***閱讀電玩 3 之 2 ***
“要一句話惹毛電玩遊戲開發者,就是在你知道他所從事的行業時,問他整天可以打電動的感覺是什麼?”
(“One surefire way to annoy a game developer is to ask, in response to discovering his or her chosen career path, what it’s like to spend all day playing video games.“)
這是昨天分享的書本4年前同一作者的第一本相關著作。採訪10個不同的遊戲開發團隊,講述他們開發的故事。當中有知名遊戲公司開發的 Diablo III (暗黑破壞神III),Halo 3 (最後一戰3),也有異軍突起的開發團隊作品 The Witcher 3: Wild Hunt (巫師3:狂獵),還有小型獨立遊戲製作公司的作品如 Shovel Knight (鏟子騎士),以及只聞樓梯響卻終不見人下樓,因著盧卡斯被賣給迪士尼而整個取消的星際大戰 Starwars 1313。
我不是一個會玩電玩的人,但作者講故事的功力實在精彩而且容易理解。Diablo III (暗黑破壞神III) 開發的過程中,開發者和消費者都滿心期待這個經典遊戲的最新力作。因著他的複雜度和眾人高度的期望,果然時程一再遞延。就在上架第一天,員工們正想要休息慶祝時,出現了後來變成迷因梗圖的 "Error 37" ,原來是太多人上去玩,導致伺服器承受不住。好不容易這個風波平息了,卻又發現遊戲設計的邏輯,讓武器拍賣比努力闖關還容易晉級,造成眾多玩家的不滿。在許多的壓力之下,即便很多武器仍在拍賣中,設計公司毅然決定關掉賣場。書中採訪做這個決策的主管當時的心情,他深知道這是個對的決定,但一聲令下時承受著極大的壓力。
另一個遊戲The Witcher 3: Wild Hunt (巫師3:狂獵),是有一家波蘭的公司所設計的。在當時的波蘭沒有販賣電腦遊戲只有盜版,他們一群遊戲迷深信只要東西做得好,消費者是願意買單的。這個故事有趣的是在他們設計的過程中,有多少的文化因素會滲入他們的作品。裡面有非常多的場景是玩家必須做出道德的選擇。書中描述許多的選擇常常是悲劇,而開發者們也反思他們都是在鐵幕的環境下長大,父母被甚至經過二戰的摧殘,因此想出來的清境多半也反射著這樣的糾結。裡面也有一個很有趣的例子,是故事場景設定在一個饑荒的時代,但設計每個屋子的人並不曉得,在屋子裡都塞滿了各式的食物。後來測試工程師發現時,他們還要花不少功夫去把那些食物刪除掉,以還原故事的真貌。
還有一個小型設計團隊所創作的 Shovel Knight (鏟子騎士),是幾位設計師好玩的想法,他們決定用Kickstarter 眾籌的方式來開發這個遊戲,設計師和工程師們幾乎是不支薪的在開發這個作品。從一開始不太熟悉的眾籌,到後來籌到超過預期,卻還是無法避免時程延遞的宿命。為了要完成答應支持者的功能和期待,他們應是在沒有薪水的狀況之下繼續做。其中一位主責工程師回憶他當時去店裡買咖啡,卻發現信用卡不能再多支付加奶的錢,那種財務透支的感覺是他一生難忘的。還好這個遊戲開發出來之後叫好又叫座。但也因為之後還有一些沒有完成的待辦事項,開發者們並沒有沉浸在成功的喜悅,反而是持續埋頭寫程式,為了要完成看起來無限漫長的最後一哩路。
貫穿所有的故事的一個詞是 “Crunch" ,可以理解為瘋狂的加班。從這些遊戲開發的故事可以發現它和電影和電視劇最大的不同,就是互動所產生的各種未知和複雜。這個遊戲是RPG(角色扮演)還是MMO (大型多人線上),還是MMORPG (大型多人線上角色扮演遊戲)? 該用第一人稱視角,還是第三人稱視角呈現? 闖關的難度有多高? 什麼樣的情境應該套上什麼樣的對話? 被攻擊的時候又有哪幾種死法,然後可不可以復活?當這一切是多人在網路上即時互動,所產生出來的結果就不計其數了。這都還不要說視覺設計的細節上,有多少東西必須隨著故事的情境而調整。
書本非常完整的描述這些開發者的心路歷程。雖然知道這麼多的未知數,再投入每一個新遊戲的時候仍然滿懷希望,希望能夠透過程式設計把自己心目中理想的故事呈現給消費者,在每次耽誤中,承受不知遊戲是否會被取消的風險,或是不知道消費者會有什麼評價的脆弱感。雖然這時則故事大部分不是災難收場,甚至還有意外的贏家,但可以看出大家對於這種”crunch“文化的無奈。到底這個產業,可以用這樣的模式發展多久?
