#波妞評新片 【一級玩家】- 別只顧著追尋綠洲的彩蛋,而忽略人生更多彩蛋
個人評分:【 4.5 / 5 】
未上映就先轟動的一部電影,主打電影中有許多隱藏彩蛋,加上精彩的視覺效果,吸引很多資深影迷還有電玩迷的注意。這部電影出現的彩蛋多到數不完,或者是說其實這整部片就是一顆大彩蛋,然後大彩蛋裡又有許許多多的小彩蛋,讓觀眾不僅能回味許多經典電影及電玩,彷彿帶領大家一起進入遊戲畫面一樣,和主角一起闖關,只是觀眾是在比誰認得的彩蛋多。
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前陣子上映的《郵報:密戰》,很難想像這麼懸殊的題材是同個導演拍出來的,而能將兩部電影都拍的這麼好,大概就只有大導演等級的史蒂芬·史匹柏做的到吧。這是他14年後再次與華納兄弟合作,電影改編自恩斯特·克萊恩同名科幻小說《一級玩家》,向1980年代的許多流行文化致敬。
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我找到的彩蛋大多都是電影居多,電玩則只有認出幾個,但看到這些老電影的角色還有場景出現在同一部電影,真的有種說不出的感動,有好幾幕我是嘴角上揚地笑著(好像變態XDDD 尤其是史蒂芬·史匹柏將《鬼店》搬到電影裡,真的是非常厲害的結合,也讓我真心佩服他的頭腦。第二個讓我笑到合不攏嘴的就是「鬼娃恰吉」啦,恰吉是我童年時期很愛的電影角色之一,真的是讓人又愛又恨的娃娃,也不禁讓我回想到以前睜一隻眼閉一隻眼看《鬼娃恰吉》的時光。
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相信大家都有在電影裡找到許多屬於自己回憶的彩蛋,但這部電影其實並不只是彩蛋而已,電影一開始有說到大家為了逃避現實生活的不美好而沉溺在虛擬世界「綠洲」,因為在這裡,你可以成為你想要成為的人,也可以做自己想要做的事情,比起現實生活,「綠洲」儼然就成為了一個天堂,但大家似乎都忽略了原先生活中的人事物,也間接錯過了許多人生彩蛋。
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和史蒂芬·史匹柏以往的作品一樣,這部片其實警世意味很濃,VR其實已不是很新奇的東西,相信大家都略聽說過這個科技,只是還沒有普及化而已,就像現在十分普及的網路,只要有台手機就能上網,而產生許多網路犯罪、網路霸凌等,科技的發展,往往帶給人們有好有壞的影響,給了人們更方便的生活,但也衍生出人與人之間的疏離。我想如果VR之後普及,說不定會像電影中的場景一樣,每個人都戴著它在路上走。這些科技無法被消除,只會被更新的科技替換,但對於人們的影響卻不會跟著不見。
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「如果現實生活就是『沙漠』,那麼人們沉溺的『綠洲』是否也只是海市蜃樓呢?」 看完這部電影,我想答案很明確的是「肯定」。喜歡這部電影送給我的彩蛋,但更喜歡這部電影背後想要傳達的東西,就像哈勒代最後說:「我不迷戀真實世界,不過那是唯一仍可以好好吃一餐的地方。」
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一級玩家最後哈勒代是誰 在 i.PK 電影情報局 Facebook 的最讚貼文
《一級玩家》:獻給全天下宅宅的娛樂佳作
史蒂芬史匹伯不愧是當代大導演!上個月的《郵報:密戰》穩健的敘事手法與濃厚的復古風令我愛不嗜手,這次的新作格局更廣、世界觀更龐大、視覺效果更令人瞠目結舌,明明參加的特映場看的是2D效果,但絢麗的畫面所帶來的衝擊力卻有如3D效果般不斷令人驚艷連連,各種流行文化梗,不論電影、電視、電玩、音樂,全都集結於這部電影,看著主角們尋找彩蛋之餘,史匹伯也沒讓觀眾閒著,一大堆琳琅滿目的IP映入眼簾,身為觀眾的我們根本沒時間眨眼睛,只能不斷埋首於片中尋找各種熟悉的彩蛋,即將來臨的春假看這部科幻巨作就對了!唯有大史匹伯能超越大史匹伯。
