看了底下很多朋友的回覆,我也來補充一下我的想法。
我覺得可以以團隊當單位跟例子來看,例如:原本可能是2個前端、2個後端,各自專精各自的部分。
如果可以的話,變成2個全端(前後端工作都能做,不一定要都很專精),另1個專精前端,另一個專精後端。
最後就是「這是一個全端,也就是 cross-function team」,裡面每個人有自己專精的領域,並跟團隊其他成員互補,但同時只要是產品需要做的事,大家都願意做、願意學、互相 cover, value-first。
每個人仍然有喜歡、不喜歡,專精/不擅長的領域。
但是以產品、價值為優先序。
產品團隊這樣在一起互相學習與支援,榮辱與共,慢慢組織才有機會變成學習型組織,一起打仗的團隊也才會有革命情感,也可以避免產品交付出現問題時的爭功諉過或責任歸屬。
其實這並沒有大家想像中的遙遠或困難。我們親身經歷過不少這樣的團隊,也在企業客戶那邊帶過不少這樣的團隊,甚至團隊內還有 designer 的人員,除了 design/切版,他們還可以 cover 一點js 跟測試。當然,也會跟 PO 合作,分擔 PO 的一些工作。
這也是為什麼,鈦坦的工程師是用 Product developer, PD 來稱呼,而不是 F2E 或後端工程師, developer/tester來稱呼。
順帶一提,這跟 pair programming 引入的思路有一點點類似。
原本是2個人各自領一個 task, 轉換成 2個人一起領2個 task. 在 ownership 上、設計盲點、團隊學習、成員備援,都會發揮很好的效果。
慢慢得更像一個 Co-work的 team,而不是只有分工、沒有合作的 group。
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過7萬的網紅在地上滾的工程師 Nic,也在其Youtube影片中提到,經常面試是學習及瞭解自己價值的捷徑,然而這些面試的所累積的經驗,直到我換了一個視角 成為了軟體工程師的面試官時,才發現面試大概十分鐘左右,基本上就會決定這個求職者有沒有下一步了 這支影片和你分享我成為面試官之後,一路找人的心得以及如何讓自己成為更好的面試官 因為每個人想法不同,每間公司的團隊文...
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前端 工程師 價值 在 91 敏捷開發之路 Facebook 的最佳貼文
今天線上跟一位昨天參加趨勢內訓的前端工程師繼續討論昨天的技術與單元測試議題。
我:「我覺得你很多觀念很正確耶,上手速度也很快。感覺這一梯次真的有基礎跟經驗的工程師比較多。」
她:「因為我們團隊已經有三個之前上過你的課啦」
我:「!!!」
她:「而這次上課的同學中,可能蠻多人跟我一樣,在團隊工作中就先吸取團隊中已經上過課的同學,他們實際寫測試的相關經驗。」
我:「這就難怪了,感覺動手的那種態勢跟節奏,就不是新手的菜味。很慶幸在這邊三四年內訓下來,這些種子還在公司,而且在實際工作上真的用上上課的內容,並且持續進化,影響更多的團隊成員。
第一梯次很可怕的,很多 RD 覺得測試是 QA 的工作。」
她:「這樣你上課應該可以越來越輕鬆。」
我:「是啊,然後應該就不需要我了。😭」
如果真能在每門培訓的主題,做到客戶不需要我了,我真心覺得對我來說 #功德圓滿,我也真心期待這一日早日來到。
—
很多人可能會以為,如果客戶不需要我了,這樣顧問或講師不就斷了收入來源了嗎?
我的思路是另一種的。
1. 能做到這樣圓滿的講師或顧問非常少,如果可以,這是種求不來、買不到的口碑,口碑跟品牌的價值遠高於眼前的收入。
2. 客戶如果能如此成功,他們總會擴大規模。而擴大規模時,找我培訓專業有效還省時間,他們到時就會指定找我。而且這種長期合作內訓的客戶,他們一般不會傻到用自己的工程師去教新人。
因為他們知道,學會並應用,已經是很好的工程師了。教學培訓本來就是另一門專業,技術很厲害,不代表會教。教了也不見得有用、能讓影響學員產生實質的行為與變化。
3. 等這些種子個個成為業界的中流砥柱時,他們有需要,就也會找我,因為我們曾經一起達成那圓滿的成就。
這才是我的視野,期待我能有一天跟著企業夥伴一起解除成就!