延伸閱讀:
"Console Wars"
關於 “Sega 大戰任天堂”的故事
"The History of the Future"
關於虛擬實境Oculus 的故事
"Getting Gamers"
電玩心理學
全文,延伸閱讀,和相關報導都在部落格中
https://dushuyizhi.net/blood-sweat-and-pixels/
#gaming #jasonschreier #bloodsweatandpixels #電玩 #遊戲產業
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[TAIPEI - 山海樓 / Mountain and Sea House 😌]
因聽到的評價還好, 換了地址後一直沒有要去的念頭。
碰巧這次好友辦的餐酒會在這𥚃一定要支持, 所以終於要親身體驗。
地方裝修依然走懷舊風但相比現在處於一般商業大廈𥚃面, 個人比較喜歡之前一座獨立老宅的感覺。食物方面真的跟聽到的一致, 比我預期好一點。服務卻有待改進。餐具倒是用的講究。整體覺得這裡比較適合拍照...給遊客!
是另一場酒比菜好的一晚!
Given the comments I heard so far, I have been reluctant to try this famed restaurant since its relocation a while ago.
With friend hosting a wine event which I sure need to support and this restaurant is chosen as venue, I couldn’t avoid to finally experience this restaurant personally.
Decoration remains as retro style in this new location, though I still like the previous spot better which was converted from an old residential mansion. Food wise, it’s consistent with what I heard and slightly better than my expectation going in. Service though definitely has room for improvement. Chinaware used were quite impressive. Overall the place is more suitable for taking photos....for tourist!
It’s one of those nights which wines are the highlight of the meal!
味道人生级別 / TastesInLife (TIL) Index:
😍: 非常好 - 必須再去 / Excellent - Must revisit regularly
😋: 满意 - 應該再去 / Satisfactory - Should revisit regularly
😊: 不錯 - 可以再去 / Not bad - Can revisit once a while
😌: 一般 - 去一次便夠 / Average - Once is enough
🤐: 不行 - 不值得去 / Bad - Not worth the visit
😭: 災難 - 噩夢一場 / Disaster - A real nightmare
#tastesinlife #味道人生 #山海樓
the chosen評價 在 倫敦人妻先生手記 Facebook 的最佳解答
// (結束一桶專棄)專頁有朋友既朋友問返熊貓會前同事有咩睇法,應當事人要求,將成段回應直接copy and paste:
對於爆出這場關公災難,熊貓會管理層有大迴響嗎?熊貓線人如是說:「管理層根本唔care,全部係肥佬*請返來,個班人求方便覺得無問題。」
*肥佬,即係去年六月履新的行政總裁Peter Cornthwaite。佢係前警隊助理署長,入職至今,約三成同事離職,地震未完。//
拿,唔好成日話我呢個外國勢力淨係幫洋腸,只要你唔靚仔,我都一定會好公平公正去處理。
