【課程推薦】遊戲設計工作坊:高竹嵐老師
我常說,
與其說個大道理,
不如玩場遊戲就搞定。
因此,我們需要「大人的遊戲」。
在這講究「玩法」的時代,
誰能邀請受眾一塊共演、共玩,
誰就掌握注意力的稀缺資源。
而桌遊,就是「玩法」的礦脈。
這次我報名泛科學院的課程:
「大人的遊戲:遊戲設計工作坊」,
就是衝著講師而去的。
講師是高竹嵐,綽號海豹,
一個比我還不務正業的斜槓青年:
交大統計助理教授/台北愛樂編曲/
A劇團總監/桌遊翻譯/桌遊設計師
欸⋯⋯這個跨界能力,
已經超乎我能理解的範疇了。
我還是好好跟他先學桌遊設計就好。
▍從設計角度看桌遊
海豹設計的桌遊代表作很多,
像是:調香師、數感傳奇、
時光當鋪、醫藥先鋒⋯⋯
都是出自他的設計靈感。
他告訴我們一個觀念,
試著切換玩家思維和設計思維。
在玩家思維中,
可能你只在乎樂趣和勝負;
但若從設計思維來看,
每一個遊戲細節都必有意圖。
同樣是陣營遊戲,
《誰是臥底》和《偽藝術家紐約行》
差別在哪裡?
再比如說,
《妙語說書人》為什麼答對是3分,
全對或全錯是拿2分?
這竟然跟機率計算是有關的。
用孩子之心玩遊戲,
用大人之眼看遊戲。
▍遊戲設計,從獨孤九劍學起
有看過《笑傲江湖》的朋友都知道,
令狐沖的成名絕技就是獨孤九劍,
還記得獨孤九劍的心法是什麼嗎?
答案是:制敵機先
所以不管是破劍式、破刀式、破拳式等,
核心要旨全都圍繞在「制敵機先」。
桌遊設計也是一樣的,
先鎖住一個機制,
然後慢慢錘煉出一款桌遊。
海豹帶我們體驗了五款桌遊,
像是袋中菲力貓、地產達人、八分鐘帝國等,
這五款桌遊的共同機制是:競標。
但同樣是競標,卻各具特色,
有公開競標、荷蘭式競標、暗標等。
掌握機制核心,
就能施展桌遊的獨孤九劍。
▍桌遊就要即刻實作
桌遊要學多久才能開始設計呢?
答案是,早上學完,下午實作。
你沒看錯,海豹是玩真的。
下午,海豹要求我們各組,
用競標機制來設計一款桌遊。
當然,海豹給了我們幾個設計心法,
玩家怎麼拿?拿到怎換分?卡牌價差?
腦力激盪後,
我們這組設計出「旅遊達人」,
玩家扮演導遊,到世界各地帶團,
設法賺到最多的帶團費。
其他各組也都有讓人驚艷的作品,
像是「資源回收大作戰」、
「水資源狂想曲」、「煉金術士」等。
一天之內,我們創造屬於自己的桌遊。
遊戲當然不完美,但先踏上三流之路,
才有機會邁向一流之路。
▍大人限定的桌遊設計課
如果對於桌遊設計有興趣的朋友,
我個人很推薦高竹嵐老師的工作坊,
講師結合開發經驗與遊戲體驗,
讓你在一天之內,
就能掌握桌遊設計是怎麼一回事。
此後,
遊戲不再是孩子專屬,
而是大人限定。
———————————————————
1.每次上課都是開同學會,遇到一票熟人,
很開心在遇到國中老同學宜廷,
還有桌遊講師劉皓、德展,
以及走電人之友杜老師。
2.個人覺得泛科可以幫海豹找個助教XD
看海豹一個要教五款遊戲,穿梭各桌,
超級忙碌啊!不過也感受出講師的熱血!
