https://www.fanatical.com/en/pick-and-mix/build-your-own-hidden-gems-bundle?ref=sheapgamer
แพ็คใหม่จาก Fanatical นะครัช ครั้งนี้คือ Build Your Own Hidden Gems Bundle รายละเอียดมีดังนี้
.
จ่าย $1 เลือกเกมใดก็ได้ 1 เกม
จ่าย $2.99 เลือกเกมใดก็ได้ 5 เกม
จ่าย $4.99 เลือกเกมใดก็ได้ 10 เกม
.
เกมที่นำมาเทขายเป็นคีย์ Steam ทั้งหมด มีดังนี้
.
One Shell Straight to Hell
Subdivision Infinity DX
AVICII Invector
Rebel Galaxy
The Adventure Pals
Kelvin and the Infamous Machine
Wings of Vi
The Ship: Remasted
The Last Federation
Zen Chess Series Collection
Beat Cop
Beat Me!
Knight Swap 1+2
DreadOut: Keepers of The Dark
Wordle Franchise Bundle
DreadOut
The Shutter Double Mission Pack
Wrongworld
Pinstripe
OUT OF THE BOX
.
รายละเอียดเพิ่มเติมดูที่หน้าร้านค้า
https://www.fanatical.com/en/pick-and-mix/build-your-own-hidden-gems-bundle?ref=sheapgamer
.
ส่วนแพ็คอื่นๆ ในเทศกาล Bundle Fest ดูที่นี่
https://www.fanatical.com/en/bundle?ref=sheapgamer
-------------------------------
RichMan Shop เติมเกมส์ราคาถูก เติมเงินเกมมือถือค่ายดัง ROV FREEFIRE และเกมอื่นๆ คุ้มไวใช้เพียง UID แอดไลน์ คลิก - https://bit.ly/3iznacM
-------------------------------
Resident Evil Village ลดเหลือ 1,321 บาท (Steam) ดูที่นี่ - https://bit.ly/3xRbdrQ
同時也有31部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#'90年にウルフチームが発売した、68用横スクロールSTG作品('90年)からのGenesis移植版。 ウルフチームが開発、RENOが海外で発売を行った。 主な変更点としては、タイトルの変更等。 BGMは桜庭氏が作・編曲、一部のBGMはエル・ヴィエント(MD/'91年)や、アークスIII(98...
ship mission 在 Mordeth13 Facebook 的最佳解答
Jenna Cody :
Is Taiwan a real China?
No, and with the exception of a few intervening decades - here’s the part that’ll surprise you - it never has been.
This’ll blow your mind too: that it never has been doesn’t matter.
So let’s start with what doesn’t actually matter.
Until the 1600s, Taiwan was indigenous. Indigenous Taiwanese are not Chinese, they’re Austronesian. Then it was a Dutch colony (note: I do not say “it was Dutch”, I say it was a Dutch colony). Then it was taken over by Ming loyalists at the end of the Ming dynasty (the Ming loyalists were breakaways, not a part of the new Qing court. Any overlap in Ming rule and Ming loyalist conquest of Taiwan was so brief as to be inconsequential).
Only then, in the late 1600s, was it taken over by the Chinese (Qing). But here’s the thing, it was more like a colony of the Qing, treated as - to use Emma Teng’s wording in Taiwan’s Imagined Geography - a barrier or barricade keeping the ‘real’ Qing China safe. In fact, the Qing didn’t even want Taiwan at first, the emperor called it “a ball of mud beyond the pale of civilization”. Prior to that, and to a great extent at that time, there was no concept on the part of China that Taiwan was Chinese, even though Chinese immigrants began moving to Taiwan under Dutch colonial rule (mostly encouraged by the Dutch, to work as laborers). When the Spanish landed in the north of Taiwan, it was the Dutch, not the Chinese, who kicked them out.
Under Qing colonial rule - and yes, I am choosing my words carefully - China only controlled the Western half of Taiwan. They didn’t even have maps for the eastern half. That’s how uninterested in it they were. I can’t say that the Qing controlled “Taiwan”, they only had power over part of it.
Note that the Qing were Manchu, which at the time of their conquest had not been a part of China: China itself essentially became a Manchu imperial holding, and Taiwan did as well, once they were convinced it was not a “ball of mud” but actually worth taking. Taiwan was not treated the same way as the rest of “Qing China”, and was not administered as a province until (I believe) 1887. So that’s around 200 years of Taiwan being a colony of the Qing.