我一向都話,唔好盲目相信啲慈善團體,但偏偏香港好多智障就係鍾意「不要問,只要信」,總之捐左錢就當自己做左善事,但捐錢往往才是行善的第一步,監察機構如何運用善款,才是重點。
我打從心底欣賞佢地可以如此好傻好天真,總是覺得只要是慈善團體就一定是好人。可惜真相是慈善團體總是對能力低下的員工特別的慈善,當你違反「物競天擇、適者生存」的天道法則,自然會出現劣幣驅逐良幣的情況,惡劣的員工會驅逐良好的員工。畢竟,要是你有一點能力,你也不會想和一群口講愛與和平及包容的豬隊友工作。更糟糕的是,他們的「包容」只是作為機構容忍他們存在的擋箭牌,一旦你干涉到他們的利益、以至要他們為機構付出、思考更多時,他們就一點都不和平了。
到最後,整個機構都會充滿尸位素餐的傢伙,一群最需要救贖的人卻口口聲聲說要幫助別人。當你撕破漂亮的偽裝後,你總會發現內裡比庇護工場更加令人慘不忍睹。
#善良人埋藏著最壞的心眼
#你不能不防的好人
#嗰個話要信慈善機構的小賤人同我死返出黎
#請大家繼續捐輸
#越捐越輸
#WWF都可以唔理環境
#齊齊食熊貓血饅頭
#唔係唔捐
#但捐的同時要自己監察
#結果齊齊助養前警隊高層
#就絕種架啦
#我係話緊你呀
#蠢到咁遲早拎達爾文獎
《真心一問: WWF「Trick Or Treat For Tiger」活動內環保措施是Trick 或Treat 大家?》
(更新: 本專頁隨即收到WWF前員工既內幕消息,睇到我地admin一百萬個嬲嬲上腦,內幕消息在留言內)
繼admin發現環保展製造大量垃圾,本專頁又收到另外知情人士報道,指有環保團體舉行活動時使用大量即棄餐具。這個環保團體,並非什麼新成立、蚊型或只有緊絀資源的環保團體,而是國際上數一數二知名的「世界自然基金會」(即WWF,又稱熊貓會)。
由於事件實在有點難以置信,但報料者又真係有圖有真相,以下為報料者於2017年10月28-29日於活動場地 (元洲仔自然環境保護研究中心, Island House) 的觀察:
1. 場地有食物及啤酒供應,但場地只有紙牒、膠杯及即棄餐具提供 (第二日雖轉用鐵匙,但膠杯及紙碗牒繼續派發)
2. 膠杯上印有「made from plants not plastic」,但就現場所見,所有膠杯及紙牒均放於同一垃圾桶內,未有人進行分類
3. 場內的當眼處只有垃圾桶,及另一個鋁罐回收桶
4. 垃圾桶均被棄置得滿滿的
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為免冤枉好人或有其他內情,我們亦因應以上情況向WWF查詢,獲得的答覆重點如下:
WWF已引入多種環保措施,包括:
1. 鼓勵參加者自備水樽,提供免費供水站及收集飲料膠樽回收機
2. 準備了不鏽鋼餐具及玻璃杯供參加者使用,人數眾多時才提供可堆肥材料製成的餐具
3. 不同地點有回收站,職員和義工於活動期間及完結後進行回收
4. 設有網上報名節省紙張
5. 鼓勵參加者使用公共交通工具,有單車停泊點,減少碳排放
6. 禮品店有出售回收再造物料產品
7. 購買「碳補償」
其他原因及改善:
1. 提供即棄餐具因食物供應商未能配合
2. 了解可堆肥材料製成的餐具不是最環保的選擇,長遠本中心的活動會全面採用可重用餐具
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驟眼睇,WWF亦似乎係場地同活動裡面提供左唔少環保措施,但… 以下仍是我百思不得其解既地方,以及我地對於以上回應既諗法 (簡短易睇版):
1.「關於人數眾多」:
- 網上資料顯示需要提早報名,而報料者提供的照片亦顯示活動並非人山人海,可以一早估算參加者人數預備足夠可重用餐具
- 當日場地兩天參與人數為500人,最高峰時間為100人
- 搜尋過坊間租借餐具的機構,最多可以租借一日500人既餐具量,如果唔想用即棄餐具,有心有時間一定可以搵到替代即棄餐具方案。
2. 「關於所有膠杯、紙牒、碗及餐具為可堆肥物料」,WWF只有將部份堆肥,其餘作「回收處理」:
- 可堆肥物料或可降解物料一定要堆肥處理,唔係掉去堆填區就會消失降解左,否則同其他垃圾無異
- 懷疑WWF係咪真係有堆肥,因為相片顯示所有野已同其他垃圾撈埋一堆 (既然WWF話有就信住先)
- 被食物殘渣污染左既紙杯紙牒根本唔應該羅去回收
- Bioplastic係植物纖維,唔係plastic,唔應該羅去塑膠回收 (詳情請見相片另文)
- 既然明白用「即棄環保餐具」唔係最環保既方式,點解一直都要用?
