到底為什麼 Amazon Games 的 New World 會在上市的第一天就出現跳崖的特價呢?這個問題讓銀狐非常的好奇。特別上 New World 的官網看了一下,官網上標示的價格並沒有改變,看樣子會有這樣的改變就是 Steam 的部份了。
到 SteamDB 查了下資料,發現 New World 這款遊戲在世界各地的售價的確都不一樣。由於 Steam 的確可以針對不同的地區做不同售價的設定,所以造成這樣的結果,應該是 Amazon Games 在開放前去改了這個設定,才造成原本 999 元的遊戲變成了 568 元。
雖然說找到原因了,但還是不懂為什麼 Amazon Games 會選擇這個時間點來做這樣的調整。難道說,他們沒有想到其他地區的預購玩家在看到價格變動後會有反彈嗎?售價變便宜,會讓預購的玩家覺得被割韭菜;售價變貴,也會讓想要晚一點買的玩家覺得它們隨變亂漲價坑人呀。
補充一下:
在所有地區中最便宜的地區是阿根廷,售價換算成台幣的話大約是 310 元;最貴的地區則是英國,售價換算成台幣大約是 1312 元。然後,中國的售價比台灣貴,換算成台幣則是 641 元左右 (笑)
SteamDB 上 New World 的頁面:
https://steamdb.info/app/1063730/
#NewWorld
#AmazonGames
#遊戲售價跳崖之謎
#越看越覺得它們搞錯匯率
同時也有38部Youtube影片,追蹤數超過313的網紅when the cake talks 蛋糕說話時屑屑請閉嘴,也在其Youtube影片中提到,Fa Gao is one of the traditional Lunar New Year cakes in Taiwan. In Mandarin, Fa 發 means getting rich and there is a popular idea that the bigger the ...
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武陵高中歷史悠久,一直以來都是桃園地區的第一志願,由於校舍稍有年紀,市府投入資源,在學校從國立高中改制為市立高中的過程中,逐階段進行更新計劃,活化原本使用率低的校園空間,改建為專科教室大樓,希望提供師生更好的教學環境,讓武陵高中亮眼的升學表現繼續領航桃園。
今天是新建大樓的上梁典禮,未來這棟大樓將有大型視聽教室、專科、音樂、健康護理等教室與會議室,提供師生跨領域的教學環境,幫助教學團隊更有效地安排多元課程。此外,大樓也設置地下停車場,提供200席停車位,教職員及民眾皆可使用,以紓解周邊交通與停車需求,預計將於明年9月1日的開學前完工。
桃園在推動教育上,朝多元與國際化前進,包含武陵、桃園、內壢、陽明、大園等在內的5所市立高中,共同與美國緬因州中央中學簽訂「桃園市台美高中雙聯學制」合作備忘錄。每年修習1門美國課程,每週上4至5小時線上課並赴美參加為期1個月的暑期課程,通過兩校考評後,畢業即可獲得美國及臺灣學校兩張畢業證書,對於發展雙語教育及STEAM課程有很大的幫助,我們會繼續在硬體與軟體上齊頭並進,打造更好的教育環境。
#武陵高中
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最近,我在「TIME時代」雜志的專欄文章裡,向全球的讀者介紹了大陸「世界工廠」的+AI自動化升級。隨著勞動力成本的上漲,工業自動化、智慧化勢必是大陸製造業的一劑特效藥。自動化能讓運營成本下降,但仍能讓中國大陸保持生產品質、流程、供應鏈維度的優勢。AI賦能產業升級的願景或許還需多年才能實現,但當下的大陸已經讓未來可期。
以下是專欄文章全文,經TIME授權翻譯轉載:
「中國世界工廠 + AI 的未來」
多年來,中國大陸一直被喻為「世界工廠」,即便在全球其他經濟體紛紛遭遇新冠疫情重擊的2020年,大陸製造產業仍然維持穩健的增長范式,全年產值高達3.854萬億美元,占到全球市場近三分之一。
但如果你腦中的大陸工廠是傳統的「血汗工廠」,是時候修正你的刻板印象了。大陸經濟已經迅速地從疫情衝擊下復蘇,疫情同時催化了各種各樣人工智慧(AI)的應用場景加速實現。自2014年以來,中國大陸的AI專利申請量已經超越美國,至今維持全球領先。在學術領域,中國大陸的AI研究論文發表數量、AI期刊的引用量,也雙雙在近年超過了美國。在產業方面,AI應用在大陸的落地速度超越世界其他國家和地區,具有商業價值的AI應用如今開始百花齊放,整合了軟體、硬體和機器人技術的新一代自動化揭開序曲,AI賦能傳統行業的能量,正在蓄勢待發地重塑各行各業。
人類社會至今經歷了三次不同的工業革命:蒸汽革命、電力革命和資訊革命。我相信,AI將會是推動全球第四次工業革命的核心引擎,在世界各地點燃數位化和自動化的變革,而這波前所未有的硬科技浪潮,將由中國來引領實踐。
由於勞動人口減少和新增人口放緩,中國大陸的傳統產業正面臨著勞動力成本上升的巨大壓力,AI正是解決這個難題的技術解答。人工智慧不僅能夠降低運營成本,提高生產效率,擴大整體產能,還有望能帶來收入的增長。
