Momenta完全無人駕駛首次曝光!城區道路混行無接管,遭遇逆行也不怕,特斯拉Waymo路線二合一
本文來源:量子位微信公眾號 QbitAI 作者:李根
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Momenta(現在)是一家怎樣的公司?
宏觀印象:學霸創業、中國無人車獨角獸、賓士母公司戴姆勒加持、自動駕駛第一梯隊玩家……
產品業務:高速場景方案產品、L4級自主泊車產品交貨、最高等級高精度地圖資質……
一千個維度有一千種答案,但也頗顯盲人摸象。
只是從今往後,Momenta的技術路徑開始完整清晰。
在通往自動駕駛實現大道上,之前有漸進式的特斯拉,也有一步到位的Waymo,天下方案,莫過於此。
而現在,Momenta集二者之所長,避二者之所短:
Tesla+Waymo,就是Momenta。
▌完全無人駕駛發佈
12月26日,Momenta對外正式發佈L4級無人駕駛技術MSD (Momenta Self Driving),開始支持城市內完全無人駕駛場景。
如果說2019年來Momenta發佈的前裝量產產品Mpilot,更像是特斯拉方案。
那麼現在,MSD上馬,則顯出Waymo路線雄心。
萬萬沒想到,自動駕駛業內一度紛爭的兩種路線,如今讓Momenta實現二合一。
但MSD究竟是一套怎樣的方案?
區別於量產前裝方案,Momenta完全無人駕駛方案中最明顯不同在於多了雷射雷達。
在其測試車中,共搭載12個攝像頭,5個毫米波雷達和1個雷射雷達。整套系統感測器方案以攝像頭為主,雷射雷達為輔,多感測器冗餘。
而且Momenta強調,除去雷射雷達,方案中的硬體選型與前裝量產保持一致——這也是Momenta“兩條腿”向前的關鍵考量,後面還會詳細講到。
不過,說一千道一萬,無人駕駛——還得以身試乘看一看。
MSD方案的試乘,選在了Momenta(蘇州),地點毗鄰蘇州高鐵北站,屬城建頻繁區域,路線全程約12公里,沿途經過30餘個紅綠燈路口:
既包括無保護左轉等典型場景,也有非機動車混行、立交橋下長路口等複雜路段。
路線中還有多處工地,也有學校、居民區、寫字樓、商業中心等生活場景。
符合Momenta該方案目標所指:城市區間內,完全無人駕駛。
而且路段基礎設施也沒有過V2X改造,依然拼的是單車智慧實力。
車流交匯交互,也是最有意思的場景。MSD方案雖初發佈,但智慧程度已有老司機風範,在試乘的幾次交互場景中,有讓行、也有選擇先過,並不基於單一規則。
同車試乘的Momenta研發總監夏炎解釋,這能體現MSD在預測規劃方面的實力和學習能力。
不過整體試乘而言,因為城市區間不同高速場景(無人車混行)和停車場(低速),Momenta的AI司機給人的印象是:安全第一,寧慫不偏激。
比如在蘇州相城道路,會出現不規則的異型車——挑戰自動駕駛系統的感知識別。
其實從當天道路實際情況來看,系統完全可以“偏激”一些,讓路不減速通過。
但安全第一思考下,Momenta工程師打造的該系統,在交通中不確定性較大的情況下,先減速,甚至刹車,確保交互雙方的安全。
而且相比人類老司機,MSD雖初生牛犢,但也展現出不凡實力。
遭遇人類司機深為苦惱的大貨車時,既要對大貨車的載貨品類多樣、形態各異準確感知,還要對大貨車行為上的激進行為有應對:
MSD跟隨慢速行駛的大貨車一段時間後,“決定”變道超車,但在超車過程中仍保持對貨車一定的安全距離,通過接近路口的實白線後才拉大橫向距離超車,保證了超車過程中的安全性。
▌完全無人駕駛新速度
12公里左右里程,按道路交規限速行駛(40公里每小時為主),近40分鐘,歷經城區內各種場景——有臨時施工、有不規則車輛,還有逆行,但全程無接管。
這樣的完全自動駕駛能力,起步最早的穀歌用了近十年,百度從開始研發到落地也超過5年,一眾自動駕駛新勢力從無到有也走過了快3年……
雖然深度學習、大數據和大計算帶來的指數加速,已再明顯不過。
但得知Momenta的速度,依然讓人不可思議:
50人左右的團隊,5個月左右的時間。
沒錯,從今年下半年交貨量產自動駕駛產品後,Momenta才開始囤積重兵,依靠公司長期的技術和數據積累,以及量產自動駕駛和完全無人駕駛通用的平臺支持,開始攻堅完全無人駕駛。
至於能夠達到城區開放道路全程無接管,之前行業內最快的友商也差不多用時1年,且積累了至少十萬公里以上實際路測里程。
所以Momenta之速,背後究竟有“引擎”?
