According to a Research and Markets report, the AR and VR markets are forecasted to grow at a CAGR of 38.1% and 27.9% respectively from 2020 to 2025 under the influence of the pandemic 📈 One can certainly tell from the winners of this year’s COMPUTEX d&i Awards that AR and VR applications are changing the way people interact in increasingly diverse fields 🙋
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根據市調公司 Research and Markets 預測,在疫情影響下,2020 年至 2025 年間,AR 市場的年複合成長率達 38.1%,VR 市場則以 27.9% 速度成長📈而從 COMPUTEX d&i Awards 得獎產品中也可以發現,AR/VR 應用場域更加多元,不斷改變人們互動模式🙋
佐臻股份有限公司推出 J7EF Plus AR 智慧眼鏡,可創造更直覺的人機互動方式,提升如工業、物流等各領域的遠距管理體驗;雅匠科技的跨平台 AR SDK(軟體開發套件),讓智慧製造、建築建模及其他多元應用情境,能在短時間內輕鬆導入 AR 解決方案;EPED Inc. International 醫百科技的雷帝納 Retina 手術導航系統,結合智慧醫療技術和服務,甚至可搭配 AR 眼鏡,協助醫師更精準地執行各類微創手術!想第一手接觸更多國際性的前瞻技術,別忘了持續鎖定 COMPUTEX 展會🏃♂️
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產業追蹤/AI產業化 三關鍵搶先機
2021-07-18 00:36 經濟日報 / 陳右怡
人工智慧(AI)進展神速,除帶來的生活、工作與社交等變革,更融合大數據、物聯網、雲端等不斷進化,形成從晶片、關鍵零組件、系統、軟體、終端、應用等技術價值鏈或生態系,AI更已成為企業及國家競爭力指標。根據PwC預估,2030年AI將創造全球市場營收達15.7兆美元,促使全球GDP成長達14%。而從2021年到2030年的10年間, AI也正進入市場應用擴增期,將成為全球智慧化的主流,快速達到AI普及化。
近五年各行各業導入AI來進行創新轉型,促使「產業AI化」。意即針對企業個別痛點與需求,並發展出各種不同的AI解決方案,遍及交通運輸、傳統金屬加工業、零售業、製造業、餐飲服務業、電商平台等,各自有不同AI化需求,陸續累積愈來愈多的「產業AI化」經驗。再加上AI應用需求多元,也加速AI技術進化,落實軟硬體多元創新應用,並促使各種新創應運而生,開拓出具備市場規模化潛力的AI科技服務模式。
例如運用科技平台、研發測試、科技顧問、系統整合或軟體開發等,解決產業共通性問題,發展「AI即服務(AI-as-a-Service , AIaaS)」,這就是AI創造出來的新興科技服務產業。可以預見的是,未來十年AI將逐漸從一個新興產業發展成為成熟產業,換句話說,人類正在進入一個「AI產業化」時代。AI正整合各種不同技術持續進化並創造新的商業模式,成為全球最熱門的跨技術創新應用技術解決方式,活絡AI落地應用與新創商機。
AI應用愈多元化,就會讓AI變更聰明,AI技術發展終極目標就是仿人,也就是AI能做到像人類一樣的思考與動作。一方面是AI能學習人類知識與經驗,並模仿人類動作,進而能取代或協助人類的重複性作業、具高危險或長期危害身心健康等工作或任務,讓人類能轉做更有價值的工作,以追求更好的生活品質;另一方面,AI也能夠遵守人類社會中的道德倫理規範,發展出「以人為本」的AI,以追求人類福祉為目標。