我覺得已經有幾間長期合作的客戶那個樣子有些出來了,持續正規/科學的訓練,持續以戰養戰的過程,一團一團的穩定核心戰力,讓人看了很安心可靠。
—
我一直覺得我很像仙女棒,一者是燃燒跟散發熱情,迸出的火花能引起某些火種開始點燃他們自己的火種,然後一棒一棒傳承下去。
有燈就有人,見眾生。
我們能一起讓台灣業界環境、文化更好一點的。
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前端 工程師 價值 在 在地上滾的工程師 Nic Youtube 的最佳解答
經常面試是學習及瞭解自己價值的捷徑,然而這些面試的所累積的經驗,直到我換了一個視角
成為了軟體工程師的面試官時,才發現面試大概十分鐘左右,基本上就會決定這個求職者有沒有下一步了
這支影片和你分享我成為面試官之後,一路找人的心得以及如何讓自己成為更好的面試官
因為每個人想法不同,每間公司的團隊文化和做法也不同,有些我在乎的點不一定是其他面試官也在乎的,但主要的關鍵核心不會偏離一個好的面試者應該如何表現
影片章節:
00:00 成為面試官後
01:23 什麼樣的求職者會被拒絕
02:01 履歷或對話沒有線頭
05:22 對徵才方的公司一無所知
06:45 只在乎自己能拿到什麼
07:21 總是沒有問題
11:08 成為好的面試官
12:31 先看履歷
13:00 先看專案
13:19 針對專案可以討論的點
13:29 設計面試題
13:49 討論人格特質
14:00 三明治鼓勵法
15:03 總結
影片中提到:
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從被問到問人,那些我常問的面試問題
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#面試 #工程師 #前端 #後端

前端 工程師 價值 在 在地上滾的工程師 Nic Youtube 的最讚貼文
軟體工程師在進入職場後,前 3 年是想法塑形以及定義價值觀的最佳時機,往往在初期沒建立好的觀念和實力,到了後面更是被日新月異的技術以及更強更年輕的新血注入給淹沒。
要如何保持高速成長及不斷學習,是工程師生涯得不斷思考的問題,而這部影片將會和你分享,我如何用日本劍道的三字心訣,分析我自己生涯的前三年在做的學習,並一步步判斷自己成長學習的階段及改善。
章節:
00:00 有投票一定要來看
01:02 學習三階段
03:17 刻意練習的第一年
07:15 成長衝刺的二至三年
09:54 三年以後呢?
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#前端 #後端 #工程師 #守破離

前端 工程師 價值 在 李基銘漢聲廣播電台-節目主持人-影音頻道 Youtube 的精選貼文
本集主題:「跟貝佐斯學創業:我在Amazon 12年學到再多錢都買不到的創業課」介紹
訪問企劃: 沈嘉悅
內容簡介:
第一本實踐amazon創業精神的書
在平均工作年資僅為1年的amazon,
由年資12年的創始員工,所領悟出的高效職場&生存法則
本書作者朴鼎浚,從2004年到2015年一共在亞馬遜工作了長達十二年的時間,年資位居全公司前2%,也是在亞馬遜工作最久的韓國人。
大學剛畢業的他,在眾所皆知困難重重的亞馬遜口試與面試過程中,有如神助般的被錄取,並在最核心的部門擔任開發者的工作。然而,在這個惡名昭彰、激烈競爭的環境中,他還得忍受語言與文化的隔閡,讓他不得不開始懷疑自己到底還能撐多久。
後來某一天他突然領悟,進入一間公司工作並不是人生的目標,而是人生的過程。因而開始退一步思考,不再一味的做「別人要我做的事」,而是開始尋找「非我不可的事」;不再把自己侷限成「公司的員工」,而以作為「學徒」的心態逐步朝「匠人」之路邁進。於是,他的亞馬遜生活也開始有了180度大轉變。
他不再逼自己一定要晉升到金字塔的頂端,而是在亞馬遜的各大部門挑戰各種職位,學到了非常多寶貴的經驗。他把亞馬遜「堅守原則、探討事情的本質、懂得運用寶貴的每分每秒、不害怕失敗、不浪費、不躊躇不前、持續不斷的創新」等成長公式,當成自己在生活與工作上的原則並加以實踐。十二年來,不僅見證了亞馬遜從初創小企業一躍成為全球第一大企業的成長過程,更運用所學所見,在亞馬遜平台創業成功,真正實踐了亞馬遜的創業精神。