3. 「關於網上報名同使用公共交通工具」:
- 好似係最低要求,列出係其中既環保措施似乎有點兒…
4. 「關於禮品店有出售回收再造禮品」:
- 原來WWF自己都有賣由廢膠再造既可重用餐具。
- 既然WWF係Island House 場主,又成日係個度攪活動,有地方儲存即棄餐具咁即係都可以將佢轉黎放可重用餐具,查實真係無乜唔用自己品牌可重用餐具的理由
5. 「關於碳補償」:
- 「碳補償」理應用黎補償一d唔可以避免既碳排放 (例如運輸),而其他可避免既當然就係可免則免。
- 擔心好多機構只係用「碳補償」黎做擋箭牌,寧願係造成破壞之後購買「碳補償」補飛,都唔係設計活動之前仔細思量點樣做得更環保
- 將買「碳補償」筆錢放係點樣減少廢物產生上面唔係應該更加理想? 「碳補償」唔係贖罪券,俾大家破壞完俾左錢就令到個人舒服返哂。
6. 「關於WWF將使用即棄餐具既原因歸咎於食物供應者配合唔到」
- 講真,係咁多回應之中呢個我真係不能接受
- 如果對方配合唔到,WWF大可以搵過第二個配合到既餐廳
- 即使食物供應商到活動個日所有餐具突然間裂哂爛哂想搵一隻完整既杯牒都無,又或者傾好左而去到活動當日先羅哂d 即棄餐具黎陷你於不義 (機會微乎其微,以我地明查暗訪,呢間食物供應商已經同WWF合作多次)
- 參加者當時特意有問過工作人員提供餐飲係邊間餐廳,我仲打過去問,對方回覆我佢地到會服務係提供到可重用餐具(!?????????????),包括匙同牒等等 (究竟係邊個配合唔到邊個,不得而知)
- 睇到呢個解釋,真係一頭霧水,同時極之極之極之極之極之極之極之極之極之極之極之極之極之極之極之極之極之極之極之極之極之極之極之極之極之極之極之失望!
7. 「關於長遠本中心的活動會全面採用可重用餐具...」
- 即係之前你既活動都有用即棄餐具? 你俾人揭發左先發呢個誓? 一日唔揭發你都會繼續用!?
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雖然WWF既工作集中於保育,但絕對唔代表可以忽視廢物問題帶來的影響。而且,WWF向來都關注海洋垃圾,絕對更加清楚廢物對海洋所帶黎既影響。(https://www.wwf.org.hk/…)
不知者不罪,但我以上鋪出有關於「即棄環保餐具」既資料係網上隨機都搵到一堆,再加上呢個究竟係咪真係食物供應商「配合唔到」既疑團... 今次WWF「Trick or Treat For Tiger」活動,係「Trick or Treat 左大家」,我留返大家自行思考。
我唔知道用「即棄環保餐具」呢個決定係WWF機構裡面邊個人既決定,但係係環保團體工作既人應該比參加環保展既人多十倍既sense,非牟利團體已經唔係為賺大錢,而係真心為環保出一分力,但係連係活動提供餐具咁簡單既事上面都令到參加者同我地有咁多問號,就正如參加者所講: 「作為多年支持者,見到只識做門面功夫,好失望」,作為一個國際既環保組織,係環保議題的其中一個KOL,連自己係環保上面都唔以身作則,絕對會為機構既形象大打折扣。(亦有報料者提供,之前WWF已因為接受捐款問題而引起爭議: https://goo.gl/eLevAm )
其實我地好感激WWF 咁認真及仔細地回覆我地既提問,要應酬我地呢咁麻煩既人實在唔係好受,但係過去咁多年,我對WWF都有好高期望,亦都係其中一個忠實fans, 所以請原諒我地咁大反應,我地對環保既堅持同認係絕對需要我地就住呢件事上面咁小題大造,用另一篇千字文去表述我地既諗法,我地唔希望可能因為某一/幾個人既草率決定或呢d (唔知係唔係)單一事件而影響整個機構既公信力。但我地真心希望呢次只係個別事件,亦希望WWF真係可以好似信入面所講日後做得更好,亦不論係WWF定係其他環保團體都好,都繼續記得自己機構既使命同理念,再一次「莫忘初衷」。
* 備註: 以上所寫既暫時只能就住報料者同WWF所提供既資料去作出評價,我地好希望由參加者、義工或者任何有關人士可以俾低你地既comment (或私人PM也可),進行環保公投,用你地雪亮既眼睛去評價究竟WWF係個活動做得好定唔好,好係邊度,唔好係邊度,令到唔單止WWF,其他團體以至到我地每一個都可以好好學習遺留左既環保細節。
** 補充: post 一出,已收到前員工報料 (戴定頭盔,我地係應對方要求所有野直接copy and paste出,我地亦都無能力去核實是否真有其事,以下情報是真是假由大家自行判斷):
Are the environmentally friendly measures in WWF’s Trick Or Treat For Tiger tricks or treats?
Our page has received a report that a green group used a lot of disposable tableware in an activity. The group, unbelievably, is the world renowned WWF, which is not new, small or one operating with limited resources.
We were shocked by the photos we received. These were the reported observations in WWF’s Island House Centre on 28-29 Oct:
1. Food and beer were served in disposable paper plates, plastic cups and cutlery ( although stainless steel spoons were provided on day 2)
2. Prints of “made from plants not plastics” were found on the plastic cups. However, all the plates and cups were collected in one rubbish bin without classification
