#關於遊戲社群的閒聊
昨晚睡不著覺,順手下載了起點中文的小說App,看了一本以前看過的小說,但因為「文字彈幕」特殊的功能,獲得了完全不同的體驗。
這個「文字彈幕」功能是這樣:小說中的每一句話,所有讀者都可以在上面留下當註解,就像你看影片時在特定的秒數留言一樣。打個比方,當作者在文章中開小黃車時,就會有讀者在該文句留言大喊「抓到了!」「警察先生!就是他!」等字樣。
對我而言,在享受小說的文筆外,這個功能還能隨時保持強烈的社交參與感。如果沒有文字彈幕的小說樂趣有10分,那有文字彈幕能讓樂趣增加到15甚至20分。
我認為,每一個彈幕都在建立一個同溫層,因為大家對於同樣的劇情有「共鳴點」。如果要幫這個同溫層再細分,那最裡面的核心就是發彈幕的人,他們是積極建立社群的人;中間是想要表達認同但又不肯出聲的人,他們只會默默幫彈幕按讚;最外面則是看熱鬧但保持距離的民眾。
遊戲很難做出像彈幕一樣的效果,因為看完劇情一定要去打怪升級,那才是遊戲的本質(更不用說現在遊戲大多沒劇情了)。所以即使有的遊戲會有彈幕配劇情,共鳴的體驗還是會被中斷。而遊戲保持同溫層的方式,就轉移到了Discord/巴哈/LINE群/FB等遊戲外社群。
但從遊戲內=>遊戲外的過程中,就會有損耗產生。理論上來說,最多只會有10~20%的玩家,會加入到外部社群中。因此在遊戲中建立“外圍觀眾”能夠吃瓜看戲引起共鳴的機制,我覺得是相當重要的。
為什麼呢?我覺得社交是一種需求,但也是一種負擔。大部分人不想要這種負擔,但卻希望參與其中。一篇文章有一萬個瀏覽,通常大概200~300個按讚,留言分享的可能幾十個,絕大部分的人是那些只看沒動作,保持適當距離的。這也是為什麼很多人不太使用Facebook了,但依舊會開帳號上來看看。
遊戲也是一樣,尤其手機遊戲受眾以抒發壓力為主。但大部分遊戲在做社交功能時,很少針對“共鳴點”做設計,通常是朝”互動性“進行設計。前者能讓輕社交保持安全距離,後者容易讓他們產生更多壓力,可能選擇直接無視。
遊戲直播則是模糊遊戲內外,找到共鳴點最好的方式之一。像RO手遊的拍賣系統是有直播的,就是給外圍民眾保持參與很好的作法;其他像有些遊戲定時會有聲音主播,甚至近期看到新遊戲企劃是內嵌虛擬主播在遊戲中,都是我覺得未來遊戲社群重要的發展方向。
#在隔離旅館寫文章好痛苦燈光不足
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過2,430的網紅雷歐,也在其Youtube影片中提到,#BS4模擬器 歐付寶贊助 https://goo.gl/EwmUuW 業務洽談合作可聯繫 - 電子信箱 [email protected] 主要實況遊戲為主,假如覺得還不錯 ,可以免費訂閱我的頻道獲取最新資訊,也謝謝你的支持...