Momenta CEO曹旭東認為,與他們內部看問題的角度、方法和戰略選擇有關。
Momenta創辦,從一開始就明確目標,要打造自動駕駛大腦。
這並非傳統汽車產業內“換輪子”,而是行業開始AI化變革後,供應鏈環節中的新機會。
汽車產業鏈中:
有最基礎的Tier1一級供應商,如博世、大陸,在系統層面、硬體層面提供產業支援。
再往上則是OEM廠商,賓士、寶馬、豐田……即車廠。
還有智慧化的基礎——計算晶片,如TI、NXP、瑞薩和英偉達。
最後,核心新增的玩家,一方面是提供出行網路的滴滴Uber等,另一方面則是提供自動駕駛所需核心演算法和軟體的技術公司。
比如定位“自動駕駛大腦”的Momenta,就處於這一層。
但即便如此,如何實現完全自動駕駛,如何最高效擁抱未來,也沒有清晰明確的答案。
至少在打造自動駕駛大腦這件事上,特斯拉方案和Waymo路線一度不可調和。
▌兩個路線的爭論
所謂特斯拉路線,是按照自動駕駛等級的劃分,從低級往高級不斷升維,通過量產汽車對場景、數據和演算法的反覆運算,最終實現完全無人駕駛。
而且正是因為堅定量產路線,也為了最低門檻獲取數據、場景和功能回饋,偏執狂馬斯克完全依靠攝像頭方案、不使用價格昂貴的雷射雷達。
所以即便2019年發佈為完全自動駕駛而生的FSD硬體,外界也不相信馬斯克2020百萬RoboTaxi的豪言。
而Waymo路線,則認為只有從一開始L4才能實現RoboTaxi。該路線中,人機共駕的高級輔助駕駛被認為有天然Bug——既要機器輔助駕駛,又要人類在緊急時刻接管,顯然不靠譜。
於是Waymo從2009年正式推動後,逐漸明確了實現方式:
原型車、規模化路測、在豐富場景中不斷反覆運算,區域內落地,終極場景是讓無人車行駛運營在任何時間、任何地點和任何場景。
但Waymo路線中,最難的是無窮無盡的“長尾”問題,現實中總會有出乎預料的新場景、特殊挑戰,這就要求自動駕駛系統足夠聰明、且學習反覆運算得足夠快。
所以概括而言,二者優缺點都很明顯。
特斯拉方案:想依靠低成本感測器方案不斷升維,難且有道德挑戰;但好處是數據“眾包”,能在量產中獲得現金流和數據流程。
Waymo路線:希望一己之力不斷擴大無人車隊規模,最終真正實現完全落地,險且依賴融資燒錢;而好處是安全性相較而言更可控,不用把車主當小白鼠。
但如今Momenta之行動,所謂“兩條腿”戰略,卻實現了特斯拉和Waymo路線的二合一。
即,通過量產自動駕駛產品獲得海量數據,持續研發數據驅動的核心演算法,打造閉環自動化工程體系,發揮數據價值,高效反覆運算數據技術,最終實現完全無人駕駛。
同時,MSD的技術框架中不同感測器的感知演算法相互獨立冗余,並非完全依賴某一種感測器,因此目前量產感測器收集的數據,如視覺、地圖、軌跡數據等可以無縫應用並有效助力MSD演算法提升。
最終,一個數據流程和技術流的閉環搭建完成,量產自動駕駛和完全無人駕駛,真正互相補益。
但為何能打通?又為什麼是Momenta?