3. Only a rubbish bin and a recycle bin for cans were found in visible areas
4. All rubbish bins were fully filled
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To be fair, we submitted an enquiry to WWF and received their response:
WWF has applied many environmental friendly measures:
1. Encourage participants to bring their bottles and install free water fountains and a machine to collect and recycle plastic bottles
2. Stainless steel cutleries and glasses were provided to participants. Only when there was busy traffic, cutleries made from compostable materials would be used
3. recycling facilities were available at various locations. Staff and volunteers helped to recycle during and after the event
4. Online registration to save paper
5. Encourage participants to come to the event by public transport; bike parking space was provided to minimise carbon emission
6. products made from recycled materials were sold at our store
7. Carbon offset
Other factors:
1.We provided disposable tableware because the food provider could not provide reusable tableware
2. we understand that using compostable cutleries is not the most environmentally friendly choice. In the long run, we will fully use reusable tableware in our events
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it seemed that WWF has tried their best to make the event a green one. However, these are our doubts:
1.busy traffic?
-Advance registration was needed to join the event and the photo provided by the participant also showed that the event was not busy. WWF should be able to estimate the traffic and prepare enough reusable tableware
- total number of participants in the two days was 500; the peak was 100 people
- we have found some reusable cutlery rental companies which can provide the amount enough for 500 people per day to their clients. That means WWF could choose to refrain from using disposable ones
2.The material was compostable. WWF would let part of it compost and recycling the rest?
- compostable or biodegradable materials stay forever when they are sent to landfills
- we doubt if WWF really let part of the trash compost because everything were mixed up in the bin, as shown in the photo
- paper plates contaminated by food waste can not be recycled
- bioplastic is actually plants and should not be recycling
- why WWF kept using disposable tableware when knowing it was not the most environmentally friendly choice?
3.Online registration and public transport?
