹就是《糖果屋》(漢塞爾與葛麗特)的化身,離開了原本的家,進入了「有鬼的世界」(巫婆的糖果屋)。儘管我在看電影之前已經知道這個了,動畫的最後一句話讓我噴淚,就是煉獄先生說:「我信任你的妹妹是鬼殺隊的一員。」我覺得這句話讓我感動的地方是,他也提醒我們自己的陰影(鬼),也是自己身上的一部分,如果它(禰豆子/Anima)能夠被接納,那會是自我(Ego,炭治郎)最感到欣慰的事情。
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4.我妻善逸與伊之助:我先前唸書的時候念到一個很特別的名詞叫做「超英雄人格」(mana personality),那時候覺得似懂非懂,大概的意思是說,如果你讓心中某一個自己過度的膨脹、自大,那麼他可能會覺得這世界上所有的東西都要臣服在他的手下(發現了嗎這就是伊之助),這樣是很危險的,因為這個部分看來是很原始的、野蠻的、不近人情的;另外一個完全相反的角色,就是懦弱的善逸(soul image)其實有點像是「想要變強」的炭治郎心中比較「柔軟、女性化、膽小、推著、保護、母性」的一塊,我覺得這也是炭治郎最珍貴的一塊。善逸也想當一個「男子漢」,可是大部分的時候卻都很膽小,他和伊之助兩個角色剛好形成一個對比,那就是男性當中「陽剛」與「陰柔」的兩個極端。
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5.煉獄先生:真的是完美詮釋了「人格面具」(persona)這件事情!這並不是說人格面具很愛吃東西XD,而是說他是為了維持外在的一種,社會認同的形象所顯現出來的樣子。所以你會發現動畫裡面的煉獄先生,就像是戴著一張面具一樣——可是相較於他人物設定的如此正向,炭治郎反而是一個比較「完整」的人,因為會流眼淚、會害怕會退縮、會覺得自卑,但是在必要的時候又可以勇敢面對。
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6.烏鴉:如果大家有注意看的話會發現片尾有烏鴉。這些烏鴉在片尾當作「傳遞訊息」的角色,事實上,烏鴉在許多神話裡面也是神或者是惡魔的使者,擁有某種魔法的能力,又能夠傳遞意識與潛意識之間的一些訊息。所以,如果說無限列車上面的這場戰鬥,是在潛意識裡面進行的話,等於是內心經歷了某一種拉扯、矛盾跟死亡,最後烏鴉傳遞訊息給意識知道。翻譯成一般人懂得語言就是:你有沒有一種時候覺得自己內在的某個部分好像死了?但是這個「死掉」,卻讓你覺得很輕鬆,或者是讓你開始對生命的看法改觀、往前邁進。
.
如果是這樣,那麼你那個時候死掉的就是內心的某一個「煉獄先生」。煉獄必須死,因為他是某一個已經不能夠再使用的人格面具,他的階段性任務已經達成了,接下來得用別的面具、或者是別的方法,來走之後的人生。而你前面的那種「好像有一個地方死掉了」的感覺,就是你心裡面的烏鴉告訴你的(透過自我—自性通道,Self-ego axis)。
.
看完這部片之後我覺得,人生當中種種的難關,還有那些會讓你迷惑的事情,都像是一個又一個的夢境,待在某種美好的回憶裡面是快樂的,醒來是痛苦的,但只有醒來,才能夠繼續前往接下來的人生。
.
講起來簡單做起來難,現實生活當中的我們都想待在舒適圈、抗拒改變——因為沒有人有「拿起日輪刀,砍斷自己脖子」的勇氣。
.
那該怎麼辦呢?
