湖人1分險勝塞爾提克成功止敗!替補大軍再度帶來贏球能量。
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贏球固然是好事,但湖人老實講贏得很抖,且整個過程說實在話也讓人高興不起來,正所謂我說過的,有時一個好的過程輸球也沒差,而今天是剛好相反。
因為到了FiLa老大放飯時間,我同樣不講太多。
其實都一樣的老問題,Dennis Schroder感覺與球隊就是有脫節,當他持球時除了自行單打外,幾乎沒有太多組織配合,而一旦他當晚進攻打不太進時,#他有時又會顯得很猶豫,變得時常運半天不知道要幹啥,再回傳給LeBron James。
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之前曾期待Schroder能與Montrezl Harrell打些擋拆,這是Harrell過去最擅長的打法,但顯然兩人是一點連線感覺都沒,更別說與AD做配合,這也讓Schroder變成很單一功能的球員。
而防守端他是夠拚沒錯,但講過了,拚不代表防守就是好,在防守端Schroder也是各隊會打點的選擇,當進攻無法打出自己優勢下,Schroder的價值就會降低。
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我認為湖人現在應該要趁例行賽多給Schroder戰術去執行,給他磨練一下,不然到了季後賽高強度的防守,我認為Schroder只會越來越難發揮。
要不然就是到替補,讓他與LBJ錯開,給他開火權,像今天第四節有一球打Daniel Theis那樣小帳加一,就是他該有的打法,不猶豫的專注在進攻端。
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還有Marc Gasol真的太老了,之前擔心的問題果然浮現....
湖人今年禁區與去年對比,有一個東西下滑最多,那就是『#運動性』,這連帶影響了『#吃餅』的成效與防守端的能量和激情。
雖然Gasol確實有一手絕佳的傳導組織能力,這點非常吸引人,可是現在他自己得分很困難(幾乎沒吃餅能力),防守端又跟不上,就連拚搶前場籃板也顯得心有餘力而不足,即使他很有智慧,但對湖人攻防兩端其實是負面居多。
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功能性單一的JaVale McGee我認為都會比現在Marc Gasol還適合湖人,更別說Dwight Howard。
應該大家看比賽都有發現,湖人禁區今年 #空接吃餅少了很多(傳導組織也少了),這些簡單的得分方式比較少上演了,且在禁區製造士氣與激情上也都下滑。
🔥我能說Montrezl Harrell是做到了自己所有該做的事情(今晚2抄截3阻攻),本來防守就不是他專長,但現在湖人也得依賴他在防守端能帶來貢獻,其實他是做得比以前好了,不過嚴格要講,湖人禁區防守威嚇真的比去年下滑不少,今天禁區得分比,塞爾提克就以60:40遙遙領先。
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湖人今天贏得很抖,整個過程其實不是打得很好,好在LeBron James在第四節忽然三分手感爆發,加上塞爾提克在 #末節失誤太多,以及Daniel Theis的不殺之恩。
💪能贏球我認為替補是關鍵,湖人板凳得分以35:15壓制綠軍,Kyle Kuzma與Montrezl Harrell提供火力,而Talen Horton-Tucker依舊扮演奇兵,至於Alex Caruso #持續在做對的事情,讓人相當放心,數據不能體現他得好。
當然AD前三節的發揮(27分14籃板2抄截),LBJ第四節的三分都非常重要(21分7籃板7助攻5失誤),但兩人也都在此節 #有要命失誤,好在勝利女神今晚站在湖人這邊。
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就替補而言,湖人本季是比較讓人放心的,但現在先發在中鋒位與後衛那邊仍沒打起來,其中Gasol的問題可能比較無解,真的老了,當初簽他 #就有往這不好的方面想過,所以沒很意外,也不能怪他,畢竟老將底薪,湖人怎樣都要賭Gasol一把。
或許在某些比賽中Gasol還是能順利發揮他的強項,只是可以說,他這點是現在湖人需要補強的地方。
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至於Schroder只能 #繼續給他時間了,有時候忽然開竅就可能翻轉態勢,但能不能做到,真的很難說,要不然就是要把他丟到更能做自己的位置去。
上半季湖人 #賽程算是很好打的,因此真正挑戰才漸漸開始,可能球隊問題會越來越浮現,就只能見招拆招讓自己變得更好,重點還有保持健康。
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塞爾提克方面就不多講,我只能說,未來十年聯盟最頂級前鋒名單裡,#他們已經包辦兩個,而Kemba Walker今天確實打不好,但最後一球我認為出手很合理只是可惜沒進,之前他回歸塞爾提克一波連敗,就開始有抨擊他的聲音出現,想必今日也逃不掉,但真的要給他時間做調整,一直願意做輔助的他,還是綠軍穩定軍心的老大哥。
🙏最後也要祈禱Marcus Smart沒事情,目前傳出是小腿拉傷,這應該是最好的消息,至少不要是阿基里斯腱就好。
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😰每次說不講太多,要莫名感覺寫了很多,已經被翻白眼了,今天應該日子不好過了....
