雖然只係Render 圖,但係如果新Integra 有咁嘅樣似乎又唔錯喎!😍😍
#夠晒科幻感
#設計圖片
#Integra
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自從開始了我的建築生涯 🏛
我發現自己一天18個小時也得待在desktop 面前
面對著源源不絕的deadline
今天我終於認識到LG UltraGear™️ 37.5 吋21:9超闊電競屏幕38GN950-B🖥
它的「快,準,美」
成為了我的設計好幫手
「快」⚡
1️⃣LG UltraGear™️ Monitor 令我工作超速攪掂,縮短工作時間之餘,Maximise “me time” !
2️⃣另外LG UltraGear™️ Monitor 可以顯示完整的tool bars,令我可以隨心所欲進入和撤出不同的程式,無須頻繁撤換視窗,令工作workflow更順暢(render 慣的朋友完全知道這個功能的好處),同時底座可供調整,以改變顯示器的傾斜度及高度,工作時額外舒適!
「準」🎯
1️⃣LG UltraGear™️ Monitor 是名副其實的 “wide” - 它 37.5吋21:9曲面電競顯示器,讓我在3D model或畫CAD時更精準(不會無端端 move 錯 point)而且不用scroll 也能把整張圖的detail 一覽無遺!
2️⃣除此之外,這屏幕顏色的準確度也很高!LG UltraGear™️ Monitor 採用Nano IPS 屏幕技術,DCI-P3 最新色彩標準高達98%!這代表連PS 裡overlay 的漸變色也能看的一清二楚喔!
「美」💗
LG UltraGear™️ Monitor 設有RGB 背燈模式迷幻背燈,為工作間增添玩味氣氛,而且比市面上的double monitor 更美觀,節省位置。換上新的屏幕,房間瞬間變得更簡約,整齊(no more messy cables!),書桌更騰出了畫手稿的位置!
最後最後,呢部38GN950-B 仲啱晒鍾意打電競嘅朋友 🎮,佢支援高達 165Hz(超頻)刷新率、低至 1 毫秒(GtG)反應時間,令玩家能夠極速攻擊敵人,更易瞄準目標,兼容G-SYNC Compatible 及AMD FreeSync Premium,避免螢幕撕裂或延遲 ,享受真實流暢遊戲體驗! 真係畫圖又得玩電競又得!🙌
#LGUltraGear #UltraWide #LGHK #lghongkong #38GN950 #DriveInUltra #超闊電競螢幕 #UltraSpeed #Gaming #超速 #WorkLifeBalance #MeTime #StealTimeFromWork #WorkFromHome #WFH #GamingMonitor #LGGamingMonitor
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餐廳招牌菜
烤全雞 雞油飯
Bâtard’s Signature Roast Chicken, warm Pilaf Rice
用到本地三黃雞,先蒸後風乾再上皮烤香。飯用雞油薑葱煮熟二合為一。
2人到4人食用,原隻雞送上,分件後再供每位選擇喜歡部位。服務員見我喜歡就給我一髀一翼,來個髀翼雙飛。感謝!
飯是類似海南雞飯的風格,沒有現過鹹的情況。
雞皮極薄,脂肪都被 render 得七七八八,皮水沒有過份焦。雞肉更是控制得非常滑 (見圖)。 分件後都沒有出過皮肉鬆散的問題。技倆似乎比一般中菜更高?
這個 recipe 我決定將來要 試一次😂
#hkig #hkigfood #hkfood #hkfoodie #hkfoodpic #hkfoodblogger #hkfoodblog #chicken #roastchicken #foodporn #hkfoodies #foodporn #雞 #烤雞 #hkrestaurant
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C4Doctane 一小時做出頭文字D電影場景!(上)【AllenFilmVFX艾倫】C4DOctane makes an initial D movie scene in one hour! (Part 1)
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嗨!我是Allen,這是上次電影場景C4Doctane直播的上半及剪輯精華濃縮了直播中的垃圾話時間(笑),看完這部影片會直接送我做的「C4D電影場景完整工程檔案」
HEY, my name is Allen and this is MY film VIDEO!!
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I made my cheap cosplay look like a movie
Comment character suggestions for the next video
00:00 製作電影場景
00:13 事前準備 如何找參考?