例如,創新工場投資的廣州極飛科技是一家致力於未來農業的AI科技公司,極飛將無人機、機器人和感測器部署在稻田、麥田和棉花田裡,用技術賦能農業中的播種、農藥噴灑、栽種管理、甚至天氣監測環節。用於作物噴灑的極飛科技R150農業無人車已經被推廣到了英國,應用在蘋果、草莓、黑莓等多種經濟作物的種植流程中。
一些大陸的創新公司正積極把機器人拓展到意想不到的場景。總部位於北京的鎂伽是創新工場投資的生命科學智慧自動化公司,他們和實驗室、製藥公司、高校合作,憑藉AI+機器人技術的積累,用自動化解決方案執行實驗室中勞動密集、重複性高、但需要高度精確的任務和流程,同時機器人作業也將盡最大可能保護實驗室人員降低實驗過程中的感染風險。
除了創業公司,我們看到幾家成熟的龍頭企業也開始積極擁抱AI。創新工場參與了有28年歷史的中力電動叉車,這家頭部的鋰電叉車製造商已經推出了能夠在工廠、倉庫自主運行的無人叉車,並且無需對運行環境進行改造,能快速實現從手動到電動到自動駕駛的搬運賦能創新。此外,擁有50多年歷史的領先客車製造商-宇通集團,與自動駕駛獨角獸企業-文遠知行戰略合作,已在大陸三個城市的馬路上運行全無人駕駛小巴。
接著會發生什麼?我大膽預見,在更長遠的未來,機器人和AI將接管大多數產品的製造、設計、交付甚至營銷——很可能將生產成本降低到和原物料成本相差無幾。未來的機器人有能力自我複製和自我修復,甚至做到部分自我反覆運算設計。房屋和公寓將交由AI主導設計,使用預製建築模塊,交由機器人像搭積木似地築樓蓋房。無人公交、無人摩托等隨傳隨到的自動化未來交通系統,能將我們安全無虞地送達想去的地方。
這些願景成為現實或許還需要多年,但此時的大陸正在積極鋪墊引領新一代自動化革命的基石。可期的是,中國工廠的實力將不僅僅體現在產能上,而將逐步彰顯在智慧上。
本文經「TIME時代」授權進行中文編譯,原文如下:
China Is Still the World's Factory — And It's Designing the Future With AI
BY KAI-FU LEE
For many years now, China has been the world’s factory. Even in 2020, as other economies struggled with the effects of the pandemic, China’s manufacturing output was $3.854 trillion, up from the previous year, accounting for nearly a third of the global market.
But if you are still thinking of China’s factories as sweatshops, it’s probably time to change your perception. The Chinese economic recovery from its short-lived pandemic blip has been boosted by its world-beating adoption of artificial intelligence (AI). After overtaking the U.S. in 2014, China now has a significant lead over the rest of the world in AI patent applications. In academia, China recently surpassed the U.S. in the number of both AI research publications and journal citations. Commercial applications are flourishing: a new wave of automation and AI infusion is crashing across a swath of sectors, combining software, hardware and robotics.
As a society, we have experienced three distinct industrial revolutions: steam power, electricity and information technology. I believe AI is the engine fueling the fourth industrial revolution globally, digitizing and automating everywhere. China is at the forefront in manifesting this unprecedented change.
