/印刷的事│色彩概念/
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如果說印刷最需要注意的事,我認為「顏色」絕對是第一位。在初次印刷時,可能都會遇到這些疑問:
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▪ CMYK 和 RMB 有什麼分別?
▪ 如何設定 CMKY 模式?
▪ 為什麼印出來的顏色,跟我預想的不一樣?
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首先,我們要了解色彩的概念。
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顏色的呈現會根據色彩模式而有不同的色版組合,最常見的就是電子影像即螢幕顯示的 RGB 模式,及印刷時使用的 CMYK 模式。
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RGB 是色光三原色,由 Red 紅色、Green 綠色及 Blue 藍色這三種色光混合而成,透過三種顏色重疊演變成無數的顏色,數值範圍 0-255,而且顏色疊加會愈來愈亮,稱之為「加色法」。
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CMYK 是由 Cyan 青色、Magenta 洋紅色、Yellow 黃色及 Black 黑色四色組成,印刷時會調整四色的比例印出顏色,數值範圍 0-100%,它跟 RGB 相反,顏色疊加會愈來愈深,稱之為「減色法」。
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—— RGB 和 CMYK 成色原理完全不同,是兩個不同制式。
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因為螢幕顯示是 RGB 制式,印刷是 CMYK 制式,所以在螢幕上看到顏色會比實際的亮,印出來就會有差別。
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▪ 檔案本身設定是 RGB,跟螢幕對比印刷出來會偏螢光色。
▪ 檔案本身設定是 CMYK,跟螢幕對比印出來會比較深沉。
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做稿時一定要設定 CMYK,在 Illustrator 或 Photoshop 建立新檔,色彩模式選擇「CMYK」來配合印刷制式。有一點要留意,如果檔案已使用 RGB,中途轉換 CMYK 的話,顏色還是會有偏差!記得要在新建檔案已設定好 CMYK 模式喔!
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除了色彩模式的分別、不同品牌裝置的螢幕顯示,還有很多原因導致印刷品出現色差。例如印刷時的環境、溫度,或是使用不同紙材,吸附油墨的能力等等也有關係。
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由於太多因素會影響印刷顏色,因此無法做到 100% 沒有色差,印刷人員會憑多年的印刷經驗,將色差減至最低。但是每個人對顏色的敏感度不同,對於顏色的接受程度也不同。
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—— 如果想成品符合預期的效果,最好的辦法是打樣。
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在正式印刷前先做打樣,印出來看看實際在紙張上的效果,確認是心目中的顏色才進行印製。
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ᴡᴇʙsɪᴛᴇ│𝗐𝗐𝗐․𝗋𝟤𝖿𝖺𝖼𝗍𝗈𝗋𝗒․𝖼𝗈𝗆
ᴇᴍᴀɪʟ│𝗈𝖾𝗆@𝗋𝟤𝖿𝖺𝖼𝗍𝗈𝗋𝗒․𝖼𝗈𝗆
ғᴀᴄᴇʙᴏᴏᴋ│ɪɴsᴛᴀɢʀᴀᴍ│𝗌𝖾𝖼𝗈𝗇𝖽𝗋𝗈𝗎𝗇𝖽․𝖿𝖺𝖼𝗍𝗈𝗋𝗒
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【吉拉碎碎唸】
第一次擔任文宣品製作的角色。
其實原本只是建議海報架構的,後來也不知道為什麼整套流程就到我頭上了😂
吉拉平常只是喜歡畫畫,以前以手繪為主,近幾年開設漫畫專頁後以手機繪製作插圖漫畫。從來沒有碰過電繪相關程式,更不是美術科班出身,單純就是畫身體健康的。
這次的文宣品牽涉到電繪及印刷,從尋找繪師一直到印刷廠,中間遇到重重困難,包含經費的限制、作品的質感以及最重要的印刷相關事項都要去注意。
尤其是印刷,原來有那麼多限制,絕對不是你畫一畫好漂亮就可以直接送稿出去印刷;包含紙質、磅數、色差相關的RGB、CMYK、出血、刀模、字級大小、特效平面化、各繪圖程式對應的檔案、DPI值、PX值、周邊商品的規格等等莫名其妙、族繁不及備載一堆東西。
