{{ 貳. 談談電吉他相關 }}_17
近日,由於『中共病毒武漢肺炎』疫情肆虐,全球各國百工百業突如其來進入了一種『瞬間停格』的『體感電影』場景畫面,如果你剛好看過韓國在 2013 年就上映過的『流感』(https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B5%81%E6%84%9F_(%E9%9B%BB%E5%BD%B1)) 這部電影,或是大名鼎鼎、在 2011年上映的『全境擴散』(https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%85%A8%E5%A2%83%E6%93%B4%E6%95%A3),乃至於 2016年播放的冷僻改編美劇『隔離危城』(https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%9A%94%E9%9B%A2%E5%8D%B1%E5%9F%8E),這些影、劇畫面與現今真實生活裡發生的既視感,真的會讓人疑惑究竟是戲如人生、還是人生如戲 …
(我們可能要祈禱的是:這 … 應該不會發展成為『全境封鎖』[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B9%AF%E5%A7%86%E5%85%8B%E8%98%AD%E8%A5%BF%EF%BC%9A%E5%85%A8%E5%A2%83%E5%B0%81%E9%8E%96
] 的慘狀吧?)
當然,在生活層面的影響,特別對於影視音娛樂產業來說,整個產業活動的急凍,來得完全措手不及;面對可能整個年度的工作行程都被取消而『非自願性』的長假,在唉聲嘆氣之餘、從積極正面的角度來想,也許這多出來的時間,正可以用來研究一些平時無暇顧及、可又是世界潮流趨勢的資訊與器材、知識,也許~ 在不久的將來,會因此而增加了自身的戰力,或至少多瞭解一些『選擇性方案』。因為了這樣的想法,所以想在此做一些資訊的分享。
當真實世界暫停下來的過程裡,網路的數位虛擬世界其實還在以可怕的速度進化演變著;如果你是從實體器材一路走來的音樂工作者 --- 當然!特別是愛用真空管音箱的電吉他手,過往,一切以『數位模擬』做為號召的產品,不論它的價位落在什麼區間,想必你都是不太樂意接受的。我當然知道真空管器材所帶來的豐沛泛音與扎實的量感、彈奏的手感,都是無與倫比的真實體驗;只是,如果以居家練習、甚至到了錄音工作需求,你也不得不承認:『那不僅僅是一組真空管音箱而已』的事情了。
特別是,如果連器材測試達人 Pete Thorn,在本週都開始做這樣的器材示範時:https://www.youtube.com/watch?v=SPzkkBMsk1g
,你可能要接受一種已經發生的事實:數位模擬與實體至少已經可以分庭抗禮。當然,Pete Thorn 的『數位演進之路』是其來有自的:他本人的簽名音箱型號『PT15 I.R.』(https://www.suhr.com/electronics/amplifiers/pt15-ir/),就是全真空管音箱頭搭配了 IR 箱體模擬技術,以方便個人工作室宅錄時的有效音量控制 --- 而我們也很理解:真正影響著電吉他音箱音色的最主要部件,其實就是『音箱箱體』與『麥克風收音模組』,如果這兩個部件都已經『IR』數位模擬化了的話,其實,再往前去將後級部件、前級部件一一數位模擬而成為『全數位軟體模擬』(Plug in),應該也是非常自然的進程吧?