「ro巴哈手遊」的推薦目錄:
- 關於ro巴哈手遊 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最讚貼文
- 關於ro巴哈手遊 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的最讚貼文
- 關於ro巴哈手遊 在 Kurosaki Kage Facebook 的最讚貼文
- 關於ro巴哈手遊 在 雷歐 Youtube 的最讚貼文
- 關於ro巴哈手遊 在 尼亞斯 Youtube 的最讚貼文
- 關於ro巴哈手遊 在 [手遊] 台版即將開放一些網站及常識分享- 看板RO 的評價
- 關於ro巴哈手遊 在 巴哈姆特電玩資訊站- 《RO 仙境傳說》系列多款新作曝光!... 的評價
- 關於ro巴哈手遊 在 ro手遊巴哈在PTT/Dcard完整相關資訊 - 動漫二維世界 的評價
- 關於ro巴哈手遊 在 ro手遊巴哈在PTT/Dcard完整相關資訊 - 動漫二維世界 的評價
- 關於ro巴哈手遊 在 ro手遊巴哈的影片 第1集 - YouTube 線上影音下載 的評價
ro巴哈手遊 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的最讚貼文
【最近玩什麼:《永恆的賽妮亞 - 雨後的紫陽花-》】
2015 年 1 月曾經寫過一篇《永恆的賽妮亞》的遊戲心得,時隔兩年,台灣獨立開發團隊「聖堂遊戲(原聖堂祭司)」在手機平台上推出系列續作《永恆的賽妮亞 - 雨後的紫陽花 -》。
因為不小心在某個有病製作人的臉書上看到推坑文,才知道「2017 巴哈姆特 ACG 創作大賽」活動裡有試玩版可以載,索性裝來體驗體驗。
★簡易心得
- 前作為 ARPG ,新作風格大改,變成點擊類遊戲,還蠻屌的。
- 動畫流暢,看著女主角的斬擊動作,想起以前和室友玩《RBO(RO格鬥版)》的歡樂時光。
- 隨著關卡推進會有劇情發生,主線接續先前的故事,對白與氣氛變得較為活潑。
- 目前只是試玩版,大多數的要素還沒有解鎖,就不多做猜測了。
試玩版下載:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2017/demo.php?t=3&sn=5
ro巴哈手遊 在 Kurosaki Kage Facebook 的最讚貼文
http://ge.wayi.com.tw/index.html
來推廣一下最近神瘋的網遊
其實已經出來很久了
2007年到09年附近身邊很多朋友在玩
不過最近萌上去玩時大家都在忙Q3Q
網路遊戲我很不熟
早期我只玩過RO
這是我第二個玩的網路遊戲,所以我也沒辦法寫出什麼研究文章Orz 單純推廣
我覺得這個遊戲會讓我這麼瘋狂的原因第一個是
1.人物和衣服都很漂亮精緻,玩遊戲就是一種視覺上的享受(不過當人物被怪物圍攻的時候就....
2.每個角色都有特殊儀態可以讓你玩弄和拍照(?
3.劇情也還不錯,解任務的時候很像在看小說(不過真心覺得原廠翻譯可以在弄好一點,我覺得一開始玩的時後翻譯的文字讓我都看不懂在講啥,玩到現在已經可以自己幫錯的翻譯腦補進去正確的翻譯了==|||
4.重點來惹.....這句大家一定要看仔細
"你可以開後宮收留各種美男子"(靠ㄅ
不過這個遊戲老實說以我一個超新手來玩,有點難上手,光是一個人要操作三個角色就手忙腳亂,尤其後期還要合成啥武器和防具+7貫6啥的我有看沒有懂
沒有人在旁邊教你真的會玩的蠻痛苦的(眼神死
我剛玩時狂爬巴哈的攻略(很久沒這麼認真玩遊戲了)
還是有一堆有看沒有懂
但因為對凱斯和JD的愛我忍了(被巴
對美男有執著的少女們
衝吧!!!!
對蘿莉和美少女有愛的少男們也可以衝衝
裡面女角身材和臉都神美XDDDDD
ro巴哈手遊 在 雷歐 Youtube 的最讚貼文
#BS4模擬器
歐付寶贊助
https://goo.gl/EwmUuW
業務洽談合作可聯繫 - 電子信箱 littlemin0215@gmail.com
主要實況遊戲為主,假如覺得還不錯 ,可以免費訂閱我的頻道獲取最新資訊,也謝謝你的支持
ro巴哈手遊 在 尼亞斯 Youtube 的最讚貼文
第一次遊玩就選了帥氣的拔刀職業!
看看這帥氣的出招跟技能!
一起加入拔刀流吧!
-----------------影片資訊-----------------
google play遊戲載點: https://goo.gl/cHmMZe
註: 這款遊戲是線上遊戲喔!
-----------------影片聲明-----------------
此頻道非"技術台" 而是輕鬆娛樂耍蠢的"娛樂台"
請技術狂人點擊右上角叉叉,謝謝合作!