本片的故事背景設在2045年的未來世界,在未來貧富差距顯著,每個人都沉迷於虛擬的「綠洲」世界,一個只要帶上VR眼鏡就能置身其中的理想烏托邦國度,該遊戲的創始人詹姆斯哈勒代與其朋友莫洛伊創造了該國度,並且在死後留下了巨大的遺產,只要在廣闊的綠洲世界裡找到他所埋藏的彩蛋,誰就能掌控整個綠洲。韋德瓦茲 一個住在貧民窟的平凡少年,也是人生不得志,天天透過遊戲麻痺自己,尋找從未有人找到過的彩蛋,直到有一日無意間發現的線索,讓他找到了第一把開啟彩蛋的金鑰,這也讓他在網路成為一位大紅人,但樹大必會招風,諸多玩家與知名遊戲企業早已虎視眈眈的跟在後頭,一場爭奪彩蛋的冒險之旅就此展開。
本片可說是一部眾多宅宅們夢寐以求的科幻電影,它的故事有如史匹伯過往的兒童電影般,故事簡單、反派愚蠢至極但可愛又迷人、寓意淺顯易懂但又能輕易打動人心,身為賣懷舊情懷高手的史匹伯在片中置入了一堆過往年代的懷舊元素,搭配絢麗到不行的視覺特效,完全喚起每位觀眾心中童心未泯的模樣。當然身為影痴,觀賞這部電影有如做時光機般,看到《侏羅紀公園》的暴龍、《金剛》中的大金剛,又或者是經典驚悚片《鬼店》陰森詭譎的飯店場景活靈活現的出現在眼前,實在非常想跳起來大聲歡呼,尤其《鬼店》的場景,身為史丹利庫伯利克好友的史匹伯把這部片置入的太成功了,戲謔中又帶有對庫伯利克的緬懷與致敬,我愛死這個橋段了。
電玩角色上,由於我玩過的電玩非常少,所以片中所置入的電玩角色能認出的並不多,但依然不減我觀影的樂趣,因為這是一部不管你對流行文化瞭解多還是少,只要在裡頭找到一個你認識的角色,你就會覺得參與其中的冒險電影。當然這部片還是有不少缺點在裡頭,2小時20分鐘的篇幅看似夠長了,其實還是沒有交代完全,電玩世界的篇幅無法與現實世界的篇幅達到平衡,因而角色成長上有些跳躍、太牽強,故事中半段開始有點弱掉的跡象,但片中所要傳達的警示寓言道理與普世人生價值觀是有到位的,整體來說瑕不掩瑜,我還是好愛這部電影。
詹姆斯哈勒代設計綠洲是為了給生活中忙碌的人們一個喘息的休息空間,而不是沉溺在裡頭無法自拔,這趟尋找彩蛋之旅最重要的不是找到彩蛋,而是享受尋找彩蛋過程的樂趣,這樣的道理不禁令我想起以前玩「瑪莉歐兄弟」時,尋找秘密通道以及隱藏問號的過程,那種腦力激盪的快感,以及最後成功破關的成就感,才是玩遊戲時真正的快樂,為了破關而不擇手段反而失去了玩遊戲的本質。另外本片也告訴觀眾,玩遊戲固然好,可以暫時拋下現實生活中的煩腦與苦悶,但也不能過度沉溺其中,畢竟在現實生活中你可以吃一頓像樣的食物,可以有家人、朋友的陪伴,心靈上的滿足是真實的,現實生活不美滿人人皆是,但這才是真實的人生啊。
史匹伯的電影這些年下來,拍電影的類型不斷在變化,但不變的依然是他穩健的敘事能力,以及天真無邪的童心,老搭檔約翰威廉斯為了譜寫《郵報:密戰》的配樂放棄了這部,改由勞伯辛密克斯的老搭檔艾倫席催維斯為本片譜寫配樂,當然由他來譜寫配樂在適合不過了,片中有不少屬於《回到未來》的彩蛋,當然要由曾經寫出《回到未來》主題曲的他來譜寫,而艾倫席催維斯也不負眾望地帶給了觀眾懷舊又現代的聽覺饗宴,而他的銅管配樂也總是給我約翰威廉斯的親切感,可說是我心中的約翰威廉斯第二啊,期待他下個月回歸操刀的《復仇者聯盟3:無限之戰》配樂。
#這裡面有太多太多彩蛋了
#應該說整部片就是顆大彩蛋
#我好想把我認識的都講出來
#但我還是講些大家認識的就好XD
#超人一堆梗被拿來惡搞
#拿鬼店來惡搞實在高明XDD
#金剛那個爆發力配合人肉賽車在適合不過了
#鐵巨人看的好感動
#沒漫威角色出現覺得可惜
#但DC角色夠多
#電玩擬真程度非常高
#明年奧斯卡最佳視覺特效已經先卡一個了
#開場的人肉賽車比賽實在太過癮了
#可惡這部片根本為宅宅拍的
#根本電玩角色全面集結啊啊啊
#莫忘玩遊戲的初衷
#史匹伯依然寶刀未老
#馬克勞倫斯怎麼永遠都那麼慈祥啊
#看完想翻小說來看
我的評分:8.2/10 By puff小編
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《一級玩家》 Ready Player One
其實我們都渴望認同
要說史帝芬史匹柏最吸引我的,莫過於他精準到觸碰人心的影像語言、帶著最純真感情的敘事口吻,卻能夠有巨大共鳴的感動。《一級玩家》則是探討了身為一位遊戲玩家、或是對現實不滿而跳入遊戲世界的人們、或是渴望在生活中獲得認同感、或是科技人希望創造一個人人享受其中的虛擬世界:豐富又飽滿的議題集合於這個讓人目不轉睛的影像空間之中,令人讚嘆!
