偶然看到四年前的文章
還真是...有感
現在就真的剩下一張嘴
和重不到龍的重擊
今天晚餐時旁邊坐了兩個妹在討論TPA有感
以前拿了冠軍是象徵著結束, TPA拿了冠軍之後才開始發光發熱
不單只是大環境的問題, 心態上真的有差
星海時代, 自己是井底之蛙, 用著大招流僥倖打到台灣前幾強有發展的機會
不過出去被韓國徹底的打爛, 之後就放棄跑去玩CS
CS也沒比較好, 那時候在台南藍語當店隊, 至少每天打電動不用錢,
後來去比賽被高雄的FF打爆之後就只打興趣了
WC3時代, 天梯最高打到9x名, 還是用當時最強勢的夜精靈
直到Dota一出(和英雄聯盟同類型的遊戲), 當時組隊打到了冠軍,
獎金雖然只有5000元外帶一堆周邊, 但畢竟是人生第一座電玩大賽冠軍
感動之後, 就幾乎再也不認真玩那款遊戲了...........
後來Dota改版到Dota ex, 和一群認識的人組隊, 天天練習
(女友中間跑掉應該不是這個原因....吧??)
練了約三個月, 拿到冠軍, 獎金10萬元和一台不錯的電腦,
在當時台灣的環境算頂尖了
不過當時冠軍隊伍5個人, 結束後也幾乎不玩這個遊戲了....
到Dota allstar中期, 和BEI組了一隊(應該很多人不記得這個傳奇不死族...)
dota allstar第一屆和第二屆聯賽都以最差的條件下拿下冠軍,
讓所有國外玩家徹底見識亞洲人的實力
比完之後, 有兩個外國人跑去結婚生小孩, 之後就沒聯絡了
另外一個大陸隊友後來轉戰SC2, 在NSL看了幾場比賽, 慘, 很慘
另外一個台灣玩家創業經營著某個知名的連鎖餐飲店總店長, 月入我10倍以上
G1的百萬大賽, 那時候我在TSMC, 每天半夜兩點回家, 無解.
三個月之前, 英雄聯盟有一個職業戰隊邀請過我參加(當吉祥物??)
也有另外兩個約跟我洽談長期的轉播事項
anyway, 我現在在到郭董旗下公司上班成為血尿工廠的一員
Its my choice.
同時也有5部Youtube影片,追蹤數超過39萬的網紅Stanley 史丹利,也在其Youtube影片中提到,◄按訂閱 即時通知最新資訊► Twitch 實況訂閱 ➜ https://www.twitch.tv/relaxing234 Facebook 粉絲頁 ➜ https://www.facebook.com/stanleysLoL Stanley Collection音樂 ➜ : https://s...
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為期一個月的「2015年英雄聯盟(League of Legends;簡稱LOL)世界大賽」於10月1日在歐洲巴黎、倫敦、布魯塞爾、柏林正式輪番開戰,此次共有16支來自全球各區的頂尖隊伍,台灣有世界排名第6的ahq e-Sports Club(ahq)與閃電狼Flash Wolves(FW)出賽,爭取冠軍獎金高達100萬美金的冠軍寶座。
2015年LOL世界大賽預計可以吸引全球數千萬觀眾的目光,台灣的網路圈對於LOL世界大賽的關注度,並不亞於美國大聯盟的世界大賽。只不過,電子競技(e-Sports;電競)迷與網友對此熱血奔騰,台灣官方卻對於電競產業態度保守。
從電玩小子曾政承在2001年贏得世界電子競技大賽(WCG聯賽)「世紀帝國2」世界冠軍開始,一直到台北暗殺星(Taipei Assassins,簡稱TPA)在2012年贏得LOL世界冠軍為止,電競世界冠軍始終只是台灣官方以「台灣之光」消費的對象。
【悲哀~~~同樣發生在我們Logi-A Team一則現實的故事,2015今年8月底我們的經營公司無限暢通股份有限公司接獲Electronic Sports World Cup (ESWC)歐洲電競聯盟總監的盛情邀請,期望10/28能代表臺灣唯一女子戰隊前往法國巴黎參加2015年世界盃大賽,並為此規劃女子LOL賽事的機會,都因為缺乏經費而無法成行】
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(康妮:)預約TOP10馬上就要和大家見面囉!下午5點快來西門町!!本週將進行"鬪三國"現場PK賽,冠軍獎金5000元💰來現場還有獨家虛寶!
