【#Patreon突發時空:公開篇🇭🇰】35+大搜捕十問:在不講邏輯的「新香港」下講邏輯,是為了?
一場把香港非建制派核心人物幾乎一網打盡的大搜捕,警隊國安處李桂華警司嘗試解釋背後法律理據,卻令任何有正常邏輯的人,更充滿疑惑。雖然在現在的「新香港」談邏輯,是一件很沒有邏輯的事,但是我們的目標對象不是「新香港」本身,而是應該和歷史交代。我家裏有大量有關文革的藏書,回看過去,很難想像一些學富五車的人,在那個環境氣氛,會說出那些荒謬絕倫的話。很多被捕的都是很好的朋友,我想他們莫名其妙被「顛覆政權」拘捕時,又或易地而處的是我,都會想到以下十題邏輯ABC問題:我們的社會,究竟是根據什麼邏輯和倫理運作?
正常社會「初選」的原意及背景
在過去一年,香港市民無不希望以不同方式促進改變,有些希望用街頭、有些希望用議會、有些希望用其他方式,這是所謂兄弟爬山。在議會的層面,自然也有不同理解,唯一共識就是如何延續香港人的Momentum,去打破長期得不到主流民意支持的建制派不公平的壟斷。沒有其他共識的原因,就是不同人對議會策略有不同理解;正因沒有共識,所以才需要初選。在一個正常社會,就是這麼簡單一回事。就算是很建制的朋友,在七月之前,都不會想過這會被上崗上線為「顛覆政權」,今天卻堂而皇之,成為罪名。究竟這以下十個問題,無論是警隊國安處,還是建制內的法律專才像湯家驊資深大律師,可以如何根據我們正常人的邏輯思辨去理解?
第一問: 基本法賦予「顛覆政權」的權利?
如果否決財政預算案就等於「顛覆政權」,那我們一定會問,為什麼《基本法》的條文賦予立法會這一權力?甚至是說得很清楚,否決完之後怎樣、再否決又如何,還有應急計劃。李桂華警司的說法,就是說你駕駛是沒有問題的,但你駕駛完去殺人就是有問題。基本法說得很清楚:我們不可以殺人;但基本法同樣說得很清楚,立法會可以否決財政預算案。如果否決財政預算案等同於殺人,為什麼基本法的起草委員會當年收納這些「殺人條文」?基本法起草委員會包括港方愛國代表,也包括中國法律專家,容許一個「顛覆政權」的條文存在那麼多年,那他們是不是全屬共犯?
第二問: 否決財政預算案=政府停擺?
在具體操作上,是不是否決財政預算案,就等於令「政府停擺」,然後叫「顛覆政權」?無論政客、評論員如何措詞,香港的政制確實不同美國,我們看國際新聞有時會聽到美國國會否決預算會令政府停擺,然後連倒垃圾也沒有人處理等等,香港《基本法》卻寫得很清楚,即使否決了,政府可以立即申請臨時撥款,政府的功能一切如常,距離「癱瘓政權」,豈非十萬八千里?
第三問:無條件Vs有條件否決財政預算如何定義?
政府本來放風,說基本法雖然賦予立法會否決財政預算案的權力,但假如候選人說是無條件、不假思索地否決,就不屬於基本法保障範圍之內。姑勿論這說法邏輯上能否成立,操作上,又是如何區分?怎樣證明屆時一位議員是「盲目」投否決,還是經過深思熟慮之後投否決?是否他們不在選舉時事先張揚,就等於「有條件」否決?反過來,議員競選時開空頭支票、最終走數,是政壇常見的事,那怎樣證明他不會投票時才「大徹大悟」支持政府?
第四問: 否決任何議案=顛覆政權?
