每週遊戲新聞觀察-2021.01.W1
上週遊戲新聞觀察分享如下,
挑出以下五則新聞:
📺《雷亞遊戲公開神秘新作《Binary Gods》 遊戲概念影片》
📺《老古董逆襲到底!這款10歲手遊今年收入破11億美元,全球第4》
📺《觀察 | 讓人沈浸遊戲的魅力機制:隨機與策略》
📺《巴哈姆特 GNN 2020 年度十大手機遊戲新聞回顧》
📺《原創 | 倒在2020年的54家遊戲公司》
====
📺《雷亞遊戲公開神秘新作《Binary Gods》 遊戲概念影片》
https://bit.ly/3aYmTQC
從操作介面看起來遊戲類型應屬於手遊ARPG,ARPG對雷亞來說並不陌生,早期就推出過一款叫做《聚爆implosion》的手遊,那時候採買斷制,整體遊戲下來,戰鬥的打擊感與流暢度相當好,後來更是在Switch上登場。
相信經過多年經驗的累積,這款遊戲應該能帶給我們更多不同的驚喜,就拭目以待了。
📺《老古董逆襲到底!這款10歲手遊今年收入破11億美元,全球第4》
https://bit.ly/3oe56Zi
先前在11月新遊戲上市觀察中有提到《金幣大師》這款遊戲突然崛起,而這篇文章更是詳述了《金幣大師》為何能夠逆勢突圍的原因,關鍵點仍在於「產品自身優化成功」。
《金幣大師》在最近兩年增加建造功能,並推出了城鎮戰鬥玩法,透過PvP社群競爭大大強化了玩家黏著度,產品改版獲得玩家青睞後,讓開發商更有底氣(但不得不說他背有有個富爸爸撐腰...)在行銷上花錢買流量,因此才有了「雪莉?你剛攻擊我的村莊?」這超魔性的廣告與配音出現。
📺《觀察 | 讓人沈浸遊戲的魅力機制:隨機與策略》
https://bit.ly/351sMso
其實早在19世紀,行為主義者斯金納就做過一個實驗:他將老鼠隨機分成三組,然後分配在不同房間里,每個房間里都有一個小按鈕,當按動按鈕時,小孔會送來食物。
不同房間有著不同的規則,有的房間一旦按下便會立刻送來食物,有的房間則是間隔固定次數才會有食物送來,而還有一些房間在按的同時隨機送來食物。
實驗發現,立刻送來食物和間隔固定次數送食物房間內的老鼠,對於按壓按鈕的熱情很快就消退,只有在肚子餓時才會去按,甚至把食物的誘因提高也無法讓老鼠獲得持久按壓按鈕的意願。
相反的,對於隨機送來食物的房間中,他們發現老鼠更熱衷去反覆按壓按鈕來獲得食物,即使最後已經將食物的機率調整的很低,老鼠仍不斷持續去按壓按鈕。
從老鼠的行為反應中,可以看出「隨機」這件事情對老鼠來說不僅僅只是獲得食物那麼簡單,而對於人類來說,隨機對我們產生的影響遠比老鼠更多更強烈。
遊戲其實就是反覆使用「隨機」的概念讓玩家著迷,隨機配對、隨機掉寶、轉蛋、衝裝、附魔等,可說是將隨機這件事情發揮得淋漓盡致。
另一個遊戲中毒的概念是「反饋」,但這又是另一個故事了,有空再分享。
📺《巴哈姆特 GNN 2020 年度十大手機遊戲新聞回顧》
https://bit.ly/3pJYySO
懶人包在此:
第十名:神祕新作《海賊爭霸 Online》於 Google Play 商店上架 下載就送 S 級火槍兵!?