一般來說,數位模擬的主流技術大致分為兩類,其一,在此再次引用網友『Monk』兄對於『IR』技術的解釋專文:http://monkcustom.blogspot.com/2019/04/irimpulse-response-application-tips.html,這裡提到『卷積運算』,我們可以把它視為是『箱體部件』的獨立模擬技術;而如果往前延伸,將『前級 + 後級 + 箱體 + 麥克風收音』整個視為一整組『卷積運算』,這就是『Kemper Profile』(https://www.kemper-amps.com/) 系統、類似『音色照相』的取樣技術。另外一種主流技術,則是將『構成真空管音箱的每一個零件的作用方式都逐項以數位運算方式模擬,再將零件逐項加總』的建模方式,硬體類的『Fractal Audio System』(https://www.fractalaudio.com/p-axe-fx-ii-preamp-fx-processor/) 與軟體類的『Positive Grid Bias 系列』(https://www.positivegrid.com/promo/?gclid=Cj0KCQjw9tbzBRDVARIsAMBplx8YQaZAKNbEHsjJLlCEEM2DKgKFp57iC4N98itCXOHwBeFE-EdieekaAntwEALw_wcB),都是走這種硬功夫路線。今天所想分享的『全數位軟體模擬』產品,也都涵括在這兩種技術慨念之內。
[三. 電吉他相關器材測試]_測試藍皮書_03 音箱模擬軟體 (Plug in) – 1
在真正進入品項簡介之前,有幾個工作重點,我想要先提出來,簡單說明一下:
(1) 現今在網路上頗有聲量的各廠牌音箱模擬 Plug in,不論是免費或付費形式,我大致都親身試彈過;而今天所分享的『付費式』產品,全都提供了『免費前期試用』的行銷方式,對於宅錄需求的經濟考量,我覺得是非常值得讚許的推廣手法。
(2) 如果你的器材連接路徑,是電吉他直接進入錄音介面來驅動軟體的話,我強烈建議在吉他與錄音介面之間,安插一個具有『Buffer』功能的任何形式效果器 (Pedal) --- 你不需要開啟它的功能,只要讓訊號經過它,這會讓你得到非常清晰乾淨的軟體驅動音色,否則,你很容易覺得軟體的音色在低頻部位一直有一種無法擺脫的『拖泥帶水的骯髒、沈滯』感。詳細的原因在附圖相片中有若干說明,另外~ 請見這個產品說明連結:https://www.waves.com/1lib/pdf/plugins/prs-supermodels.pdf
(3) 對於現今的這類型數位模擬軟體,最讓譬如 Steve Vai 這樣的大師所敬而遠之的主要病因,其實是來自彈奏時,實際撥奏與音色驅動反應呈現之間的『延遲感』(Latency)。為了解決這個延遲問題,通常我們都會將電腦的錄音軟體所設定的工作暫存區域『Buffer Size』調小;但如果你正在一個編曲工作檔案中,你很可能同時還開了許多的軟體音源,如果 Buffer Size 過小,非常容易造成音源的『爆音』或甚至跑不動程式因而當機的問題。我的建議是:在選擇數位模擬音箱軟體的品項時,盡量尋找除了從 DAW 裏呼叫使用的格式 (AU, VST, AAX) 之外,還配置有『外部獨立運作』(Stand Alone App) 格式的產品來工作:我會讓我的 DAW 維持在正常的 Buffer Size 大小 (約略是 512 ~ 1024 Samples),來維持編曲程式的必要運作,這時,我所錄進去的吉他訊號,是完全沒有任何效果的『乾訊號』,並且,是不播放出來的;但我會在 DAW 之外的電腦桌面開啟 Stand Alone 的軟體版本,此時,我可以將這個獨立運作的軟體版本 Buffer Size 調到極小 (有時甚至可以到 32 ~ 64 Samples) 來維持彈奏時的手感,並且可以同時與編曲軟體進行同步播放與錄音 (錄進乾的訊號),完成錄音之後,再從 DAW 呼叫同一個音色設置的預設,來對乾訊號進行類似『Re-Amping』的播放,這樣的工作模式,將會大大降低實際錄音時,Buffer Size 對於彈奏手感的困擾。
那麼~ 接下來就簡單介紹幾款近期內我覺得 C/P 值值得推薦的產品:
[壹] Kuassa Amplifikation Matchlock / Vermilion (https://www.kuassa.com/products/amplifikation-matchlock/, https://www.kuassa.com/products/amplifikation-vermilion/)
通常,數位模擬的領域中,Clean tone ~ Low Gain 音色一直都很難真的找到在手感反應與音色動態上能令人滿意的作品;大半年前,我搜尋到了這個品牌的這兩款產品並且實際使用於商業工作案時,它所提供的音色顆粒與直觀的操作方式,甚至超越了同樣是數位建模方式的 Fractal Axe-Fx ll!因此,現在只要是在這種音色範圍的工作需求,我已經很習慣同時混合兩道以上的 (包括了 Fx II 與 上述兩者其中之一,視音樂內容實際需要而決定) 聲音訊號,來得到清楚的弦聲顆粒感與華麗的音場空間。
而且!它的視覺設計真是加分啊!