What happened in the late 19th century to change China’s mind? Japan. A Japanese ship was shipwrecked in eastern Taiwan in the 1870s, and the crew was killed by hostile indigenous people in what is known as the Mudan Incident. A Japanese emissary mission went to China to inquire about what could be done, only to be told that China had no control there and if they went to eastern Taiwan, they did so at their own peril. China had not intended to imply that Taiwan wasn’t theirs, but they did. Japan - and other foreign powers, as France also attempted an invasion - were showing an interest in Taiwan, so China decided to cement its claim, started mapping the entire island, and made it a province.
So, I suppose for a decade or so Taiwan was a part of China. A China that no longer exists.
It remained a province until 1895, when it was ceded to Japan after the (first) Sino-Japanese War. Before that could happen, Taiwan declared itself a Republic, although it was essentially a Qing puppet state (though the history here is interesting - correspondence at the time indicates that the leaders of this ‘Republic of Taiwan’ considered themselves Chinese, and the tiger flag hints at this as well. However, the constitution was a very republican document, not something you’d expect to see in Qing-era China.) That lasted for less than a year, when the Japanese took it by force.
This is important for two reasons - the first is that some interpretations of IR theory state that when a colonial holding is released, it should revert to the state it was in before it was taken as a colony. In this case, that would actually be The Republic of Taiwan, not Qing-era China. Secondly, it puts to rest all notions that there was no Taiwan autonomy movement prior to 1947.
In any case, it would be impossible to revert to its previous state, as the government that controlled it - the Qing empire - no longer exists. The current government of China - the PRC - has never controlled it.
After the Japanese colonial era, there is a whole web of treaties and agreements that do not satisfactorily settle the status of Taiwan. None of them actually do so - those which explicitly state that Taiwan is to be given to the Republic of China (such as the Cairo declaration) are non-binding. Those that are binding do not settle the status of Taiwan (neither the treaty of San Francisco nor the Treaty of Taipei definitively say that Taiwan is a part of China, or even which China it is - the Treaty of Taipei sets out what nationality the Taiwanese are to be considered, but that doesn’t determine territorial claims). Treaty-wise, the status of Taiwan is “undetermined”.
Under more modern interpretations, what a state needs to be a state is…lessee…a contiguous territory, a government, a military, a currency…maybe I’m forgetting something, but Taiwan has all of it. For all intents and purposes it is independent already.
In fact, in the time when all of these agreements were made, the Allied powers weren’t as sure as you might have learned about what to do with Taiwan. They weren’t a big fan of Chiang Kai-shek, didn’t want it to go Communist, and discussed an Allied trusteeship (which would have led to independence) or backing local autonomy movements (which did exist). That it became what it did - “the ROC” but not China - was an accident (as Hsiao-ting Lin lays out in Accidental State).
In fact, the KMT knew this, and at the time the foreign minister (George Yeh) stated something to the effect that they were aware they were ‘squatters’ in Taiwan.
Since then, it’s true that the ROC claims to be the rightful government of Taiwan, however, that hardly matters when considering the future of Taiwan simply because they have no choice. To divest themselves of all such claims (and, presumably, change their name) would be considered by the PRC to be a declaration of formal independence. So that they have not done so is not a sign that they wish to retain the claim, merely that they wish to avoid a war.
It’s also true that most Taiwanese are ethnically “Han” (alongside indigenous and Hakka, although Hakka are, according to many, technically Han…but I don’t think that’s relevant here). But biology is not destiny: what ethnicity someone is shouldn’t determine what government they must be ruled by.
Through all of this, the Taiwanese have evolved their own culture, identity and sense of history. They are diverse in a way unique to Taiwan, having been a part of Austronesian and later Hoklo trade routes through Southeast Asia for millenia. Now, one in five (I’ve heard one in four, actually) Taiwanese children has a foreign parent. The Taiwanese language (which is not Mandarin - that’s a KMT transplant language forced on Taiwanese) is gaining popularity as people discover their history. Visiting Taiwan and China, it is clear where the cultural differences are, not least in terms of civic engagement. This morning, a group of legislators were removed after a weekend-long pro-labor hunger strike in front of the presidential palace. They were not arrested and will not be. Right now, a group of pro-labor protesters is lying down on the tracks at Taipei Main Station to protest the new labor law amendments.
This would never be allowed in China, but Taiwanese take it as a fiercely-guarded basic right.
*
Now, as I said, none of this matters.
What matters is self-determination. If you believe in democracy, you believe that every state (and Taiwan does fit the definition of a state) that wants to be democratic - that already is democratic and wishes to remain that way - has the right to self-determination. In fact, every nation does. You cannot be pro-democracy and also believe that it is acceptable to deprive people of this right, especially if they already have it.
Taiwan is already a democracy. That means it has the right to determine its own future. Period.
Even under the ROC, Taiwan was not allowed to determine its future. The KMT just arrived from China and claimed it. The Taiwanese were never asked if they consented. What do we call it when a foreign government arrives in land they had not previously governed and declares itself the legitimate governing power of that land without the consent of the local people? We call that colonialism.