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他有時又會顯得很猶豫 在 浪哥Holiday Youtube 的最佳解答
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太久沒直播加上10月10日 晚上 橘子線路爆走?(可能是天堂m預登) 前面半小時 來了幾下斷線+大lag
特別提一下 非常感謝 血盟主 讓我們加入 能練的更快
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《天堂》(韓語:리니지,英語:Lineage,原意為「世族」)是中世紀奇幻風格的大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)。開發者為NCsoft。改編自南韓漫畫家申一淑同名漫畫。《天堂》在南韓和台灣,港中皆非常受歡迎,2014年7月份線上遊戲市場所佔份額為亞洲第二、世界第二,而《天堂II》為世界第九。
天堂最早自1998年9月起於韓國開始營運,第一款採用攻城戰系統的線上遊戲,《天堂》結合了戰略遊戲的競爭與角色扮演遊戲的角色成長,體現充滿臨場感的虛擬現實,台灣在2000年推出時以「實現你平常不敢做的事」為口號,吸引許多玩家。
《天堂》支援玩家互動。其中包括血盟系統,為同一血盟的成員提供獨立的分享空間、訊息系統以及輔助魔法。此外,每位玩家除了合作、競爭、戰鬥以外,還可以體驗政治、經濟、文化等。其中,圍繞城堡展開激烈的攻防戰是《天堂》獨有的特色。
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遊戲內容
遊戲劇本以申一淑的原作為底本,同時採用奇幻小說和經典角色扮演遊戲的基本規則,使它具有區別於原著的獨特之處。天堂的原作漫畫在台灣譯為「紅獅傳說」,最初由大然文化代理中文版。後來版權轉移,更名為「天堂」,但皆出版至第7冊為止。
故事以主角特羅斯王子為報殺父之仇並奪回喪失的王權而率領一群守護騎士回到自己的出生地「亞丁王國」為開始。《天堂:The Blood Pledge(血盟)》以特羅斯王子打敗反王,重新登上王座為故事情節。《天堂:The Cross Rancor(交織的仇恨)》則把反王與地下世界的黑暗精靈聯手挑起復仇之戰作為主要內容。
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故事
首部曲「The Blood Pledge」
故事發生在黑魔法與白魔法盛行的時代,這是個龍、騎士、魔法師與精靈的神話世界,有著無數的王公貴族,存在著正義與邪惡,以及被扭曲的亞丁王國。
被亞丁王國放逐的年少王子-特羅斯,效忠自己的血盟騎士引導下,展開一場正義與邪惡的真理之戰,並逐步邁向打倒繼父-反王肯恩的復國之路。背負著「王」之命運的特羅斯,返回亞丁的途中,竟遇到心目中的女神-月光仙子歐薇,並為她傾心不已;而另一方面,特羅斯王子指腹為婚的未婚妻依詩蒂竟也女扮男裝與他同行,不知情的特羅斯又將如何處理這兩段纏繞不清的愛情?
天堂首部曲以血盟為主軸,描述著以國仇家恨,編織出來的愛情故事。
二部曲「The Cross Rancor」
特羅斯王子成功打倒反王肯恩,揭開二部曲的序幕。戰敗的反王肯恩在逃亡時遇到一百五十年前曾在地面上生存卻被趕出地面黑暗精靈。
此時,黑暗精靈為了報復創造之神「殷海薩」的詛咒,組織了獨一無二的「刺客軍團」。這兩股強大的黑暗勢力結合,在破壞神「格蘭肯」的領導下,企圖以狄亞得要塞為據點,再次血洗侵略亞丁……特羅斯王子該如何再度凝聚血盟的力量,捍衛亞丁並摧毀拉斯塔巴德呢?