Chinese traditional industries are confronting rising labor costs thanks to a declining working population and slowing population growth. The answer is AI, which reduces operational costs, enhances efficiency and productivity, and generates revenue growth.
For example, Guangzhou-based agricultural-technology company XAG, a Sinovation Ventures portfolio company, is sending drones, robots and sensors to rice, wheat and cotton fields, automating seeding, pesticide spraying, crop development and weather monitoring. XAG’s R150 autonomous vehicle, which sprays crops, has recently been deployed in the U.K. to be used on apples, strawberries and blackberries.
Some companies are rolling out robots in new and unexpected sectors. MegaRobo, a Beijing-based life-science automation company also backed by Sinovation Ventures, designs AI and robots to safely perform repetitive and precise laboratory work in universities, pharmaceutical companies and more, reducing to zero the infection risk to lab workers.
It’s not just startups; established market leaders are also leaning into AI. EP Equipment, a manufacturer of lithium-powered warehouse forklifts founded in Hangzhou 28 years ago, has with Sinovation Ventures’ backing launched autonomous models that are able to maneuver themselves in factories and on warehouse floors. Additionally Yutong Group, a leading bus manufacturer with over 50 years’ history, already has a driverless Mini Robobus on the streets of three cities in partnership with autonomous vehicle unicorn WeRide.
Where is all this headed? I can foresee a time when robots and AI will take over the manufacturing, design, delivery and even marketing of most goods—potentially reducing costs to a small increment over the cost of materials. Robots will become self-replicating, self-repairing and even partially self-designing. Houses and apartment buildings will be designed by AI and use prefabricated modules that robots put together like toy blocks. And just-in-time autonomous public transportation, from robo-buses to robo-scooters, will take us anywhere we want to go.
It will be years before these visions of the future enter the mainstream. But China is laying the groundwork right now, setting itself up to be a leader not only in how much it manufactures, but also in how intelligently it does it.
Source:https://time.com/6084158/china-ai-factory-future/
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Fa Gao is one of the traditional Lunar New Year cakes in Taiwan. In Mandarin, Fa 發 means getting rich and there is a popular idea that the bigger the crack on the top of the cake, the richer you will be this year.
I hope it's not too late to share the recipe of Fa Gao. It is really simple, delicious, vegan, and oil-free!
為了證明發糕真的很容易做,這次就請從來沒做過發糕的小英下海來試試看,雖然他一開始似乎不情不願,但剪片的時候發現他其實很樂在其中哈哈哈。
影片裡小英的發糕沒有發的很大(雖然他覺得很成功哈哈哈),但這食譜是沒問題的。(可以去我IG看我做的版本)
👉🏻 材料 Please prepare:
- 150g 低筋麵粉 flour (the flour for cakes and pastry. I use the "extra fine sponge flour" from Waitrose).
- 100g 黑糖 brown sugar (I prefer to use a Taiwanese brand, but anything goes)
- 130g 熱水 hot water
- 8g 泡打粉 baking powder
- 模具 cup cake cases and similar size cups/moulds etc.
👉🏻 步驟 Steps:
1. Mix the sugar and water until the sugar has dissolved 混合熱水與黑糖,直到黑糖完全溶解
2. Mix the flour and baking powder, and sieve them into the syrup 泡打粉與麵粉過篩加入黑糖水中
3. Pour it into the mould (I used cupcake paper cases and put them into a teacup of the same size) 麵糊倒入模具 (有些食譜說可以靜待一下讓泡打粉作用再蒸,我自己實驗結果是立刻蒸與靜置過後再蒸沒有太大不同)
4. Use a knife/needle to draw a cross on the top 用針沾油在麵糊上畫十字
5. Use a steam pot to steam the batter for 15 mins (high heat) 放入蒸鍋蒸15分鐘
傳統上發糕要加入比例不等的米粉或米漿,蒸出來之後的糕點散發出迷人的米香。但我這次分享給大家的是純麵粉的食譜,原因是我暫時沒有合適的機器或石磨把米打碎,外面買的現成米粉味道也不是很好,所以乾脆只加麵粉。
堅持要有米粉的讀者,可以嘗試在以下食譜粉類的部分改成25%米粉+75%的麵粉,一樣會成功。
由於我第一次製作發糕的時候就發的蠻成功的,裂口開開看起來很療癒。我就一直認為這是一道非常容易製作的糕點。我爸拿去家族群組分享我的發糕成果,長輩稱讚做得很好,我當時很疑惑這到底有什麼好稱讚的,不是大家隨便做都會成功嗎?