02:02 開啟C4D做建模路面
03:37 建模山坡
04:16 開始種樹
06:59 增加樹叢
07:30 路面上貼圖材質
09:31 免費領取樹木包的方法 (分享在IG限動,並@兩位朋友留言)
10:29 增加燈光
11:32 小技巧在背景增加細節
13:10 放車進場景
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render圖 在 紙片模型 Youtube 的精選貼文
麥塊最近正式更新了 1.17 的新版本,這遊戲之所以能夠長青十年到現在,並且成為全世界最多人遊玩的遊戲。很大一部分就跟模組社群有關,麥塊的內容有限、但玩家的創意無限,每個月都有數以千計的模組來擴增我們的遊戲體驗。數量之大,所以過去《紙片模坊》花了半年以上的時間,來想法幫大家統整每月最推薦的20個模組。
但是其實很多模組很有創意,只是有些小缺點沒能排上推薦清單。所以今天我們從這些遺珠中,整理出了 10 個最有創意的新模組。他們不一定適合所有人安裝,但一定有趣到讓你會想親自嘗試看看!
01:17 Taicraft 台式料理
02:05 Resizing Potions 放大&縮小藥水
02:39 Mega Mario 馬力歐的無敵星星
03:09 Extra Player Render 虛擬人物
04:00 Wildfire's Female Gender 女性模組
04:26 ParCool ! 跑酷
06:33 Any Dimension 任何維度
07:08 Baby Difficulty Mode 寶寶難度
07:48 Menu pixels fixer 選單的距離修復
08:10 Parrying 格檔
--
Mods:
1. Taicraft 台式料理【🔨Forge】 -
https://bit.ly/35q0Gqo
2. Resizing Potions 放大&縮小藥水【🔨Forge】 -
https://bit.ly/2SBZ1LR
3. Mega Mario 馬力歐的無敵星星【🔨Forge】 -
https://bit.ly/3xpQKcr
4. Extra Player Render 虛擬人物【🔨Forge】 -
https://bit.ly/3gxDYSH
5. Wildfire's Female Gender 女性模組【🔨Forge】 -
https://bit.ly/3gt6RPO
6. ParCool ! 跑酷【🔨Forge】 -
https://bit.ly/3pSLZFX
7. Any Dimension 任何維度【🔨Forge】 -
https://bit.ly/3pYeNwH
8. Baby Difficulty Mode 寶寶難度【🔨Forge】 -
https://bit.ly/3zpxSw9
9. Menu pixels fixer 選單的距離修復【🔨Forge】 -
https://bit.ly/3vz0GPT
10. Parrying 格檔【🔨Forge】 -
https://bit.ly/3wrX0AC
--
Mod Loader:
Forge -
http://bit.ly/Paper-Forge
Fabric -
http://bit.ly/Paper-Fabric
Fabric API -
http://bit.ly/Fabric-API
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Shader:
Sildur's Vibrant shaders -
http://bit.ly/Sildurs_Shaders
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RPMTW Update Mod 自動中文化 -
http://bit.ly/Paper-RPMTW
--
※有想推薦的模組嗎?歡迎透過這份表單進行推薦!
https://forms.gle/JNi4sN4HCXZVuQHc9
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[聊天室、留言規則]
請閱讀並遵守相關規則,否則就會被當作足球踢出去。
1. 請聚焦在影片上,勿討論無關或私人的話題。
2. 請尊重他人,嚴禁任何人身攻擊、辱罵、洗頻、不雅言論、髒話、歧視。
3. 請帶動有意義的討論,勿發送無意義訊息(例如太過簡短、只有貼圖等)。
4. 不要提及其他實況主,也不要在其他人的頻道提到紙片。
5. 如果你看到違反規則的訊息,請不要留言反應,直接檢舉、封鎖即可。
以上,只要您遵守規則,歡迎使用任何語言進行討論。
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Instagram: http://bit.ly/Paper_IG
Facebook: http://bit.ly/Paper_FB
Discord: http://bit.ly/PaperDiscord
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錄影程式:Bandicam
聲音處理:Audacity
後製軟體:Adobe Premiere Pro cc
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如果您有適合本頻道的合作提案,歡迎寄信至:mlz85613@gmail.com。基於上述理由,我們只會回覆對頻道有益且符合時間表的提案,還請見諒。
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render圖 在 請教組裝用來跑3D Max Render圖的桌機... - Mobile01 的推薦與評價
只可惜,沒有太大的幫助 )這樣可以裝而8~16g的ram,這樣,算圖真的…可以加快許多。至於為何不用vis...或是win7 嘿…vray及finalrender,都不支援(除非你愛死scanline了 ... ... <看更多>
render圖 在 [ 3D ] 算圖的目的是什麼? - 看板Digital_Art - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
目前有在學建模
但是有一個功能是算圖,也有人翻成渲染
是不是為了要將建模出來的東西,用算圖的方式,來表現出像實際的東西?
如果是這樣,為什麼不直接用相機來拍實際的東西
那算圖還有什麼功能或好處?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.11.129.140
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