沒買到 PS5 別傷心,專利顯示之後的 PS5 Pro 可能會配備兩個 GPU 顯卡,大幅提升運算能力
ps4 slim效能 在 拓墣產業研究院 Facebook 的精選貼文
【Sony發表新款PS 4遊戲機,將在2016年底前開始販售】
TRI觀點:
Sony在PS VR發售前夕發表了PS 4的兩款新改版,薄型化的PS 4 Slim及效能強化的PS 4 Pro。PS 4 Pro除了晶片效能提高外,還講求對於4K、HDR及VR應用的支援。
1. PS 4 Pro提高影像品質及運算效能
不光是PS 4 Pro,在2016年中先行推出的Xbox One S也同樣地強化4K的影音功能,不過原先1080p的解析度和4K之間的差距並不會到天差地遠,至少很難讓消費者一開始就能明顯地發現兩者之間的差異,所以無法成為吸引消費者選購的強烈動機,反倒是HDR才是這次影像升級中的最大重點,因為HDR能增加色域對比,讓顏色的層次更加豐富,在光亮與灰暗的狀況下能帶給玩家更細緻的體驗,所以能確實讓消費者感覺到遊戲品質有所提升,吸引消費者購買新款遊戲主機,尤其Sony在2016年主推的4K HDR TV,更能因此獲得消費者注意。
除了影像品質的提升外,另一方面PS4 Pro也強化了硬體性能,這是由於現在的遊戲美術發展越來越快速,導致PS4發售至今才3年,硬體性能已經無法滿足核心遊戲大作的需求,Sony自然需要在推出下個世代的遊戲機之前,先進行一次主機的改版與升級,以應付更新的核心遊戲推出。此外,要使用VR遊戲和服務也需要更多的運算能力,因此PS4 Pro的推出也是為了支援未來VR應用做打算,讓PS VR在未來幾年內可以有更好的硬體效能支撐。
2. PS 4 Pro推出將有助Sony遊戲機銷量提升與PS VR的推廣
Sony除了希望透過PS 4 Pro的性能強化來幫助自家PS VR有更好的銷售量,同時也讓PS VR帶來的話題及VR功能成為吸引消費者購買PS 4 Pro的動機。尤其軟體遊戲開發需要時間,並不是新世代的遊戲機一上市,就能推出大量遊戲支援,而是需要再等待數年的開發時間,再加上遊戲機往往推出3~4年就會進行一次改版,所以不少消費者並不會在一開始就直接購入最新世代的遊戲機,而會晚個1~2年才考慮購買。
因此在這些因素考量下,2016年整體PS 4銷售量將會成長9.9%,達到1,840萬台,並且2017年成長率更會提高到15.2%,銷售量將突破倒2,120萬台。PS 4的銷售量不斷攀升,也會使PS 4的累積銷售量和保有量因此提升,讓PS VR的潛在購買客戶數量因此跟著提高,更容易擴大Sony在VR市場的市佔率。
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