電影故事設定從未來世界的哥倫比亞市出發,這個集合眾多現代風格建築的城市,如今成為貧富差距甚大,人人幾乎沈迷於一個名為「綠洲」的虛擬遊戲世界之中。每個人在這個世界之中都有一個虛擬分身,仿佛填補了現實生活中種種的不滿空洞。我們可以看到史帝芬史匹柏他那集合眾多遊戲或電影版權於一身的偉大工程,同時也看到他善用各個虛擬角色的設定與特色,串聯起一個精彩又豐富的故事。
而電影中,姑且不論哪個彩蛋(因為多到數不完)、也不論到底角色是哪個作品(放心,有心要數,到最後也會來不及數而放棄),重點在於新舊時代的娛樂產品,帶給人們的核心價值是永遠也不會改變:那就是帶給人們「成就感」和「幸福感」。那一種心中的空缺被填滿的美好感動,是能夠透過虛擬的成就所滿足。
然而,縱使任何事情都能夠透過虛擬實境滿足,虛擬世界卻同時往往讓人忽略了其中對於「遊玩」的樂趣,遊戲世界的本質,以及現實生活中的基本日常行為。論愛情:我們能夠在線上談一場網愛;論娛樂:我們能夠輕易在線上完成超刺激的比賽;論友情:我們也能透過虛擬世界認識來自世界各地的朋友。但正如電影中提到的:那你何時有真真實實地,好好享受一頓美味餐點呢?
這或許正告訴了我們,科技總會不斷進步,但仍然有所極限。虛擬和真實之間的平衡需要靠人的智慧拿捏。《一級玩家》的故事,就是打破了這樣的平衡,創作出一個不論在現實或虛擬都走向極端的空間,提供人們對於科技生活的反思,同時也在片尾做出了史帝芬史匹柏一貫的「勸世」結局。
不得不說,電影中飾演「綠洲」創辦人哈勒代的馬克勞倫斯,這次披頭散髮又害羞內向的老宅扮相,完全是打動我的一大賣點。隨著主角群不斷深入探索哈勒代的神秘彩蛋,也認識到這位創辦人對玩家們的期許,以及最終希望帶給大家的啟示:享受玩樂的過程,而不是追求那最終的成果。這個神秘大彩蛋到底是什麼?有什麼作用?真的沒人在乎。因為在追尋彩蛋的過程中,你已經享受的找彩蛋的樂趣,正如同我們在玩遊戲的過程,甚至是欣賞這部電影的享受,一步步建立的樂趣與成就感,反而到達終點才會感覺失去目標。遊戲是如此,人生亦然。
所以,我喜歡《一級玩家》中這種透過重度玩家所體悟出的哲理概念,透過主角找尋鑰匙的過程一步步建立。對照到片中名為IOI的組織,企業化經營遊戲玩家的模式,反而漸漸失去了遊戲遊玩的本質,似乎也告訴我們,虛擬世界帶給我們樂趣,能夠讓我們的現實生活更加圓滿,但仍然無法取代現實日常所帶給我們的心靈滿足。我們還有身邊那些活生生的親朋好友,也有那些值得珍惜的一切。科技的進步並不是讓我們迷失生活,而應該是讓我們更加進化進步才是。
整體來說,《一級玩家》不論戲裡戲外都充滿這豐富又飽滿的話題。誰不愛遊戲呢?小從桌遊,大到線上的虛擬世界,每個人都渴望在虛擬或現實世界中獲得肯定及認同。片中塞滿了大量80年代的復古電影元素:尤其是《■■》完全讓我興奮到站到椅子上歡呼!(看了就知道我在說什麼)電影完美體現了電玩所獨特擁有的置入感,同時也讓我們重溫過去那個運用深植人心恐懼的經典橋段。而當然電影也加入了現在當紅的遊戲角色,可見史匹柏嘗試將新世代的觀眾族群,認識過去經典作品的野心,帶領我們進入這個視覺衝擊的世界。
你也渴望獲得認同嗎?端看你願不願意跨越那個障礙,做那個關鍵的跳躍。《一級玩家》可說是能夠帶給你娛樂享受以及深思的電影,值得推薦。
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XXY的推薦指數:★★★★★ 五顆星為滿分
《一級玩家》我給★★★★☆ 4.5顆星(年度指標性娛樂之作)
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