一切要從Momenta創立之初對自動駕駛的認知說起。
▌終局視角思考無人車
Momenta 2016年創辦,當時就分析過特斯拉模式和Waymo路線。
但並非為結合二者而生。
曹旭東回憶,從一開始就希望從本質出發、從終局角度思考問題。
Momenta的思考中,自動駕駛的終局,一定是L4級以上,不需要方向盤、不需要人類司機。
但要實現這個終局,結合深度學習為核心的AI新浪潮,兩大要素就格外關鍵:
一是數據驅動。
二為海量數據。
之所以要數據驅動,是因為完全無人駕駛中的長尾問題——幾乎是難以窮盡的。
唯一的可能性只有數據驅動,自動化解決大部分的問題,例如99%問題。
所以Momenta內部,“架構師”文化興盛,他們目標是架構能夠自動化解決問題的系統。
在當前系統中,Momenta的 “閉環自動化”方法論就已發揮作用,通過建立對問題自動化發現、記錄、標注、訓練、驗證的閉環過程,為技術和數據提供自動化的反覆運算能力。
而關於海量數據,這是數據驅動的原料和前提。
之前有粗略估計,實現完全無人駕駛,需要100萬輛車跑一年,每輛每天跑10小時以上。
如此海量數據,完全依靠自建車隊採集,幾乎不現實。
量產自動駕駛數據流程能夠助力完全無人駕駛,源自統一量產感測器方案。
MSD感測器方案包括視覺感測器、雷射雷達與毫米波雷達,均覆蓋360°範圍,該感測器方案子集與量產感測器方案保持一致。
所以理解了無人駕駛終局的兩大要素,或許也就不難明白Momenta此次談及的兩條腿戰略:
一條腿是量產自動駕駛;
另外一條是完全無人駕駛。
量產自動駕駛,人車共駕,以人為主,但解放人類在高速環路、停車場等場景下的駕駛時間,提升駕駛安全性及駕駛體驗。
而且通過量產自動駕駛,實現海量數據獲取——學特斯拉又超乎其外。
進一步,量產自動駕駛可以給完全無人駕駛帶來數據,通過數據驅動的方式,去自動化地解決99%的問題。
未來隨著量產產品上市,像 “活水”一般源源不斷注入MSD,推動MSD演算法不斷升級,使得完全無人駕駛系統不斷進化。
這是數據流程上的打通。
而通過完全無人駕駛,還能給量產自動駕駛回饋技術流,不斷提升體驗和能力,讓量產自動駕駛持續進步,提升行業份額。
當然,數據流程和技術流形成閉環,聽起來不算稀奇。
但真正實現這樣的戰略並不容易,關鍵是量產感測器方案的一致性、互補性,並在量產自動駕駛戰略中真正快速低成本交貨、落地。
這也是特斯拉和Waymo難以跨公司二合一的原因。
另外,作為創業公司,在數據流程和技術流閉環之外,靠融資燒錢顯然不可持續,必然還需要現金流。
所以Momenta創辦3年來,先在量產自動駕駛發力,實現數據流程和現金流方面的驗證,然後發力完全無人駕駛,同時著力於打通兩者之間的數據流程和技術流。
現在,完全無人駕駛方案發佈,數據流程和技術流的戰略雛形形成,現金流也能讓公司不受輿論和資本市場變化而左右。
曹旭東說, 目前Mpilot 和MSD的原型發佈,標誌著兩條腿的雛形期形成。預計到2019年-2024年,量產自動駕駛大規模上市,以及MSD真正的完全數據驅動,完全自動化,則是“兩條腿”戰略得到驗證的時刻,也是戰略的成型期。
▌道阻且長,行則將至
不過,也還沒到一腳定江山的時刻。
雛形初現,一切還只不過是開始。
更何況這樣的戰略完整披露,一方面會面臨質疑,另一方面也有被複製的風險。
但曹旭東並不擔心。他說:“戰略沒有優劣,戰略是選擇。這個戰略有其優點,也有難點和挑戰。我們在選擇戰略同時,也必須克服和解決其背後難點。我相信,戰略發佈後,看到的不是抄襲,更多的是爭議。在戰略執行時,遇到困難,可以選擇繼續走下去,也可以去選擇其他戰略,但我們選擇迎難而上。道阻且長,行則將至。”
按照Momenta的說法,執行層面主要面臨兩個維度的挑戰:包括技術難度和商業難度。
技術層面的難,例如數據流程的打通。曹旭東認為,行業主流都是以雷射雷達為主的技術解決方案,但Momenta是以統一量產感測器為主,需要打通量產自動駕駛到完全無人駕駛的數據流程,而他們在其中做了大量的技術創新。
在矽谷拜訪時,曹旭東也講到Momenta的戰略和已解決的技術難題,得到很多行業專家的認可和欣賞,因為Momenta在做原始的技術創新,而不是簡單的複製跟隨。
商業層面的難,包括如何深入行業、理解客戶,如何拓展能力邊界及更好的服務市場。
曹旭東進一步解釋:“To B是系統性的業務,面對的是一個組織,需要得到方方面面的認可。一線客戶都有很強的技術能力和很高的技術標準,需要經過非常嚴格的技術評測。而我們經過層層驗證,最後獲得了客戶的認可,進入了量產體系。”
Momenta也有相對長遠的完整時間表。
他們內部,認定2016年-2019年是戰略雛形期,2019年-2024年是戰略成型期。
然後2024年-2028年才是真正的戰略爆發期,那時候在完全自動駕駛“這條腿”上將加速趕上Waymo。
只是現在開始,自動駕駛“面壁者”Momenta,戰略意圖一覽無餘。
▌告別盲人摸象
作用力也才剛剛開始。
從Momenta自身來說,徹底告別被“盲人摸象”狀態。
高精度地圖供應商?高級輔助駕駛玩家?量產自動駕駛交貨……
都不準確。
大道至簡,Momenta(現在)是一家怎樣的公司?
