這次Steam的Next Fest活動
推出了一堆即將上市的新遊戲試玩
其中有兩款是台灣獨立遊戲
一款應該很多人都已經知道了
就是《廖添丁 - 稀代兇賊の最期》
另一款知道的人可能就相對比較少了
《艾倫的自動機工坊》
先說說廖添丁
脫胎自17年前的Flash神作《神影無蹤廖添丁》
動作性很足,手感也很不錯
主角可以透過一般攻擊和特殊攻擊組合連段
或是利用經典的布條來奪走敵人的武器
不過布條擺盪的機制容錯率太低了
而且這些擺盪機關被大量部屬在關卡中
雖然多試幾次還是會過,死了大不了讀檔重來而已
但還是希望可以在這方面多加琢磨
試玩版包含了一個下水道迷宮,以及一個關底BOSS
關底BOSS是Flash版也有登場的王文長,世代傳承意味濃厚
期待正式版的到來
艾倫的自動機工坊
老實說我自己之前也沒聽說過這款遊戲
直到昨天才在開發者群組看到他們的消息
在遊戲中,玩家將扮演一位自動機技師約翰諾曼
與你的合夥人艾倫圖靈,以及他的自動機女僕葛蕾絲一起
承接一些委託、或是被捲入一些事件中
並根據劇情需求,為自動機編寫正確的邏輯
基本上...就是在寫程式
實際上它的玩法就是所謂的視覺化程式設計(Visual Scripting)
也就是Unreal Engine的BluePrint、Unity的ShaderGraph的開發方式
在試玩版中,玩家要修理一隻看門鳥自動機
這些關卡類似新手教學,並不是很難
但試玩結束後玩家可以從地圖選項前往圖書館
那裏還有幾個追加關卡,多了迴圈之後遊戲難度大幅增加
整體來說,我覺得挺好玩的
以Visual Scripting為主要玩法的遊戲我好像還沒看過
毫無疑問,這是一款非常高品質的解謎遊戲
感興趣的人不妨追蹤一下他們的開發進度
順帶一提,是玩版最後葛蕾絲有穿上女僕裝
所以技術上來說,貼文截圖中的葛蕾絲現在是裸體狀態
裸體機娘...hmmmmmmm
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過1,640的網紅壹特EATER,也在其Youtube影片中提到,❝ Life begins after coffee. ❞ 2017年8月開幕的Tzubi coffee,店名取自「趣味」台語諧音,簡潔透亮的空間及鮮明玩味的設計(富士山、豹、虎、北極熊),不難看見店長林奐對生活品味的詮釋與態度。 「餐桌上的東西才是主角」抱持這樣的初心,林奐堅持店內餐點必須是「...
unity選項 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的精選貼文
【聊聊以Unreal引擎為基底,成人版Roblox--「Manticore Games」】
Manticore Games 近期宣布獲得一億美元的投資,將為其所打造的虛擬宇宙世界(Metaverse),開發更多平台如Xbox、VR、手機。近期虛擬宇宙的最佳案例就是才上市Nasdaq不久的Roblox,其不僅稱霸美國兒童遊戲市場,也穩居全球手機遊戲雙平台收入榜的前十,光2020年的營收就達到了9.24億。
Manticore Games 也提供了名為「Core」 的工具,以Unreal引擎為基底,讓開發者自由的打造遊戲,在畫面的表現非常令人驚豔,因此被很多媒體稱為成人版的Roblox。
然而,與其說Manticore games想打造一個虛擬宇宙,我更喜歡其執行行長Descamps之前接受訪談時所說:「我們希望如同IG改變照片傳播、Youtube改變影像製作般降低使用者門檻,讓所有人即使沒學過程式開發,都能自由製做遊戲」。
不過話說回來,現在Metaverse的概念正紅也比較容易拿到錢,但如果對標Roblox,Manticore Games有幾個挑戰要面對:
首先,Roblox的用戶幾乎是13歲以下小朋友。小朋友沒有生計壓力,但大人有。所以即使Manticore Games的平台可以讓創作者拿到50%收入(Roblox開發者分成為24.5%),和其他UGC平台相比已經很多了,但和Steam/Apple/Google Play可拿到70%以上的分成相比,對成熟工作室沒太大吸引力。
因此,我猜測最終的使用者還是以大把時間玩遊戲,也對遊戲懷有夢想的學生居多。對他們而言,能夠免費利用Core Games的工作做出媲美3A級畫面的遊戲,應該是很有吸引力的,大家也可以參考下方的影片。
然而, 一個平台要能成功,"買方與賣方是否能夠產生良好的循環"才是關鍵。Roblox的優勢在於平台的社群文化已經形成,很多小朋友賺到錢之後,又會把錢再投入買其他的遊戲來玩,形成了良好的經濟循環,因為開發者能不斷獲得正向的激勵,開發更多的遊戲。但對Core Games的開發者來說,在平台還沒有形成自己的風格與信仰前,消費者的眼光將不限於平台中的其他商品,還來自Steam、PC主機、手機平台等其他設計精美的遊戲。