根據《基本法》賦予的權力,立法會可以否決很多東西,除了財政預算案之外,每一個議案亦可以否決。那究竟否決哪些叫做「顛覆」?定義上,每否決一個議案,都會令政府本來想做的東西做不了,那是不是令到政府本身想推的議案通過不了,就已經是「顛覆」?那怎樣才不是「顛覆」?是不是只能夠有象徵式的反對票,一票兩票,那就可以,沒有犯法;反而去到夠票通過反對,就全部犯法?如果不可以否決財政預算案,那否決明日大嶼,是不是又違反國安法、「顛覆政權」、挑撥中央和地方關係|分裂國家?反對明日大嶼的包括不少建制派專業人士。如果是這樣,還有誰敢議政?
第五問:賦予議員權力的選民=合謀顛覆政權?
現在警隊國安處說不會追究選民。但如果否決財政預算等同「顛覆國家」,又有選民真的因為這原因才選這些代議士,那就是代議士代表了選民意願。沒有選民,他們根本當選不了。那根據警方新興詞彙,這是不是一個選民勾結代議士的「團伙」,去「顛覆政權」?那不控告選民的理據,又在哪裏?法不責眾,還是階段性進行?那假如初選有三千人報名,是否全數拘捕?
第六問:戴耀廷教授立場=初選官方立場?
從公開資訊可見,這次初選的機制,並沒任何共同綱領或共識。候選人願者上鉤,唯一的廣義共識,只是爭取打破建制派的壟斷,對走進議會後做什麼、不做什麼,每人都有不同想法,例如對無條件否決財政預算,就有不少參加初選的候選人表明不贊成。換言之,初選的組織者,即所謂「大台」,只是技術上的大台,並沒有共同綱領,卻居然連協助操作的鍾庭耀博士、美籍人權律師關尚義也納入打擊面。現在,警方卻把戴耀廷教授(包括提出否決財政預算)的「十部曲」建議,強加為整個初選的「共同目標」,所有候選人、包括明確反對該建議的候選人都「被代表」,這個邏輯是如何得來?根據同一道理,假如我參加一個學術研討會,由戴教授主持,談的不過是純學術的香港管治問題,而我沒有即時離開現場,是否就已經等同支持否決財政預算、「顛覆國家」?
第七問: 35+打破建制派壟斷=顛覆政權?
如前述,很多候選人都希望達成「35+」,但每人都有自己的定義。戴教授有他的定義,比他激進的青年有他們的定義,民主黨、公民黨有他們的定義,功能組別候選人有他們的定義,我也有我的定義,唯一的共識,就是打破建制派的壟斷。說到「無條件支持否決財政預算案」,明顯不是全體共識,例如不少功能組別候選人,因為要照顧界別專業利益,雖然都是35+成員,但都強調不支持無條件否決財政預算案,也沒有參與初選。現在警方連參與初選的衛生服務界那些相對保守、強調不支持否決財政預算案的候選人也以「顛覆政權」拘捕,立場類近的印裔社工Jeffrey Andrews也是「顛覆政權」。那根據同一邏輯,是否政府也要硬性規定「35+」必須等同戴教授的一人定義,然後任何支持35+的人,都要拘捕?若答案是「是」,大家都等待你們來拘捕;若答案是「否」,為何初選又會被強行演繹為支持單一綱領?
第八問:35+以外,支持五大訴求、反國安法候選人,又算不算顛覆政權?
在這次選舉,有些非建制派候選人並沒有參加初選、也沒有自稱屬於35+,但也會說五大訴求一類口號。例如「希望聯盟」一位候選人,就以支持五大訴求、簽名反對國安法表達自己立場。那根據上述定義,是否反對過國安法,都已經屬於「顛覆政權」要拘捕?然後再根據這次拘捕的邏輯,他持這樣的立場,是否就代表「希望聯盟」持同一立場(哪怕他們像參與初選的候選人那樣強調「各自表述」),然後連田北俊、曾俊華也要以「顛覆政權」拘捕?假如不是,為甚麼對初選要使用如此邏輯?假如口說否決財政預算是「顛覆政權」,「五大訴求」的「真雙普選」也不為現政權容許,也曾被建制輿論指為「變相實質港獨」,那是否又算是「顛覆政權」?
第九問: 初選不行,黨內程序行不行?