妙語說書人其他玩法 在 [心得] Dixit Family 介紹+變體規則- 桌遊- Board Games 的推薦與評價
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網誌有圖版本:
https://zzaslai.blogspot.tw/2013/05/dixit-family.html
Dixit是款畫風精美,遊戲也建立在其美術上的派對遊戲,在台灣常被稱作「說書人」、
「隻字片語」、「妙語說書人」等等,可以說是2009年出版後,台灣賣的相當好的遊戲。
怎麼評斷他賣的相當好呢?除了遊戲相當容易教學外,可以讓不熟的朋友們快速地彼此
熟識,可以讓認識的朋友間更加了解,遊戲進行時間也可以控制在半小時內,遊玩時
可恣意發揮每個人的想像力(嘴砲能力),讓別人一猜你心中潛藏的祕密(誤)。
當然真的讓我覺得賣的很好的原因是因為常看到桌遊店面進貨「相當大量」!
網路上搜尋「Dixit 桌遊」即可找到一堆介紹,本篇介紹主要介紹其家族並把重點
放在2人變體、多人變體上。
每個人會有一些精美的卡片,輪到你時,你要說一個關於手上其一卡片的「故事」
讓其他玩家來猜,並且其他玩家也會出類似你說故事的卡片來困惑其他對手。
如果你說的故事介於模稜兩可間,可獲得高分,猜中其他玩家出牌的玩家也可獲得分數。
遊戲中常見公布謎底後的歡笑聲:「什麼?你怎麼會這樣形容這張牌!」、
「不可能啊,我說的大家應該都知道才對...」等等妙趣橫生的字句,
也難怪中文會叫做「妙語說書人」了。
不過這個歡樂暢銷的派對遊戲也不是沒有缺點,由於想像力常被現實生活所禁錮,
遊玩時又不好意思說的天馬行空天花亂墜,若是同一群人重複地遊玩,總是會發現
常常被舉出來的卡片變得相當固定;三五好友間的「梗」不斷被重複拿出來應用,
讓遊戲變得較為呆板、不耐玩。但是作者和出版社也不是沒有正視這個問題
(也不是沒有把握這個撈錢的機會),幾乎年年出一套84張牌的擴充,
增加遊戲的變化性,讓遊戲中卡牌圖案煥然一新,而漂亮的美術也讓許多收藏家
愛不釋手。
由於一代在全世界都相當熱銷,出版社也把握機會讓更多的卡片出現在眾人眼前,
但是版本一多,也就有點讓後進的消費者混淆,目前和主遊戲相容的就有Dixit 2、
Dixit 3,一旁支係的Dixit 奧德賽、Dixit 旅程版(連結接導向BGG遊戲主頁),
後面兩者算是較有自己的畫風,而前面2代、3代都有小包裝讓你省下一點錢購入。
2代和3代都需要搭配主遊戲遊玩(因為沒有計分用的米寶),當然你們也可以純粹
買來擺成像上圖那樣,當做壁紙收藏?
Dixit 奧德賽具有自己一套計分配件,額外計分版,以及特殊收納格
並且提供不同的投票標記方式,讓遊戲支援人數暴增到12人!
Dixit 旅程版則是和奧德賽相當,可以獨立遊玩,另外把米寶變成了小棋子狀
(不是常見的兔子!),長條行的計分版等(由於其出的時間較早,其中的卡片
又和Dixit 3有所重複,建議購買前請先檢視自己的需求)。
來看看每個版本的開箱介紹
(網路上很多名稱都打錯,這篇是正確的,若有錯請留言告知):
-艾妮妮寶詳細的介紹Dixit(Dixit 1)
-Dixit 2 影片開箱(英文)
-Dixit 3 Review(BGG review)
-Dixit Odeyssey Dice Tower Video review
-Dixit: Journey 玩坊開箱介紹
變體規則:
上次在兩人遊戲推薦裡介紹到Dixit也可以兩個人玩?今天終於要介紹給大家了。
https://zzaslai.blogspot.tw/2013/05/blog-post.html
雖然網路上用英文查詢Dixit 2 player Variant也可以看到不少資料,
但我還是想要推薦我的玩法,因為其相當簡單地運用了Dixit卡片精美畫風、
具有故事性的元素。(順道一提的是,當初這個玩法的誕生在高鐵上,
我和女朋友百無聊賴地發現我們手邊僅有全新購入的Dixit 2,卻不知道怎麼玩,
於是就創造了這樣個變體,好處是不用桌子也可以玩,相當方便!)
