感謝以解決後來就是每次呼叫時KILL後,手動歸零,再做新的震動 ... 【Unity】原神Genshin Impact like動作遊戲. youtube.com ... 請問一下UNITY製作分數排行榜困難嗎? ... <看更多>
Search
Search
感謝以解決後來就是每次呼叫時KILL後,手動歸零,再做新的震動 ... 【Unity】原神Genshin Impact like動作遊戲. youtube.com ... 請問一下UNITY製作分數排行榜困難嗎? ... <看更多>
另外網站【Unity】下樓梯遊戲製作(2/3)也說明:左上角是角色生命值,生命值歸零後遊戲結束。 ... 複製過來就好,另外上下兩面牆要將Box Collider 2D底下的Is Trigger打 ... ... <看更多>
另外網站【Unity】下樓梯遊戲製作(2/3)也說明:左上角是角色生命值,生命值歸零後遊戲結束。 ... 複製過來就好,另外上下兩面牆要將Box Collider 2D底下的Is Trigger打 ... ... <看更多>
另外網站【Unity】下樓梯遊戲製作(2/3)也說明:左上角是角色生命值,生命值歸零後遊戲結束。 ... 複製過來就好,另外上下兩面牆要將Box Collider 2D底下的Is Trigger打 ... ... <看更多>
UserGUI会将玩家当前血量、分数以及攻击的敌方血量显示在屏幕上当玩家触发相应操作 ... SetTrigger("winTrigger"); } //归位 public void ToIdle() { animator. ... <看更多>