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Near clipping plane,camera z-near,用於Projection matrix 建立,計算View frustum, ... 大小(資料傳輸量),rasterization primitives 數量(中文要怎麼翻?)。 ... <看更多>
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本文主要参考于The Perspective Camera - An Interactive Tour. 作者还提供了可以交互的demo. 摄像机矩阵1 · camera matrix 1 · projection matrix 1. ... <看更多>
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