假如初選沒有「否決財政預算」這議題,國安處是否依然認為那是非法?根據內地田飛龍教授等的文章,答案似乎是的。但究竟為什麼?他的解釋無不似是而非,我們期待警隊國安處進一步釐清。假如初選不行,政黨內部初選是否可以?怎樣畫線?規模大就犯法的話,那是一千、一萬、十萬,還是怎樣才叫「大」?是否日後任何形式的選舉,包括樂壇最受歡迎歌手投票,只要人數多於某個上限,就要監管、申請,然後才「依法」進行(也可以被「依法」取消)?
第十問:解決了代表六成人的代議士,根除六成人的主流思想嗎?
在香港有選舉以來,很多朋友對議會依然有期望,對政府及制度還有一定信任,就是相信縱使規則不公道、屈機,但依從不公平的遊戲規則,起碼還不會搬龍門。而非建制派陣營,一直穩定有起碼六成的選票,這就是香港的主流思想,數十年如一日。現在用這種方式打壓,目標非常清洗,但這樣就能把香港核心價值連根拔起?須知代表主流思想的,根本不是這些有名有姓的代議士,而是每一個持份者。沒有了前面那一批,是不是從此天下太平、「國家安全」?
物極必反,兔死狐烹
無論什麼陣營,哪怕是很建制的朋友,公開場合也許不方便說,但夜闌人靜時,都不妨想一想這十個邏輯問題。換作是你,教導子女時,你會如何回答?還是乾脆一句「誰大誰惡誰正確」就算?這是你希望他們長大的地方嗎?今日將這條線畫到這個位置,明日的希望聯盟會不會出事?後日的新民黨,大後日的民建聯、工聯會、鄉議局呢?改土歸流,他朝君體也相同,又有什麼值得cynical地幸災樂禍?邏輯到最後也是重要的,重要性不在此刻、不在和一些不講道理的人講道理,而在若干年之後,讓這世間記得曾有受過高等教育、廣受尊重的人,用最粗暴的方法,強行改變一個本來很精緻、很和諧、很美麗的地方。歷史會記得這一頁,更會期待下一頁。
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【人類遊戲的主題樂園】
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不知道大家有沒有看過HBO的電視劇《西方極樂園》(West World)?
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根據維基百科的劇情介紹,是這樣的:
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「故事設定在未來世界,在一個龐大的高科技成人主題樂園中,有著模擬真人的機器「接待員」能讓遊客享盡情享受性慾、暴力等慾望的放縱,主要敘述被稱為「西方極樂園」的未來主題公園。它提供給遊客殺戮與性慾的滿足。」
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這個樂園提供的,是真實世界中無法體驗到的遊戲;反觀我們大家所處D文明的人類遊戲,同樣的也是為了滿足ABC文明在他們世界所無法體驗到的遊戲,所以我們才全都出現在這個地球上玩耍著。
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當年輕的主角威廉第一次要進到《西方極樂園》前,他選了一頂黑色的牛仔帽,這象徵著他在進入主題樂園時,就拋棄了原本存在於他心中的正直與善良。到了第二季,我們更發現,「西方極樂園」只是迪洛斯財團主題樂園的一部分,其他的主題樂園還有「英屬印度極樂園」、「將軍極樂園」等。
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那麼我們的人類遊戲中是否也有類似這樣的主題樂園呢?答案是有的。
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首先因為D文明是二元對立的世界,所以凡是來到這裡的意識們,都必須先選擇「性別」。也就是說,從生理構造上來說,當你選擇了男性主題遊戲,你就必須拋棄(或無法進行)女生主題遊戲裡面所有的一切。
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接著就必須選擇其他你想玩的主題樂園了,我發現最主要的主題樂園選項有以下幾個:「享樂」、「受苦」、「空轉」、「放棄」。這四個是最主要的主題,其他還有「使命」以及其他加起來,我目前已知的總共有十個主題,但我們就先專注在討論前五大主題樂園吧。