學習貝佐斯的DAY1信念──我們生活在網路時代的第一天
「從二十多歲一心想成功就業,到十多年後離開亞馬遜獨立創業,亞馬遜真的教了我很多東西。隨著時間流逝,留下來的並不是我寫過的幾萬行程式碼、數不清的專案、最前端的技術、就業祕訣、職場生存法或是經營哲學,而是各種能讓我活出豐富人生的亞馬遜的原理與方式。當這些原理與方式被套用在每個人的人生當中,就能散發最璀璨的光芒。」──朴鼎浚
■這裡有:你或許已經知道的Amazon
▶ 為什麼開會不用PPT
▶ 兩張Pizza小組與6-pager 會議
▶ 亞馬遜十四大領導力原則
▶ 商品下訂後兩天到貨的祕密
▶ 徹底執行「以客為尊」的公司
▶ 亞馬遜無限成長的祕密—飛輪
▶ 不需要指派工作也能使團隊效率最大化的原因
■這裡也有:你可能不知道的Amazon
▶ 如何透過「節儉」帶動「創新」
▶ 最講究「老實度」的企業
▶ 亞馬遜一天能收到幾張履歷
▶ 亞馬遜菜鳥擁有的四大生存工具
▶ 亞馬遜的便利貼魔法
▶ 人事考核的生存遊戲
▶ 鼓勵員工內部轉職的公司
▶ 亞馬遜人深植於血液的工作DNA
■亞馬遜教我的7個 職場&生活 的成功原則:
執著於「創造價值」而非創造成功;執著於事物的「本質」而非表面。
把時間變成自己的,就已經成功一半了。
想創新,得先營造允許失敗的環境。
若非一出手就定生死,請立刻決定並付諸行動。
成長並非偶然,而是良性循環帶來的結果。
別只知道去做「別人要我做的事」,要懂得找到「非我不可的事」。
透過時代的創新帶來的持續簡化與自動化,能賦予人們(去實現更重要價值的)自由。
作者介紹:朴鼎浚
在平均工作年資僅為一年左右的亞馬遜,朴鼎浚從2004年到2015年,一共在亞馬遜工作了長達12年的時間。工作年資位居全公司前2%,也是在亞馬遜工作最久的韓國人,因此,也見證了亞馬遜從一間小規模公司躍升為世界第一大企業的成長過程。
在這個聚集全球頂尖人才的環境中與同事競爭,他開始懷抱亞馬遜的企業精神──在「Discovery QA」「內容開發」「網頁App平台」「kindle&數位平台」「亞馬遜在地消費者網頁」「亞馬遜在地手機App」「亞馬遜在地行銷」「亞馬遜在地經營分析」等八個部門獨當一面,曾負責開發者、行銷經營分析師、經營智慧工程師等五大職位,掌握了只有員工才知道的亞馬遜成功與成長祕訣。此外,在職期間他還曾在以全公司員工為對象進行的雲端運算初創募集大賽中得到評審委員的青睞,並獲得最終優勝。後來運用在亞馬遜所學所見的經營哲學與亞馬遜提供的平台,在2015年選擇離開公司獨立創業,在30代開始享受經濟與時間上的自由。
現任EZION GLOBAL, INC.的代表,該公司曾在KOTRA(大韓貿易投資振興公社)的北美網路市場相關報告中獲選為優秀企業。
朴鼎浚的父親曾在美國俄亥俄州留學,1981年在美國生下了朴鼎浚,一家人在美國待到他2歲後回韓國。朴鼎浚在韓國度過了幼年和學生時期直到19歲。此後他進入西雅圖的華盛頓大學主修電腦工程,大學時期曾經擔任韓國人學生會會長。目前與三名子女定居於西雅圖近郊。
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前端 工程師 價值 在 誠心請問:前端工程師的價值在哪 的推薦與評價
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前端 工程師 價值 在 [心得] 年薪破百萬的前端工程師- 看板Tech_Job 的推薦與評價
冏冏 https://www.facebook.com/yue526828
https://www.facebook.com/yue526828/posts/515822296569512
前天一份矽谷軟體工程師的薪資統計被到處轉貼,很多人表示入錯行、生錯國家。我剛好
約了以前的同事來聊天,她是一位年薪破百萬的前端工程師。其他人們可能想知道的資訊
如下:
1. 資工系背景,學歷優秀,剛出社會時因為沒有掌握到寫程式的訣竅,不太順利,也進
過一些奇怪的公司,換了很多次工作。
2. 現在工作所用的程式語言是自學的,HTML、CSS 到 Javascript 都是畢業後自學。