對於設計師、印刷業、繪師來說都是很簡單的知識,但對於完全新手的我根本搞不清楚狀況;偏偏這次繪師沒有處理過印刷的部份,他只了解繪圖相關知識,印刷廠我得另外找,然後不斷地詢問廠商出圖該注意哪些事項,大致理解後再整理貼給繪師;一些繪圖相關專業東西不懂的就問繪師,來回不斷在印刷廠及繪師之間周旋,心真的好累。
配合度超高的繪師被我騷擾的不得安寧,周遭業界朋友也一樣(特別感謝基隆團設計師 #賴小英、宜青團設計師 #藍昱淳),謝謝他們不厭其煩的解答我一堆白痴問題,並且推薦我廠商,詢問了五、六家廠商,最後決定找 基隆交響管樂團御用的「 汰印印刷 」幫助我們完成此次文宣品製作。
汰印的業務顏小姐非常有耐心,也很貼心,知道我是新手後更是不厭其煩解答我的問題,並且提醒我哪些地方要小心,免得成品出來不妥善。
至於音樂會節目單、海報的文字排版也有許多小小細節要注意,魔鬼都藏在裡面,感謝 #黃培彥 老師在百忙之中抽空提點,能夠讓文宣品更加完美呈現。
(這位是最被我嚴重騷擾的苦主了,從行政到音樂方面不斷被我追問問題,每次都搞到半夜一兩點還在回我訊息,辛苦他了。)
搞文宣這塊如果沒有基本相關知識,會真的很累~我應該不會想再搞第二次😂
但也因為這次機會,縱使昏天暗地了應該有兩~三週,才能知道這麼多眉眉角角,獲得了一些心得。
然後我一定要提一下這次的大銀幕影片剪輯,兩年前的電影音樂會他也是白紙一張,完全沒有碰過剪輯軟體,由他一人獨力完成影片製作(據說每天都搞到凌晨四、五點才睡。最慘的是因為畫面得手動控制,還不能在舞台上搔首弄姿,只能默默坐在角落處當工作人員)。
成品非常棒,畫面跟著音樂走,因為影片大加分的關係,電影音樂會獲得觀眾滿堂喝采。
這次是他第二次處理剪輯事宜了,想當初他也是唉唉叫說不要再搞第二次,結果還是被召喚XD
但有了第一次的經驗,我相信這次的作品一定會更加完美!
一個樂團絕對不是僅僅由指揮、樂手組成的,更重要的是默默在背後推動各項事務的行政幹部。
從一個團體的組織架構到音樂會的企劃發想、推動樂團能見度及行銷音樂會,及整場音樂會的前、中、後作業流程,絕對不是靠一人就能獨力完成。必須經過不斷的溝通協調、不斷嘗試各種方法去管理,各司其職,才能讓樂團順利運作下去。
我不會說甚麼「因為我是新手、因為我不是專業人才,所以做不好是應該,你們要體諒我,我很辛苦,啊不然你來做做看」這種話。
一個東西呈現出來好就是好,不好就是不好,實在沒有必要為自己找一堆理由去合理化自己失敗的作品。
失敗就失敗了,誰沒有第一次,誰不會跌倒?下次記起來,盡量不要再踩坑,盡力去做,對得起自己就好。
如果有人批評你,有明確指出問題點在哪裡,你應該要心存感激,又免費上了一課,去了解到其他人的想法及標準在哪裡,試圖讓自己能力提升,成為更好的人。
當然,如果只是單純討厭你,不點出問題點在哪而肆意批評(ex:啊就是爛),那種叫做屁話,你可以選擇無視他。
我是工作跟樂團兩頭燒、差點快往生的吉拉🦖,希望這次的文宣品能獲得你們的共鳴,文章能夠讓你們更加相挺樂團裡默默付出的幹部們❤
宜蘭縣政府文化局蘭陽管樂團
#吉卜力工作室35週年音樂會
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《遊戲開發日誌:色彩與生物學》
【最後有獎問答遊戲!!】
#秘撈遊戲開發日誌 #只是遊戲原型還未做美工很醜別介意 #考考你遺傳學 #開學日就整條genetics你玩
這週末設計了甲蟲顏色的遺傳學,為此參考了很多生物界中有關顏色的科學,順道為大家簡介一下。首先,我們能看得出種種顏色,主要是因為我們眼睛內側的視網膜上,有三種視錐細胞,負責檢察不同波長的光,分別對紅、綠、藍三種波長的光最敏感。整個可見光譜中,不同波長的光,按相應比例刺激我們三種視錐細胞,我們的大腦再將這些比例解讀成各種顏色。正因如此,紅、綠、藍(RGB)就是「三原色」,只需這三種光,就能調出絕大部份我們能見的顏色。
咦?小時候美術課學的三原色,不是「紅黃藍(RYB)」嗎?其實,美術課的「三原色」,是描述顏料的,和光的三原色有所不同。光的三原色是疊加的,每多加一種光,就會刺激更多視錐細胞,越加越光,三種顏色相加就會變成白光,這又叫「加色法」(Addictive Colour)。顏料呢?相信大家也知道,只會越混越暗。這是因為顏料不能發光,只能吸收光,你見到黃色的顏料,只是因其吸收掉藍光,因此,每加一種顏料,就會吸收更多光,顯得越暗,這又叫「減色法」(Subtractive Colour)。而減色法下,「紅黃藍」其實也不是原色,反而是「青、洋紅、黃」(CMY),分別完全吸收紅光、綠光、藍光,更加「純正」,這樣才能調出更多顏色。不過因為歷史原因,而且對於孩童,CMY沒有RYB簡單易明(你也大概不會常用Cyan和Magenta來形容顏色吧),所以至今也是更流行的,而在印刷業中,很早已改用CMYK(K是黑色)。這裡,需要印刷的朋友注意了(特別是科學家們!),屏幕上的RGB要轉成印刷的CMYK,可能會有很大的色差,所以如果做Poster匯報,最好一開始就用CMYK設計!