Under this definition, the ROC can also be said to be a colonial power in Taiwan. They forced Mandarin - previously not a language native to Taiwan - onto the people, taught Chinese history, geography and culture, and insisted that the Taiwanese learn they were Chinese - not Taiwanese (and certainly not Japanese). This was forced on them. It was not chosen. Some, for awhile, swallowed it. Many didn’t. The independence movement only grew, and truly blossomed after democratization - something the Taiwanese fought for and won, not something handed to them by the KMT.
So what matters is what the Taiwanese want, not what the ROC is forced to claim. I cannot stress this enough - if you do not believe Taiwan has the right to this, you do not believe in democracy.
And poll after poll shows it: Taiwanese identify more as Taiwanese than Chinese (those who identify as both primarily identify as Taiwanese, just as I identify as American and Armenian, but primarily as American. Armenian is merely my ethnicity). They overwhelmingly support not unifying with China. The vast majority who support the status quo support one that leads to eventual de jure independence, not unification. The status quo is not - and cannot be - an endgame (if only because China has declared so, but also because it is untenable). Less than 10% want unification. Only a small number (a very small minority) would countenance unification in the future…even if China were to democratize.
The issue isn’t the incompatibility of the systems - it’s that the Taiwanese fundamentally do not see themselves as Chinese.
A change in China’s system won’t change that. It’s not an ethnic nationalism - there is no ethnic argument for Taiwan (or any nation - didn’t we learn in the 20th century what ethnicity-based nation-building leads to? Nothing good). It’s not a jingoistic or xenophobic nationalism - Taiwanese know that to be dangerous. It’s a nationalism based on shared identity, culture, history and civics. The healthiest kind of nationalism there is. Taiwan exists because the Taiwanese identify with it. Period.
There are debates about how long the status quo should go on, and what we should risk to insist on formal recognition. However, the question of whether or not to be Taiwan, not China…
…well, that’s already settled.
The Taiwanese have spoken and they are not Chinese.
Whatever y’all think about that doesn’t matter. That’s what they want, and if you believe in self-determination you will respect it.
If you don’t, good luck with your authoritarian nonsense, but Taiwan wants nothing to do with it.
ship mission 在 GamingDose Facebook 的精選貼文
วันจันทร์ที่ผ่านมามหากาพย์สงครามครั้งใหญ่ของ EVE Online มีการเคลื่อนไหวครั้งใหม่ ที่เร้าใจไม่แพ้การศึกที่ผ่านมาเกิดขึ้น
.
ย้อนหลังไปการต่อสู้ใน M2-XFE ที่ถูกจัดให้เป็นการรบที่สูญเสียมากที่สุดในประวัติศาสตร์ของเกม หลังการต่อสู้กองยานไม่ทราบจำนวนของฝ่าย PAPI ติดอยู่ในพื้นที่ของทัพ The Imperium (อ่านเรื่องราวตอนที่แล้วได้ที่นี่ https://www.facebook.com/GamingDose/posts/3539511772812306/ )
.
>300 ชีวิตกับกองยาน TITAN มูลค่ามหาศาล ⚔
.
หลายเดือนที่ผ่านมา Tony Rocca และเพื่อน ๆ อีกกว่า 300 ชีวิตติดอยู่ในดงของข้าศึกและถูกล้อมโดยกองทัพ The Imperium แผนการหลายอันที่คิดขึ้นเพื่อหาทางช่วยเหลือทั้ง 300 คนให้รอดพ้นมีชีวิตรอดกลับมาจากเงื้อมมือของฝ่ายศัตรู
.
ในวันจันทร์ของสัปดาห์ที่แล้ว Tony Rocca ได้รับข้อความฝากฝังภารกิจลับสุดยอด เขาถูกมอบหมายภารกิจกู้ภัยหาทางฝ่าวงล้อมกองทัพศัตรู ภารกิจที่มีเวลาเพียง 24 ชั่วโมงและฝั่ง PAPI อาจต้องจ่ายหนักแบบทุ่มไม่อั้นเพื่อช่วยกองยานที่ติดอยู่กลับมา
.
แม้จะเป็นการเสี่ยงที่ดูไม่คุ้มค่า แต่ Tony Recca ก็ไม่ใช่ผู้เล่นธรรมดาทั่วไป เขาคือนักบินยาน TITAN ผู้ควบคุมสุดยอดยานรบและเป็นแก่นหลักสำคัญของกองทัพในการต่อสู้ แม้จะผ่านศึกสงครามมาหลายครั้ง แต่ภารกิจใหม่ครั้งนี้ไม่เหมือนการต่อสู้ที่เคยผ่านมาทุกครั้ง ๆ ของ Tony
.