後來我發現,原來還是有蠻多網友跟朋友有製作發糕失敗的經驗,這一個多月收到很多訊息問我是怎麼做的(其中不乏專業人士)
那我就來分享一下我的幾個心得:
科學方面,我受益於民雄高級農工的科展研究〈發糕膨發條件之探討〉良多,裡面把發糕的膨發原理描述的很清楚。 我想做發糕為什麼不膨,真的有許多眉角需要注意。
心靈方面,做發糕其實也是蠻看人品,就算是一樣的食譜與操作工具,做了這麼多次,也還是無法做到百分之百都膨得很美。掌握科學原理之餘,我想做發糕也是需要心誠則靈。我入鍋蒸之前都稍微祈禱一下,用念力請發糕開花。
幾個製作發糕的重點整理給大家:
1.麵粉的選擇:
我使用專門製作海綿蛋糕的低筋麵粉,裡頭有添加微量膨發原料。在英國的大家我推薦購買等待玫瑰Waitrose的 "extra fine sponge flour" ,其他地區我就不知道要用什麼粉比較好。 提醒一下,每款麵粉的吸水性不同,所以就算完全照我的比例,使用不同麵粉,可能也會有不同的結果。
2.開十字花秘訣:
要讓發糕開的美美的十字花,入鍋蒸之前我會用烤肉串針(或牙籤)沾油在麵糊上畫十字。你不畫發糕也一樣會發,但想要爆裂的整齊,有畫十字的通常比較好看。(等同磅蛋糕製作會在麵糊上畫一條線,讓烤出來裂痕更美觀一樣道理)
以前在餐廳工作,跟著主廚做麵包,麵包發酵前他一定會在麵團上畫十字,說這樣是保佑麵團發得起來。發糕沾油畫十字除了實務面真的有幫助,心靈面上也有喔。
3. 蒸鍋:
我使用蒸鍋不使用電鍋。蒸鍋蒸發糕比起電鍋更能掌握火力,加上透明的蓋子也可以觀察發糕內部的狀態。
請務必注意,蒸發糕前的水最好是已經沸騰(烤箱預熱的概念),蒸煮過程的火力也不能太小。火小發糕不會開花。
4.泡打粉:
發糕沒有添加雞蛋,要讓他膨脹的關鍵就是泡打粉(也有人用酵母)。泡打粉請注意不要過期變質,不然你的發糕是完全發不起來的。
還有小蘇打粉不能代替泡打粉製做發糕,不然會有很可怕的鹼味。
5.發糕的模
我使用杯子蛋糕的紙杯,外層再套上相似大小的茶杯,若只有紙杯會被蒸汽弄的軟爛。 單純使用一般容器的話也不是不行,但請注意可能會有沾黏的問題。
你也可以使用矽膠材質的杯子蛋糕模,這就可以直接入鍋蒸,不用擔心材質軟爛的問題。
#發糕 #fagao #getrichcake #happylunarnewyear #lunarnewyear #vegan #純素甜點
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哈囉~大家好!我是煙爺! (≧∀≦)ノ
(先前版本有音效被吃的狀況,所以重新上傳,敬請見諒QQ)
這次是一個惡搞與致敬再加一點Minecraft的綜合嘗試(?)
希望大家會喜歡,如果大家有抓到什麼場景彩蛋也歡迎討論XD
是說創造模式用太久會3D暈啊w 拜託大家鞭小力一點QAQ
如果有任何一個啟蒙我的人或團體來看或留言,
我大概可以不自覺地傻笑一個月以上吧www(被打
如果喜歡我的影片,歡迎各位訂閱我的頻道((´∀`))人((´∀`))ノ
有任何需要改進的部分也希望大家不吝嗇的給予建議,非常感謝各位喔!