3. 畢業後不知道該做什麼,也沒有特別喜歡寫程式,是在前輩的引導下,發現自己可能
可以做前端設計。慢慢接觸之後喜歡上這份工作。
4. 學生時花了 2-3 萬元去上課學習設計課程,之後所有的程式語言都到網上找英文教程
自學。自認英文沒有很好,實務上需要和外國人溝通時主要是抓關鍵字。
5. 認為前端技術不太需要數學很好,而是了解寫程式的概念和邏輯。剛開始寫可能會覺
得很辛苦,精通幾種語言和 framework 之後應該會比較輕鬆。
6. 應徵軟體工程師職位最重要的是有作品集,沒有作品,履歷再漂亮也沒用。公司其實
不太看你的學歷,而是看你做出了什麼東西。
7. 畢業 2 年後開始寫部落格分享技術,每年在部落格做年度回顧,檢視自己的計畫完成
率。
8. 每天下班後會花幾個小時寫 side project,嘗試和練習感興趣的新技術,有時候也做
開源 app,把作品上傳 Github。
9. 晚上 11:30 睡,早上 7:30 起床,起床後做半小時的禪定冥想。
10. 節假日的興趣是一個人或跟朋友騎自行車踏青,限制自己每日最多攝取 1600 大卡,
搭配固定比例的營養素、有氧重訓維持健康。
11. 會看一些健康運動主題類的 YouTube 頻道,不認識任何的百萬 YouTuber 名字,早
上會聽健康主題的 podcast,有時開 Netflix 看影集和電影,把喜歡的作品寫在部落格
。
12. 對錢沒有特別感興趣,但已經規劃好了為自己負責,將來不依靠任何人,定期定額投
資 ETF。
13. 目前沒有考慮創業,因為自認為不擅長對外溝通,還沒找到能互補且信任的搭檔。
14. 在 Linkedin 放了英文履歷,有國外公司提供年薪 2 倍以上的 Remote 工作機會。
15. 據她所知台灣業界前端工程師也有 300-400 萬年薪的,並不稀奇。
16. 非常熱愛工作,願望是 coding 到老死的一刻,在鍵盤前去世。
17. 給所有想入門前端工程技術的人的建議是:在 Google 打關鍵字 "Frontend
roadmap" 然後學吧。
https://www.facebook.com/yue526828/posts/517042269780848
非相關科系可不可以轉職為前端工程師?
答案是肯定的,我們認識的許多大神都不是相關科系出身,前端技術領域比後端和硬體領
域進入的門檻低。因為技術更新得太快,好處是年輕的工程師學到一個最新的技術,搞不
好可以屌打吃 5 年老本的工程師;壞處是,這個領域非常競爭,沒有持續精進自己的話
,很快就被淘汰。
我自己大學是學藝術設計的,學生時興趣就是架設網站,在大三時買書自修學會
HTML+CSS 和一點點 PHP+MySQL,中斷學習技術直到出社會 5 年後,做專案管理期間想
要更好的跟工程師溝通,所以又開始鑽研後端技術。
生活沒有很健康,8 點多下班回到家後,學習到半夜 2-3 點,第二天 9 點多起床上班,
但是因為年輕體力好,不覺得疲累。自己買 PHP 和 jQuery 書籍學習,大概過了 3 個月
後能看懂大部分的程式碼,也能做一些簡單的 debug。當時的工程師是使用 Cake 做
framework,但我覺得這套東西有點太笨重,開始練習當時很熱門的 CodeIgniter,也把
CSS 換成了 SASS。
這樣持續鑽研 1 年左右,可以寫出一整個社群網站的功能。
然後我出國了,雖然在國外讀的是理工相關,但學校基本上沒有教什麼新的程式相關的東
西,我大多數寫程式技能都是靠自修。
回國後我在南港科技園做前端,主要做 RWD 網站和手機 UI。因為寫程式寫得很快,每週
實際有在工作的時間大概 10 個小時不到,其他時間都在做自己的事。
加上接一些技術顧問的外包酬勞,28 歲時年薪已破百萬。不過,由於我很早(20 歲)就
出了社會,跟很多大神比已經很晚了。
-
其次,當工程師有什麼必要的特質?
我想這個問題實際上要問的是,領高薪的軟體工程師需要有什麼特質。
同樣是工程師,有人月薪 3 萬,有人月薪 10 萬。那是當然的,比如,實現同樣一個功
能,有人需要打 10 行程式碼,有人只要打 3 行程式碼,運作的效率都不一樣,或搞不
好光是 coding 的工具都不一樣。有人是用 Dreamweaver,有人是用 Vim,這速度差了
多少倍,你覺得他們薪水可能一樣嗎?