第九名:《神魔之塔》即將推出《鋼之鍊金術師 BROTHERHOOD》合作活動
第八名:《英雄聯盟:激鬥峽谷》雙平台正式公測 「達瑞文」「達瑞斯」登入戰場開啟限時任務
第七名:《美好世界 FD》於台港澳正式推出 將舉辦劇情活動「為骯髒的溫泉街獻上女神!」
第六名:《暗黑破壞神 永生不朽》於澳洲開放 Alpha 技術測試 強調免費即可體驗完整遊戲內容
第五名:《歧路旅人:大陸的霸者》確定 10 月 28 日上市 公開最新預告影片、主人公情報等
第四名:封鎖帳號的浪潮來臨!《Pokemon GO》眾多飛人玩家連署請願反對官方執法政策
第三名:Epic Games 向法院要求蘋果再次上架《要塞英雄》並恢復開發者權限 停止其報復行為
第二名:開放世界動作 RPG 新作《原神》今日於全球 PS4、PC 及手機平台同步推出
第一名:因肺炎疫情中國國務院宣布舉行哀悼活動 《碧藍航線》《閃耀暖暖》等作公告暫停服務
《原創 | 倒在2020年的54家遊戲公司》
https://bit.ly/2LgPSV2
重點摘要:
一、2020年54家遊戲公司消失,逾七成是研發商
二、僅8家公司曾獲投資
三、近一半公司死於燒錢和行業競爭,7家公司死於現金流斷裂
雖然上述是中國倒閉公司的分析,但我認為海內外各國都是如此,遊戲開發一直都是非常燒錢的事,而現在馬太效應越來越嚴重的情況下,小廠商開發之路更是艱辛,但就是因為仍有許多人不斷耕耘開發之路,才有機會一點一點的將遊戲拱出本土、邁向海外。
對所有仍願意持續在開發遊戲之路前進的從業人員感到敬佩,也希望台灣有更多自製遊戲能進軍海外市場。
以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!
#文章同步部落格
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過8,430的網紅丹丹尼Danny,也在其Youtube影片中提到,歡迎來到丹丹尼Danny的頻道 ▶️Twitch直播頻道:https://www.twitch.tv/dandanny1026 ▶️加入頻道會員:https://www.youtube.com/Danny丹丹尼/join ▶️追蹤IG:dandanny1026 ▶️工商合作請來信:qazws...
「激鬥峽谷達瑞斯出裝」的推薦目錄:
- 關於激鬥峽谷達瑞斯出裝 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的精選貼文
- 關於激鬥峽谷達瑞斯出裝 在 FlashFire富雷迅 Facebook 的最佳解答
- 關於激鬥峽谷達瑞斯出裝 在 FlashFire富雷迅 Facebook 的精選貼文
- 關於激鬥峽谷達瑞斯出裝 在 丹丹尼Danny Youtube 的最佳貼文
- 關於激鬥峽谷達瑞斯出裝 在 丹丹尼Danny Youtube 的最讚貼文
- 關於激鬥峽谷達瑞斯出裝 在 [情報] 《激鬥峽谷》1.11版本更新公告- 看板LoL 的評價
- 關於激鬥峽谷達瑞斯出裝 在 激鬥峽谷Wild Rift 台港澳伺服器討論區 - Facebook 的評價
- 關於激鬥峽谷達瑞斯出裝 在 [心得] 鑽三達瑞斯心得- 英雄聯盟 - PTT遊戲區 的評價
- 關於激鬥峽谷達瑞斯出裝 在 #攻略符文+出裝懶人包 - 英雄聯盟:激鬥峽谷板 | Dcard 的評價
激鬥峽谷達瑞斯出裝 在 FlashFire富雷迅 Facebook 的最佳解答
🔥《英雄聯盟》十週年,Riot 射擊/格鬥/卡牌遊戲 新登場🔥
➡️ 好期待啊~我全都要!!
-
Riot Games 所推出的《#英雄聯盟》迎接十週年,今(16)日特別舉行 Riot 10 週年直播活動,除了公布《英雄聯盟》(LOL)、《聯盟戰棋》(TFT)下階段改動外,更一口氣公開 2 款手遊、3 款全新作品,並宣布正在製作全新動畫作品〈奧術〉,為全球玩家帶來驚喜!