[貳] MERCURIALL EUPHORIA AMP SIM (https://mercuriall.com/cms/details_xtc )
同樣是數位建模原理,這個產品的音色則是涵蓋了從 Low Gain 一直到 Heavy High Gain 的音色領域,並且帶著濃濃的 90s’風味的音箱氣質 --- 你應該會知道這是模仿哪個品牌的哪兩款音箱作品。一般說來,不論是硬體或是軟體,原廠設定的音色都很讓人不敢恭維;然而,這個作品的預設音色卻非常容易上手,不論你使用的是單線圈或雙線圈的琴,幾乎不需要什麼費事兒的調整,就能得到相當不錯的音色品質。
我特別想推崇這個產品的『後級音色模擬部件』,它真的讓音色有一種『活起來』的感覺!而『MERCURIALL』這個俄國品牌的其他產品:https://mercuriall.com/cms/ ,從圖例就可以看出各自在師法的具體對象,在嘗試過它們所有作品的免費 Demo 版本之後,我真的覺得各品項的『還原度』非常令人滿意!而整個系列對於『回頭客』都有著價格上的優惠,如果你覺得這些產品的確值得逐項入手,我會建議先購買單價最低的商品,然後再以優惠價格收購其他作品。
[參] STL Tonehub (https://www.stltones.com/products/stl-tonehub-plugin?utm_source=STL+Tones&utm_campaign=353a7a44d6-EMAIL_CAMPAIGN_2019_05_02_11_40_COPY_01&utm_medium=email&utm_term=0_949ede8d45-353a7a44d6-70838879&mc_cid=353a7a44d6&mc_eid=8dae41d5bb )
這個作品就比較像是 Kemper Profile 那一類『音色照相機』式的運作邏輯,它網羅了近代有名的吉他手 (都是樂風比較激烈、極限走向) 所調校出來的音色,做成『音色包裹』在音色平台上運作。如果你還不想額外付費去取得那些樂手的簽名音色,那麼~ 原廠提供的基礎音色其實也還算全面。只是不同於前面那兩款『數位建模』的工作原理,這一款作品的『音箱模擬部件』是無法獨立出來、去支援第三方 IR 檔案的 --- 如果你試過了前面兩款作品,也嘗試過更換第三方箱體 IR 檔案,你就會知道這類型『照相機』式的音色取樣,在功能上會略顯侷限。不過~ 這種工作邏輯的作品音色,通常都有著更『拳拳到肉』的扎實感,或許,這就是不同的市場區隔策略吧?
值得一提的是:這個品牌在前幾年都是提供免費的數位建模模擬音色,你可以從他們的產品線找到一款完全免費的『音箱頭模擬 + 箱體模擬』的套餐,那個兇殘的音色,在金屬界可算是赫赫有名得很啊!
以上。
當然!再一次,這些數位模擬的產品,在彈奏的動態上,目前依然還無法超越實體的器材;然而,如果觀察過去五年數位領域演算法發展的質量,我覺得這個走向完全無法預測它的極限;又如果再加上類比環境所有周邊設備的考量,以及工作時段、地點的機動性,整體說來,我覺得趁現在來瞭解一下這個世界展現的趨勢,應該是一個必要的選擇。
而且!第一,它不用出門就可以取得。第二,你很可能根本不會花到錢。第三 ……
啊~ 放假就是要彈吉他、研究器材、修練武功啊!啊~ 不然勒?
「steve vai電影」的推薦目錄:
steve vai電影 在 黃中岳談吉他 Facebook 的最佳解答
{{ 參. 談談編曲實務經驗 }}_10
在前文中關於編曲的思考順序,我下了一個很偏見式的定義:『 影響一個流行音樂編曲的最重要因素,不是來自於旋律所建構的『和絃』,而是【節奏】』,而『節奏』這個概念,除了意指『Rhythm』的設計之外,它隱含的效應,是指整個音樂『Groove』的好與壞。固然在某些速度比較快、或形式比較特定的音樂(譬如 Rock style 或舞曲),我們很容易理解『節奏』的必要性,但其實這種『注意Groove設計』的觀念,在比較舒緩或速度較慢的歌曲中,它可能還更需要仔細琢磨,才能在相對綿長的音樂呼吸中,仍然維持著一種良好的律動感、推送著音樂在時間軸上的進行。
讓我們先聽一首來自美國鄉村歌手John Denver (https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%B4%84%E7%BF%B0%C2%B7%E4%B8%B9%E4%BD%9B ) 在1966年發行的名曲『Leaving on a Jet Plane』~ https://www.youtube.com/watch?v=f4hsC0nRvZM