另外,我也有在Twitch TV上有作一些遊戲的實況,
如果喜歡現場跟台的朋友可以到我的實況台
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請問一下steam要過多久才能更改地區?因為代購遊戲地區被改到了俄羅斯,所以想把地區改回台灣. ... <看更多>
steam改地區 在 Re: [問題] 更改商店國家的規則- 精華區Steam 的推薦與評價
※ 引述《okery (葉君秦)》之銘言:
: 我弟3C白痴,
: 他這幾天去大陸,因為過去會有朋友借他電話,所以手機放家沒帶,
: 手機有登入Steam,電腦也有
: 他到了才想到陸區半價,想撿個便宜,
: 所以找我協力,結果弄了半天,
: 有時看得到變軟妹幣計價,有時又變回台幣,
: 不知原因,更改帳戶資訊那邊改商店國家也只有 台灣 跟 其他 這樣,
: 總覺得一定是有什麼關鍵規則我們沒做沒搞懂,
: 求各位高手指教!
"關鍵規則"在Steam官網上有寫,沒那麼神祕啦
根據這篇https://goo.gl/1uq3iR 的說明,主要就兩點:
1.使用者於當地更改Steam商店國家
2.使用當地的付款方式來購買遊戲
首先說更改的部分,因為Steam客戶端程式會偵測目前使用者IP來判斷目前居住國家
所以住在台灣的原PO你只能在商店國家的更改列表看到台灣的選項,無法更改成其他國家
也就是說更改商店國家這一步只能由目前待在中國的你弟來操作。只有用著中國IP上網的
你弟才能在列表那邊看到中國的選項,來進行更改
更改完畢後,只要當登入這個Steam帳號,就會看到Steam商店的遊戲,以及該Steam帳號
擁有的Steam錢包餘額,全都變成中國區的貨幣(人民幣)來計算。即使是在台灣的原PO你
登入你弟帳號後也會看到變成人民幣計價
再來就是第二步,購買遊戲的部分
官網有提到更改完商店國家,就得使用當地的付款方式來購買遊戲。你弟有中國銀行信用
卡嗎?或是叫你弟在那邊找個有中國銀行信用卡的朋友借刷一下也可以。只要是中國的付
款方式都可
如果你弟有中國信用卡,或是找到願意借中國信用卡給你弟刷的朋友,事情到這就結束了
否則,還有第二個管道:用Steam錢包來購買遊戲
使用Steam錢包前要先儲值,而更改商店國家後不論購買遊戲或儲值都得用當地付款方式
所以如想用台灣信用卡儲值,必須在更改商店國家成為中國前就先儲好才行。畢竟更改完
商店國家後的Steam帳號是無法用上一個區域的付款方式(台灣信用卡)來進行儲值/購買的
但這時又要另外提到一個東西:更改商店國家的冷卻限制
官網文章有提到兩個情況會觸發這個冷卻狀態:
1.過去兩個禮拜內曾經換過 Steam 商店國家
2.過去 48 小時內曾經在先前的國家消費過
用台灣信用卡儲值Steam錢包會觸發第二項,所以當用台灣信用卡儲值完Steam錢包,還得
等兩天才能更換Steam商店國家
然而官網有提到不用等兩天的方式,那就是先換好商店國家,然後叫你弟在當地找有提供
Steam點數卡的遊戲商,從那邊購買點數序號、再於Steam程式輸入序號來儲值錢包。這種
不經由台灣信用卡的儲值Steam錢包方式就免去了等待兩天之苦
另從官網文章https://goo.gl/ObKk7g 可知點數卡是購買後全球皆可兌換(除部分東南亞
地區販賣的點數卡仍有限制)所以從台灣買來的Steam點數序號,在中國那邊仍可輸入儲值
如果你弟那邊不方便買Steam點數卡的話,在台灣的原PO你可以幫你弟買,再把點數序號
交給你弟,讓你弟在中國那邊輸入該序號儲值
總之你弟有三種方式:
1.先用台灣信用卡儲值Steam錢包→等兩天冷卻時間結束→更改商店國家、購買遊戲
2.更改商店國家→用中國信用卡購買遊戲
3.更改商店國家→購買Steam點數卡來儲值Steam錢包、購買遊戲
最後再次提醒一下,不論如何只要把商店國家換成中國後,要等兩個星期才能把商店國家
換回台灣(即我上述"觸發冷卻限制"的第一項情況)。當然更改操作只有使用台灣IP上網的
電腦才能於商店國家更改列表內看到台灣的選項
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.124.69
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1491258052.A.86F.html
目前所處國家的銀行所辦的卡Steam不會允許。我想這應該跟跨國功能有沒有開啟沒有關係
修改一下文章
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