>Hell Camp กับดักมรณะของกองทัพจักรวรรดิ ⚔
.
แม้การต่อสู้ใน M2-XFE จะจบลงไปแล้ว แต่สำหรับผู้เล่นอีก 300 ชีวิตของฝั่ง PAPI การต่อสู้ของพวกเขายังดำเนินไปอย่างต่อเนื่องแม้เวลาจะผ่านมานับเดือน หลัง Server ถูกปิดในการ Reset ประจำวันและการต่อสู้ก็จบลงแบบคาใจทุกฝ่าย ผลที่ตามมาก็คือผู้เล่นทั้ง 300 ของฝ่าย PAPI ไม่สามารถฝืน Log In กลับเข้าสู่ตัวเกมได้เพราะกองทัพฝั่งจักรวรรดิตั้งกองยามโอบล้อมเฝ้ารอแบบ 24 ชั่วโมง
.
หากผู้เล่นฝ่าย PAPI กล้า Log in กลับเข้าสู่ตัวเกมก็คงไม่พ้นถูกยิงทำลายแบบไม่ทันได้ตอบโต้อะไร
.
เทคนิคการนั่งแคมป์รอศัตรู Log In เข้ามาและสังหารถือเป็นเทคนิดพื้นฐานในเกม EVE Online โดยรูปแบบการรบนี้ถูกเรียกว่า Hell Camp และใช้ความอดทนของทั้งสองฝ่าย
.
ฝั่งที่ต้องนั่งเฝ้าจับตามอง 24 ชั่วโมงก็ใช้พลังงานไม่ต่างกัน ผู้เล่นฝ่าย The Imperium มีการจัดเวรแบ่งกันเฝ้าพื้นที่ตลอดเวลา และตลอดเวลาหนึ่งเดือนที่ผ่านมา ผู้เล่นฝ่าย PAPI ที่ติดอยู่ก็มีการ Log In เข้าสู่ตัวเกมเป็นระยะส่งผลให้การจับตามองเน้นมีความเข้มงวดไม่ย่อนยาน
.
ในช่วงเดือนนั้นยาน TITAN ที่ติดอยู่กว่า 300 ลำของ PAPI มีบางคนพยายามหลบหนีออกจากกับดัก Hell Camp บางลำถูกทำลายลงอย่างรวดเร็ว บางลำก็หลบหนีไปได้สำเร็จด้วยความช่วยเหลือจากกำลังเสริมที่รออยู่ของฝ่าย PAPI ในการเข้าช่วยเหลือและยิงเปิดทางให้
.
แม้กองยาน TITAN กว่า 300 ลำของ PAPI ที่ติดอยู่จะถือเป็นกองทัพขนาดใหญ่ แต่ใช่ว่าขุมอำนาจของฝั่ง PAPI จะไร้เขี้ยวเล็บ กองทัพส่วนอื่นของ PAPI ที่เหลืออยู่ก็มีการทำศึกกับฝั่ง The Imperium ในพื้นที่อื่น ๆ เป็นระยะ
.
>ภารกิจลับฝ่าทัพจักรวรรดิ ⚔
.
Tony Rocca ยืนยันว่าเขาจะไม่ยอมเสียยาน TITAN ของตัวเองไปง่าย ๆ Leviathan Titan ลำนี้เป็นลำแรกที่เขาเฝ้าฝันอยากจะได้ครอบครองตั้งแต่เริ่มเล่นเกมนี้เมื่อ 12 ปีก่อน และการจะได้ยาน TITAN สักลำมาใช้งานก็ไม่ใช่เรื่องง่ายผู้เล่นต้องฝึก Skill นานหลายปีและมูลค่าของยาน TITAN ก็มหาศาลจนไม่ใช่ผู้เล่นทุกคนที่จะได้สัมผัส
.
ในเกม EVE Online นั้นเมื่อผู้เล่น Log In กลับเข้ามาตัวยานจะไม่ได้ปรากฏตัวขึ้นทันทีในจุดเดิม แต่ตัวเกมจะ “วาร์ป” ยานเข้ามาในจุดเดิมจากพื้นที่ปลอดภัย ด้วยระบบนี้ทำให้ผู้เล่นมีเวลาไม่กี่วินาทีในการจัดการตัวยานก่อนจะถูกวาร์ปเข้ามาในจุดเดิม
.
และด้วยระบบดังกล่าวหากผู้เล่นกะเวลาได้ถูกต้อง กด Log In เข้าตัวเกมก่อน Server จะ Reset ประจำวัน ทำให้ตัว Server ถูกปิดและผู้เล่นก็จะไม่ถูกวาร์ปเข้ามาในจุดเดิมแต่มีเวลาค่อย ๆ เตรียมตัวยานของตัวเอง
.