在這種非常基本的鄉村音樂『節奏』中,木吉他的根音一直在第一拍與第三拍執行著『重音』與『次重音』的穩定角色,讓John Denver的主旋律線能夠『相對』更自由地用『圓滑線』(https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%9C%93%E6%BB%91%E7%B7%9A ) 或『切分音』去詮釋歌詞本身的語意情境,來構成這首優美動人的抒情傑作。
但~也來聽聽看這同一首曲子在1998年電影『世界末日』(https://en.wikipedia.org/wiki/Armageddon_(1998_film) ) 中由加拿大歌手Chantal Kreviazuk (https://en.wikipedia.org/wiki/Chantal_Kreviazuk ) 的改編版本: https://www.youtube.com/watch?v=bbt2G71uT1M
隨著音樂拍分與節奏的改變,一個原版在八分/十六分音符基底的結構,改換成帶有 Shuffle beat 的二十四分音符的色彩,搭配上整個電影情節的推演,讓這首詞意也轉換為一種憂鬱哀傷、不祥的暗示。
兩種版本,速度變了、節奏型態變了,所呈現的音樂意義也完全不同了;當然,這兩個版本在和絃的使用上也有若干的出入,但你第一個會注意到的音樂元素,仍然是來自『節奏』、或是『Groove』的差異---你會發現你的身體的『擺動』方式完全不一樣了。
也許我們可以這樣看:流行音樂的編曲,就是應該要讓聽眾在聆聽的音樂的過程中,非常自然而不刻意地,隨著音樂的節奏擺動他們的肢體或身體,因為在那樣的情境下,聽眾其實已經『融入』在你所設計的『Groove』裡,因此,其他相關的音樂資訊,可以有更好的傳達效率,來讓聽眾在更好的『環境』中,去接受整個音樂包裝的核心---『詞、曲』,所傳遞的情感,而更有效率地達成『感動』的要件。
那麼,一個『好』的節奏,應該如何被訓練而產生出來呢?我的見解很簡單:在走路的過程中用嘴巴唱出來。
[二. 關於編曲可以想想的幾件事_07] ~時間_07//Rhythm_02
很多音樂學習的初步階段,甚至在這個專頁的前面一些文字敘述,都提到了『節拍器』練習的重要性;但~我相信在開始接觸節拍器、要讓自己維持一種『恆定』的機械運動 (彈奏) ,大多數的學習者都會感到很大的挫折---至少我自己就是。一直到某一個牛角尖的深度之後,我突然意識到:其實在正常的狀態下,我的心跳與呼吸 (在不刻意的注意之下) 會維持著一種恆定的『頻率』,來維持我的生命狀態;而當我們很自然地在走路的時候 (不是急著趕上下一班捷運或什麼的時候) ,我們的步幅、步伐,也會很自然地維持著一種恆定的速率---你很少會在走路時表現出一種忽快忽慢的狀態---,其實,那就是一種『Groove』!如果我的每一個步伐都是自然恆定的,我可以將它視為一種切割時間的工具,如果我在每一個步幅中、在心中平均地默念『1、2』,我其實就是在走路的過程中練習著八分音符的『時間感』;我如果在每一個步幅中、心中平均地默念『1、2、3、4』,其實我就是在走路的過程中練習著十六分音符的時間感。
你應該都做過這種事:在學校教育過程中或是在軍訓課、部隊裡被要求學會『唱歌、答數』,其實~你已經很自然地被潛移默化學會了非常自然的時間分割,只是你沒有想過拿來用做音樂的基本訓練。一直到現在,只要我是在走路的狀態,我都會在步伐間練習著『1234、2234…』、『123、223…』、『123456、223456…』、『1x34、22x4、323x、x234…』等等這些看似無聊、但組合千變萬化的拍分切割時間感的基本訓練。我當然不是說…所以如果你徒步走完了環島一周,你的彈奏就立刻可以合得上節拍器的無情,但我可以保證的是,這樣的觀念與練習,一定可以提高你在彈奏樂器時所需要的時間感切割精準度。
那~~~怎麼去『唱』一個節奏呢?
看看這個文字敘述:『咚次搭次、咚次搭次、咚次搭咚、咚次搭次』,不論妳用多快或多慢的速度,恆定地唸出了上面十六個字,其實,你已經唱出了一個非常基礎的兩小節節奏『Pattern』!我們把『咚』看成一個大鼓的聲響、『搭』看成一個小鼓的聲響,而『次』視為一種Hi-hat會類似的高頻打擊樂器,把這個類似口訣的文字組合起來,你這一生到目前為止所聽過的流行音樂,可能有1/3以上都可以套用進這個基本的節奏pattern裡。
而這種看似玩鬧的音樂練習方式,甚至發展成一種專門的音樂技能---『BeatBox』(https://en.wikipedia.org/wiki/Beatboxing )!