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請記得,不管主題樂園選項字面上的意義是好或是壞,那些都是ABC文明所無法體驗到的,所以上界的他們樂於到D文明來放縱自己,透過這些遊戲的體驗來滿足自己的種種慾望;即使受苦對他們來說也是前所未有的快樂體驗。
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「享樂」:顧名思義就是享樂。
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「受苦」:顧名思義就是受苦。
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「空轉」:這是一個比較奇妙的概念,我發現到生命中有空轉主題的人,很多事情往往會卡的很嚴重;有些人則是會有不管怎麼努力都不會得到回報的狀態,或是有不斷地浪費時間做白工等等的現象出現。
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「放棄」:生命中只要是有選放棄主題的人,往往壽命會在不自然的情況下出現縮減的現象,不管是自己放棄或是「被放棄」。同樣的,如果事件出現了「放棄」,那麼很大的機會這件事情會在不自然的情況下提早結束,會被你放棄。
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最常見的是「享樂」與「受苦」,這兩者就像是數學的一正一負的符號一樣,不管你後天再怎麼努力,甚至是做了量子轉化,只要前面的符號是負的(受苦),那麼最後的結果往往就都不會是好的。而如果是正的(享樂),那麼恭喜你,人生爽爽過。
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「使命」則是比較少見的主題樂園,地球上大約只有14%左右的人參與了這個選項。我給「使命」的定義是:一旦啟動後,無視你本人的意願,都必須執行完成上天賦予你的任務的設定。越是在地球上做大事的人,往往使命的成份就越高。我們來看一下以下這些人的使命有多少(滿分20):
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川普:11
柯林頓:5
歐巴馬:5
蔡英文:8
馬英九:6
陳水扁:5
李登輝:7
郭台銘:7
柯文哲:4
陳菊:4
胡志強:4
吳敦義:4
林佳龍:4
韓國瑜:1
盧秀燕:4
阿諾史瓦新格:4
Michael Jackson:6
李小龍:5
拜倫凱蒂(Byron Katie):4
萊斯特(Lester Levenson):4
藤子F不二雄:4
手塚治虫:4
史匹柏 Steven Spielberg :5
釋迦牟尼佛:4
耶穌基督:4
蓮華生大士:3
康熙皇帝:5
安倍晴明:5
安倍晉三:4
賈柏斯:6
習近平:5
金正恩:5
周杰倫:0
周星馳:2
劉德華:2
張學友:2
郭富城:2
黎明:2
張惠妹:2
林志玲:1
張鈞甯:1
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以上這些數字很有趣,從政能夠當到市長的,使命感應該都有四分才行,而當總統最少需要5,但是韓先生只有1。可是1卻都可以當到市長了也是讓人跌破眼鏡,所以就讓我們繼續看下去吧。
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而以上我舉例的幾位宗教家與身心靈大師,也都至少從3起跳,我猜測這個數字指的是他們活在世間時可以真正影響到多少人吧。所以釋迦牟尼佛與耶穌基督當時真的有影響到大約一個城市左右的人數。
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關於藝人方面,我有點意外周杰倫是0,但從他人生享樂度有19分來看,我想也是合情合理啦,畢竟就是一個自由自在不顧他人眼光的創作才子,骨子裡並沒有真的想大紅大紫,會紅對他來說不過是錦上添花。
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根據我累積的觀察,我會把有使命的人們當做是遊戲的關主來看待,也就是說,這些角色必須存在這個世上,其他人的人類遊戲才得以進行的下去。照這樣看起來,美國總統川普的確是個超弩級狠角色,他應該有很多上天需要他去執行的任務,我很期待他將會對這個世界帶來什麼樣的影響與變化。