(1)#League10
陪伴玩家走過十年,Riot Games 一路走來,不變的是對玩家的承諾,為慶祝《英雄聯盟》十週年,玩家可於直播日起登入遊戲獲得豐富好禮,一連 10 天好禮連續送,感謝玩家這 10 年的支持。
(2)《#聯盟戰棋》手機版
未來不僅於 PC 端,行動裝置同樣可遊玩《聯盟戰棋》,《聯盟戰棋》手機版將支援 PC、Mobile 跨平台對戰,隨時隨地享受自走棋的魅力。
《聯盟戰棋》手機版預計將於 2020 年第一季度上架,更多消息預計於今年 12 月公開。
(3)手遊:#激鬥峽谷(League of Legends Wildrift)
《激鬥峽谷》採取新穎的雙搖桿操作方式,在重新打造的峽谷中,每局對戰時間約為 15 至 18 分鐘。《激鬥峽谷》不單只是 PC 版的移植,而是一款從零開始打造的遊戲,以確保貨真價實而流暢的《英雄聯盟》體驗,絕不能辜負玩家寶貴的時間。
《英雄聯盟激鬥峽谷》將於今日開放 Google Play 商店事前登錄,並預定於 2020 年與玩家見面。
(4)卡牌遊戲:#符文大地傳說(Runeterra)
《符文大地傳說》是一款忠於《英雄聯盟》精神的卡牌遊戲,本作鼓勵玩家使用新奇的手段獲勝,並將有新的營運方式,同時藉由頻繁的更新,團隊將注重玩家本位設計,帶來一款不同以往的卡牌新作。
《符文大地傳說》預定於 2020 年上半年展開封測,並將推出 PC、手機雙平台版本。
(5)對戰射擊遊戲:#A計畫(暫名)
是一款擁有眾多角色的第一人稱 FPS 遊戲,本作擁有獨立於《英雄聯盟》世界觀外的故事,全新故事、多技能角色,「A 計畫」的故事背景為近未來的地球,貼近玩家現實,將在射擊遊戲基礎上,構築出新的世界。更多本作消息預計將於 2020 上半年釋出。
(6)格鬥遊戲:#L計畫(暫名)
Riot 公開格鬥遊戲新作「L 計畫」(暫名)正在開發中,以英雄聯盟宇宙為背景,同步公開的遊戲畫面中可看到阿璃與達瑞斯作為範例出場。
-
雖然萬變不離《英雄聯盟》,但也可見符文大地上所發生的大小事將陪伴玩家走過下個 10 年。Riot 最後表示:「真心希望在這些領域中為玩家做出回饋,希望大家樂觀其成」。
#LoL
#Riot
激鬥峽谷達瑞斯出裝 在 FlashFire富雷迅 Facebook 的精選貼文
🔥《英雄聯盟》十週年,Riot 射擊/格鬥/卡牌遊戲 新登場🔥
➡️ 好期待啊~我全都要!!
-
Riot Games 所推出的《#英雄聯盟》迎接十週年,今(16)日特別舉行 Riot 10 週年直播活動,除了公布《英雄聯盟》(LOL)、《聯盟戰棋》(TFT)下階段改動外,更一口氣公開 2 款手遊、3 款全新作品,並宣布正在製作全新動畫作品〈奧術〉,為全球玩家帶來驚喜!
