信報 英眼狙擊
攻防判斷講經驗 貼市變陣持久戰
市況忽然U-turn,短期走勢當然轉弱,但未至於確認爆煲,不能過分敏感。應對方法不外是酌量減持保留實力,萬一不幸繼續轉壞,才考慮大撤退,當然同一時間會留意個股表現,理解市場喜好,下次入市時目標明確,行動自然清脆利落。
這種且戰且走的打法相當困身,一般人未必合適,更大問題是判斷講求經驗,要做好防守同時兼顧隨時打反攻的時機,相當容易出錯,差之毫釐牽涉的金額可以相當大。今次已經算好,因為上一個回合博得到,墊底的籌碼多了一點,但這種決策過程周而復始,精神壓力極大。
可能是過度反應,不過就會謝絕未曾答允關於股票推介的訪問。牛市通街股神,近期貼股票唔中難過中,可是基於名氣的關係,容易製造錯覺,以為筆者推介有極高勝算。即使風險自理,但難保世界上總會有心急人,妄想極速賺快錢填氹而孤注一擲,隨時出現恨錯難返的結局。
以前還會小心掙扎一番,分享較有信心的選擇,不過社交媒體年代,回應實在太過直接,沒有回報還要被抽秤,無謂影響心情。高壓環境之中工作,原本就沒有分神的空間。
其實痛苦的源頭,通常在於贏谷輸縮。順境時有本錢,將風險推高爭取回報,可是總不能一世靠運氣,持有過高持倉而不理浮動盈虧,否則有機會一鋪清袋,因此一旦勢頭逆轉,就要果斷減倉降低風險。長期營營役役,主要是把持倉水平在0.8至1.2倍之間調校。
一般人不必追求超額回報,可以用比較佛系的管理方法,投資便不是太過痛苦的差事。
當然長年作戰已經習以為常,在調節組合風險水平出出入入之間,多數會因應最新發展,順道換馬。永遠要緊貼市場進度,才不至被淘汰,例如這兩個星期之內,重倉股已經換了好幾隻,亦有新一批鎖定的目標。
選股並非一成不變,而是需要緊貼現實生活中的變化來轉換陣容。原本這樣積極管理,雖然壓力大但就相當好玩,可是一旦要攜民渡江,即時會變質,失去趣味,所以推介還是沉默是金比較好。
豐盛金融資產管理董事
#英sir #信報 #英眼狙擊
同時也有391部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅巴哈姆特電玩瘋 Lite,也在其Youtube影片中提到,《迷霧國度:傳承》是一款結合美式角色扮演(CRPG)與回合制戰棋(Turn-Based Strategy)的遊戲,玩家將扮演時間與永恆之城的無名旅人,周旋於不同的陣營和英雄之間,一起對抗即將到來的末日霧災。遊戲原定於 6 月底上市,而如今官方宣布將改以搶先體驗形式於即日起登場。...
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有人爆機了,21F尾王魔導機士,過關經驗值4000萬(衝rank玩家新遊樂場~)
整理一些有趣的gimmick:
1F:遲延數turn,吸水,即死級傷害
2F:路西法轉珠教室,消0combo、消所有指定色
6F:金牛座,1%超根性
7F:惡魔蛋龍+開格潛覺蛋龍
10F:木英雄神,7x6入場的話99回合天降暗珠
12F:大家最愛的吸傷天狼星返黎喇~
14F:新金屬龍、黃金龍
15F:超高防小怪x4 (guard break必須?)