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以上五種基本的主題,就是一開始選好的,然後我們會來到D文明體驗到妻財子祿健康等等下一步的遊戲,這些就是人類遊戲的「共同體驗」。而你個人的妻財子祿健康會受到你先天所選擇的主題所影響,來決定你在D文明裡面有什麼樣的人生。
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至於我嘛,我的使命分數跟周董一樣也是0,同樣的這代表我與量子轉化沒有一定需要存在或出現在這個世界上,也代表我沒需要一直開課或一直幫人們做量子轉化的服務。
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其實我本身的遊戲一開始是「享樂3痛苦10空轉7放棄0」的糟糕角色,好在我有堅毅與自律的A文明,以及有身心靈才華的B文明護身;而且當我進到人類遊戲二階以後我就擁有可以開外掛扭轉自己原始設定的能力了。
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為什麼我可以這麼做呢?因為我發現,我在上界的真實身分是這個人類遊戲的大_____啊,哈哈哈。
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但是在D文明裡,我就只是塵世中的一個迷途小玩家而已。
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#零通靈博士事件簿
#大_____空格裡隨便大家猜
#但絕對不是大魔王啦
定義遊戲abc 在 自然醫學博士 王永憲 Facebook 的最佳貼文
【我與安倍晴明的巧合】
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在京都的朋友逛安倍晴明神社時又發現了有趣的東西,她傳給我看,這叫做「不苦勞御守」,「不苦勞」在中文就是「爽爽過」的意思。
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通常市面上所看到的護身符,不外乎是跟妻財子祿、健康、平安等有關的,爽爽過的我還第一次看到。
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不,其實不是第一次。上過我「LRT生命重設技巧」課程的學生都會拿到一張我特製的貼紙,上面寫的內容就是要大家爽爽過人生,我每次發貼紙時都會特別告訴大家:「這就是我們這個門派人生的宗旨。」
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這又是另外一個我與安倍晴明意外的巧合,一般都是叫你要人生吃苦當吃補,打斷手骨顛倒勇,很少有大師是在叫人家要爽爽過人生的。果然晴明就是我,我就是晴明啊。
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不過,這個「不苦勞」御守的形態是水晶貓頭鷹。這是因為貓頭鷹日文發音「ふくろう」,跟「不苦勞」發音相同。所以日本人很愛貓頭鷹形狀的飾品與御守,也都希望人生是爽爽過的。或許有人會認為,我把到處都有賣的「不苦勞御守」拿來做我跟晴明之間的關聯,那是極度可笑的。
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沒關係,那我們就來看更實際一點的吧 -- 「緣份的深淺」。
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我很清楚,有些人會對於我自己跳出來說「我王永憲就是安倍晴明轉世」很有意見。但請記得,我敘述的是「安倍晴明曾經是我的意識所體驗過的角色」,這兩句話內容是很不一樣的。
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怎麼說呢?誠如我之前提過的,「超級瑪莉兄弟」(Super Mario Bros)是個非常有名的遊戲,那麼主角瑪莉歐就是許多玩家體驗過的遊戲角色,我講的就是這個意思。沒有人會去講「我就是瑪莉歐轉世的」吧?換句話說,安倍晴明是一個遊戲裡面存在的角色,來自ABC文明體驗D文明這個角色的玩家,不會只有我一個(大約135人次左右)。
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而怎麼去看自己「前世」是誰?或是你體驗過哪些角色呢?