(1)#League10
陪伴玩家走過十年,Riot Games 一路走來,不變的是對玩家的承諾,為慶祝《英雄聯盟》十週年,玩家可於直播日起登入遊戲獲得豐富好禮,一連 10 天好禮連續送,感謝玩家這 10 年的支持。
(2)《#聯盟戰棋》手機版
未來不僅於 PC 端,行動裝置同樣可遊玩《聯盟戰棋》,《聯盟戰棋》手機版將支援 PC、Mobile 跨平台對戰,隨時隨地享受自走棋的魅力。
《聯盟戰棋》手機版預計將於 2020 年第一季度上架,更多消息預計於今年 12 月公開。
(3)手遊:#激鬥峽谷(League of Legends Wildrift)
《激鬥峽谷》採取新穎的雙搖桿操作方式,在重新打造的峽谷中,每局對戰時間約為 15 至 18 分鐘。《激鬥峽谷》不單只是 PC 版的移植,而是一款從零開始打造的遊戲,以確保貨真價實而流暢的《英雄聯盟》體驗,絕不能辜負玩家寶貴的時間。
《英雄聯盟激鬥峽谷》將於今日開放 Google Play 商店事前登錄,並預定於 2020 年與玩家見面。
(4)卡牌遊戲:#符文大地傳說(Runeterra)
《符文大地傳說》是一款忠於《英雄聯盟》精神的卡牌遊戲,本作鼓勵玩家使用新奇的手段獲勝,並將有新的營運方式,同時藉由頻繁的更新,團隊將注重玩家本位設計,帶來一款不同以往的卡牌新作。
《符文大地傳說》預定於 2020 年上半年展開封測,並將推出 PC、手機雙平台版本。
(5)對戰射擊遊戲:#A計畫(暫名)
是一款擁有眾多角色的第一人稱 FPS 遊戲,本作擁有獨立於《英雄聯盟》世界觀外的故事,全新故事、多技能角色,「A 計畫」的故事背景為近未來的地球,貼近玩家現實,將在射擊遊戲基礎上,構築出新的世界。更多本作消息預計將於 2020 上半年釋出。
(6)格鬥遊戲:#L計畫(暫名)
Riot 公開格鬥遊戲新作「L 計畫」(暫名)正在開發中,以英雄聯盟宇宙為背景,同步公開的遊戲畫面中可看到阿璃與達瑞斯作為範例出場。
-
雖然萬變不離《英雄聯盟》,但也可見符文大地上所發生的大小事將陪伴玩家走過下個 10 年。Riot 最後表示:「真心希望在這些領域中為玩家做出回饋,希望大家樂觀其成」。
#LoL
#Riot
激鬥峽谷達瑞斯出裝 在 丹丹尼Danny Youtube 的最佳貼文
歡迎來到丹丹尼Danny的頻道
▶️Twitch直播頻道:https://www.twitch.tv/dandanny1026
▶️加入頻道會員:https://www.youtube.com/Danny丹丹尼/join
▶️追蹤IG:dandanny1026
▶️工商合作請來信:qazwsx11031@gmail.com
▶️歐付寶:https://ppt.cc/fP4Eux
▶️粉絲專頁:https://www.facebook.com/DanDanny1026/
▶️開光DC群: https://discord.gg/SGpZRbdDtR 入內友善包容尊重謝謝
▶️遊戲經歷:
傳說對決SSx50顆星
傳說對決S排 創下44連勝記錄
決戰平安京 ASEC TTSU戰隊拿下台灣區冠軍
決戰平安京 ASEC TTSU戰隊拿下亞洲總冠軍
Twitch盃激鬥峽谷實況主表演賽冠軍
▶️頻道主要對於遊戲向操作或精采實戰教學分享,影片上有任何指教疑問,需要改進的地方,麻煩請底下留言或者到粉絲團私訊給我,我都願意接納改進,謝謝!
#LOLm激鬥峽谷
#英雄聯盟M
#英雄聯盟
#WILDRIFT
#wildrifttw
#LoL手遊
#冠軍套路
激鬥峽谷達瑞斯出裝 在 丹丹尼Danny Youtube 的最讚貼文
▶️遊戲經歷:
傳說對決SS
決戰平安京 台灣區冠軍 (ASEC TTSU戰隊)
決戰平安京 亞洲總冠軍 (ASEC TTSU戰隊)
▶️目前排位:LOLM鑽石
▶️PC最高排位:鑽 I
▶️IG: dandanny1026
▶️YT: 丹丹尼Danny
#LOLm激鬥峽谷
#英雄聯盟M
#英雄聯盟
#WILDRIFT
#wildrifttw
激鬥峽谷達瑞斯出裝 在 激鬥峽谷Wild Rift 台港澳伺服器討論區 - Facebook 的推薦與評價
激鬥峽谷達瑞斯 和達瑞文新皮膚確定有華人文化的新英雄即將上線!? #激鬥峽谷#英雄聯盟 ... 星光少女組系列能出活動就好了~ ... 然後教大家手游李星的技能,符文,出裝思路. ... <看更多>
激鬥峽谷達瑞斯出裝 在 [心得] 鑽三達瑞斯心得- 英雄聯盟 - PTT遊戲區 的推薦與評價
會戰拉打保後排很強大家都說這支會戰爛死了那是因為你只會衝後排老實說達瑞斯衝後排的 ... 出裝起手通常是多藍劍一水遠程可考慮鞋4水通常我達瑞斯都會先出1個傷害裝>上 ... ... <看更多>
激鬥峽谷達瑞斯出裝 在 [情報] 《激鬥峽谷》1.11版本更新公告- 看板LoL 的推薦與評價
《激鬥峽谷》1.11版本更新公告
https://riot.com/37Hu38A
《激鬥峽谷》在公測之後的首次大型更新將帶來新英雄、固定搖桿,
並移除冷卻時間減免(Cooldown Reduction,CDR)。
一年將盡,而我們將趕在新的一年到來前推出幾名新英雄、進行平衡改動,還有讓更多新
玩家加入!遊戲團隊熱烈歡迎新玩家參加公測!