高級示範版~
https://www.youtube.com/watch?v=GNZBSZD16cY
https://www.youtube.com/watch?v=v2CLjBKIjnU
https://www.youtube.com/watch?v=rGbfD4e2wRo
在這三個看起來越來越不可能的連結裡,不論這些傑出的音樂家用口唇、口腔製造出多少種的聲響、多少種複雜的節奏組合,他們對於如何讓聽眾理解當下樂段的『重音』位置的理念都是一致的。而『千里之行,始於足下』,這些高段的音樂表現,也都是從最基礎的地方開始練習的:
基礎練習篇~
https://www.youtube.com/watch?v=TwvUZZxy1-w (這個系列有四個短篇連結,可以依序觀看一下。)
https://www.youtube.com/watch?v=tR_UZj9mUL0
https://www.youtube.com/watch?v=NjLaQItQ4So
https://www.youtube.com/watch?v=9H1tncGJa6c (這三個依序的連結,我覺得非常實用!)
https://www.youtube.com/watch?v=D3-UfEuHqcg (這些『口訣』類型的資料很多,不妨繼續挖掘。)
在上面幾個基礎教學中,一樣是把節奏組先看成三個元素:大鼓、小鼓與 Hi-hat,然後來學習如何組合這些元素成為一個一個有 Groove 的 Pattern。但不論是初階或進階,Beatboxer 在呈現這些音樂元素時,都必須維持著一種恆定的時間感,然後才能去切割、用不同的聲響去建構整個節奏,並且能讓聽眾抓得到他們設計的節奏型態重音。
這類型的練習,其實在你走路的過程中就可以非常有效率地去練習!你只要能維持住恆定的時間感,你就可以自由、任意地去做各種節奏的組合變化;當你覺得『唱』出了一個很不錯的 Pattern,請立刻用你的行動裝置紀錄下來,然後回到家裡後,用Midi的方式將它們 Key 出來,成為你的音樂資料庫。
於此同時,我會非常建議你,找個二、三十首自己喜歡的流行音樂,將音樂中的節奏組也試著唱出來,一樣用 Midi 的方式紀錄下來,一方面可以擴充自己的節奏資料庫,更重要的是,可以分析別人在不同的音樂型態裡,會如何去建構他們的節奏性,找出彼此的異同點,試著想想如果是自己來重新設計,會有什麼不一樣的想法與實踐的可能。
這樣,當你拿到一個原始的歌曲Demo、需要你去做從零開始的編曲工作時,你會更有效率地『發想』出一個適合於當下旋律線的基本節奏。
對於樂器的彈奏,或是編曲的執行,無非都在追求『形意合一』的狀態:『形』,是指外在的、物理性的『操作』,它涵蓋了對於樂器硬體的瞭解與肌肉的熟悉、記憶;『意』是指所有一切內化的、化學性的心智鍛鍊,總其名,可謂之『想像力』。容我再次引述 Steve Vai 先生所提到的『練習(鍛鍊)你的想像力』這句話,因為,在音樂學習的道路上,唯一會阻止你進步的,就只是你『停止』了想像。
共勉之。
steve vai電影 在 黃中岳談吉他 Facebook 的最讚貼文
{{ 壹. 談談木吉他伴奏 }}_12
我猜想你應該和我一樣都經歷過這樣的經驗:正當我們以為好不容易稍微搞懂了某些音樂或器樂的操作原理,K下了某一些自己覺得相當厲害的作品,並且似乎彈奏得還像一回事的時候…『碰』的一聲!就突然看到另外一種外星人,用我們完全無法理解的邏輯,操作著我們自以為認識、熟悉的樂器,然後就把我們對於音樂的認知,推向遙不可及、天際的那一端。
1986年前後,大概是民國七十五、七十六年間、距離我用『類似戲言』的方式宣告這一輩子要靠彈吉他過日子的大約三年之後---(不過話說這三、四年間,我好像也並沒有什麼可以拿來證明我有資格『靠彈吉他過日子』的厲害經歷,更多的是總是覺得為什麼別人的吉他都彈得比我優秀的這一類傷感而已)---,透過范同學的熱情分享與解說,我也算稍微對於搖滾樂略有涉獵、對民謠音樂形式的木吉他彈奏也略知一二的那個階段,『碰』的一聲!外星人的飛碟砸在我家的屋頂,然後,我就再也沒能離開過那個爆炸的時空。