Manticore Games曾提到其對於VR遊戲的發展寄予厚望,我想這恐怕也是不得不的發展選項之一,畢竟PC有Steam這堵牆,行動端雙平台的護城河也很深,雖然有Epic Game幫忙導量撐腰,但現有的障礙還是不小。
但如果Manticore games最終發展出一定的規模,即使未能有像Roblox般的影響力,對其背後的Epic Games來說,還是可能產生不小的效益。就像Zoom的成功原因在於校園的早期使用推廣;當所有立志進入遊戲業的學生,第一個使用的程式引擎是以Unreal為基底的Core Games時,這將幫助以高端遊戲為主、市佔率不高的Unreal引擎,帶來未來普及的可能性。
所以感到威脅的應該不是Roblox,而是利用市佔率賣廣告的Unity。但我覺得Manticore Games的平台要成功,技術可能不是重點,如何發展獨特的文化與風格才是關鍵。
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unity選項 在 股癌 Gooaye Facebook 的最讚貼文
看一看今年美國 IPO 的瘋狗樣,最近的 Airbnb, Doordash, C3.ai,稍早的 Snowflake, Unity, Palantir, Compass Pathaways, Sumo Logic、老孫的 Lemonade... 族繁不及備載,感到非常羨慕。
IPO 狂潮的會讓更多人試著去 IPO,我覺得這是好事,即便裡面偶爾會藏一些拐瓜劣棗也沒差。如果台灣也能夠有瘋狂創業 + 上市潮,這樣資金就能從存款和房產裡,更有效的趕進實業和股市裡。該有的監管和財務數字老實公布,買賣造成的虧損和獲利本該自負,不太需要幫市場仔們擔心。
昨天的 Airbnb 發行價 68 美元,如同所有 IPO 的發行價那是菜雞散戶們都買不到的,一開市就是 146 元,市值也直接從 $47bn 直上 $100bn,直追前輩 Expedia + Booking .com 的 $104bn。瘋歸瘋,新入市的玩家帶來之熱潮也或許能抬升本來就在市場裡老玩家的能見度,或許不是 ABNB 要修正,而是 EXPE and BKNG 有更多空間,誰知道。
以一個經營過旅館的業者、和用過這些平台的使用者角度來說,我認為 Booking .com 無論是在方便度、好用度、權益保護或選項多元,都是比較好的。之前有段時間 BKNG 系列找不到民宿,現在也沒有這樣的問題。Booking .com 旗下有 Agoda, Booking .com, Priceline .com, Kayak 等品牌,其中在台灣市佔最大的就是 Booking. com 和 Agoda,抽成方面眾多 OTA 都是落在 12-18 % 之間,看你的本事可以去協調談低。
所以假設敲敲數字和比較一下市值服務,我會更願意把錢投放進去 BKNG 才是,但至於為什麼庫存裡有 10 股的 ABNB?還是開盤直接掛高價無論如何先拿下來。
因為真的太香了跟著氣氛買著看也好,就當我也是幫忙 ABNB 原始團隊發大財的小功臣之一吧。
unity選項 在 壹特EATER Youtube 的最讚貼文
❝ Life begins after coffee. ❞
2017年8月開幕的Tzubi coffee,店名取自「趣味」台語諧音,簡潔透亮的空間及鮮明玩味的設計(富士山、豹、虎、北極熊),不難看見店長林奐對生活品味的詮釋與態度。
「餐桌上的東西才是主角」抱持這樣的初心,林奐堅持店內餐點必須是「限點限做」,並以當季食材熬煮果漿取代糖漿,提供義式濃縮系列、單品手沖、氣泡飲、手作甜點以及鹹食餐點。不論是IG爆紅的「富士山抹茶磅蛋糕」、自製果乾的「無花果拿鐵」,以及秋冬溫暖身心的「麻油雞燉飯」都是店內人氣選項,美味可口的餐食就讓小編用鏡頭帶大家入座吧 🍴
同時也是Milkglider Latteartist Unity創辦人之一的林奐,帶點處女座偏執的勇敢,在受到日本拉花冠軍山口淳一先生的影響後,一腳踏入咖啡拉花的世界,並在2015年獲得Coffee Fest Latteart World第三名的殊榮🏆吧檯前總能見到他認真沖泡咖啡的身影,栩栩如生的拉花技藝無疑是咖啡迷最佳的視覺饗宴☕️
走進Tzubi coffee,開啟美好的一天吧!
採訪編輯/陳芷涵
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📍 Tzubi coffee
地址:大安區安和路一段21巷24號
電話:02-2775-1190
營業時間:每日12:00-21:00