Momenta = Tesla + Waymo。
而且這種結合帶來的新場景新技能,還可能不是線性相加。
或許也是聚變反應。
比如特斯拉一直是從車角度提供方案,Waymo則是運力技術維度……
但二者結合,就是完整軟硬體集合體,載人載貨,私家車共用車,都有了可能。
簡而言之,能做的更多,可以做的更多,新價值已經展現,新邊界也就要重勘。
自然還會進一步帶動行業新格局重塑。
自動駕駛發展中,特斯拉方案和Waymo路線,一次次被提起,一次次被模仿,一次次被對標。
這樣的新玩家新勢力,無論中美,都可以舉出很多。
但今日之Momenta,在理論上真正達到二合一,並且驗證了可行性。
於是,之前衡量自動駕駛的時間表,曾經理解Momenta的框架,可能是時候刷新了。
▌One more thing
雖然Momenta是中國自動駕駛的獨角獸,但作為Momenta的船長,曹旭東最關心的並不是公司的估值。
他認為商業世界一切有為法,一定離不開價值規律本身,估值並不需要過分關心。
他關心什麼?
作為CEO,他說核心還是人,組織的學習、進步和提升。
這位Momenta創始人,今年來自上而下改變了一件小事:不再把“創始人”放在對內對外的任何地方,僅以職務——CEO示人。
他解釋說,Momenta正在最大限度通過組織變革、文化塑造,形成合夥人文化。
合夥人不分加入先後,不論年齡資歷,核心關注的是技術、貢獻和志同道合。
他希望以此吸引最頂級的牛人,讓更多有識之士加速自動駕駛終局到來。
《道德經》裡說,夫唯不爭,故天下莫能與之爭。
但真正能邁步實踐者,少之又少。
如今,無人車獨角獸Momenta,宣示兩條腿,放下“自我”,立志要做推動終局實現的那個玩家。
這就是Momenta。
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅J Channel,也在其Youtube影片中提到,2016年10月22日 影片為大家分析與介紹寶可夢GO遊戲內防禦道館寶可夢強度的排行榜。 一直以來竹子都在介紹進攻方的寶可夢,這次來點不一樣的,跟大家介紹下防禦方有哪些實用又強力的寶可夢。 *進攻與防禦寶可夢的技能組合與配搭大不相同,主要因為防禦由AI(電腦)所控制,如果玩家們有些寶可夢培養出來...