我想解釋一下『外星人』的概念:我在20歲前後,應該是透過那些活在『煙霧裊繞』的樂器行吉他老師們(https://www.facebook.com/rayhuang.guitar/photos/a.122648215009398.1073741828.122644938343059/122647055009514/?type=3 )的介紹,看到了『Kiss』的Live錄影帶(Beta,甚至還不是VHS),當中一段吉他手Paul Stanley的個人Solo(https://www.youtube.com/watch?v=unerBailPS0 ),那是我第一次見識到電吉他『點弦』的技巧,然後當然就會因此而知道這個技巧被討論的當代第一人Van Helen,然後就知道Van Helen彈奏的『Spanish Fly』(https://www.youtube.com/watch?v=iDsa4uDM3zU ),然後就覺得這真是神人的技巧啊!然後呢?結果下一秒,就出現了Yngwie Johann Malmsteen,用你根本無法想像的彈奏速度,把古典音樂的分解和弦琶音練習與和聲小音階殺進了搖滾樂(https://www.youtube.com/watch?v=dmFzT_BtVLk );而就在你還來不及喝一口水緩和那種目瞪口呆的情緒的那個當下,一部本來應該是在講述藍調傳奇、都市傳說的電影『Crossroads』,又把Steve Vai這位火星人給降落到地球(https://www.youtube.com/watch?v=bMAkr_Z74E8 )!
我本來以為在電吉他的世界裡,怪物層出不窮…可能也就是一個物種進化的方式,但我根本不知道,木吉他世界的外星人,到底有多不可思議……
[一. 木吉他彈奏應該要知道的曲目~來看外星人篇(上)]
曲目之…外星人沒有編號~
Michael Hedges - Aerial Boundaries https://www.youtube.com/watch?v=YaIN13aDbCc&feature=youtu.be
我特別想轉貼這個Live演出的連結,是因為:
1. 我在還沒有親眼看到這個演奏手法之前,我已經買了Michael Hedges的專輯卡帶、聽了不知多少次,從來也沒有辦法想像出那些複雜的和聲、節奏與旋律線究竟是怎麼辦到的!而即便只是卡帶的聆聽音質,你還是可以感覺到『Windham Hill Records』這個品牌在錄製Michael Hedges的專輯作品時,有多麼講究錄音的品質與後製的細節要求;而在這樣的一個現場演出場域所呈現的音質水平,竟然可以還原到這種程度!從製作的角度來說,我覺得整個 Windham Hill Records應該都是外星人出沒的太空船。
2. 等你真的親眼看到Michael Hedges是怎麼彈奏出來的---請回到1986年那個年代,那時候可沒有現在的網路或Youtube可以在你還懞懂未明的心智狀態下,就早有眾多資訊讓你習以為常而見怪不怪---,而你甚至還不滿20歲、不知道世界到底長成什麼樣的狀態下,他說吉他是要這樣彈的……我覺得,你可能再也找不到彈奏木吉他的其他出路了。
關於Michael Hedges其人,我試著要在網路世界找到最能忠實介紹他的文章,但除了維基百科之外(https://en.wikipedia.org/wiki/Michael_Hedges ),我覺得寫得最中肯詳實而且專業的,竟然是一篇來自中國的銷售業配文:http://tc.wangchao.net.cn/bt/detail_81969.html ,我不得不感歎,中國在許多的文化面向上所做的研究工夫,真的是比臺灣來得更精實深刻;而這一篇業配文,可能比臺灣的很多樂評文章都更值得一讀。
這讓我回想起,我的摯友,此刻在波士頓大學任教的現代音樂作曲家張超然博士,很早之前就提出了與文章相同的觀點,認為Michael Hedges的角色,應該是要從『作曲家』的身份來認知,而木吉他,只是他『剛好選擇』的工具。這對於我而言,完全是一種從來都沒有想過的切入點;但如果換一個角度來想:我們很可能不會對一位偉大的現代鋼琴作曲家所擁有的傑出彈奏能力、技巧或風格感到太多的詫異,那麼,為何會特別對『木吉他作曲家』感知到有所不同呢?
