Re: [心得] 薩爾達傳說-曠野之息第一輪感想(部分有雷) ... 玩家無法得知確切的武器耗損程度: 這款遊戲很多要素都數值化,但卻沒有「耐久值」之類的 ... ... <看更多>
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Re: [心得] 薩爾達傳說-曠野之息第一輪感想(部分有雷) ... 玩家無法得知確切的武器耗損程度: 這款遊戲很多要素都數值化,但卻沒有「耐久值」之類的 ... ... <看更多>
剛打完DLC1、2所有關卡,點滿研究所,要開始刷武器循環, 請教一下幾個問題, 1 不計林克、薩爾達兩個特例, 其他角色能刷到頂武的數值是不是84? ... <看更多>
剛打完DLC1、2所有關卡,點滿研究所,要開始刷武器循環,請教一下幾個問題,1 不計林克、薩爾達兩個特例, 其他角色能刷到頂武的數值是不是84? ... <看更多>
剛打完DLC1、2所有關卡,點滿研究所,要開始刷武器循環, 請教一下幾個問題, 1 不計林克、薩爾達兩個特例, 其他角色能刷到頂武的數值是不是84? ... <看更多>
《薩爾達傳說荒野之息》中的武器都有著攻擊區間,也就是玩家通過殺怪掉落的同一種武器,攻擊面板可能是不一樣的,數值越高固然越好。 ... <看更多>
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「其實這只是一個數值遊戲。 因為獸神和近衛大劍只是『表面數值最高』的武器。 關於『最強武器』那要看你怎麼定義它。 但一般會考慮『最高傷害效率的武器』=『最強 ... ... <看更多>
如題卡比破完了回來玩薩爾達剛做出古代套裝想說除了必須製作的古代箭矢外要 ... 62樓 推yeary2k: 我都沒換過,一律都自己盾反,除了武器迷支線換過一把武 03/23 08:24. ... <看更多>
剛打完DLC1、2所有關卡,點滿研究所,要開始刷武器循環, 請教一下幾個問題, 1 不計林克、薩爾達兩個特例, 其他角色能刷到頂武的數值是不是84? ... <看更多>
引述《sevenzgod (7z)》之銘言: : 我啦: 我那個玩薩爾達的那個啦: 我最近認真聽他的bgm ... 39樓 推aa08175: 覺得還不錯,以前就覺得一些武器設計的很帥但數值不好看 ... ... <看更多>
首先介紹了全遊戲最強的 武器 ——獸神弓,之後會介入兩個方法輕鬆打敗人馬取得此 武器 。 11. ·3 次分享 · 赞. 评论. 分享. 薩爾達 達人的更多视频. ... <看更多>