目前全球產學研界都在思考如何發展「以人為本」的AI。在開發或應用AI技術之初,就需要先有「以人為本」的精神設計AI模型、進行AI訓練與學習。另外,若要發展具有決策能力的AI,以完成各種自動化任務,也需要在AI系統與商業模式的設計中放入人本因素,讓人類可隨時調整AI關鍵決定與行動。各種AI資訊爆炸下,AI知識也將快速成為普及化的常識,民眾必須了解並快速掌握AI趨勢脈動,更需要同步注入人文社會關懷與同理心,藉此創造AI時代新思維與新型態工作方式,並孕育出AI新人才。
在AI浪潮中,台灣要穩占先機,必須有AI三大發展關鍵因素:數據、演算法、演算力。國際普遍看好台灣AI硬體優勢與人才CP值高,因此可從AI跨軟硬體的多元創新概念,來進行超前部署,可朝幾個方向發展,包括:發展「自動化AI」,將AI結合IoT應用於智慧製造、自駕車或無人機等,達到全面自動化,這也是台灣產業最擅長的一塊。還有「分散式AI」,達成即時、可靠、穩定又安全的AI運算處理與分析技術,能在邊緣端就完成所有任務,滿足企業需求如提高效率、分散風險等,特別應用於醫療生技、VR/XR、穿戴裝置等領域。接著是「可解釋AI/可信任AI」,即優化AI數據,使AI演算法、系統與商業模式皆具可解釋性、可追溯性及安全性。
另外,透過AI協助企業轉型、強化產業韌性為切入點,以分散式、超自動化及具安全隱私的產品與服務搶攻AI市場,如提供優質、具洞見及能共享的「數據服務」,或是低成本、高通用性及能自動感測的「邊緣終端」;也可規劃超自動化、可解釋性及邊緣學習的「算法服務」,或發展低功耗、高效能及高擴展性的「演算力」,都是臺灣在AI產業發展中可發揮的強項。
不過,台灣發展AI也有三缺:缺數據、缺跨國共創平台、缺人才;台灣應培養更多AI跨域人才、孕育AI科技服務業,並在台灣建立可串聯全球數據資源與AI研究人才之運作機制或跨國共創平台,吸引國內外企業商機或專業人士,讓AI跨技術創新能一邊促進中小企業韌性,一邊與國際AI需求與資源接軌,將AI變成台灣產業技術創新之活水泉源。
資料來源:https://udn.com/news/story/7241/5608761?fbclid=IwAR1D07BcWejpvWqmOIVm7MHhMZdbqhgd64mS4uBK5Eh_BmI962sag7upTnU
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國際鐵礦砂價格反彈,中鋼(2002) 周四開出的第二季內銷盤價可望開漲,昨日股價噴出大漲逾4%,成交量更衝高到9.4萬張,這是去年12月1日以來的最大量。包括彰源(2030)、新光鋼(2031)、中鋼構(2013)、海光(2038)、新鋼(2032)均亮燈漲停,拉升鋼鐵股指數(TSE20)飆漲4.02%,成昨日盤面最強勢族群;至於觀光類股(TSE27)則最為弱勢,下挫1.08%,
總統當選人蔡英文昨天展開生技產業之旅,雖然浩鼎 (4174)董座張念慈表示乳癌新藥OBI-822臨床療效非常確定,有信心打國際競賽,昨天股價仍然苦吞第二根跌停板來到552元,跌停委掛張數還超過1.3萬張,兩根跌停造成市值累計蒸發219億元。目前浩鼎借券賣出餘額高達6,093張,市場傳聞主管機關將查核浩鼎借券情形,不過櫃買中心澄清並無此事。生技醫療類股(TSE31)昨天似乎也已經擺脫浩鼎的陰影,類股指數收盤大漲1.87%。特別是跟浩鼎有兄弟檔之稱的中裕 (4147)跌停開出之後迅速打開,收盤漲幅達到3.93%。台微體 (4152) 收盤攻上漲停來到160.5元,東生華(8432)同樣亮燈攻頂,健亞 (4130)漲幅5.96%拉到最高作收,醣聯 (4168) 勁揚3.71%,智擎 (4162) 漲幅超過4%,藥華藥 (6446) 大漲6%以上。