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上過我課程的學生都可以用「緣份深淺」的方式來測。
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通常這世上,同一個時空的人跟人之間的緣份最深不會超過一百萬分靈體(這是我使用的單位)。但如果是跟「自己」的緣份,就會來到幾千兆分靈體那麼多。尤其是對我們來說已經往生的古人們,跟他們還會有那麼深的緣份那就是很值得探索其意義的事情了。你只可能跟自己才會有那麼深的緣份。
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我與我自己:幾千兆緣份。我與安倍晴明:幾千兆緣份。
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我與我自己:幾千兆緣份。我與孫中山:緣份是零。
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以上這樣的推算法,推論出我體驗過安倍晴明的角色,但我沒體驗過孫中山的角色。
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所以我稍微用了我本身的喜好與興趣來測測古代比較有名的角色,發現我有體驗過以下這些所謂的前世,與這些角色的緣份都有幾千兆單位:
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釋迦牟尼佛(我十七歲就對佛教有興趣)。22人次左右。
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連華生大士(密宗的祖師,法力高達2040,跟安倍晴明差不多)。12人次左右。
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華佗(我十六歲在溫哥華就找當地著名中醫師拜師學針灸)。三千人次左右。
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史思明(之前我在佛教時,發現師父一直對我有偏見,原來師父當時是唐明皇,我是史思明,那這樣就通了。但師父卻可能忘了我也玩過釋迦牟尼佛這角色吧,因為他當時是XXX啊。噢,我想可能我們並沒有一起體驗釋迦牟尼佛那一場遊戲,但是唐朝安史之亂那一場我們是一起體驗的吧。我與之前師父的這段有趣因緣,是有被寫在他的書裡面的)。兩萬二千人次左右。
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康熙皇帝(13人次左右)與嘉慶皇帝(46人次左右)這兩個角色也曾經是我的體驗。
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因為歷史人物眾多,我也沒時間去一個一個測,就暫時測到這些給大家知道一個大概。但大家請注意,並不是我的每一個「前世」都是什麼了不起的角色,史思明在歷史上被定義是壞人,嘉慶皇帝也不是位評價太高的皇帝。對意識來說,就只是很單純的在D文明裡透過不同的角色去體驗種種的遊戲而已。
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所以在這邊拜託大家,千萬不要以為我在大聲宣告我就是釋迦牟尼佛轉世的,那真的就是阿彌陀佛了。我還是那句話:那只是我體驗過的角色而已,每個人在ABC的意識都可以自由選擇到D文明來體驗釋迦牟尼佛這個角色的。
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如果有人因為知道自己前世是某某某而覺得自己很了不起的話,這個人根本不懂人類遊戲的本質。會以為我在說我就是以上那些所謂偉人的轉世的而對我不爽的,也是沒有搞清楚狀況。
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玩過瑪莉兄弟有很了不起嗎?除非你要跟第三世界落後國家相比,你才可能會顯得比較了不起一點而已。而會對玩過瑪莉兄弟的人感到不爽,你也只不過想玩卻沒的玩,在那邊流口水的第三世界落後國家人民吧?
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附帶一提,我本身並沒有以上這些角色相關的記憶。玩遊戲累積的是用意識所體驗的經驗值與感受,記憶與遊戲的細節並不是重點。但是很妙的,這輩子我選擇的人生道路,就會冥冥中被我「之前」體驗過的角色所影響著。
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之所以說是「之前」,是因為你怎麼知道我的意識不是先體驗過「王永憲」才再去體驗「釋迦牟尼佛」呢?釋迦牟尼佛這角色,是不是又是因為受到王永憲這角色的影響,才說出我們目前這個時空所共同認知的佛法呢?
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時間與空間在這人類遊戲裡面只是個幻象而已啊。
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此外,像我體驗過華佗這角色,但我這輩子並不是靠當中醫維生。相對的,因為從小出國,我的中文程度並無法讓我可以深入中醫與針灸。這是我自覺的人生憾事之一。可是當我在國外當自然醫學醫師時,我下針又快又準,同事們都非常欽佩,我猜想這就是體驗過華佗的好處吧。不過好家在,透過我自創的理查魔法系統,我現在可以巧妙的運用華佗的能量場域,來進行不用針灸的針灸(上過重設與魔法課程的同學應該都親眼看過我示範,不用觸碰到個案,就可以瞬間紓緩個案的不適)
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這個不苦勞御守,算是上天丟了一個讓我知道我與安倍晴明之間因緣的線索,我覺得很好玩,但那也就是好玩而已,因為我和其他角色之間同樣存在著許多的巧合,也像是人生的彩蛋等待著我去發掘呢。
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最後,上過我課的學生們,你們也可以用我這篇文章講述的方法去自己找出你們所體驗過的角色,還可以去測一下外面那些說自己前世是某某某的大師,看看他們是不是在唬爛喔~
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#零通靈博士事件簿
#我選的都是冷門的角色
#我說過越困難的人生才是越熱門的遊戲
#你體驗過誰的角色了呢?