Tony ใช้เทคนิคนี้และค่อย ๆ จัดเตรียมยานของตนเอง ทุกวันเขาต้องรวบรวมความกล้ากะเวลากด Log in ที่หากพลาดไปเพียงนิดเดียวก็หมายถึงการปรากฏตัวของยานท่ามกลางกับดักมรณะที่ถูกเตรียมไว้
.
การจะวาร์ปหนีไปยังจุดปลอดภัยได้ Tony ต้องชารจ์พลังงานใน Capacitor ให้ถึง 72% ซึ่งในระหว่างการสู้รบใน M2-XFE เขาใช้พลังงานส่วนใหญ่ในการยิงอาวุธหลัก Doomsday Weapon ต่อสู้กับศัตรู
.
ทุก ๆ คืน Tony ต้องกะเวลา Log In เข้าไปในเกมและใช้เวลาไม่ถึงนาทีกดใช้ Item Cap Booster เพื่อฟื้นพลังงานของยานเพื่อเตรียมการ
.
แต่ฝั่งกองยานของฝ่ายจักรวรรดิก็ใช่จะไร้ประสบการณ์ และไม่สังเกตเห็นการเตรียมการของผู้เล่นฝ่าย PAPI แม้พวกเขาจะไม่สามารถล็อคเป้ายิงยานของทัพ PAPI ได้โดยตรงแต่การใช้อาวุธ TITAN ที่มีการโจมตีแบบ Area of Effect อย่าง lance ใส่พื้นที่เอาไว้ก็สามารถทำลายยานที่จะปรากฏตัวเข้ามาได้เช่นกัน
.
ทุก ๆ คืนก่อน Server จะถูก Reset ฝ่ายหนึ่งก็เตรียมการหาทางหลบหนี ขณะที่อีกฝ่ายก็กวาดยิงหวังทำลายยานที่จะปรากฏตัว
.
Tony ไม่สามารถใช้แผนการเดิมในการแอบเข้าไปเติม Cap Booster ได้อีกต่อไป ความเสี่ยงที่สูงมากขึ้นขนาดนี้ทำให้เขาทำได้เพียงอย่างเดียวคือการ “รอคอย”
.
>การหลบหนีครั้งใหญ่ ⚔
.
ด้วยความที่ภารกิจครั้งนี้ถือเป็นภารกิจลับที่มีการส่งข้อความแบบรวดเร็วกะทันหันส่งผลให้มีผู้เล่นพลขับยาน TITAN ของฝ่าย PAPI เพียงแค่ 176 คนเท่านั้นที่สามารถ Log In เข้าร่วมแผนการได้
.
ในขณะที่ฝั่งจักรวรรดิคาดเดาว่าการหลบหนีของฝ่าย PAPI น่าจะเริ่มต้นขึ้นในช่วงเวลาก่อนการ Reset Server ประจำวัน แต่ฝ่าย PAPI กลับตัดสินใจเริ่มต้นแผนการหลบหนีเร็วขึ้นกว่านั้นเพื่อเป็นการล่อหลอกฝ่ายจักรวรรดิ
.
แผนการเริ่มขึ้นด้วยการกระจายข้อความของ Vily จากฝ่าย PAPI (ย้อนกลับไปอ่านมหากาพย์เรื่องราวความแค้นของ Vily กับจักรวรรดิได้ https://www.facebook.com/GamingDose/posts/3232904110139742/ ) ตัวข้อความระบุว่า “ยานระดับ Super Capital ของจักรวรรดิถูกซุ่มโจมตีที่เขต M2-XFE ขอให้ผู้เล่นทุกคน Log In เข้าสู่ตัวเกมเพื่อทำลายมัน”
.
Vily รู้ดีกว่าข้อความดังกล่าวจะถูกดักจับโดยผู้เล่นฝ่ายจักรวรรดิแต่มันได้ผลสำเร็จทั้งในการสร้างความสับสนให้ฝ่ายศัตรูและรวบรวมกองกำลังฝ่ายเดียวกันให้บุกฝ่าแนวเข้าไปในเขต M2-XFE
.
แผนการขั้นต้นถือว่าประสบความสำเร็จผู้เล่นจำนวนมาก Log in เข้าสู่เกมและทลายแนวป้องกันชั้นแรกสำเร็จ อุปกรณ์รบกวนการวาร์ปถูกทำลาย กำลังเสริมปรากฏตัวขึ้นจำนวนมหาศาลแนวทุ่นระเบิดที่ถูกวางไว้รอบ Hell Camp ถูกทำลายเปิดทาง
.
นี่คือโอกาสเดียวของกองยาน TITAN ของ 176 ชีวิตที่รอคอยมานานนับเดือน
.
