アテナ snk 在 [BGM] [PS2] KOF MAXIMUM IMPACT 2 [The King of Fighters 2006] 的影片資訊
#'06年にSNKネオジオが開発、SNKプレイモアが発売した、PS2用対戦格闘作であり、KOFマキシマムインパクトシリーズ第2作目。 前作同様対戦は1on1で行われるKOFであり、SNKの他作キャラ...
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#'06年にSNKネオジオが開発、SNKプレイモアが発売した、PS2用対戦格闘作であり、KOFマキシマムインパクトシリーズ第2作目。 前作同様対戦は1on1で行われるKOFであり、SNKの他作キャラ...
旧SNKは2001年にゲーム業界最大の負債を背負って倒産しますが危険信号が顕著に現れた1999年に発売された家庭用ゲームで素材は良いのに調理方法がダメだったという黒歴史のゲームを紹介します ✅【関連...
#'98年にSNKが稼働させた、AC用対戦格闘作であり、シリーズ第5作品目。 オロチ編が完結した為、特にストーリーは無く'94・'97の集大成であり正に格闘の祭典。 システムは'97を元とし、ゲージシ...
#カプコンが稼働させた、AC用対戦型格闘作(98年)「ザ・キング・オブ・ファイターズ '98」からのDC移植版。SNKの参入第1弾ソフトでもある。 主な変更点としては、タイトルの変更、新OPアニメの追...
#カプコンが稼働させた、AC用対戦型格闘作('01年)からのDC移植版。二大格闘ゲームメーカーであったカプコンとSNKのキャラが共演するCAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT ...
#'97年、SNKが稼働させた対戦格闘作シリーズでオロチ編三部作の第3章(最終章)。 キャラ選択前にADVANCEDモード('96がベース)、EXTRAモード('94,'95がベース)のどちらかを選択...
#'95年、SNKが稼働させた対戦型格闘作シリーズでオロチ編三部作の第1章。カウンター攻撃、パワーMAX時の即ガードキャンセル可、スルーアタック廃止等の変更点がある。 作曲:SNK新世界楽曲雑技団 ...
#'95年、SNKが稼働させた対戦型格闘作シリーズでオロチ編三部作の第2章。大門とクラークを除くキャラの攻撃避けが廃止、小・中ジャンプ、ガードクラッシュ、投げ抜け、空中ガードの追加等の変更点がある。シ...
懐かしいSNK麻宮アテナキャラのプリクラ機が稼働していたので画面を採集。 ファンシー絵みやげ研究家、平成レトロ研究家の山下メロによるYouTubeチャンネル チャンネル登録お願いします! htt...
#'94年、SNKが発売した対戦型格闘作シリーズの1作目。ナンバリングシリーズの「開幕編」となる。'94年8月25日にMVSで稼動後、同年10月1日にneogeoでリリース、国の代表8チーム総勢24人...