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我是一位已做了接近30年的警察,但我唔方便講我咩階級,但我可以同各位伙記講,我十分了解你地的工作,我大部份崗位已做過,最近呢十幾年,我決定只走到最前線支持我的同事,因為我覺得軍裝巡邏同事,係被警察部遺忘的一群,亦是得到最少資源及支援的一群,每位伙記都盡辦法逃離,但到警隊最需要人的時候,他們又被放到最前線的擋箭牌及磨心。
當你們話學生被人利用時,我亦夠膽同你地講你們都是被上級利用的一群,我親身經歷過很多場暴亂,亦做過幾十萬人的遊行,我好清楚依家警隊的管理層的能力,由其是資源增值後的後遺症。警隊現時根本青黃不接,你地睇睇現時你地全層寫字樓(不包括PHQ),有無一個超過十年差既SIP? 根本全部都是豬粒,而重案組甚至總區重案組都可能是一個未夠3年差的豬粒做主管,最可憐的是他們覺得佢地係得到上級欣賞,委以重任,但事實就不需要我多講。
近呢十年,越來越多遊行示威,但我可以同你們講,90年代的示威,比現時更恐怖,當中更有黑社會參與,當時的指揮官仍可圓滿解決,但現在的示威,我睇到既多數係只想轉達一個訊息比政府知,但警察就當上當中的臨記角色,作為一群主角的陪襯,所以做成同事們對一班主角的憎恨,但認真你便輸的道理你地忘記了嗎?可憐的是我們的管理層令你們更加憎恨他們,因為每次大型示威,高層不理三七廿一,前線人員全部唔比放假,Tier 1,2,Tango 一定turnout, Tier 3就候命,總之個個都會知有開工無收工,現場工作就一定係Tier 2,3 做死,Tier 1及CID同事永遠有個好位standby 住先(我強調係通常,我無意得罪Tier1 同事), 行動期間order 亂到無所適從,有階級既每人都比唔同的order,最慘連一d 唔係你直屬上級既人都黎比order 你,你聽邊個好?更加唔好祈望有人會接替你。
我希望各位市民明白,昨曰(28日)大部份同警察都企左超過二十小時,有d 更加無食過飯,怨氣已好重,當然佢地會怪責市民,加上所有上級都只識開會,九十幾個order 每十秒變一次,怨氣又加重,每人心想打就快啦,唔好再等,因為每個同事已很疲倦,怨氣甚重。還有的是他們身後的指數揮官只有一兩年差,奶都未介,佢又點會比到一個合理order 出來,加上好多前線同事又新,佢地見到人多衝擊,腎上線素上升,所以會有你地見到的過火行為,希望市民諒解。
同事們,昨日的事不是你們的錯,但市民在鏡頭見到的過份,我相信你們心裡明白是上層做成。行動最錯的地方,我相信你地清楚係要封所鎖所有進入添美道、龍匯道、龍和道的道路,人們聚集無得前進,後果就係衝出干諾道,呢個係上層要面子的後果。你地睇下今日(29日),仲有無上級敢叫你堅守這幾個位呀?咁點解尋日要叫你地做埋咁多無謂行動呀?因為佢地比更上層狂插緊囉。
同事們,唔好再中計了,清醒吧!你們再說市民點衝擊警方、點襲擊你們,所以才會用煙旦已無濟於事,你們留給上層解釋吧!order 是佢地落,你們可以反抗嗎?行動期間,你地有無見到有SSP 以上階級在現場支持你地呀?你地有無見到有幫辦受傷呀?有無見到CP 係電視走出黎支持過你地呀?認命吧!鬼叫你們著的是藍衫,努力啦。
但是我亦希望大家去諗諗,武力使用層次指引,槍械使用手則,包括使用煙旦。你點努力都好,當有錯的時候,我肯定無一個上級會認佢叫你做,我就係一個人辨,所以你地千萬唔好衝動,受傷有功勛,犯錯無人可憐你呀。何必成為他人升級的樓梯呢?你地今次成功回去都只係會有一張大圍影印的CP Compliment 咋。其他指揮官就會步步高升,你地睇番WTO 一戰就知。
今次警方揹晒鑊,係因為有人好大喜功,長期向外宣稱:[警方有能力應付一切佔中的示威] [警方有足夠警力維持社會秩序],其實大家都知只要行動維持一星期,整個警隊都會崩潰。跟住唔通亞sir 會比你claim 180 個鐘咩?到時RC 會問番你地點解放唔到假,點解一早知佔中,D伙記仲有四、五十個底鐘,最後咪跌落海囉!亦唔駛諗亞sir 會欣賞你比個好位你啦,你地睇下守緊好位既人,係識做人定識做事(大家唔好對號入座)。我提醒你地根據勞工法例,每星期最少要一日Leave 架!
同事們,時代變左喇,我們無需要與民為敵,我地要保持中立呀,唔需要去憎邊個人,邊個政黨,我地只係打工,支持警隊嚴正執法,你地留番比高層講啦,你地合埋眼諗諗,我們邊日開工有嚴正執法過呀?唔好再騙自己喇,只會在寫字樓工作的上級向你嚴正執行紀律。仲有,希望在家中吃花生睇電視的上級唔好在fb 上指指點點喇,因為你地根本無付出過,咁叻就自薦出去幫手啦,我估伙記唔介意你返黎幫手派飯囉。
各位市民,我地警察唔係全部唔支持你地的,只係我地無得反抗,因為我地要生活,焗住聽命於一些無能管理層,希望各位體諒!如果我D 伙記呢幾日曾對過你們有過份行為,我作為他們的上級,我代他們向你們說句:對唔住!