กองยาน TITAN ของ PAPI ทั้ง 176 คนได้รับสัญญาณให้ Log In เข้าสู่ตัวเกม
.
ขณะเดียวกันยาน TITAN ฝั่งจักรวรรดิ 347 ลำก็ปรากฏตัวขึ้น…
.
>การโต้กลับของจักรวรรดิ ⚔
.
แม้ฝ่ายจักรวรรดิจะถูกโจมตีโดยไม่ทันตั้งตัว แต่เมื่อแผนการของ PAPI ถูกเปิดเผยฝ่ายจักรวรรดิก็เคลื่อนทัพนำกำลังของตนเองเข้าตอบโต้อย่างรวดเร็ว
.
ด้วยขนาดกองทัพที่มากกว่าแบบชัดเจน ฝ่ายจักรวรรดิสามารถแบ่งกำลังทัพและยิงทำลายยาน TITAN ของ ฝั่ง PAPI ได้อย่างรวดเร็ว ทุก ๆ 5 นาทียาน TITAN ของฝ่าย PAPI ถูกยิงทำลายลง 4 ถึง 5 ลำ
.
ด้าน Tony ก็กลับเข้าควบคุมยาน TITAN ของตนเองได้สำเร็จ แต่สิ่งที่รอคอยเขาอยู่คือการสู้รบและความโกลาหลครั้งใหญ่ ขณะเดียวกันปัญหาใหญ่ก็เกิดขึ้นกับยานของ Tony การสู้รบที่เกิดขึ้นส่งผลให้ Server ของ EVE Online เริ่มเกิดปัญหาและ Module อาวุธ Doomsday ของยานของ Tony ก็หยุดการทำงานและเข้าสู่โหมด Offline เขากลายเป็นเป้านิ่งกลางสมรภูมิ
.
เมื่อ Module ของยานเข้าสู่โหมด Offline ผู้เล่นมีตัวเลือก 3 ทางในการทำให้มันกลับมาทำงาน ทางแรกคือกลับไปที่สถานี ทางที่สองคือเข้าใกล้ ยาน Capital Ship ของเพื่อนเพื่อเทียบยานเข้าท่าจอด หรือสุดท้ายชารจ์พลัง Capicitor ของยานให้ถึง 95% และจ่ายพลังงาน 70% เพื่อเปิด Module กลับสู่โหมด Online
.
ยานของ Tony ปรากฏตัวขึ้นที่พื้นที่ในริมรัศมีของอุปกรณ์รบกวนการวาร์ป และห่างจากการคุ้มกันของกองยานเพื่อน ๆ เขาต้องการเคลื่อนยานออกไปเพียงแค่ 5 กิโลเมตรเท่านั้นเพื่อหนีออกมา แต่การเคลื่อนที่อันแสนเชื่องช้าสุด ๆ ของยาน TITAN ก็หมายความว่าระหว่างนั้นเขาน่าจะต้องยิงต่อสู้กับศัตรูที่ปรากฎตัวเข้าขัดขวาง
.
Tony ต้องตัดสินใจครั้งใหญ่ จ่ายพลังงานใน Capacitor เพื่อเปิดอาวุธ Doomsday กลับมา หรือเก็บพลังงานเอาไว้และสวดมนต์อ้อนวอนพระเจ้าว่าเขาจะรอดชีวิตไปถึงนอกเขตรัศมี
.
Tony ตัดสินใจว่าหากจะต้องตายและแลกยานในฝันไปเขาก็จะลากฝ่ายจักรวรรดิไปลงนรกด้วยให้ได้มากที่สุด เขาเปิดอาวุธ Doomsday และเตรียมตัวเข้าสู่การรบ แม้พลังงานใน Capacitor จะค่อยชารจ์กลับมาแต่จากสถานการณ์แล้วเขาไม่น่ามีชีวิตรอดได้นานขนาดนั้น
.
แต่แล้วความช่วยเหลือจากเพื่อน ๆ ก็มาถึง
.
>อาวุธลับของฝั่ง PAPI ⚔
.
ในตอนที่กองยาน TITAN ของจักรวรรดิปรากฏตัว Vily ส่งสัญญาณส่งอาวุธลับของตนเองออกมา ยานรบระดับ Dreadnought จำนวน 414 ลำถูกเตรียมเอาไว้ นี่คือยานที่เชี่ยวชาญในการทำลาย TITAN โดยเฉพาะ
.
ยานรบฝั่ง PAPI ที่ติดตั้งระบบลอบเร้นแอบลอบเข้าไปในขบวนทัพยาน TITAN ของจักรวรรดิ และเมื่อ Cyno Beacon ถูกจุดกองยาน Dreadnought จำนวน 414 ก็ปรากฎตัวขึ้นแบบประชิดทัพยาน TITAN ของฝ่ายจักรวรรดิและเปิดฉากยิง
.