在這個版本中,我們將把冷卻時間減免(Cooldown Reduction)換成和PC版《英雄聯盟》
一樣的技能加速(Ability Haste)。而我們也將正式歡迎達瑞斯和達瑞文來到《激鬥峽谷
》,並展開首個官方故事活動「諾克薩斯兄弟情」。在兄弟檔之後,我們也會在本月推出
「齊天大聖 悟空」。
詳情請見最新的開發日誌 。歡迎來到《激鬥峽谷》1.1版本!
新內容
英雄
諾克薩斯之力 達瑞斯
沒有任何人比達瑞斯還更能代表諾克薩斯的強盛與力量,他是整個國家上下最令人感到恐
懼且身經百戰的指揮官。從名不見經傳的無名小卒,到成為「諾克薩斯之力」的這段過程
中,達瑞斯斬殺了無數反抗帝國的敵人其中不乏有諾克薩斯人。膽敢反抗這名特菲利
安軍團首領的人皆深明,達瑞斯不曾懷疑自身信念的正當性,且一旦舉起斧頭下手絕不猶
豫,因此他們也知道自己不該期望他會手下留情。
處刑娛樂大師 達瑞文
在諾克薩斯,被稱作「角鬥士」的戰士會在競技場中相互拚搏,於浴血奮戰中證明自己的
實力,但從沒有人像達瑞文一樣如此享譽全境。離開軍隊後,他發現自己誇張華麗的戰鬥
本領特別受到群眾喜愛,當然他使動迴旋飛斧時無出其右的高明技巧也不在話下。沉迷於
如日中天的名聲中,不可一世的達瑞文誓言要打遍天下敵手,好讓自己的名號在帝國傳頌
不絕。
齊天大聖 悟空
悟空是一名狡猾的梵斯塔雅人,利用自己的超群力量、矯捷身手和過人機智來亂敵陣腳,
取得優勢。在與人稱易大師的武士成為畢生摯友後,悟空也成了古代武術「無極之道」的
最後一名弟子。悟空揮舞著神奇的金箍棒當武器,誓言要守護愛歐尼亞免於毀滅的境地。
悟空將會在此版本中稍晚推出。
語言選擇
新增法文、德文、義大利文、西班牙文、波蘭文、
繁體中文、土耳其文、俄羅斯文和越南文支援。
功能
新增發送技能冷卻時間相關信號的選項
新增固定搖桿的選項
造型
菁英學院 達瑞斯
西域牛仔 達瑞斯
王牌播報員 達瑞文
靈魂收割者 達瑞文
此版本還會新增更多造型!
英雄
我們統一了將近半數英雄的大絕消耗並削弱魔力回復,
詳情請見下一個部分,重大調整仍在這裡列出!