- these should be the minimum requirements and should not be highlighted
4.Products made from recycled materials were available at their store:
- WWF also sells products made from recycled materials
- Island House is a centre of wwf and has been a popular location for the organisation’ activities. They should be able to use reusable tableware, especially those under the WWF brand
5. Carbon offset- it is to compensate some carbon emissions which can't be avoided. We are worried that this gives an excuse to companies and a way for “green washing”. It is something to let companies claim that they are doing something good for the environment
6. Was it solely the food provider’s fault?
- to be frank, this point was the most unacceptable to us
- WWF could have chosen another vendor if the vendor could not meet their requirements
- according to our source, it is not the first time WWF hired this food provider
- the participant asked the food provider which restaurant they were. We contacted the restaurant assured us that we could provide reusable plates and cutleries
- this is very disappointing
7. “In the long run, we will fully use reusable tableware in our events”
- that means they have been using disposable tableware in previous events? And they made this promise in response to this complaint? If nobody reported this incident, they would continue using disposable products?
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也來發一下心得, 真的秋森萬廢到笑 除了刺客在有爆炸防護後稍微難處理外其他都雜魚
(不過也是建議在提早解決秋森萬, 不然越後期秋森萬一堆黑暗事件加強化讓你煩死)
這次的資料片的改動真的很徹底,幾乎可以說把xcom2打掉重做的程度
光是不用再等滲透這機巴要素就很不錯 然後再來說是軍階跟訓練中心讓單兵變超人
玩的時候要注意士兵注意士兵智商,因為有些弱智的升軍階時還會用共用點數而不是免費升
(通常是送給你的高階兵會有這種情形)
新兵種部份,死神就如同K大講的做壞了,尤其給的狙擊槍裝大彈匣後超痛
而且死神的匿蹤能力imba到誇張, 敵人只離"一格"的距離都看不到死神
加上闊劍地雷強化之後不論是丟地板或丟人,
通常死神先滲透進去然後榴彈兵賞一顆高威力榴彈就滅整團
散兵部份是強在前中期,活動靈活不論勾人過來宰或自已勾過去宰或直接兩槍威力都很強
但後期原本期外能像ruler那樣額外行動則沒有很好發動 所以額外行動系的其實不用點了
聖殿武士部份, 這個說做壞也算做壞, 但是只強在後期, 前期爛的跟鳥一樣
靈能刀砍不死軍官級的advent 閃電一次只能電2人而且傷害也不高
還有一個廢到笑的把別人有機率把別人打退一格,除了解除對方的OW跟讓對方跳樓跟本沒用
但到了中級有專注能力加強、靈能刀加強之後就開始神勇了(尤其這隻也有死神)
後期死神一開靈能刀狂衝,然後還能再複製一個"能力完全相同的自己"(也能開死神)
完全是一個人開無雙狀態,打一打還能把複製體放大絕靈能風暴一次當自爆卡車用
整體上來說wotc玩起來爽度真的很夠,簡化了很多東西(雖然職業也變少,不過加MOD就好)
而且xcom的士兵基本上也不輸三個英雄職業了
尤其狙擊手這代全點手槍後一人就能清幾乎所有的lost,而手槍這代攻擊力命中都很棒
還沒彈藥限制, 反而狙擊槍只有死神那把有用
至於敵人部份K大有提到的祭司心控其實不麻煩,
麻煩的是有時候他一回不會死(不過祭司基本上除了放心控跟強化之外我沒看他開其他招)
幽靈是很麻煩的敵人, 因為他移動中完全無視任何攻擊,
而且有招式會完全從戰場消失好幾回合,
且被幽靈抓到的人會直接昏掉然後多一隻跟已方能力一樣的小怪,
所以幽靈通常都要優先解決, 不然被他抓到游俠或聖殿的話就等著滅團了
第一輪玩標準模式玩起來是沒什麼太困難
(98%miss? 還是存在 不過極近距離拿散彈槍、近距離拿手槍除了archon外幾乎都100%)
另外很多mod都開始支援wotc了, 比如有模組可以把死神跟聖殿騎士改成初音
https://goo.gl/kKawBa
ABA也支援wotc了, 就等lw2了(看看會不會把秋森萬強化 然後弄一堆額外的小王吧)
然後最後說一下優化部份, wotc的優化跟base game真的差很多
不過2k擺爛不把wotc的優化也放base game實在很鳥....
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