กลศึกกระบวนนี้ส่งผลให้ฝั่งจักรวรรดิจำเป็นต้องเลือก จะไล่ล่าทำลาย TITAN ของ PAPI ที่พยายามหลบหนีและไม่ยิงสวนกลับแต่ก็ต้องสูญเสีย TITAN ของตัวเองเป็นจำนวนไม่น้อย หรือเลือกจัดการเฉพาะ TITAN ที่ติดอาวุธ Doomsday และปกป้องตัวเองจากฝูงยาน Dreadnought ทัพฝ่ายจักรวรรดิเลือกอย่างหลังและหันความสนใจไปอย่างเหล่ายาน Dreadnought
.
Tony อาศัยโอกาสดังกล่าวพายาน TITAN ของตัวเองออกมาถึงนอกรัศมีพื้นที่รบกวน และได้รับความช่วยเหลือเติมพลังงานจากยานของพันธมิตรที่ปรากฏตัวขึ้น
.
หลังพลังงานใน Capacitor ถูกเติมจนถึง 72% Tony พายาน TITAN วาร์ปและหลบหนีมาได้สำเร็จ ขณะเดียวกันยาน TITAN ลำอื่น ๆ ก็พากันหลบหนีออกมา
.
>หลังภารกิจ ⚔
.
ภารกิจช่วยเหลือของฝ่าย PAPI ประสบความสำเร็จ ยาน TITAN จำนวน 170 ลำ จาก 300 ลำ ที่ถูกกักตัวไว้หลบหนีออกมาได้อย่างปลอดภัย แม้ฝ่าย PAPI จะเสียยาน TITAN ไป 6 ลำ แต่ฝั่งจักรวรรดิก็เสียยาน TITAN ไปจำนวน 6 ลำเช่นกัน
.
ส่วนกองยาน Dreadnought จำนวน 414 ลำ สละชีวิตในภารกิจ ไม่มีลำไหนรอดชีวิตกลับคืนมา แม้ภารกิจจะประสบความสำเร็จแต่ประเมินความเสียหายแล้วฝั่ง PAPI สูญเสีย ISK (ค่าเงินของ EVE Online) ไปถึง 2 ล้านล้าน ISK
.
ถือเป็นความสำเร็จที่แลกมาด้วยความเสียหายอันหนักหน่วงเช่นกัน
.
ที่มา :
https://www.youtube.com/watch?v=RrDQv9vxBZ4&feature=emb_title&ab_channel=Derth
.
https://www.pcgamer.com/how-eve-online-commandos-pulled-off-a-suicide-mission-to-save-170-elite-pilots/
ship mission 在 translation Youtube 的最讚貼文
#'90年にウルフチームが発売した、68用横スクロールSTG作品('90年)からのGenesis移植版。
ウルフチームが開発、RENOが海外で発売を行った。
主な変更点としては、タイトルの変更等。
BGMは桜庭氏が作・編曲、一部のBGMはエル・ヴィエント(MD/'91年)や、アークスIII(98/'91年)等の古屋氏がサポート参加し担当している。
楽曲はMCD版同様に68版を元にした編曲で、MCD版がMIDI音源のストリームだったのに対しopn2での編曲は内蔵音源派には嬉しい所。
音楽サポート:古屋亮太氏
作曲:桜庭統氏
Manufacture: 1992.04 RENO / Wolfteam
Computer: genesis
Sound: YM2612,SN76489
Music support: Ryouta Furuya
composer & arranger: Motoi Sakuraba
----------------------------------------------------------------------------------------------
00:00 01.OPENING *68版OP前半のみのLoop
01:00 02.MISSION 1:”Cosmic Illusion”
03:40 03.BOSS 1 MISSION 1/2/4
06:49 04.MISSION 2:ENEMY’S ARSENAL
09:34 05.MISSION 3:ARTIFICIAL SOLAR
12:04 06.BOSS 3 MISSION 3/7
13:55 07.MISSION 4:CRUISE SHIP ”Glacier”
16:54 08.MISSION 5:PLUTO BASE
18:16 09.BOSS 2 MISSION 5/6
19:49 10.MISSION 6:ENEMY’S LAST STAND
21:54 11.MISSION 7:GCS-WT
23:29 12.MISSION CLEAR
23:36 13.ENDING
26:46 14.STAFF ROLL
33:55 15.GAME OVER
34:19 16.Joyous Beat (Unused) *68版OP後半 *未使用曲
36:20 17.Fight for Mankind (Unused) *68版でも未使用曲
----------------------------------------------------------------------------------------------
ship mission 在 Shiney Youtube 的最佳貼文
STAR WARS: Squadrons
Buy this game at https://store.epicgames.com/legendauser/star-wars-squadrons
STAR WARS™: Squadrons
"Master the art of starfighter combat in the authentic piloting experience STAR WARS™: Squadrons. Buckle up and feel the adrenaline of first-person multiplayer space dogfights alongside your squadron. Pilots who enlist will step into the cockpits of starfighters from both the New Republic and Imperial fleets and fight in strategic 5v5 space battles. Modify your starfighter and adjust the composition of your squadron to suit varying playstyles and crush the opposition. Pilots will triumph as a team and complete tactical objectives across known and never-before-seen battlefields, including the gas giant of Yavin Prime and the shattered moon of Galitan.