亞歷斯塔
我們將稍微調整二技「野蠻衝撞」的冷卻時間,來讓亞歷斯塔坦克玩法更多樣。
二技「野蠻衝撞」
冷卻時間:13/12/11/10秒 → 14/12.5/11/9.5秒
古拉格斯
古拉格斯的大絕在《激鬥峽谷》更難命中,
而這是他是否能左右戰局的一大關鍵。所以我們調快大絕速度,
讓古拉格斯能夠更快「開醺」一下。
大絕「爆破酒桶」
飛行時間:6幀 → 4幀
珍娜
珍娜逐漸落居下風,但她的定位是高機動性的擾敵與保護我方英雄,
這點核心價值應該要被凸顯才對。所以我們要讓她重振威風,
強化她的二技「和風守護」和三技「風暴之眼」。
基礎能力值
物理攻擊:46 → 52
二技「和風守護」
傷害:55/115/175/235 + 50%魔法攻擊 + 25%跑速
→ 65/125/185/245 + 60%魔法攻擊 +25%跑速
三技「風暴之眼」
基礎護盾:80/130/180/230生命 → 90/140/190/240生命
冷卻時間:16/14/12/10秒 → 13/12/11/10秒
希瓦娜
希瓦娜的火球傷害太過火了,使得她感覺起來更像一隻龍,
卻少了一點人性。所以我們調整了些數字讓她冷靜一下。
三技「龍之吐息」
聖龍型態傷害:75 + 等級*5 + 30%物理攻擊 + 30%魔法攻擊
→ 45 + 等級*5 + 20%物理攻擊 + 30%魔法攻擊
聖龍型態燒灼傷害:45 + 等級*5 + 10%物理攻擊 + 20%魔法攻擊
→ 30 + 等級*4 + 10%物理攻擊 + 20%魔法攻擊
泰達米爾
泰達米爾在我們削弱暴擊道具前還算平衡,
但削弱後就略顯遜色,所以我們決定給他加點油,
好點燃他的無盡怒火。
一技「嗜血殺戮」
每損失1%生命所被動增加物攻:0.2/0.25/0.3/0.35 → 0.25/0.3/0.35/0.4
大絕「無盡怒火」
冷卻時間:100/90/80秒 → 100/85/70秒
逆命
逆命玩家表示選牌花的時間有點長,所以我們要調快卡片跳換的速度。
二技「選牌」
卡片跳換時間
魔力調整
我們認為對戰前期的魔力消耗對於大部分英雄來說太過不痛不癢了,
讓玩家在前期就算做出錯誤判斷也不會太過影響戰局。
我們也會順勢花點時間讓大絕的魔力消耗更一致。
其他所有英雄的調整如上,以下則為魔力調整部分。
基礎魔力調整
阿璃 - 魔力回復:21 → 18
亞歷斯塔 - 魔力回復:21 → 18
阿姆姆 - 魔力回復:21 → 18
二技「絕望」 - 每秒消耗魔力:10/10/10/10 → 10/11/12/13
大絕「木乃伊之咒」 - 消耗魔力:100/150/200 → 100/100/100
艾希 - 魔力回復:12 → 9
每級魔力回復成長:0.5 → 0.7
等級15時,魔力回復為19(不變)
翱銳龍獸 - 魔力回復:12 → 9
布里茨 - 魔力回復:18 → 15
卡蜜兒 - 魔力回復:18 → 15
伊芙琳 - 魔力回復:18 → 15
伊澤瑞爾 - 魔力回復:21 → 9
菲歐拉 - 魔力回復:12 → 9
飛斯 - 魔力回復:18 → 15
葛雷夫 - 魔力回復:18 → 15
賈克斯 - 魔力回復:15 → 12
珍娜 - 魔力回復:24 → 21
燼 - 魔力回復:12 → 9
吉茵珂絲 - 魔力回復:15 → 12
凱莎 - 魔力回復:18 → 15
拉克絲 - 魔力回復:12 → 9
易大師 - 魔力回復:15 → 12
娜米 - 魔力回復:21 → 18
納瑟斯 - 魔力回復:15 → 12
索拉卡 - 魔力回復:24 → 18
逆命 - 魔力回復:12 → 9
大絕「命運」 - 消耗魔力:150/150/150 → 100/100/100
汎 - 魔力回復:12 → 9