16F:光天,好似係7x6入場150%先制、再加超根性
層數不明:獅子座,5%超根性
21F:魔導機士,超根性,90%減傷,10回合吸火
https://twitter.com/X_COCKROACH_X/status/1276053883714822144
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Lor1.2Patch Notes已經公布啦,
今天就帶大家來分析一下這次改版的內容,
也會預測一下改版之後的走向,
歡迎大家一起討論。
影音版製作中 今晚出品
https://youtu.be/W0B53TmUzT8
裡面也有許多牌組影片可以參考看看
首先先來看英雄的調整:
弗拉迪米爾(升級後):
攻擊時,每多一個攻擊的友軍,
就會對該友軍造成一點傷害且敵方主堡一點
Buff成
攻擊時,每多一個攻擊的友軍,就會對該友軍造成一點傷害且從敵方主堡吸取一點血量
原先升級前後只差個再生詞墜,
現在再多一個效果,但用起來應該還是普普。
卡瑪543>643
目前流行的兩種卡瑪搭配
分別是EZ卡瑪跟 Lux卡瑪
對於EZ卡瑪來說這個Nerf有感,
但我認為還是能玩
對於Lux卡瑪來講不能10回合直接卡瑪不屈了
加上深度冥想費用+1
會讓這兩個體系前期手牌運轉差很多
後期要做Combo的時候也會容易少費用。
慎
體質攻擊+1 425>435
可以讓慎自己本身的影響力大一些,
但實際上還是要有搭配的東西,
例如說菲歐拉,
整體上我覺得會讓菲歐拉慎變強一些,
但差別不大。
菲艾
525>524
變得比以前容易解很多
但一樣是強卡
赫克林
體質攻擊+1 645>655
差別不大
英雄講完來看一下單位跟法術。
巨角獸拍檔
545>555
變強了,
原先幾乎都只有緬懷先烈招出來才會看到他,之後先遣好運葵恩可以考慮入一兩張。
老練遊俠
441>431
威脅節奏掉很多
以往不好解他的時候要吃8點傷害,
現在6點,差非常多
另外攻擊下降也會讓當turn被舒服換掉的機會增加
羅倫特家族騎士
這張就只是nerf一大堆德瑪西亞之後
buff回去的一張,基本上還是沒啥用
忠心獾熊
344>334
威脅跟節奏掉很多,
加上老練遊俠的nerf,
中速德瑪西亞的搶血
和中期場面爭奪能力掉非常多,
近期真的太多中速德瑪西亞的相關牌組了,這兩個下修會讓這些牌組少很多。
一夫當關 3費>4費
直接讓菲歐拉+劫在六費的3+3combo消失
強度驟降
皮諾燒Nerf
132>131
214菜鳥>213
讓大家恨的牙癢癢的皮諾燒終於砍了,
這兩個砍下去會讓前期壓力小非常多,
31等於說有一堆東西可以去交換了,
未來要玩皮諾燒的話面對一費有單位的牌組,優先要留的會變成寶貝毒蛛。
深度冥想
4費變5費,
combo做出來之後就變成要3費才能施放,
原先真的太強了,
因為Lor的遊戲規則
你其實很早就有機會做出2次法術combo,
現在這個調整會限制各種艾歐尼亞法術搭配套牌的濾牌能力,
不過泡麵頭又多一個可以拿到331隱密砲台的來源了。
傾巢而出
5費>6費
蜘蛛快攻差別比較大
一些控制類型像闇影島控制
1、2回沒東西打的時候,
3回合一樣可以用這張把節奏拉回來,
我覺得這張還是可以入構築。
觀察名單
不屈意志
偷卡系列
結論
皮諾燒強度驟降,
我預估勝率應該回到五成左右,
但我認為一定還是能玩
也許可以回去玩鋪場類型的快攻,
但遇到闇影島控制會死更慘就是了
EZ卡瑪跟Lux卡瑪前期費用輪轉難度增加
Lux卡瑪影響更大,
因為卡瑪不能直接當Turn不屈
中速節奏也因為老練遊俠還有忠心獾熊的體質下降會差很多
德瑪西亞中速也是大爆炸
會相對強度提升的
菲艾泡麵頭可玩
葵恩好運先遣強度還在
探底的構築也可以放更亂擲一些
闇影島控制
艾希類中速/控
闇影島相關像搭配不死戰魂或瑟雷希、克黎斯妲的也會抬頭。
比爾及沃特後勢看漲
整體遊戲節奏會拖長
大家要做好一場打20分鐘的準備
以上就是這次我對於Patch1.2的分析和看法
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《迷霧國度:傳承》是一款結合美式角色扮演(CRPG)與回合制戰棋(Turn-Based Strategy)的遊戲,玩家將扮演時間與永恆之城的無名旅人,周旋於不同的陣營和英雄之間,一起對抗即將到來的末日霧災。遊戲原定於 6 月底上市,而如今官方宣布將改以搶先體驗形式於即日起登場。
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TTK:04:42、09:03
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附上牌組:
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遊戲名稱:Fury Turn
遊戲載點: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.makabaka.furyturn
縮網址: https://goo.gl/SGh35v
https://itunes.apple.com/us/app/fury-turn/id1202556972?mt=8
縮網址: https://goo.gl/iDkIsm
遊戲簡介:倉庫番加入戰鬥元素,目標是解救全部科學家。
有些時候需要運氣,因為敵人生成的位置是必死之局。
中繼點[C]看廣告或是花金幣啟動,金幣能買新人物。
目前劇情模式只有第一章,第二章還在開發中。
第一章全破完也沒關係,還有一堆以前的每日限時關卡可以玩。
遊戲心得:一開始以為是無腦舒壓遊戲,
結果沒想到原來這麼需要思考和手眼協調,
有些關卡真的要多想想才能突破。
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※ 編輯: KyoukaiShiki (61.226.46.81), 05/06/2017 20:15:55
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