不可知論 在 POE 3.13 優勢拓荒分析最終回!不可知論魔力/過氣地雷/元打圖騰-流亡Podcast試播集5【Change】 的影片資訊
POE Podcast : https://www.youtube.com/watch?v=ztYc92dzF1E&list=PLtFbYRPBhJEz3B4zjiDtjuqfP_LMsHn-S&ab...
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POE Podcast : https://www.youtube.com/watch?v=ztYc92dzF1E&list=PLtFbYRPBhJEz3B4zjiDtjuqfP_LMsHn-S&ab...
其實裝備門檻可以在下修都能秒殺一大堆END GAME 內容 不可知魔力流生存雖然不是最頂,但絕對有一線流派強度 POB : https://pastebin.com/RzCFdhmd 台服造價紀錄...
有點懷疑這機制下版會被動刀 怎麼想都覺得貴族昇華搭配這個周邊生存太扯 然後魔幻超級點傷、披風點傷+血池、力量地面點傷+減傷...WTF 莫名出一大堆東西周邊運用下我願稱其為毒瘤 然後這就是遊戲心得分享...
話說在前,這個流派沒有效率和CP值可言 效率傷害廚的留言我一律當作沒有看到 手動解放,刷圖手感和生存有點難平衡 這是目前測試到現在算是最好的狀態 要提升傷害很簡單但是必須放棄生存 但贗品和T18衣服...
其實第一集開始就規劃好要做魔力流 但不確定自己通貨的累積速度如何 目前看起來是沒問題就轉型過來 傷害的部分提升有感,生存原本就不錯,但魔力流有點挑詞綴 無回、減回復率便不能打 角色伸展台 : htt...
聽說很多人對不可知論貴族地雷有興趣,今天就來討論看看 我創造平民破壞者天雷地雷,AKANE創造奢華貴族天雷地雷 結論應該就是...我和AKANE貼貼 貴族畫得真可愛,那個爆SEED失去高光的眼神NIC...
這是在自立打到正確希望之絃的還債影片XD 以往對於不可知論流派綁定的裝備實在太嚴苛 想要改良到盡可能以自力模式的低門檻通關後期遊戲內容 結果比我想像中好蠻多了,生存和傷害都挺亮眼的 其他內容可以看直...
POB檔:https://pastebin.com/xHWjtt8x GEAR: 日耀之影 Shade of Solaris 衛道之袍 Cloak of Defiance 阿茲里的聖徽 Atziri...
202 康德的物自身與佛教的本相 康德認為人類的認知能力有限,不能觸及物自身,成為不可知論;而佛教卻將真理區分為真、俗二諦,人只要經過修行而領一切法的本相,所以佛教能夠補足西方哲學的不足。 ...
疊個兩百層,施速輕鬆1000%... 懶惰不做PPT感覺效果好像有點差 3.7這次改版應該是玩嗜魂腰最輕鬆的時候... 以前都要痛苦萬分的用MOM不然就是開關光環... 我的實況連結: http...