Take control of starfighters such as the X-wing and TIE fighter. Customize loadouts and cosmetics, divert power between weapons, shields, and engines, while immersing yourself in the cockpit.
Learn what it means to be a pilot in a thrilling STAR WARS™ single-player story set after the events of Return of the Jedi. Seen from alternating perspectives between two factions, iconic and emerging leaders on both sides are battling for the galaxy. The New Republic fights for freedom. The Empire demands order. We need you to join the galaxy’s finest.
All Wings Report In – Plan skirmishes with your squadron in the briefing room before taking off to the evolving battlefields across the galaxy. Compete in intense 5v5 multiplayer dogfights or unite with your squadron to tip the scales in monumental fleet battles. Together, you’re the galaxy’s finest.
Master Legendary Starfighters – Take control of different classes of starfighters from both the New Republic and Imperial fleets – including the agile A-wing and the devastating TIE bomber. Modify your ship, divert the power between its systems, and destroy your opponents in strategic space dogfights.
Live Your STAR WARS Pilot Fantasy – The cockpit is your home. Use its dashboards to your advantage and – with just a thin hull of metal and glass between you and the perils of space – feel the intensity of combat from a first-person perspective. Take off in thrilling multiplayer modes and a unique single-player STAR WARS story, which covers a key campaign near the conclusion of the Galactic Civil War.
The Mission is Clear – STAR WARS: Squadrons is a fully self-contained experience from day one, where you earn rewards through play. Climb the ranks and unlock new components like weapons, hulls, engines, shields, and cosmetic items in a clear path for progression that keeps gameplay fresh and engaging."
ship mission 在 Shiney Youtube 的最讚貼文
STAR WARS: Squadrons
Buy this game at https://store.epicgames.com/legendauser/star-wars-squadrons
STAR WARS™: Squadrons
"Master the art of starfighter combat in the authentic piloting experience STAR WARS™: Squadrons. Buckle up and feel the adrenaline of first-person multiplayer space dogfights alongside your squadron. Pilots who enlist will step into the cockpits of starfighters from both the New Republic and Imperial fleets and fight in strategic 5v5 space battles. Modify your starfighter and adjust the composition of your squadron to suit varying playstyles and crush the opposition. Pilots will triumph as a team and complete tactical objectives across known and never-before-seen battlefields, including the gas giant of Yavin Prime and the shattered moon of Galitan.
Take control of starfighters such as the X-wing and TIE fighter. Customize loadouts and cosmetics, divert power between weapons, shields, and engines, while immersing yourself in the cockpit.
Learn what it means to be a pilot in a thrilling STAR WARS™ single-player story set after the events of Return of the Jedi. Seen from alternating perspectives between two factions, iconic and emerging leaders on both sides are battling for the galaxy. The New Republic fights for freedom. The Empire demands order. We need you to join the galaxy’s finest.
All Wings Report In – Plan skirmishes with your squadron in the briefing room before taking off to the evolving battlefields across the galaxy. Compete in intense 5v5 multiplayer dogfights or unite with your squadron to tip the scales in monumental fleet battles. Together, you’re the galaxy’s finest.
Master Legendary Starfighters – Take control of different classes of starfighters from both the New Republic and Imperial fleets – including the agile A-wing and the devastating TIE bomber. Modify your ship, divert the power between its systems, and destroy your opponents in strategic space dogfights.
Live Your STAR WARS Pilot Fantasy – The cockpit is your home. Use its dashboards to your advantage and – with just a thin hull of metal and glass between you and the perils of space – feel the intensity of combat from a first-person perspective. Take off in thrilling multiplayer modes and a unique single-player STAR WARS story, which covers a key campaign near the conclusion of the Galactic Civil War.
The Mission is Clear – STAR WARS: Squadrons is a fully self-contained experience from day one, where you earn rewards through play. Climb the ranks and unlock new components like weapons, hulls, engines, shields, and cosmetic items in a clear path for progression that keeps gameplay fresh and engaging."