<預約TOP10競技場-鬪三國>
日期:2015年8月23日星期日
時間:17:00-18:00
地點:Shiryouko Studio 詩涼子街頭實況攝影棚台北市西門町成都路6號(西門1號出口)
特別來賓:英雄聯盟S2世界冠軍前TPA台灣隊長「 MiSTakE」
熱門遊戲介紹:《公主騎士》《鬪三國》《槍彈辯駁》
漂亮的SG: 簡茶茶 Irene、 小漾 、 楊晶晶SevenDay
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*節目會在SHIRYOUKO twitch上同步直播
直播網址 ► http://www.twitch.tv/shiryouko_channel
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高雄南霸天第一輪在JJ遠征香港的情況下,依舊靠著與候補AD MOMO的默契取得高雄場冠軍
可喜可賀可喜可賀 (´,,•ω•,,)♡
據說整個六都盃冠軍獲得獎金將高達一百萬台幣!
南霸天一共六個選手,將會怎麼分配獎金呢?
會在分錢的時候產生心結,進而造成更多受害者(門)的出現嗎?
記得右上角可以投票:大家覺得該怎麼分錢比較合理?
【直接到twichapp留言更能和大丸互動ㄛ】
Winds大丸聊天室►►https://www.curse.com/WTF_winds123

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Garena旗下
熱門FPS遊戲《A.V.A戰地之王》,今天在Garena電競館舉辦AEL聯賽開戰記者會,宣布TPA、HKES等眾多職業戰隊將加入《A.V.A戰地之王》AEL聯賽,Garena執行長Retty也表示,將以多年舉辦英雄聯盟的賽事的熱情與經驗,投注在AEL職業聯賽上。
AEL夏季職業聯賽將於5月16日正式開打,並齊聚了TPA、HKES、ahq三支職業戰隊,及eVolve、TNT、單兵娛樂三支菁英戰隊,共計六支陣容堅強的隊伍,將在AEL聯賽角逐冠軍寶座及高額獎金。為了讓更多玩家一圓電競夢,官方也推出業餘選手獎金輔助制度,讓每位業餘選手,每個月將可領取兩萬元的補助,幫助業餘選手與隊伍成長。更多的活動詳情,別忘了上官方網站查詢囉。
(C)Garena
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最hot攻略:http://www.gamedb.com.tw/

tpa冠軍獎金 在 s2.tpa拿冠軍之後因為獎金的事情隊長才跟椅子鬧不合... 的推薦與評價
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https://www.ettoday.net/news/20121015/114573.htm
英雄聯盟TPA不同曾政承 5%的天才與凡人之差
記者鍾禎祥/特稿
代表我國出征《英雄聯盟》世界大賽的台北暗殺星(TPA)擊敗南韓AZF,拿下冠軍抱走3千
萬獎金,消息傳回國內,大家都感到非常振奮。但仍有部份媒體以2001年也曾風光一時的
「電玩小子」曾政承做對比,意圖突顯「打電動不能當飯吃」,卻不知這10年來電子競技
已產生質變,曾政承不能和TPA做對比。
自2004年《魔獸世界》推出後,電玩遊戲逐漸走向大眾化市場,取代傳統的電視,成為家
庭娛樂的主流,加上電子產品與寬頻設備的提升,宅經濟每年都呈現爆發性成長。
資策會預估,2015年全球遊戲市場將突破3兆台幣關卡,且電玩遊戲是內容產業,有著低
成本、高收益、長尾效應等特色,一款遊戲做得好,熱賣10年也不是問題,讓各家廠商
趨之若鶩,爭奪這塊前景無限的大餅。
隨著電玩遊戲經濟利益水漲船高,周邊的產業也自然跟著蓬勃發展,電子競技正是其中之
一。TPA的成功固然自身的努力不可磨滅,但其背後是一個龐大商業利益的縮影,是一個
改變的前兆,是這股力量,將這群新時代的英雄推上了世界的舞台。
而在這股力量中,南韓是最早投入相關產業發展的國家,據《數位時代》報導,2010年南
韓電子競技產值超過6億美元,歐美等國雖然發展較晚,但因人口眾多,也已突破百億美
元大關。就連起步最晚的台灣,由緯來電視台轉播的「台灣電競聯盟」,平均收視率0.4
至0.6%也超過中華職棒,成為電視台金雞母。