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我覺得最後煉獄先生和上弦參(猗窩座)的決戰,其實就是一個最好的暗示。你大概沒辦法一刀就殺死你過往的的壞習慣、一個強大的上弦(這裡又利用了月亮的隱喻,也是潛意識的象徵),但你可以透過某一次的自我犧牲,燒毁你臉上那張已經不合時宜的人格面具——這就是為什麼煉獄必須死(前提是,你必須要能夠支持你的好夥伴)。留下來的後輩、新生的自己,會接著你接續往後的旅程。
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然而,死亡是痛苦的、也是悲傷的、所以在這一刀砍下之後,可能會一段一直掉眼淚、不知所措的時期(就像片尾的炭治郎一樣),而且真正的鬼跟還沒死,只是脖子被砍了一半。你會覺得很不甘心,但燒毁面具就是改變的開始。其實在這一刻,你心中的某一個部分就已經獲勝了。
.
如果你還沒有勇氣改變你自己人生某一個壞習慣、如果你暫時不曉得該如何離開目前的舒適圈、如果你已經習慣戴著某一個面具,那麼,或許你可以嘗試看看這部電影,在又哭又笑當中,很可能你就會找到一點點,再做一點什麼的勇氣。
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由衷推薦大朋友小朋友都進戲院看,你會看到很多哭笑不得的點,也會看到很多的自己。
——
#鬼滅の刃 #炭治郎 #炭治郎イラスト #禰豆子 #伊之助 #我妻善逸 #炎柱 #榮格 #原型 #阿尼瑪 #anima #animous #陰影 #shadow
persona 5動畫 在 海苔熊 Facebook 的最佳貼文
#有雷
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我一直覺得,任何一個轟動的動畫,勢必代表背後有一個碰觸心靈的原型。如動畫票房前二名的:
1.神隱少女
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當然還有最近紅翻天的 #鬼滅之刃無限列車篇 ,避免回去都忘光光,所以看完趕快把幾個裡面我覺得很重要的象徵記錄下來:(對應榮格的人格結構圖)
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1.列車:象徵著一個「移動的房子」,而房子在夢境裡面經常被當成是心靈、心房的象徵。整部動畫以列車當作主要的場景,或許也意味著「在我們內心深處探索」。那移動的房子是什麼意思呢?就代表一個人的自我正在轉變當中。片名叫做無限列車,就代表「自性化」(individuation)歷程是無限的、不會有結束的一天的。
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2.夢境與無意識:劇情的設定是,在夢境的邊界之外,就會有精神的核心。我的想法是,其實核心就是榮格所說的自性(Self)。有些被潛意識裡面的原型抓住/影響的人,精神核心可能就會被消滅,面臨精神崩潰、產生身心症狀。
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3.炭治郎與禰豆子:其實這個兄妹就是《糖果屋》(漢塞爾與葛麗特)的化身,離開了原本的家,進入了「有鬼的世界」(巫婆的糖果屋)。儘管我在看電影之前已經知道這個了,動畫的最後一句話讓我噴淚,就是煉獄先生說:「我信任你的妹妹是鬼殺隊的一員。」我覺得這句話讓我感動的地方是,他也提醒我們自己的陰影(鬼),也是自己身上的一部分,如果它(禰豆子/Anima)能夠被接納,那會是自我(Ego,炭治郎)最感到欣慰的事情。
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4.我妻善逸與伊之助:我先前唸書的時候念到一個很特別的名詞叫做「超英雄人格」(mana personality),那時候覺得似懂非懂,大概的意思是說,如果你讓心中某一個自己過度的膨脹、自大,那麼他可能會覺得這世界上所有的東西都要臣服在他的手下(發現了嗎這就是伊之助),這樣是很危險的,因為這個部分看來是很原始的、野蠻的、不近人情的;另外一個完全相反的角色,就是懦弱的善逸(soul image)其實有點像是「想要變強」的炭治郎心中比較「柔軟、女性化、膽小、推著、保護、母性」的一塊,我覺得這也是炭治郎最珍貴的一塊。善逸也想當一個「男子漢」,可是大部分的時候卻都很膽小,他和伊之助兩個角色剛好形成一個對比,那就是男性當中「陽剛」與「陰柔」的兩個極端。
