blender骨架控制器 在 Blender台灣使用者小聚| 請問這裡可以問關於Maya動畫製作的 ... 的評價 好的。請問在不使用控制器跟IK骨架的情況下,. 要如何設定,讓角色的特定部分骨頭(如腳底)保持固定位置,不會隨其他 ... ... <看更多>
blender骨架控制器 在 nut_notes/blender.md at master - GitHub 的評價 boolean: 布尔,两个物体运算, Object模式下使用有一个默认没打开的boolean工具,可以快速执行boolean操作skin: 表皮修改器,可以为骨架生成表皮制作小青蛙松散点控制 ... ... <看更多>