大絕「死亡通緝」 - 消耗魔力:80/80/80 → 100/100/100
菲艾 - 魔力回復:18 → 15
大絕「火瀑連擊」 - 消耗魔力:100/125/150 → 100/100/100
趙信 - 魔力回復:15 → 12
道具
我們調查玩家對於坦克玩起來太弱的回饋,
並調整坦克和反坦克道具,來讓大哥大姊們重回前線。
重創道具
我們統一重創效果(治療效果減少)的持續時間。
這項調整應該能夠稍微強化坦克,但我們會持續關注這對遊戲整體是否有其他影響。
刺藤胸甲
重創效果持續時間:1秒 → 3秒
死刑宣告
重創效果持續時間:3秒(不變)
黑魔禁書
重創效果持續時間:3秒(不變)
致死宣告
重創效果持續時間:5秒 → 3秒
荊棘之甲
重創效果持續時間:1秒 → 3秒
坦克道具
水星之靴
擊暈效果在《激鬥峽谷》感覺持續特別久,
而水星之靴被其他的鞋子升級比下去了。
希望稍微提升水星之靴的韌性(控制效果減免)後,
會增加其對玩家的吸引力。
韌性:30% → 35%
忍者足具
以下調整應該有助於英雄應付普攻傷害高的射手。
物理防禦:10 → 15
普攻傷害減免:10% → 15%
石像鬼附魔
跟其他附魔比起來,石像鬼弱上許多,不值得坦克買,所以我們大大強化了它。
額外生命:40/100% → 65/130%
芬布爾之冬
芬布爾之冬是一項新的女神之淚道具,
對於特定坦克來說效果非常強大,
所以我們削弱它,好讓那些坦克的護盾不至於源源不絕。
被動效果冷卻時間:10秒 → 15秒
遊戲系統
技能加速
和PC版《英雄聯盟》一樣,我們要把冷卻時間減免換成技能加速。
在這之前,如果一個技能的冷卻時間是100秒,而第31個百分點的冷卻時間減免,
會讓剩下的70秒冷卻時間減少1秒。這樣一來,
減免的量(1秒)就大於目前數值的1%(即70秒的1%=0.7秒),
代表冷卻時間減免效果堆疊越多就越有效,迫使我們把上限設定在40%。
相反的是,每一點的技能加速讓施放技能的頻率增加了1%,
代表強度是線性提升,不像冷卻時間減免是隨著每個百分點增加。
因此,技能加速沒有上限,讓玩家的出裝更彈性,可因應情況調整,
而不是被上限綁手綁腳。舉例來說,有100點技能加速,
就代表玩家施放技能的頻率可以增加100%(也就是施放次數加倍!),
但100點也不是說有就有,要奮力爭取才行。
以下列出因應此項調整的所有改動。
我們調整得比較保守一點,
所以接下來幾次更新還需要多做調整才能達到平衡。
給數學狂人們,技能加速和冷卻時間減免的公式如下:
冷卻時間減免= 1 - (1/(1+技能加速))
所有調整
物攻道具
考菲爾德的戰槌:10%冷卻時間減免 → 10技能加速
刺針劍:10%冷卻時間減免 → 10技能加速
黑色切割者:20%冷卻時間減免 → 25技能加速
三相之力:20%冷卻時間減免 → 25技能加速
闇影戰戟:10%冷卻時間減免 → 10技能加速
妖夢鬼刀:10%冷卻時間減免 → 10技能加速
暮色黑刃:10%冷卻時間減免 → 10技能加速
魔劍正宗:10%冷卻時間減免 → 10技能加速
終極魔劍:10%冷卻時間減免 → 10技能加速
魔提斯深淵:10%冷卻時間減免 → 10技能加速
死亡之舞:10%冷卻時間減免 → 15技能加速
魔攻道具
惡魔法典:10%冷卻時間減免 → 10技能加速
失落之章:10%冷卻時間減免 → 10技能加速
被動-疾速:更名為啟發
被動-啟發:賦予10技能加速
閃耀劍:10%冷卻時間減免 → 10技能加速
巫妖之禍:10%冷卻時間減免 → 10技能加速
納什之牙:20%冷卻時間減免 → 25技能加速
盧登回音:10%冷卻時間減免 → 10技能加速
和諧回音:10%冷卻時間減免 → 10技能加速
覺醒竊魂者:20%冷卻時間減免 → 25%技能加速