陸系手機大廠華為今年智慧型手機出貨看增30%,供應鏈可望吃香喝辣,敦泰(3545)亮燈漲停,華晶科(3059) 、矽創(8016)也跟進收高。鴻海(2317)與夏普的鴻夏戀將進入最後倒數,外電報導夏普主要債權銀行態度傾向接受鴻海的援助案,鴻海股價小漲收在77元。面板則是因為友達(2409)春酒釋出今年第1季是谷底的訊息之下,友達.群創(3481)分別上漲2.02%及1.33%。IC設計龍頭聯發科 (2454) 在世界行動通訊大會MWC發表多項新品,股價昨天在平盤附近上下游走,從股價表現觀察,由於去年第4季財報低於預期,加上多家外資在法說會後紛紛調降評等,聯發科股價在今年2月2日創下193.5元的7年多新低之後,以昨日盤中高點232元計算,短短8個交易日漲幅已經將近2成,外資在農曆年後的第一個交易日開始連續7日買超累計達到9329張。
設備廠志聖(2467)在2015年營運不順,自結全年稅後虧損4.85億元,每股淨損達到3.06元;董事會決議從1月30日起進場買回1.58萬張庫藏股自救,股價不但在1/30當天跳空大漲9.62%,從11.95元漲到昨天高點14.8元,累計漲幅也已經達到23.85%。
樂陞 (3662) 躍居索尼PlayStation VR正式軟體開發商,漲停上演慶祝行情。盛達 (3027) 搶攻北美市場再下一城,旗下M2M產品通過美國AT&T認證,昨天帶量飆漲超過9%。振維 (3520) 董座涉入普萊普雷訴訟遭搜索,公司表示營運一切正常,股價也力守在平盤。智伸科 (4551) 開放融資券交易首日獲買盤追捧,強攻創大上市來新高價。樺漢(6414)併購效益持續發酵,元月營收11.49億元創歷史次高、年增43%,主要受惠於子公司瑞祺電1月營收創新高,激勵樺漢昨(23)日股價盤中一度衝上404元,尾盤雖然追價力道不足,但收盤時仍上漲3.4%收395.5元。胡連 (6279) 受惠吉利汽車長單、新電動車產品及中國市場復甦,前景一片看好,獲外資調升目標價至200元,昨日價量齊揚。東陽 (1319) 三大利多齊發,元月獲利倍增,每股稅前淨利達0.6元,外資連5日買超6519張,股價強彈半根停板,站上28個月。鑄造大廠F-永冠(1589)元月營收受惠於旺季效應,出貨噸數優於法人預期創下歷史新高達7.6億元,較上月成長17.0%,並較去年上揚1.9%,昨(23)日股價大漲6.35%收234.5元。國內最大醫療廢棄物處理廠商日友(8341)元月營收1.4億元,年成長率30.1%。展望第2季,由於每年都在第二季換約,法人預期換約後ASP將有上調空間,因此營收與毛利率可望再提高。昨日股價尾盤狂拉漲停,上漲9.81%收145.5元,新麥(1580)元月合併營收雖不如預期,但法人依訂單能見度1個月推估,今年營收成長5%至10%,全年營收回升至43億元以上,股價跌深反彈,買盤承接力道強勁,終場以漲停95.7元,上漲8.7元作收,一次站上10日線跟月線反壓。金洲(4417)昨日開平高之後,一路盤堅,終場大漲2.95元,以32.90元漲停板作收,這是金洲從去年10月5日當周最高點51.7元,一路下跌43.52%到最低29.2元止跌之後,最強的反彈之一。
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vr軟體開發 在 [徵才] 徵AR/VR軟體開發工程師- 看板Soft_Job - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
【公司名稱】
矽谷新創公司The Grail VR 在台灣尋找AR/VR軟體開發工程師與創業伙伴
The Grail VR為專業設計製作AR/VR遊戲的公司,官方網站請參考:
https://thegrailvr.com
我們使用Magic Leap One眼鏡/HTC VIVE/手機,已經上線的遊戲產品請參考Youtube:
https://www.youtube.com/channel/UCWSlYiFdGgjGFOU8JDb26hw
【公司地址】