同事們,我不是軟弱,我亦知道我不能代表你,不喜任插。
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2016年10月22日
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*P.S Tier1為最好,影片敘述有些錯誤,抱歉。
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想了解寶可夢準確位置請看(香港地區寶可夢搜尋器)
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欲了解最新版本寶可夢巢穴更新狀態請看
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欲了解更多Appraisal(評估)功能請看(NPC句子後面的意思)
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如果你不懂或不了解IV值,請看(教學講解影片)
目前影片有誤,請查看影片下方的詳情欄獲取正確的計算法
https://www..com/watch?v=iD3L6DbVfxA
電話遊玩太耗電,出門太累,宅在家裡,電話配置不足,
不能遊玩寶可夢GO,請看(宅在家裡也能玩教學影片)
https://www..com/watch?v=GCRxt0JUkTc
不懂要培養什麼寶可夢比較實用請看
https://www..com/watch?v=3mrrAvDXTKU
想培養一隻完美的暴鯉龍請看
https://www..com/watch?v=TseNEXT3EIs
最後,如果大家有時間,還是希望大家親身出去到處走走抓抓寶可夢,別一直宅在家裡哦~
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當然您也可以分享任何意見或心得。
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tier1意思 在 Fw: [專欄] 17年選秀" Tier List " - 看板MiamiHeat - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
※ [本文轉錄自 NBA 看板 #1OYAjPyo ]
作者: bll135 (洪爺) 看板: NBA
標題: Re: [專欄] 17年選秀 " Tier List "
時間: Wed Jan 25 21:42:45 2017
※ 引述《rabbit529 (呉雷庵)》之銘言:
: Rating top NBA draft freshman prospects,from Tier 1 to Tier 5
原文恕刪,這邊想講一些關於評估選秀的觀念。
我沒有想針對這個板友的意思(如果當事人有這樣的感覺我先說聲抱歉阿XD)
不過像是這樣的言論幾乎每年的選秀文都會出現,
甚至有越來越常見的趨勢。或許在恰逢選秀大年的今日,我們是可以重新來談談,
到底什麼是選秀大年?為什麼有的球員會烙賽,有的球員又會起飛?
首先我們應該先看看下面這一段,這是說明 Chad Ford 列出這個表單的分級標準
既然他的彙整來源是各隊的球探與總管的回饋,我想他的可信度應該已經很足夠了。
: ‧以下分級(Tier1~5),是基於詢問NBA各隊球探及總管的回饋。(這分級方式也用幾年了)
: ‧這屆有11名新鮮人在Tier1~3上,而上個大年14梯(推特王那屆)有3名Tier 1。
: Tier 1 (Potential superstars 超級球星級)
: Tier 2 (All-Star potential 全明星級)
: Tier 3 (NBA starters 優質先發級)
: Tier 4 (Starters, high-level rotation players 先發or優質替補級)
: ‧Tier 4是一般選秀年的10~20順位的分級,但今年Tier1~3的新秀很多,所以大概是
: 15~20順位的分級。
: Tier 5 (Rotation players 可進輪替級)
: ‧Tier 5分級的新秀,基本上很難在好球隊當上先發,但可以成為板凳上優質的
: 功能性球員,大概是21~35順位的分級。
上面的這個分級作為對新秀球員未來的評估標準,規劃上已經很完善了。
雖然這裡面都只有美國大一球員(所以當然不會有一些國際球員)
然後是下面的統計:
: [補充]Chad Ford 2009~2017 Tier1~3的統計
: 2009:T1=1、T2=3、T3=5 共9名(BG、哈登、Curry年)
: 2010:T1=1、T2=4、T3=3 共8名(Wall、表弟年)
: 2011:T1=0、T2=2、T3=6 共8名(Irving、Leonard年)
: 2012:T1=1、T2=4、T3=3 共8名(兩津年)
: 2013:T1=0、T2=0、T3=6 共6名(....) 字母哥:我不在那6名當中
: 2014:T1=3、T2=6、T3=3 共12名(推特元年)
: 2015:T1=1、T2=4、T3=3 共8名(KAT年)
: 2016:T1=1、T2=1、T3=5 共7名(西門???)
: 2017:T1=2、T2=5、T3=4 共11名(Fultz Ball年)
如果你跑去 youtube 把 Ball Fultz DSJ Fox Monk JJ Tatum ......這些人的
高光都看過一次,你不難發現這些人的先天條件跟籃球技術的優越。
或者我非常推薦這個運動視界作者的長期選秀文,他從前年就預言了去年的選秀
小年窘境跟今年的選秀大年熱門境況:
https://www.sportsv.net/authors/momo880
我們先來討論第一個問題:什麼是「大物」,他的標準在哪裡?
