寫點科普在經營以來,一直都是靠 Lynn 自己從龐大的資料中利用自己的研究方法整理出產業的脈絡跟面貌,一直盡力想讓網誌的資訊不僅僅是資料,還能引入業界人士的親身實務經驗,呈現更優質的內容給讀者。
因此在台灣遊戲市場的介紹上,我決定寫一封信致雷亞遊戲,表示希望有機會能訪談到游名揚執行長,瞭解業內人士的觀點。在內部的轉介下,才終於有了這次的機會能到雷亞辦公室與執行長進行交流與討論。從五月底去雷亞辦公室訪問為止,這系列文章就開始慢慢地寫。
耗時一個半月撰文完結後,才愕然發現本篇字數共高達...... 2 萬 1 千多字了!!!🤤🤤🤤寫點科普有史以來最長一篇文!
會這麼多字的原因是因為我不希望這份訪談淪為很空泛的內容,比如若我覺得直接問對方:
「你覺得台灣遊戲產業正在面臨什麼樣的困境」或「雷亞在發展過程中遇到過哪些挑戰」
這類型的大問題,讓對方用短短的篇幅回答,會很為難對方、也很沒有組織,更讓人感覺沒事先做過功課。不如我做過調查、列完一個架構後,再請對方從中看看邏輯上哪邊有盲點、為什麼會產生這樣的盲點,也更好討論。
因此我決定先針對台灣遊戲產業概況寫一份我自己的理解後、再去詢問雷亞公司從業界角度的看法,與雷亞本身在企業品牌營銷與遊戲發行、風格設定的策略考量。
然而又怕有些讀者平常沒接觸手遊、對於本次要訪談的雷亞公司不熟悉,因此我又針對雷亞歷來發行過的遊戲寫了一篇歷程介紹、又實際去雷亞概念店和公司旗下的蘭空咖啡逛了逛,最後寫了一份雷亞企業簡述。
最後,以「Lynn認知的產業概況」與「雷亞發展概況」兩篇先作為基礎為讀者前導,接下來再進入訪談內容的階段。
由於有前述的介紹後,訪談的問題我才能列的很精細(絕對不是像上面那樣範圍過大的空砲問題),加上游名揚執行長的邏輯條理都真的超強(真的很佩服),對我自己來說也受益良多,希望能分享給大家更瞭解產業現況。
這兩萬字的文章已經完成了,之後幾天網站上的文章會陸續於晚上十點解鎖,還請大家期待、記得來看我每日更新文章!(可以用追小說的方式來看了,日更😂)
-----
有好幾位讀者發現我網誌上出現密碼鎖文的文章,其實並不是有特定條件要讓特定讀者閱讀而已,而是... 當我發現我寫了一篇兩萬字的文章後,就決定將文字切成好幾篇文分批上稿,未來幾天再一篇篇解鎖。
本來是很想要一口氣發出來讓大家看到完整的脈絡,但各種考量後仍怕一篇文兩萬字讀者會看不下去,決定之後每天晚上一日一更。由於前面都還只是前導,精華在於訪談內容,還請讀者務必追完噢。
今天這篇文就近五千字了,歡迎慢慢服用。
#內文圖也是自己製作的 #嘔心瀝血
#只拜託大家快來看看一同討論
只拜託大家快來看看一同討論 在 魔法覺醒】中文討論交流區| 對不起我不應該只想著解協作的 的推薦與評價
對不起我不應該只想著解協作的(這局最後輸了) 拜託艾薇不要像打對面那樣打我 小的真的不敢惹你- 不好意思,不知道怎麼碼名字對面巫師看到介意的話 ... ... <看更多>
只拜託大家快來看看一同討論 在 追星板 - Dcard 的推薦與評價
想看更多文章分享?或是想找特定資訊? 下載Dcard 看網友真實討論! 用App 查看完整內容. ... <看更多>
只拜託大家快來看看一同討論 在 [討論] T1比賽內容強度高?P+強在宣傳行銷? - 看板basketballTW 的推薦與評價