三部曲「Eternal Life」
一切的開始起源於異界統治者吉爾塔斯打破時空裂痕並讓闇龍——哈爾巴斯甦醒;哈爾巴斯在甦醒後遺忘了龍的記憶,且為了找回原有的力量,開始尋找傳說中能帶來無限生命力的「生命之樹」。
此時,反王肯恩得知哈爾巴斯復活的消息,便將此消息告訴火焰之影,同時也告訴他,若要完全阻止哈爾巴斯,魔族必須找到傳說中的「生命之樹」,得知消息的火焰之影立刻下令不死魔族組成部隊派到亞丁王國並與龍族聯合一起尋找「生命之樹」。
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角色
王族(Prince)
王族為了拿回他所失去的王國,他隱藏身份,集合志同道合的盟友,為了一場無可避免的戰鬥,正在醞釀著一股強大的力量。雖然王族的戰鬥能力劣於騎士,也無法像魔法師般施展高級的魔法,但是,他擁有高貴不凡的領導力和名望,這可是其他人所無法辦到的事情。
騎士(Knight)
騎士的目的是要增加戰鬥力,幫助王族推翻腐敗的君主,騎士擁有強大的力量,並且可以裝備最多種類的武器和防具的職業。
魔法師(Wizard)
魔法師,世界上每天都有一群富有學識的人在學習著兩大互相敵對神祇的魔法,那就是——「殷海薩」的正義魔法和「格蘭肯」的邪惡魔法,他們非常瞭解關於神學的事物,但是他們並不信奉任何的神。
妖精(Elf)
妖精族,在亞丁王國中央東方的妖精森林裡繁衍生存著,遠離人類的習性讓牠們的生活顯得原始,但是,有時卻又得和人類入侵者進行交涉,所以有關人類的問題,都需依照世界主宰-「殷海薩」的意願來決定。
因為他們知道自己的命運、瞭解人類,所以更加關心同族,對於來犯的異族會毫不猶豫地進行殺戮,妖精比起其他種族能力是最平衡的;能使用多種類的武器裝備和魔法,然而這樣的力量卻引起其他種族的忌妒。
黑暗妖精(Dark Elf)(二部曲光與影版本新職業)
創造之神殷海薩所創造的生物擴散到遙遠的荒蕪之地,其中,神聖種族「妖精」擁有特殊的外貌與高智能,是所有創造物中最優秀的。
但在社會的不協調下,妖精與人類之間開始戰爭,妖精喜好自然,想與自然融合共存,而人類對妖精進行殘忍的攻擊,妖精只好逃到森林裡。後來有些妖精開始不管人類的善惡,認為妖精也要具備接受發展的開放性,於是他們違反造物主殷海薩,開始追隨破壞神格蘭肯。這些妖精順從格蘭肯之意,將皮膚染為黑色,世界便將這些恐怖的存在稱為「黑暗妖精」。
幻術士(Illusionist)(三部曲時空裂痕版本新職業)
很久以前,在平息炎魔的叛亂後,死亡女神席琳奉上自己的力量,陷入沉睡中,跟隨席琳的魔族也離開魔界進入「時空裂痕」並過著自己的生活,但因為吉爾塔斯的強大力量,使進入「時間裂痕」魔族住處出現在亞丁世界。為了防止敵人的侵入同時方便移動,他們利用特有的魔力把住處以島的狀態漂浮在空中,當他們得知闇龍哈爾巴斯即將闖入亞丁世界,且火焰之影也下令阻止闇龍哈爾巴斯的事情後,他們也將出現在亞丁世界,為守護「生命之樹」而戰。這群魔族,因為擁有支配意向的神奇力量,我們稱他們為「幻術士」。
龍騎士(Dragon Knight)(三部曲時空裂痕版本新職業)
與上界的戰鬥之中戰敗的光龍奧拉奇里亞與他的孩子也是他的守護騎士「龍人族」一起隱居在亞丁世界沒有人煙的深山中;但是,當奧拉奇里亞的母親死亡女神席琳平息炎魔的叛亂並奉上她的力量進入沈睡後,失去自我的奧拉奇里亞帶領著龍人族離開亞丁移居到新的地方居住。
原本順從席琳的魔族因獲得哈爾巴斯的消息,且為了牽制闇龍哈爾巴斯尋找生命之樹,火焰之影的部下因此闖入了亞丁世界,席琳為了保護生命之樹,安排他子女中賢明的守護神光龍奧拉奇里亞一同協助阻止生命之樹受到傷害。
當奧拉奇里亞及龍人族得這一個消息後,為了完成這項任務,離開了他們原本的故鄉來到亞丁世界,並使用他們的魔法與特殊的武器,一同守護正義,這群人,我們稱他們為「龍騎士」。
戰士(7.0悍勇戰魂版本新職業)
亞丁大陸有體能強悍優越一般人來的種族,他們對於擔任伊娃女神的守護角色自豪,大家都稱呼為伊娃的神聖部隊。在法利昂侵略海音王國的滅亡危機中,由於他們的活躍而成功封印了法利昂。
但因憂慮這些勇猛戰士們侵害到自身權力的海音王,卻以無法消滅法利昂為由而驅逐他們。
伊娃神聖的部隊散落在各處,隱藏他們的過去種族的歷史以及戰鬥技巧。但血會記得過去的生存方式,強悍的體力依然存在於他們後代的基因中。
被驅逐的他們想要回到海音,隨著時間的累積,危機再度造訪海音,他們的存在與這段歷史將再度讓海音的人民想起。他們就是天堂第八個職業-戰士。
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