#來人啊_不苦勞御守給我打包帶走
#來找我過爽爽的人生就對了
定義遊戲abc 在 跟著領隊玩 Youtube 的最佳解答
由 Gameduchy(遊戲公國)開發的機器人 x 美少女手機遊戲 —《機動戰隊》(英文:Iron Saga)繁體中文版即日起雙平台正式上線,開發團隊表示為了慶祝遊戲上線,開放《破邪大星彈劾凰》限時聯動活動。玩家們將能夠操控「大張正已」老師為遊戲特別繪製的「彈劾凰」機體。
官方指出,在《機動戰隊》的世界觀裡,玩家們將扮演指揮官的角色,在各方勢力相互對抗的環境下,同時伴隨著遊戲角色間彼此的互動,體驗著熱血、機甲與靈魂交織而成的原創劇情,並隨著遊戲內章節的推進,逐步融入其中。除目前玩家可以體驗到的劇情外,未來將會持續的更新帶領玩家更深入的探索遊戲世界的發展,同時也將有更多支線內容與聯動企劃。
只要你機甲、機師和配件上去了,你自然就變強了。而機甲、機師和配件又可以拆分成若干個小目標進行變強。某位名人說過扎實的地基決定上層建築,所以在具體攻略之前,先帶大家一一瞭解下他們的基本定義。
●機甲基本參數
耐久:機甲的血條
底盤:機甲的被動技能
武器:武器分為武器屬性:普通,冰(減速)、火(百分百燃燒傷害)、電(麻痹)、光(穿透)、爆(範圍)、酸(減少恢復)武器填裝速度和攻擊力;武器屬性(爆射,連發,單發,主炮,副炮,飛彈,霰彈,黑科技,拳形,劍形)武器屬性對應著配件的強化;
動作:就是最下麵的專屬能力。
一般一個遠程機甲的攻擊方式是:發射a武器(a武器開始填充) ;切換b武器,發射(b武器開始填充) ;切換c武器,發射(c武器開始填充)注意:這個切換是有時間的,開動作(動作進入冷卻)
●機甲品質
機甲品質的一大特點是超A滿地走。3s多如狗。-眼望去全是3s。這很大程度上會對新手起到誤導的作用。下麵我會進行重新評級。
—— UR級:(PY機、氪金機)打開商城。點擊z合金兌換。裏面有一個太陽之翼。點開它。那裏面的機子就是最高級,ur級,這些機子的獲取方法只有四種。第一種是抽卡。第二種是軍需商人兌換。第三種是好友互摸掉碎片。第四種是刷圖。這四種概率都低的發指。我們都管這些叫py機.
—— 再往下是ssr級,ssr級是月神,尼祿,貝利爾,亞瑟王這四只因為太弱被踢出py的機甲,以及太陽徽章的機體,其中太陽徽章的機體又稱為平民機,因為大多數可以通過黑市商店來換取,地圖的爆率大約是py機的三到四倍。
—— 然後就是s和ss,這些就屬於sr級了這裏面ss的格拉是很強的,等到6星開啟帝騎就很不錯了,競技場有翻盤的效果,前期可以給主角開,蒼藍之,星大地之錘也不錯,罪2比罪1強-一些,遊騎兵後面有超改,圖鑒黨可以留一些,其他的.主要的作用就是限制競技場(到75級開啟)還有就是可以作為材料合成ssr。
—— 最後ABC品質的機體,合一起作為r級, 這些機子主要用於過度,不要信評論裏什麼A機強無敵,打爆s機這些話,如果a級無敵了,那要員警幹什麼,前期培養a主要的目的是因為a的資源消耗少,可以更快成型,後面如果有更好的機體需要培養,直接還原就行,培養的材料全部返還。
●機甲星級
—— 機甲的星級直接決定機甲的強度,機甲的屬性分四個方面,武器,底盤,護甲,動作,每增加一.星就是對這四種之一進行強化。 這種強化方法導致機甲的強度成階梯分佈。