受益於今日網路的便捷,當我們在面對一個要投入選秀的球員時,有很多客觀與
主觀的標準可以評估他們了。包括但不限於:影片、球探報告、模板......
如果我們真的把目標聚焦在 T1 的大物,那顯然就是「天花板」跟「地板」都不
會太低的球員才能被列入,這種球員通常在 NCAA 這類比 NBA 低一個層級的比
賽已經可以做到穩定的屠殺或主宰比賽。相較於他們,常常可以看到有一些球員
被認定有很高的天花板,可是他們的完成度卻讓他們沒辦法在相對低層級的賽事
中有驚人的表現。高球商或高體能卻低完成度的球員可以給人很多的想像,畢竟
在籃球的世界裡,很多東西都被相信──雖然有很多失敗的例子──是可以練的。
例如投籃技術,例如卡位,例如BBIQ(籃球智商)。可是實際上他們就是不被視為
是大物。
以去年的例子來說,去年進入這個標準的只有一個人: Ben Simmons 。
我提供一個比較簡便的說法就好:他是窮人版本的 LBJ ,投籃技巧不好但球場
嗅覺、空間感這些一般認為教不來的東西都很棒。
好的,那你可能會問我,既然去年已經有一個這種等級的大物了,那麼為什麼還
不能算是大年呢?
這就是第二個問題:有大物不等於是大年。(而且去年的大物都讓人不無疑慮。)
在去年,順位毫無疑慮的幾乎只有 Simmons 跟 Ingram ,前者被 ESPN 卯起來爆
料態度不好,質疑不能率領球隊進入三月瘋......後者雖然順位直線起飛,過瘦
的體型卻也被質疑是否能夠順利在 NBA 層級生存下來。
除了兩個人以外, Jaylen Brown 高中時幾乎是全美第一人,上 NCAA 後卻被質
疑運球技巧不足,切入的能力過於普通。 Hield 、 Murray 、 Dunn 三衛雖然不
錯,要威脅到 Simmons 跟 Ingram 的地位還是不太可能。另外太陽選的兩個球員,
Bender 是歐洲球員,雖然球商、高度跟速度都不差,但選秀前資訊少得可憐不說,
同樣被認為需要增重(去塞爾提克試訓也被嫌太軟)才能在 NBA 生存, Chriss 是
該屆的體能怪獸,不過籃球球齡超低,基本功跟理解比賽的能力已經不是有待加
強四個字能夠形容了,一般認為,把 Bender 跟 Chriss 的潛力開發出來需要兩
年的時間,這是 Simmons 跟 Ingram 後面天花板最高的兩個選擇,卻也可能是前
十順位中除了 Thon Maker 以外完成度最低的兩個選擇。
當完成度這麼低的球員都能夠進入前十,這樣的選秀當然是小年。
話說回來,什麼叫做大年呢?
很簡單,應屆球員的天花板跟地板都不要太低的才是大年。
不是 16 年這種還需要花時間養的, 17 年可能連養的時間都不需要太多。更可
怕的是這些人都很年輕,只要不受傷,只要球隊不亂搞他們,他們的未來都是前
途無限的。
第三個問題:大年會造成什麼效應?
首先, NBA 的簽約金是依照你的選秀順位給的,這點應該不是什麼秘密對吧。
所以在某年的應屆新秀都強到令人髮指的情況下,他們的學長可能會提前棄學
(例如今年的 Chriss)博取高順位,他們的同屆可能會有各種原因不選擇棄學讓
明年多幾個好菜......
所以 17 年有沒有可能不變成大年?其實還是有可能。只要這些好球員都不棄學
那就變成明年才是大年了。但這可能性應該不高吧。
第四個問題:為什麼有的球員一開始都被捧得很高,最後成就卻很差?
這裡有一個很關鍵的因素,叫做養成。
選秀的順位背後牽涉的因素很多,有的球隊要的是即戰力,有的球隊要補的是自
己隊內最缺乏的位置,有的球隊看到17年後衛大年16年就先選前場了(像是太陽)
有的球隊在賭地板低天花板高的球員,有的球隊在賭問題球員可以被導正後發光
發熱......
總而言之,「被誰選」跟「怎麼養」是兩個問題。
有一些球隊長期有著特別會培養某些位置人才的文化,像是太陽隊長期會培養後
衛、爵士與魔術隊特別會培養禁區球員。這可能是某些刻板印象,但我是相信的。
另外,你的球隊內部是怎麼樣的文化呢?你的教練是什麼樣的人呢?你做為一個
新人在球隊擁有多少的犯錯空間呢?