No. 511, Fremont Street, Suite 707, San Francisco, CA 94105, USA
【工作職缺】 資深AR/VR軟體開發工程師
【上班地點】
新北市中和區中正路866之6號9樓
【工作內容】
‧以Unity/C#為平台,開發中文及英文版MR/AR/VR產品
‧構建最先進的混合實境及擴增實境方案,例如用於Magic Leap, HTC Vive及手機
‧開發及支援高品質、可靠度高的互動性應用
‧配合團隊提供數位資產、工作流程及研發的最佳實施架構
‧對於專案設計流程及工具提出建議及改善方案
‧參與創意性腦力激盪討論,開發創新的VR/AR體驗
‧對於如何構建有效率的產品製作流程提出建議與經驗
‧能夠與產業當中最新趨勢同步,並可提出技術創新想法
‧能夠與不同功能團隊配合工作,確保進行的專案能夠及時完成
【技術專長】 ‧資訊科學或相關科系大學及以上學歷
‧Unit/C# 3D 三年以上開發經驗,如果是開發遊戲更佳
‧3D 繪圖引擎使用經驗,例如Unity 3D, Unreal, CryEngine等
‧有使用任何下列平台的遊戲開發(AR/VR),以及完整工作流程的經驗,包括ARKit,
ARCore , HTC Vive, Oculus Rift, HTC Vive, Mobile IOS/Android
‧具備撰寫、產生及遵循專案開發規格的能力,並且準確及有效率地完成
‧具備使用第三方API, SDK, Plug-in的豐富經驗
‧具有最新繪圖API的經驗
‧手機遊戲開發(iOS/Android)一年以上經驗
‧可以閱讀英文操作說明,與美國團隊溝通
【工作時間】 週一到週五09:00-18:00,中午休息1小時
【月休時間】 月休8天,旺季需配合加班,加班時數與給付依勞基法規定。
【公司福利】 工作滿一年後給予年終獎金,另依績效給予績效獎金。
【薪資範圍】 月薪NT$70,000~90,000元,可依年資面談後調整,年終獎金一個月。
發薪日為次月五日,試用期3個月,通過試用期依能力表現調整薪資。
【工作態度】
‧能夠保持彈性及高度意願來研習專案所需要的新技術
‧能夠成功地扮演好做為開發團隊的一份子
‧優質的溝通技巧與能力
‧能夠自我激勵,並且是良好的溝通角色及團隊成員
‧具備將概念設計轉化成高品質的互動方案的能力
‧能夠深入研究複雜的系統,並迅速得到結論
‧對於學習新觀念與技術保持高度進取的態度
‧具備動機與能力能夠獨立進行工作
‧具備良好的組織能力與解決問題技巧,對於細節能夠保持關注
‧具有軟體版本控制的經驗
【經驗或資歷者更佳】
‧具有機器學習(Machine Learning)與深度學習(Deep learning)的開發經驗
‧具有物件辨識與追蹤的開發經驗
‧具有Kinect, Leap Motion, 手勢辨識的開發經驗
‧具有3D深度感測器與映射技術能力
‧手機遊戲開發經驗(iOS/Android) ARKit, ARCore
‧行動/網頁開發經驗,並具備橫跨多種裝置(Windows, iOS, Android)、工具(例如
JavaScript, C#, Swift)及frameworks(例如Node.js, Angular, React)的經驗
【連絡方式】 曲建仲
電子郵件:[email protected]
行動電話:0931204896(Line ID)
請盡量電郵,謝謝
【應徵者提供資料】
‧個人履歷
‧AR/VR或遊戲成品案例進行展示與討論
‧接受Triplebyte Unit測試案例
‧通過初步篩選之後,進行中英文的面談的能力
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※ 編輯: Snapchat (123.194.165.208), 05/02/2019 19:45:07
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