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5.煉獄先生:真的是完美詮釋了「人格面具」(persona)這件事情!這並不是說人格面具很愛吃東西XD,而是說他是為了維持外在的一種,社會認同的形象所顯現出來的樣子。所以你會發現動畫裡面的煉獄先生,就像是戴著一張面具一樣——可是相較於他人物設定的如此正向,炭治郎反而是一個比較「完整」的人,因為會流眼淚、會害怕會退縮、會覺得自卑,但是在必要的時候又可以勇敢面對。
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6.烏鴉:如果大家有注意看的話會發現片尾有烏鴉。這些烏鴉在片尾當作「傳遞訊息」的角色,事實上,烏鴉在許多神話裡面也是神或者是惡魔的使者,擁有某種魔法的能力,又能夠傳遞意識與潛意識之間的一些訊息。所以,如果說無限列車上面的這場戰鬥,是在潛意識裡面進行的話,等於是內心經歷了某一種拉扯、矛盾跟死亡,最後烏鴉傳遞訊息給意識知道。翻譯成一般人懂得語言就是:你有沒有一種時候覺得自己內在的某個部分好像死了?但是這個「死掉」,卻讓你覺得很輕鬆,或者是讓你開始對生命的看法改觀、往前邁進。
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如果是這樣,那麼你那個時候死掉的就是內心的某一個「煉獄先生」。煉獄必須死,因為他是某一個已經不能夠再使用的人格面具,他的階段性任務已經達成了,接下來得用別的面具、或者是別的方法,來走之後的人生。而你前面的那種「好像有一個地方死掉了」的感覺,就是你心裡面的烏鴉告訴你的(透過自我—自性通道,Self-ego axis)。
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看完這部片之後我覺得,人生當中種種的難關,還有那些會讓你迷惑的事情,都像是一個又一個的夢境,待在某種美好的回憶裡面是快樂的,醒來是痛苦的,但只有醒來,才能夠繼續前往接下來的人生。
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然而,死亡是痛苦的、也是悲傷的、所以在這一刀砍下之後,可能會一段一直掉眼淚、不知所措的時期(就像片尾的炭治郎一樣),而且真正的鬼跟還沒死,只是脖子被砍了一半。你會覺得很不甘心,但燒毁面具就是改變的開始。其實在這一刻,你心中的某一個部分就已經獲勝了。
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先不說動畫有時候劇情不知道在趕什麼的夥伴情誼體感還是P4比較濃一些 ... Golbeza03/15 01:11345就遊戲原作劇情來說我覺得5是最糟的p5r又比5更糟. ... <看更多>
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最近入手女神異聞錄5,只玩到第二殿堂
但是時數已經16小時左右
能理解他的魅力所在,但是玩習慣一般遊戲
大概20-30小時就可以破關,劇情推展也較快
加上女神5越玩越有作業感、有點煩躁
有種想要退坑,但又想知道後面劇情
不知道看動畫是好選項嗎?
還是硬著頭皮繼續玩下去?因為連社群都還沒玩到,不知道是否有趣。
8/22 其實PS4上面的大作也幾乎都玩了,遊戲時數破30小時的真的沒很多,比較喜歡的是
最後生還者和蜘蛛人、古墓奇兵。以前也會玩一下國產RPG三劍、明星志願之類養成。遊
戲時數並不是說真的很計較,只是劇情推動的速度較慢,沒什麼特別印象深刻的地方,甚
至覺得很多對話很多餘,拖台錢的感覺,才會想要快速通關
戰鬥我覺得至少比勇鬥11好得多,只是一個殿堂時間都拖很久,一次通關可能真的會很膩
。社群我終於瞭解是什麼,嗯...我覺得p5很不錯,一玩就好幾個小時過去,就是沒一開
始那樣讓我持續驚喜,節奏較慢才會讓我打了退堂鼓。要開始打第三殿堂,我想還是再玩
一玩試看看,感謝各位的意見,謝謝
--
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