以下就不點名,當作舉例好了:有的球隊裡面會有一些球員拉幫結派,全隊不齊
心下心智不成熟的新秀球員自然很容易被欺負或被帶壞。有的球隊球員跟教練完
全合不來,互相放話都是小的,還可能誰都不鳥誰。有的球隊只想要總冠軍,新
秀球員加入他們連犯錯空間都很小(所以你會看到很多要搶冠軍的球隊賣選秀也
賣得兇,不過在新版 CBA 以後,由於母隊對於續約球員的利多,讓以後的選秀
權價值會變得更高了)
有的球員剛好在很急於爭取更好戰績的球隊,他連上場犯錯的機會都沒有。
有的球員遇到的前輩示範的都是誰也不服誰的文化,甚至拿到球就只想當個數據
好的獨夫,他們連拿到球的機會都不會多,為了自己的數據,上場也不得不開始
打得更自私。
有的球員太過害羞靦腆,無法適應球場上的肢體對抗,很快就被叫下去罵。
有的球員是該順位最好的球員,但選他的球隊在同位置上卻人滿為患
有的球員剛好在很弱的球隊,因為主力受傷或被交易而可以有更多上場的機會.......
你看,隨便列就這麼多狀況,年年都會有新人突破,也年年都會有人低於評估,
這是養成的問題。
Stephen Curry 當年是 Tier 3 的球員, Devin Booker 當年是 Tier 4 ,現在
肯定都要重估他們的價值,不過在當時,他們獲得的這個評價是公認的。
第五個問題:聯盟的 meta 改變。
說這個其實最容易起爭議啦,不過如果跟我一樣看了大約十年有的球迷應該很有
感覺:我們現在看的籃球跟以前不一樣了。
什麼意思?舉例來說,聯盟對明星跟大牌球隊的吹判禮遇,更助長了明星球員喜
歡打要犯球的打法。或者十年前可能優先因為不三不四被打問號的球員,在現在
矮延伸四號開始流行後竟然也慢慢可以有自己的一片天了......
現代球星非常講究的核心指標變成了製造犯規能力跟三分球能力。前者多少有點
聯盟是否眷顧的性質,再加上球員自身的演技。後者則更不用說了,光是能夠拉
出來的空間感,就能夠讓相對緊實的防守陣式被拉鬆。在當代,似乎能決定比賽
的不再是籃板球,而是三分球跟 AND1 了。
為什麼我要提這個呢?因為這些球員就是身在其中打球的人阿。他們就像 LOL
每一次的地圖跟道具改動一樣,要因為這些細微的改變而去習慣打法,或者開發
出與以往不同的打球方式。現在這個世代的籃球 meta ,有沒有裁判的眷顧跟是
否會投三分球真的差很多,同樣也更坐實了中鋒世代的過去。
而這些球員在一開始投入選秀的時候雖然已經有了各式各樣的條件,例如球技好,
體能好,視野好,球商好......卻不可能知道自己是否符合聯盟接下來的 meta 。
以往大家都知道 James Harden 是個很會要犯規的球員(我就先忽略大家喜不喜
歡看這種打法了),但有想過他可以打出今年這樣 MVP 呼聲很高的身手嗎?以往
大家都知道 Stephen Curry 很擅射,但當初看過 Harden 跟 Curry 的球探,會
想過他們有今天嗎?我想也是未必的。
當 NBA 的 Meta 改變,同樣也會有一些好球員因此浮出來,從本來被認為的好,
變成無解的強。想要去預測接下來規則怎麼改變是很困難的,只能說機會是留給
準備好的人這樣。
下個小結論吧:
選秀大年與否的評估應該是建立在球員的地板高(即戰力)天花板也高(年輕或其
他條件)還有數量上面的,上述三條件都滿足的標準可能人人的定義不同,不過
選秀是大年還是小年標準應該是蠻客觀的。
只是好球員不見得就養成得好,被看輕的球員也未必沒有破繭而出的機會就是了。
養成應該是另外一個難題。所以從後面的成就來反推未必是好的評估方法,因為
他可能只證明後面順位的球隊賭對了或夠會養人,而不能說是前面順位的球隊一
定是做了錯誤的決定。
快過新年了,來發個小紅包好了,以下每 5 樓推的板友無論內容都發稅後 168 P ,
只算「推」文,發到爆唷。
參考養成
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※ 編輯: oeibei (180.176.129.72), 04/15/2017 15:20:48
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