我想,應該是與我們在接觸、學習木吉他的『既成印象』有極大的關聯。
如果我們在認知吉他的知識,是用『一塊一塊』的盒框式和絃的概念來累積,而忽略了和絃的定義來源是來自多個旋律線條進行時的一種『靜態取樣』,也因此就不太會去思考,其實影響『和絃品質』的,是來自於旋律線寫作的好與壞;如果忽略了旋律寫作的品質,大概也就很難去思考、感受整個樂章的好與壞,那麼,『把音樂處理好』,恐怕是天方夜譚了。
回頭說到Steve Vai在Crossroads的那一段精彩吉他對決,我估計有許多人會因為其中所使用的致勝樂段的出處,而認識了帕格尼尼(Niccolò Paganini)這位魔鬼小提琴演奏家;但,我們很可能也會忽略,帕格尼尼的身份,也是一位作曲家,更重要的是,他也彈奏吉他(https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%BC%E5%8F%AF%E7%BD%97%C2%B7%E5%B8%95%E6%A0%BC%E5%B0%BC%E5%B0%BC )。
對於Michael Hedges的音樂,我做為一個地球人,可能沒有足夠的智商來為你做出更好、更深入的解釋;而一般來說,對於他應用的特殊調弦所帶來的豐富泛音、拍擊琴身箱體所製造的打擊樂器效應與節奏感、透過『擊、扣、勾弦』所帶來的和絃響應以及因此而可以讓右手去處裡更多旋律線條彈奏的這些『外在直觀』手法,其實是相對容易學習…或說『抄襲』的,這也是在Michael Hedges之後,大量出現了採用相近技巧的『指彈派』演奏家,但很少有人的音樂成就或說音樂深度,是足以超越或比肩Michael Hedges的深層因素,因為,技法只是一種音樂的表現方式,而音樂的內在,那是抄襲不來的。
有意思的問題是,那麼Michael Hedges的『技法』,都是他個人獨創的外星武器嗎?
很幸運的是,前幾篇文章介紹過的李宗盛先生,是一位對於吉他音樂有巨大熱情的藝術家,在他先前曾經發表的一篇文章,我們可以看到對於上面這個問題的第一個線索:http://blog.sina.com.tw/lizongsheng/article.php?entryid=574730
其中李宗盛先生除了提到過Michael Hedges之外,另外一位他所欣賞的演奏家Preston Reed,如果你去搜尋他的資料(https://en.wikipedia.org/wiki/Preston_Reed ),一定會看到這句紀錄:『In the late 1980s, though, he began to experiment with his own highly individual and percussive style, a short time after Michael Hedges published his first records using some technically similar techniques, but Reed's approach created very distinctive and different sounding music. 』,以及下一段仔細解釋的彈奏手法;如果認真去比對這兩位音樂家的公開出版紀錄,Preston Reed的第一張錄音室專輯作品『Acoustic Guitar』(1979),還比Michael Hedges的『Breakfast in the Field』早了兩年(1981)。
這並不代表Michael Hedges『有可能』『抄襲』了Preston Reed的彈奏手法;但即便真有這種『技術交流』,也只是再次說明了『技巧』、『手法』之於音樂,不過是一種外在的『衣物』、『配飾』,最終,會感動你我的,還是在衣物表象以外的『人的靈魂』。
不過,我很可以確定的是,我真的抄襲過Michael Hedges整個彈奏技巧!而整個過程的來龍去脈,以及整件事對我的影響,更以及這個事件所處在的一個美麗的故事環節之中的種種,我就留在下一篇再來磕牙吧。
因為Michael Hedges對我太重要了,所以一些資訊出處,容我再補充一下:
當年我所看到的Michael Hedges現場演出,是來自Windham Hill Records在1986年出版的『Windham Hill In Concert』Beta Video,現在在Amazon也許還可以買得到數位化的版本~(https://www.amazon.com/Windham-Hill-Concert-Stanley-Dorfman/dp/B00005YUOM );裡面的每一組演出音樂家,都帶給我無限美好的音樂享受!(https://www.discogs.com/Various-Windham-Hill-In-Concert/release/5409742 )
我只能說:在八〇年代被外星人飛碟砸爛了大腦,真是一生都值得的事啊!