2人變體規則:
隨機選一個起始玩家,翻出一張牌,說一段故事,下一家接著翻出一張牌接著把故事
說下去,說的故事要合理,有銜接並得到對方的認同。
持續這個循環,直到有一方接不下去便為失敗者。
可進行多次,例如先得到兩次勝利的玩家為獲勝者。
什麼?你說規則就這麼簡單?得到對方的認同是什麼?這樣不會太過自由心證嗎?
其實實際玩起來,我們會比較專注在如何把故事說下去,而不是雞蛋裡挑骨頭,
挑剔對方的毛病,而有些牌的確會和故事搭不上一點邊,這時候就會有勝利者出現。
重要的是,當你決定和你的對手玩兩人版Dixit,那麼那位玩家一定和你相當友好、
親密,所以這樣的規則不只簡單,還可以增進雙方好感,對彼此更加了解,勝負自然
不是那麼重要囉。
當然,Dixit卡片的特性所致,網路上也有很多變體可供參考,在這邊也介紹一
個非常簡單,讓3-5人玩也變得較為好玩的變體
(Dixit一般來說要5位玩家以上玩,樂趣比較高)。
此變體出自BGG(連結),僅改變了一點點遊戲的規則,卻讓變化性大幅提昇,
不致於太過於複雜才不會失去了Dixit以及變體的意義。
多人變體規則:
3-5人遊玩時,大家出完牌後,從牌庫隨機增加1張牌,洗混再打開(3人可增加2張)。
書故事的人要猜出哪張是隨機抽出的牌,如果猜中可以額外得到1分,若猜到其他玩家,
其他玩家並不得分。
若有其他玩家猜到隨機抽出的牌,則該輪沒有人可以得分。
(個人覺得這點可以省略影響不大)
Dixit會這麼長銷,背後原因不言自明。我常見到桌遊店內,一群人進來就搶了店內
的Dixit馬上開了起來,不管是男是女、是老是少,都可以很快上手,並享受遊戲
帶來的樂趣(當然玩過幾次後也可嘗試進階玩法,例如用比手畫腳、用唱的等)。
Dixit也算是一個富原創性的遊戲,自出版、得過無數獎項後,類似的遊戲也紛紛冒出,
以說故事為背景的如Fabula加強了故事性的成份,可惜評分機制普普,降低了遊戲性;
混入記憶元素的驢橋,則相當逗趣可愛,不僅考驗說故事的能力,也要稍微地用腦子讓
自己記住故事中的緣由、人物、事件,頗具教學意義。
註:Dixit 、Dixit 2的畫家相同,Dixit 3的畫家為Xavier Collette,
Dixit 奧德賽則加入了Piero作為畫師(其畫風有相當明顯的不同)。
註2:網路上有所謂「Dixit1、2、3」合輯,是絕對「盜版的」產品,
請不要購買低劣印刷、有毒米寶來殘害自己和桌遊產業!
BGG連結:https://www.boardgamegeek.com/boardgamefamily/9644/dixit
BGG評分:7.48,排名第84(這在派對遊戲中簡直是奇葩!)
作者 :Jean-louis-roubira(我記得作者本人相當漂亮)
遊戲機制:手牌管理,幽默。
適合人數:3-6人。(平常是建議5人以上玩,奧德賽可支援最高到12人)
遊戲時數:約30分鐘。
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zzas桌遊小徑
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zzas桌遊粉絲團
https://www.facebook.com/zzas.boardgame
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.230.162.115
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