-----------------觀眾必看-----------------
尼亞斯觀眾常見問題:
http://goo.gl/trBJie
(有任何問題都請先看過這網站之後再發問)
尼亞斯粉絲專頁:
https://www.facebook.com/MCNiaz?fref=ts
ro巴哈手遊 在 巴哈姆特電玩資訊站- 《RO 仙境傳說》系列多款新作曝光!... 的推薦與評價
由NEOCYON 開發、GRAVITY 營運,以《RO 仙境傳說》IP 為主題的3D MMORPG 手機遊戲《RO 仙境傳說Spear of Odin》等作日前於韓國釜山G-Star B2B 區域中展出,根據官方 ... ... <看更多>
ro巴哈手遊 在 ro手遊巴哈在PTT/Dcard完整相關資訊 - 動漫二維世界 的推薦與評價
提供ro手遊巴哈相關PTT/Dcard文章,想要了解更多ro守護永恆的愛巴哈、仙境傳說起源、ro手遊ptt有關漫畫與動漫文章或書籍,歡迎來動漫二維世界提供您完整相關訊息. ... <看更多>
ro巴哈手遊 在 [手遊] 台版即將開放一些網站及常識分享- 看板RO 的推薦與評價
大家好
小弟講明白點 沒有玩過支那伺服器
因為在做功課的時候 發現許多網友都沒有相關網站的資訊
我在這邊分享一些網站資訊 還有打聽到的遊戲資訊 分享給各位
絕對不是單純來騙P幣的!!!
網站部分:
一些自認厲害的支那玩家有很多心得文 分享文都在NGA.CN
NGA.CN: https://bbs.ngacn.cc/thread.php?fid=555
ps.直接開啟電腦版網頁 切勿瀏覽手機版網頁 否則你會認為他根本沒資訊
遊戲常用資訊 比較像是以前在用的天野幻境
仙境傳說守愛百科: https://ro.zhaiwuyu.com/
巴哈快速通道
https://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=28924
常識部分:
這款手遊,基本上題材與內容大致上與桌機版的RO相呼應,
但請各位記住,千萬不要把他們當成同一款遊戲來玩,
小弟脫離官方RO很多年了,很多只能用遙遠的過去來舉例。
1.DEX點法就不一樣
當年我玩騎士dex點到60似乎不是什麼奇怪的事情,
但這款手遊DEX只點到30是很平常的事。
2.敏系初期只點AGI
不論你是劍盜弓的哪種職業,只要你要衝敏系,
基本上攻擊力都用武器來撐,基本屬性全點敏,這跟以往的觀念好像不一樣。
注意,是初期。
3.弓系無箭矢消耗
聽說不會消耗箭矢,並且遊戲初期只有一般箭矢跟火箭可以用。
這點我是跟玩過陸版的網友打聽來的。
4.商人無露天商店
這遊戲有交易中心,所以不需要掛賣,有什麼垃圾不要賣NPC通通丟上去就對了。
(因為你現在眼裡的垃圾,有可能是別人剛好需要的材料)
5.有內掛,但有時間限制。
根據陸版,這遊戲似乎不是像以前用黑窗掛24H的遊戲。
每天300分鐘的打怪可以獲得經驗與掉寶100%,
每天300~600分鐘,經驗與掉寶開始有折扣。
每天600分鐘以後,掛辛酸。
6.台戰除非花大錢,不然也很難無敵
同5.因為這遊戲有掛機的時間限制,所以台戰也會受限於掛機時間。
但是台戰裝備好,就可以多吃王,相對資源就會比你豐富。
7.等級不重要,裝備才重要
這遊戲掛機打怪不是為了升級,而是為了賺錢。升級主要靠解任務。
8.洞
這遊戲武器裝備的洞,跟以前不太一樣,所以...記得爬上面講的網站。
9.噴電
這遊戲手機很噴電,所以很多玩家都會用電腦開模擬器來掛。
喔,對了!官方還有相關教學喔!
10.其他什麼多爬巴哈之類的屁話就不說了。
所以其他內容我暫時想不到,交給其他網友了。
以上
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.201.91.24
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1507192688.A.BAA.html
※ 編輯: horcy (210.201.91.24), 10/05/2017 16:38:53
各位 很抱歉 沒想到幾個沒有注意到的詞彙讓大家如此不悅 小弟馬上修改
請各位鄉民不要為了小第一時疏忽壞了彼此的感情
造成各位的不悅 小弟在這邊再次向大家道歉 〈(_ _)〉
※ 編輯: horcy (58.114.145.197), 10/06/2017 15:39:15
... <看更多>