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steve vai電影 在 [百科] Steve Vai 史帝夫范- 看板RockMetal 的推薦與評價
如果說Eddid Van Halen 和Yngwie Malmsteen 是社會名流的話,Steve Vai 比起他們更像
一個高造詣的吉他手。就算不是,他也是在1980年代眾多胸懷大志的音樂家中,把超技主
音吉他手的標準拉得更高的那一個。Vai 在唸高一的時候就拜Joe Satriani 為師-一位對
未來十年的吉他手影響同等重要的音樂家。
對吉他有過人天賦的Vai 在18歲時便進入Boston 著名的Breklee School of Music(譯註:
柏克萊音樂學校)做全職的學生。Vai 是Frank Zappa 的大樂迷,他在Berklee 的時候曾自
己一個人記下一些Zappa 瘋狂又複雜的吉他譜,甚至還把那些記譜寄給Zappa。教Vai 吃驚
的是Zappa 回覆了他,並且邀請他加入樂團,Vai 毫不猶豫地欣然接受。Vai 在參與Zappa
樂團時的表現使他被封為樂團裡最重要的"Little Italian Virtuoso"(小義大利名樂師)、
"Strat Abuse",或是"Stunt Guitarist"(特技吉他手)。Vai 出現在多張Zappa 於1980年
代的專輯中,包含了Ship Arriving Too Late to Save a Drowning Witch 專輯,這張專
輯收錄了Zappa 最接近成為一首熱門單曲的歌"Valley Girl"。
到了1984年Vai 覺得該是自己出來闖一闖的時候了,那年他發了第一片專輯,Flex-Able。
當時他並沒有參加任何樂團或幫特定的某人演奏,但在1980年代末,他的名字卻仍可在很
多唱片中找到。Vai 取代了Yngwie Malmsteen 的位置加入了 Graam Bonnett's Alcatrazz
並於1985年錄製了Disturbing the Peace 專輯。更於同年出現於電影Crossroad 中,飾演
一個把自己的靈魂出賣給惡魔的吉他手。(一個有趣的矛盾是:電影裡,Ralph Macchio 在
一場吉他演奏競賽中,不斷彈出猶如光芒般閃耀的古典速彈,然後把Steve Vai 給幹掉。
在這段很顯然是加速放映的影片中,實際彈出Macchio 模擬動作的沒有別人-猜對了,就
是Steve Vai)
在往後的幾年中,Vai 贏得了David Lee Roth 在離開Van Halen 後自己組的樂團的主音吉
他手位置。這個轉變對Vai 的經歷頗有加分效果,特別是他出現在一支MV中,演奏著一把
愛心形狀的三頭吉他。
Vai 在1988年離開Roth 的樂團,開始著手自己的專輯,但同時他也接受了Whitesanke 的
邀請而加入,當時Whitesnake 正要嘗試著努力超越自己於1987年發的暢銷同名專輯。然而
Vai 所參與的Whitesnake 專輯,Slip of the Tongue,卻顯然不是對Vai的超技速彈所着
迷的樂迷們會感興趣的一張專輯。而且這張專輯也並不以Vai 的演奏作為號召。於是成為
Vai 加入Whitesnake的第一張也是最後一張專輯。
離開Whitesnake之後,Vai 在1990年發行了個人專輯,Passion and Warfare。這張專輯拿
到了金唱片,對一張不過是錄了一些三十二分音符速彈和掃弦的專輯來說,已經是很不錯
的銷量了。此時Vai 也為Ibanez 創造了一款吉他,這款吉他讓很多買家卻步,因為它有七
根弦。從此開始,Vai 持續發行個人專輯,並與之前的老師Satriani 每年參加G3 巡迴演
出。
期間Vai 持續地舉辦講習活動,而在他幾乎做完個人職業生涯所有的工作之時-出現在各
種不同類型的藝術家專輯中,像是Alice Cooper、Al DiMeola,以及Bliiy Sheehan-Vai
做了一個極端怪異的舉動-出現在Public Image Ltd.'s 於1986年所發行的Album 專輯中.
對於Vai 與Zappa 的合作感興趣的樂迷們,他們會很高興地發現Vai 在Zappa 樂團的任期
中,真的有挖到一些寶,特別是在You Can't Do That on Stage Anymore 系列作品中能夠
看見。
歷年作品:
Flex-Able (Epic, 1984);
Passion and Warfare (Epic, 1990);
Sex and Religion (Epic, 1993);
Alien Love Secrets (Epic, 1995);
Fire Garden (Epic, 1996);
Flex-Able Leftovers (Epic, 1998);
The Ultra Zone (Epic, 1999);
The 7th Song: Enchanting Guitar Melodies (Sony, 2000);
Alive in an Ultra World (Sony, 2001);
The Elusive Light and Sound, Vol.1 (Favored, 2002)
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誤堂 https://songyyy.blogspot.com/
我是被ACG養大的小孩
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