再比如,做完一個 app,上架後決定修改或增加一些內容,有些工程師會面有難色跟你說
,這個東西寫死了不能改,要花很多時間 blah blah,有些工程師就沒問題,加幾行程式
碼就幫你弄好了,因為他寫的 framework 早就預留了擴展空間。他們薪水可能一樣嗎?
(當然,有時候優秀的工程師還是會把東西「寫死」,通常是因為 PM 沒有溝通清楚,或
是沒有給足夠的工時。)
再比如,有些工程師一個人做沒問題,但沒有人能夠接手他的程式碼,因為他不寫註解,
naming 沒有規律,design pattern 又亂七八糟,你覺得這個工程師能夠加入大公司的
team work 嗎?
這邊順便抱怨一下,很多公司喜歡在網站外包 cost down,我只想勸一句,一份價錢一份
貨,愛找便宜的外包,就等著未來花更多的錢整個砍掉重練。我已經看過太多公司這樣幹
。
好的軟體工程師,通常有極強的規劃能力,寫程式時不會滿腦子只想把功能實現交差,而
是會考慮到擴展性和維護性,也就讓他或是別人接下來要修改或繼續寫都能很輕鬆。
好的軟體工程師,個性不一定開朗(呃)但是一定很細心,不然錯字滿天飛、file 亂放
在哪不記得,debug 時間都比別人長的話是要怎麼按時完成任務?
好的軟體工程師,通常自學能力很強,就像他們渴求程式運作正常和有效率一樣,希望自
己的時間也能被有效率的運用,會追求更快完成工作的方式。所以他們會主動嘗試新的
framework、新的工具,就算前置作業時間很長,但只要確定未來可以節省更多時間,投
資報酬率是確定的,他們就會投資下去。
我個人認為英文好不是必要但會是一個加分條件,因為世界頂尖的 developer 都用英文
在分享技術,如果能夠用英文在 StackOverflow 之類的網站提出自己遇到的問題,一般
來說幾個小時內就能得到解答,debug 速度會快很多。
另外,閱讀網上的第一手英文資料,就可以比等中文翻譯的同業進步得快。科技公司有時
候會看英文程度,而很多外商是用英文面試,想拿高薪的話要練 presentation。
-
學到什麼程度可以去應徵知名科技公司呢?
其實沒有明確的標準,每家公司徵人都會列出他們的 qualification,除非 HR 和主管是
個大外行,不然一定會寫出他們需要你會什麼東西。
如果你有一些作品了,想知道自己到底算不算是寫程式的料,可以模仿《后翼棄兵》的女
主角看著天花板下棋一樣,測試自己有沒有辦法在沒有鍵盤和螢幕的情況下在腦內寫程式
。大部分好的 developer 都可以做到這點。我以前因為不想浪費時間,都是走路時設計
完資料庫,在公司坐下立刻就可以開始寫。
有些公司他們除了面試前會先看過你的 Github 之外,也有可能會問你一些程式有幾種寫
法,甚至現場叫你在白板上寫程式,這時候還打一堆草稿可是會扣分的。
-
一定要同時學後端技術嗎?
如果你的目標是年薪百萬,那麼一定要,一點後端都不會的不能算是 developer,頂多算
designer。我從一開始入行就是做 full-stack,但是個人覺得中小規模的資料庫設計比
五花八門的 JS framework 容易多了,所以沒什麼好怕的。
-
最後也是滿多人好奇的,寫程式不需要數學很好,那數學很爛可以寫嗎?
數學不好的人學寫程式,可能第一關遇到 array、loop、function 這種基礎中的基礎時
,腦袋會有點卡,覺得這不是很直觀能理解的東西。
再來就是進階到 OOP (物件導向設計) 的時候,更是會腦袋打結,會寫,不一定會維護,
加上習慣不好,就在這關直接爆炸。
但是寫好程式其實最需要的是邏輯和思緒清楚,三角函數啊微積分啊,遇到記不得的公式
都可以 google。重點是你知道什麼東西在先,什麼東西在後,怎麼寫可以讓電腦讀懂,
按照你想要的樣子 run 出來。
我高中時數學成績沒及格過幾次,我太太數學非常好,可是她覺得寫程式很難,而我在出
社會 8 年後當上了前端工程師。
我現在也認為電腦程式語言,是世界上數一數二美麗的東西,因為它一點也不複雜,規則
都是設定好的,「開發」就是在排列組合那些語法和變數。一旦出現了 bug,一定是人的
錯,把它找出來修正就好了,程式語言是永遠不可能錯的。
抱持著這樣的心情,才可能愛上寫程式,成為好的軟體工程師,有愛才能持久,持久才能
精通。以上是我的個人看法。
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