每層疊加大絕冷卻時間減免:3%→每層3大絕加速
大絕加速對大絕冷卻時間的效果與技能加速一樣
雅典娜的惡魔聖杯:10%冷卻時間減免 → 10技能加速
熾灼魔器:10%冷卻時間減免 → 10技能加速
大天使之杖:20%冷卻時間減免 → 25技能加速
熾天使的擁抱:20%冷卻時間減免 → 25技能加速
防禦道具
燃燒寶石:10%冷卻時間減免 → 10技能加速
冰川護甲:10%冷卻時間減免 → 10技能加速
寒冰霸拳:20%冷卻時間減免 → 25技能加速
振奮盔甲:10%冷卻時間減免 → 10技能加速
深淵面具:10%冷卻時間減免 → 10技能加速
錫柯的聚合之力:10%冷卻時間減免 → 10技能加速
好戰者鎧甲:10%冷卻時間減免 → 10技能加速
保衛者之誓:10%冷卻時間減免 → 10技能加速
冬之降臨:10%冷卻時間減免 → 10技能加速
芬布爾之冬:10%冷卻時間減免 → 10技能加速
鞋子
愛歐尼亞之靴:10%冷卻時間減免 → 15技能加速
召喚師技能冷卻時間減免:10%→15%
強化遠古魔像增益效果
20%冷卻時間減免 → 20技能加速
符文
靈巧獵人
2.5%冷卻時間減免 + 1.5%冷卻時間減免(對每位敵方英雄的首次擊殺或助攻) → 2.5技
能加速 + 2.5技能加速(對每位敵方英雄的首次擊殺或助攻)
最大技能加速:15
元素飛龍
我們想要讓擊敗元素飛龍這件事能夠影響戰局,而《激鬥峽谷》之後也會實裝龍魂系統。
以下改動是第一步!
基礎燃燒傷害:每秒造成50點真實傷害,持續3秒 → 每秒造成45點真實傷害,持續3秒(
共150點傷害 → 135點)
擊殺每隻飛龍可造成的燃燒傷害:我方隊伍每擊敗1/2/3/4隻飛龍(此數量包含遠古巨龍本
身),可造成的傷害量為45/60/75/90點(3秒加總傷害量為135/180/225/270)
遠古巨龍元素增益效果改為每擊敗一隻則增加50%
150% → 150/200/250/300%(我方隊伍每擊敗1/2/3/4隻飛龍)
重擊
打野英雄有時會比其他路線更快上5等,所以我們想要稍微降低其養成的速度。這項改動後
,應也能讓打野英雄可以等到第一個營地的野怪血量夠低時,再用重擊一次擊殺,不用因
為怕次數充滿,而急著使用第一次重擊。
起始充能:一開局時,第二發重擊的充能時間增加10秒
符文
瞬疾步法
瞬疾步法在PvP中強度剛好,但其對遠程英雄所帶來的續戰力太過強大,尤其是在對戰前期
。我們遵循在PC版學到的教訓,替瞬疾步法加上限制,讓遠程英雄在對線時,不能夠完全
藉由這個符文來回復被敵方英雄戳低的血量。
治療效果:若普攻目標為士兵,則遠程英雄的治療效果降低為30%。
其他
改善《激鬥峽谷》的配對系統,以降低ping值及玩家的技巧水平差距
新增每天送禮上限
減少掛網懲處的時間
聊天室設定在8等以前會預設為關閉,達到8等後,隊伍聊天室將會預設為開啟。玩家可以
隨時選擇是否進入聊天室。
遊戲中的表情現在會發亮了,亮晶晶!
--
“弟子:煉功還用不用吃藥?
師:這個問題自己悟,煉功吃藥就是不相信煉功能治病,信你還吃什麽藥?”
《中國法輪功·第五章“答疑”·功理與功法》
阮塘由於咳嗽頻繁出現咳血,去醫院做檢測,結果顯示中共病毒呈陽性。
電話裏,「我告訴他不要擔心,繼續誠心地念誦『法輪大法好!真善忍好!』
到了第三天,阮塘的中共肺炎症狀全部消失了,不再發燒,也不咳血了。《大紀元》
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.247.169 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1607502122.A.AB0.html
... <看更多>