去年的七月份讀了MIT 贈送的書 “The business of Platforms", 因為今年出了中文版 “平台策略”,所以揪公司裡面的主管們一起讀起來。其中一位同事讀完之後,覺得很不錯,但認為以平台策略來說,他要介紹我這一本 “Competing in the age of AI" 搭配閱讀。
如果說“平台策略”一書是從現在市場上已知案例中,分析平台生意模式的種類和當中的盲點,那 “Competing in the age of AI” 就是像是告訴你,整個生態和遊戲規則朝著平台模式轉變時,組織該如何調整自己的體質,對於分工的思考,還有對於AI 的期待。之所以講AI 的書籍會跟平台有關,也是因為AI 要真的落實在行業中,也必須是用平台的商業模式才有可能規模化。
兩本書都有講到平台的種類和可能的盲點,例如基本的網路效應 (network effect),叢集(Clustering),跑單 (disintermediation,就是媒合買賣雙方後他們直接聯繫不再需要中間的平台了) 或是多歸屬 (multi-homing ,例如一間餐廳同時使用 Food Panda 和 Uber eats),等等。我喜歡這本新書不只是因為他很務實地分析公司的組織規劃以及IT 系統如何搭配,更是回到一個基本的問題: “公司”,這種近代歷史才有的組織形態,為什麼會存在。而在AI 世代中,公司要如何質變才能持續地帶出預期的價值?
簡單來說,公司的存在除了讓資本運用更有效之外,理論上因著結合許多人分工合作的力量,可以創造出運營模式 (Operating model) 而帶出三個優勢:
(1)Scale 規模
(2)Scope 範疇
(3)Learning 集體學習
在工業革命世代可以看出公司大量生產帶來的經濟規模,以及公司可以觸及的範圍 (想像製造業面對許多不同種類的供應商),並且因著持續運營學習而不斷優化,進而提高競爭的門檻。但是在資訊世代,即使許多行業還是有實體的產品或是服務,其中所產出的資訊也是重要的一環。在資訊化的產業中,複製資訊的邊際成本趨近於領,資訊也讓跨產業變得容易 (谷歌是搜尋引擎還是最大廣告商?),同時AI 當中的機器學習能力更是前所未見的強大,因此要如何體現 scale/scope/learning 的優勢,就需要不同的思維。
書中說到公司組織內部就可以開始用定義 API 的方式,讓團隊之間資訊交換更透明有效率,不想過往Silo的分工方式。同時,真的能夠實現的AI 目前還是屬於 “弱 AI" (weak AI),就是從數據中看出行為模式和極有效做簡單分類與判斷的。而電影中那些超強的虛擬助理,或是能夠真正創作的AI, 屬於 Strong AI,可能還有一段時間是在有限的情境當中使用。書中最後提到 "AI 生產線” 的比喻,真正發揮資訊邊際成本趨近於零的強大威力!
所以人在組織當中的價值是什麼?可以思考邊際成本趨於零的時候,公司的服務或產品到底是如何創造和擷取價值的。可以跨界思考現有的東西會如何與其他領域產生關連。更重要的是,如何定義需要機器學什麼,如何使用AI去嘗試得到新的洞見。
擁抱學習AI才能思考它如何成為你的工具。機器要提供 “正確”的答案不太難,但這個“正確答案”是否有價值,是看那個訂題目的人是否知道怎麼定義問題。
前一本書 "The Business of Platforms" 的中文版:"平台策略:在數位競爭、創新與影響力掛帥的時代勝出"
https://www.books.com.tw/products/0010850360
書評:https://dushuyizhi.net/the-business-of-platforms-平台生意學/
全文與書中示意圖在部落格中👇
https://dushuyizhi.net/competing-in-the-age-of-ai-%e4%ba%ba%e5%b7%a5%e6%99%ba%e6%85%a7%e4%b8%96%e4%bb%a3%e7%9a%84%e5%8b%9d%e5%87%ba%e4%b9%8b%e9%81%93/
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同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過6萬的網紅大人的玩具,也在其Youtube影片中提到,跪求有空的朋友 為影片加上字幕(中文即可) 萬分感謝 https://www.youtube.com/timedtext_cs_panel?tab=2&c=UC1FmA48qj1YOYQ5I6j4l6YA 如果覺得我介紹的不錯,歡迎贊助我的開箱影片(Please support my video ...
scale model中文 在 大人的玩具 Youtube 的最佳解答
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BANDAI 轉蛋事業部,將在2017年發售擁有突破轉蛋水準的超精密新系列 - EXCEED MODEL,首款作品將推出EXCEED MODEL 薩克頭像。
EXCEED MODEL 最大的特色在於具備大量複雜的造型零件,以及多重可動機構所構成。這次所推出的薩克頭像,將以MS-06F 量產型薩克為基礎,再搭配上MS-06F-1A 高機動型薩克II與MS-06S 夏亞專用薩克,一共三種不同配色與造型的款式來展開。 頭部內層、軟管皆使用多重的零件來構築,頭頂部能夠掀起、單眼能夠左右擺動、軟管的基礎可開啟。 超越一般轉蛋水準的精緻細膩造型,絕對值得追隨吉翁公國的各位玩具人珍藏啊~
機動戦士ガンダム EXCEED MODEL ZAKU HEAD
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RETREAT預計於2017年1月初,在嘖嘖募資平台登陸!
鎖定RETREAT最新消息請至:
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►音樂出處 : 立威音樂工作室 :https://www.facebook.com/L.V.Musicstudio/?fref=ts
嘆息者-暴食(高約40cm):
由年僅20歲的新銳原型師PKKing原型師徒弟-張综文手工製作, Marvix.F Model Studio執筆塗裝,
呈現出正在進化中而咆哮的暴食,這就是曾浩劫世界的嘆息者們所擁有的毀滅力量!
故事:
未來人類科技的突破,打開了平行宇宙,此舉讓未知生命體接觸到人類世界,當牠們出現時會發出詭譎的低鳴,因此人們稱為"嘆息者"。
而嘆息者就是當初帶來末日浩劫的主因,人類竭盡所能最終成功效滅所有嘆息者,但也導致人類的文明毀滅,數百年後嘆息者已經不曾出現過,甚至現在的倖存者懷疑嘆息者是否真的存在?還不過只是個童話或傳說而已?
能力介紹:
初期的吞噬嘆息者皆不強大,牠們透過吞噬別的生物,甚至吞噬其他的偽嘆息者,
並複製吃下對象的能力,因此吞噬嘆息者會越來越強大。
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