生物中的顏色,也是相同原理,利用不同色素,吸收不同波長的光,以減色法調出大自然的色彩繽紛!然而,不是每種顏色的色素,都是這麼容易生產的,生物界就用不同方法補足。例如鮮紅的紅鸛(Flemingo),就是靠食物中大量的類胡蘿蔔素(Carotenoids),而變成紅色。另外,動物界中的藍色色素極為罕有,大部份動物的藍色,例如蝴蝶和孔雀,都是建構色(Structural coloration),不靠色素,而是利用超精細的分子結構,形成光波干涉(Interference),強化藍色並消除其他顏色,由於最後的顏色是基於光反射的角度,看起來就像閃爍晶盈的藍寶石。雄性孔雀屏上的羽毛,更能以繞射光柵(Diffraction grating),形成閃光燦爛的彩色。除了減色法,部份生物還會發光!例如部份水母會生產螢光蛋白(fluorescence protein),就像漆黑中的螢火蟲一樣咁鮮明咁出眾。
有不少動物,就算是同一物種,也有不同顏色,背後的遺傳學又是如何的呢?這裡就以信鴿為例,告訴大家,細微的分子改變,都會有可見的效果!信鴿主要有三種顏色:藍、棕、紅,是靠細胞內三種黑色素(melanin)(黑、棕、紅)形成,一般情況下三種色素都會生產,但由於黑色色素蓋過其餘色素(減色法!),所以有黑色色素,信鴿就是深藍色。TYRP1蛋白,是黑色色素的工廠,但在棕色鴿子中,TYRP1是失去功能的變種型【棕】(aka廢物棕),無法製造黑色素,而信鴿則只會剩下棕色和紅色色素,所以看起來就是棕色。不過,雄性有兩套TYRP1,各來自父母,只有一套壞了,還有另一套可用(雌性只有來自爸爸那套TYRP1)。所以,純種的雄性藍色(藍/藍)和雌性的棕色(棕/無)交配,生下來就一定會是藍色,因為後代起碼有一套健全的TYRP1 (藍/棕)(藍/無)。所以,我們說藍色相對於棕色,是顯性基因,相反,棕色較於藍色,是隱性基因。紅色的信鴿,則擁有TYRP1變種型【紅】(aka 綁匪紅),不單失去製做黑色色素的能力,而且還是壞份子,會綁架負責製造黑色及棕色色素的工廠,令細胞無法製造黑色或棕色色素。結果,信鴿就只剩下紅色色素,變成紅色了。與變種型【廢物棕】不同,變種型【綁匪紅】是個綁架犯,一個已經可以綁架別人,而且會影響正常的TYRP1功能,這又叫做顯性負面(Dominant negative)。
先講這麼多,那麼問題來了:
藍鴿A和紅鴿B交配,生下來的有一半是紅、四分一棕、四分一是藍。
問題一: A再和棕鴿C交配,生了一堆孩子,請問孩子會是什麼顏色?
問題二: C再和B交配,會生出什麼來呢?
答得最好的最詳細的同學,我遊戲裡其中一個基因會以你命名!(很有科學家的感覺對不對)
Tag你快考高考/DSE生物學的朋友吧!
參考: https://learn.genetics.utah.edu/content/pigeons/color/
wordpress:
https://hknordichearts.wordpress.com/…/%E9%81%8A%E6%88%B2%…/
rgb cmyk色差 在 如何將RGB轉成CMYK 為什麼印刷出來的色差這麼大? 你 ... 的推薦與評價
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要輸出就是一開始設定CMYK, 用RGB列印基本上都會有色差。 ... 已經刪除的內容就像Dcard 一樣,錯過是無法再相見的! ... B3 有一種情況是CMYK模式的圖檔上傳 ... ... <看更多>
rgb cmyk色差 在 [問題]cmyk圖上傳後出現嚴重色差- 看板Digital_Art - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
請教一下高手,我在PS的CMYK模式下做了張海報,
背景有漸層色,但顏色都沒超出色域,
當我把做出來的圖上傳TWITTER或是直接在電腦傳到whatsapp後,
用手機看便會出現嚴重色差,
背景色都變深和鮮艷,淺藍都變青綠,而人物的皮膚也變紫了,
是因為上傳後都把cmyk強行轉到rpg了嗎?
那如果我拿cmyk的psd檔去印刷,會是我psd檔裡設計好的色彩,
還是上傳後試看出來的顏色呢?
我試過重新修色把上傳後的效果變正常一點,
但psd裡看的話色感又會很奇怪,
很擔心不知應該要拿哪一個版本去印刷,
希望能有高手能給我一點建議,謝謝!
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