/印刷的事│色彩概念/
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如果說印刷最需要注意的事,我認為「顏色」絕對是第一位。在初次印刷時,可能都會遇到這些疑問:
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▪ CMYK 和 RMB 有什麼分別?
▪ 如何設定 CMKY 模式?
▪ 為什麼印出來的顏色,跟我預想的不一樣?
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首先,我們要了解色彩的概念。
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顏色的呈現會根據色彩模式而有不同的色版組合,最常見的就是電子影像即螢幕顯示的 RGB 模式,及印刷時使用的 CMYK 模式。
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RGB 是色光三原色,由 Red 紅色、Green 綠色及 Blue 藍色這三種色光混合而成,透過三種顏色重疊演變成無數的顏色,數值範圍 0-255,而且顏色疊加會愈來愈亮,稱之為「加色法」。
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CMYK 是由 Cyan 青色、Magenta 洋紅色、Yellow 黃色及 Black 黑色四色組成,印刷時會調整四色的比例印出顏色,數值範圍 0-100%,它跟 RGB 相反,顏色疊加會愈來愈深,稱之為「減色法」。
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—— RGB 和 CMYK 成色原理完全不同,是兩個不同制式。
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因為螢幕顯示是 RGB 制式,印刷是 CMYK 制式,所以在螢幕上看到顏色會比實際的亮,印出來就會有差別。
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▪ 檔案本身設定是 RGB,跟螢幕對比印刷出來會偏螢光色。
▪ 檔案本身設定是 CMYK,跟螢幕對比印出來會比較深沉。
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做稿時一定要設定 CMYK,在 Illustrator 或 Photoshop 建立新檔,色彩模式選擇「CMYK」來配合印刷制式。有一點要留意,如果檔案已使用 RGB,中途轉換 CMYK 的話,顏色還是會有偏差!記得要在新建檔案已設定好 CMYK 模式喔!
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除了色彩模式的分別、不同品牌裝置的螢幕顯示,還有很多原因導致印刷品出現色差。例如印刷時的環境、溫度,或是使用不同紙材,吸附油墨的能力等等也有關係。
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由於太多因素會影響印刷顏色,因此無法做到 100% 沒有色差,印刷人員會憑多年的印刷經驗,將色差減至最低。但是每個人對顏色的敏感度不同,對於顏色的接受程度也不同。
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—— 如果想成品符合預期的效果,最好的辦法是打樣。
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在正式印刷前先做打樣,印出來看看實際在紙張上的效果,確認是心目中的顏色才進行印製。
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※ 引述《Holyavenger (Lazy Days)》之銘言:
: 上面說的那是sRGB的色域....並不能代表所有的RGB
: 只是Windows系統預設用的就是sRGB.......
: 一般平面工作者用的Adobe1998色域夠大,並不會有這方面的困擾
: 進階一點的攝影師可能會用Kodak prophoto RGB
: https://www.luminous-landscape.com/tutorials/prophoto-rgb.shtml
: 微軟要推的HD Photo格式用的scRGB色域更是大到驚人
: https://www.dcview.com.tw/article/newreadarticle.asp?id=5426
感謝你提供的資訊
scRGB是屬於下一代的格式,就目前來看不管輸出入,甚至顯示的設備都還不齊全
畢竟還沒有進入到可實用的程度。
就如同你所說的,目前Windows所預設的色域便是sRGB
要整套設備皆能達到更進階的色彩控制與實用,也要經過複雜的調校
畢竟一般平價的LCD螢幕可能連sRGB色域都不見得能完整呈現了。
何況大部分使用者的問題,即使是準確顯示顏色都不容易
就算可以,輸出端更是難以控制
空有大色域的檔案與規格,畢竟是存在的意義大於實用的程度。
就如前文所提,最終輸出目的,才是決定製作流程的關鍵。
以家用印表機,甚至輸出中心的大型噴墨、靜電,或其他輸出媒體
對這些色彩描述的支援也是要取決於設備的能力。
就小弟的經驗,大部分只能擲茭了...
如是網頁的用途,這些超越sRGB的格式也都是枉然。
除非相片沖印機,那是另外的狀況了。
偏離主題太遠,就暫不討論。
: : 但是最後一句話,使用Photoshop不要用CMYK做圖就不正確了
: : 應該是要看最後的目的
: : 如果是網頁用,那一定是RGB
: : 如果是家用印表機列印(尤其六色那種)那RGB效果也會很好
: : 但是最終是印刷,那在製作的時候就應該用CMYK做
: : 我不能想像,如果用RGB做,那要四色黑怎麼調?單色黑怎麼調??
: : 要純黃色又怎辦..用猜的?
: 特別色大多用於繪製的圖樣,對於相片之類的複雜圖片是不會去做這種要求的
: 更何況用CMYK模式等於先封印了Photoshop某些濾鏡....只會增加製作上的困擾
: 一般來說到排版階段才會使用CMYK,照片維持RGB方便影像處理
四色黑,單色黑,Y100的純黃色並不是特別色
特別色應指例如Pantone色票或是燙金,螢光色等...
(雖說台灣都用四色墨自己調,模擬Pantone....XD)
如果所討論的是平面製作物部分..(四色印刷的最終輸出)
大大您所說的與我所敘述的屬於不同的兩個流程,把流程簡化大概是
攝影(RAW檔)-->修圖(調整色調對比、除髒點、裁切等等等..)--->
分色(轉CMYK-TIF等)-->影像處理(合成、去背、效果等等加工)-->
排版-->*RIP拼版-->輸出----balabala(後面省略)
大大的意思是指在"修圖"階段調整照片本身,用RGB當然是沒錯
但是以設計師的觀點在"影像處理"階段,希望能夠擁有最後印刷成品的控制
例如黑色希望出來是飽和濃厚
會把顏色調整到CMYK100的程度
而有的色調要印刷出來沒有髒色不暗沉也要分別調整Channal
裡的 CMYK 各各色版去修整。
用RGB製作,失去了對印刷色彩的控制,這才是困擾..
: 照片或繪圖稿等複雜圖片一直都是用RGB
: 以日本JPC色彩管理協會推薦的作法,連排版階段所有照片仍使用RGB(Adobe1998)
: 最後印刷前再透過Color Geneus之類的專業色彩管理軟體做更精確的分解CMYK
: 先轉CMYK再做影像處理雖不能說是錯誤做法
: 但除了徒增無法使用某些濾鏡的麻煩,還損失不少顏色,得不償失
那是指輸入媒介是使用RGB
排版所使用的照片如不經過處理,由輸入媒介直接入軟體
交由後端轉換,或許可以保證真實的呈現原本圖片的原貌,
但這樣便不能針對實際輸出硬體做最佳化。不保證印刷的最好。
也失去設計師對印刷品質的精確控制了。
更何況印刷前的色彩管理軟體是精確分出"四色網片"來的.
跟印前製作的CMYK是兩回事...
如果因為無法使用某些濾鏡,RAW檔進去16bit RGB 也是同樣封印部分濾鏡
為用濾鏡轉了一次顏色一樣損失,最後再來一次CMYK更是得不償失...
總之,輸出的目的還是主要的關鍵。
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