有錢賺,廠商自然願意掏腰包贊助比賽,對比曾政承投入電子競技的年代,當年全球最大
的比賽就是韓國的「世界電玩大賽」(WCG),總冠軍獎金也不過1百萬元台幣,如今單一廠
商舉辦的比賽獎金就是當年的30倍,差距不可不謂大。
除了比賽獎金提高外,比賽項目越來越多也是一個特色,就像有了奧運,還會有世運、世
大運,大家都想爭取賽事主導權,吸引玩家、消費者目光。以《英雄聯盟》賽事來說,世
界級的比賽包括英特爾極限大賽、DREAMHACK、G1、WCG和官方自己舉辦的例行賽與季後賽
,這還不包括地區性的賽事。
有了更多的獎金,選手就可以專心投入訓練,提升比賽品質,再吸引更多玩家觀看,遊戲
也可以賣得更好,成為良好的正向循環。
此外,隨著寬頻網路的問世,讓電競產業打破了地理限制,成為真正「全球化」運動,其
規模遠超過目前世界上任何一個單一的運動聯盟。
過去選手要參賽,經常要往返各個國家,旅行費、住宿費都是一筆很大的開銷,就像台灣
高球選手曾雅妮或網球選手盧彥勳等人一樣,若比賽沒得獎,就是虧錢自己買單。
但近年來,所謂的「線上賽」越來越普遍,職業選手不需出門,只要坐在家裡就可以和來
自全世界的頂尖玩家或隊伍對抗,只在少數特殊的大型賽事時才需到現場。
拿美國《英雄聯盟》職業隊伍CLG(Counter-Logic Game)舉例,其成員分布在全美各地,
甚至還有住在加拿大的隊員,但一般比賽只要用「線上賽」模式,就可以完成,不需特地
齊聚一堂。
當然,線上賽的比賽獎金,往往較低,通常都在3萬美金以下,但對於很多剛起步、沒有
廠商支援的選手來說,線上賽是一個良好的發展機會,如美國職棒大聯盟中的農場、小聯
盟,選手在此磨練,一步一步邁向更大的舞台。
寬頻時代不只讓選手比賽更便利,還為他們帶來額外收入。除了賽事獎金之外,選手另外
一個重要的收入來源就是「網路直播」,讓粉絲有機會透過Twitch、Own3D等網站,觀看
選手玩遊戲,和粉絲互動。
據美國職業選手George Georgallidis(遊戲ID:HOTSHOTGG)受訪時表示,每月光是網路直
播收入,就可讓他進帳10多萬台幣,不愁吃穿。有些玩家本身遊戲技術不好,但靠著好口
才,或個人特色,也成為了另類的網路明星,如台灣之前爆紅的歌曲「大中天」的直播台
主魯蛋就是其一,美國還有AV女優也靠直播玩《英雄聯盟》賺錢。
近10年來電子競技產業在質與量上的改變,讓曾政承無法和TPA相提並論,這不是誰或誰
的錯,而是時勢造英雄。
當然,不是每一個電競選手都有著光鮮亮麗的生活,同樣是《英雄聯盟》知名的電競選手
DoubleLift,就曾被老媽趕出家門流落街頭,最後還要跟粉絲借錢。電競不會因為是玩遊
戲,就比較簡單,如同所有的專業,除了努力和運氣外,還需要100%的天份,就像全美每
年2萬名籃球隊大學生,只有40幾人能進NBA,其中有3/4會在3年內消失。
同樣地,電競也是一場毫無矯飾的才華之戰,這種比賽比的不是遊戲,而是手、腦、眼3
個部位的反應和協調性,選手還必須具備圍棋中的「大局觀」,是一種綜合思考與速度
的競賽。據韓國媒體統計,僅有5%的電競選手能出人頭地,坐擁高薪。
很多人以為,電競選手只是隨著某一款遊戲熱賣而跟著走紅,遊戲沒落就跟著消失,
其實這是非常錯誤的觀念。就像現在「台灣電競聯盟」中許多代表選手,如Howareyou、
Hui、Fly、Sen,他們其實早在多年前就已在其他遊戲中成名,換個遊戲一樣是高手,無
人可以撼動他們地位。
講來或許有點殘酷,但曾政承之所以無法在這個領域發光發熱,有很大一部份也跟他自身
能力有關,為何在2001年拿下《世紀帝國2》冠軍後,再也沒有任何亮眼表現?其實在這
個圈子裡的人都知道,問題出在他自己身上。
人生的道路本來就有很多條,選擇哪一條都無所謂,重點是你有沒有足夠的能力站在
頂點,和有沒有貫徹到底的決心。當媒體、民眾、政府一頭熱,又把「電玩小子」4個字
抬出門面時,所有想要投入電競產業的年輕人,都應該好好思考這個問題,你真的能成為
下一個TPA?或者只是另一個電玩小子?
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我巢吹了... ╱▇▇╲ ◢加 ◣ 小姐 ~ 小姐 ~ 你怎麼了?
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