五星:一級階梯。
七到八星:二級階梯,在五星基礎上增加了必殺動作和底盤(大多數近戰)或必殺動作和武器(大多數遠程)
十星超改:三級階梯,就是一個機甲的上限了,部分機甲超改會改命,也有超改是恥辱
—— 各個階梯之間的變化是質變,而階梯之中的變化並不大,因為很多機甲的底盤武器和動作是相輔相成的,以蝠翼為例,底盤是飛彈回血,武器是加一組飛彈,動作是把飛彈發射出去。
部分機甲在五星就有較強的水準,例如夢魘,蘭斯洛特等,注意我這說的5星是和其他5星相比。
●機師
—— 機師應該是最容易理解的,因為這個遊戲機師和其他遊戲的人物一樣,有屬性,升級升星提高屬性,給技能點,可以加技能。
—— 技能點殺敵數也可以獲得,刷殺敵可以副官法(刷圖的時候把主力機師的副官換成想.練的機師)、無雙法(刷無雙)、競技場積分換數據三種。
機師的技能一共三種:加傷害的,防禦的(最好的是減最終傷和免控制,然後是回血金身),控制的。
—— 這裏說一下如何簡單的測評一個機師, 哦,先把那個看臉的拖出去續了。。。好我們繼續,機師每100點屬性加10%攻擊力,那我們就可以根據機師的技能,把其折算為屬性加上去。例如:迪妮莎射擊700+,技能王牌機師全屬性加20%狙擊手加28%,就是400-500的屬性,相當於迪妮莎有1100的射擊,而露露,雖然射擊是800+但是沒有加傷害的技能。不過很多技能看.上去很美好不過實際觸發較低,比如冷血,事實上競技場不可能讓你拖到冷血疊滿,觸發條件極為苛刻。
●配件
配件可能是新手最不重視的,不過配件是變強三要素中最重要的,同時也是最燒資源的,配件可以理解為其他遊戲中的裝備,只有裝備好了,才能變強,很多新手搞了很多高星機甲結果發現圖都推不過去,其實就是配件等級太低的緣故,機甲的地位是沒法靠星級改變的一個高級的白色或藍色配件會遠強於一個低級紫配。
核心:紫色核心是最難取得的,紫色核心中比較好的有:刷新球,傳動,飛彈(競技場主力遠程大多數是飛彈)蜘蛛網(雷澤頓)轉輪。紅蓮(機師瞳限定)雙冷,白色的液壓關節和簡易攻擊這兩個核心是優質的近戰核心。遠程則是根據機甲武器屬性搭配.
子彈:主要用於提升攻擊力,紫配近戰主要是吸血和高周波,這兩個可以在挑戰中刷到,建議前期開局先刷1-2個紫色吸血。遠程的子彈配件要優先於近戰,因為遠程對輸出的要求更高。
輔助:有提升攻擊力的,有提升防禦的,輔助紫色配件又-一個底盤穩定,這個算是近戰通用,因為免控在競技場中的作用是在太大。而遠程則可以帶攻擊輔助
裝甲:記憶金屬改和堅毅是最通用的,堅毅如果給遠程機低級即可,如果近戰機師沒有免疫技能同時輸出很高(例如琳德)可以帶重型裝甲來免疫控制
塗層:塗層和裝甲-一樣決定防禦,傾斜結構是近戰通用的,底穩傾斜可以作為近戰的通用配置,打boss的時候可以上找打塗層,狂戰也是較好的塗層,藍色的白虎紋和帶刺外殼是較為優秀的配件
最後一個是寵物和副官,寵物有兩種,普通寵物可以用寵物魔球獲得,稀有寵物可以用星光徽章兌換,去刷圖的話兩種寵物的爆率為5-10: 1就是你普通寵物刷爆倉了也沒有個稀有寵物
定義遊戲abc 在 Director.Funk放克主任 Youtube 的精選貼文
◇◆◇影片簡介◆◇◆
Youtube I 800訂閱達成QA I 拆google adsenes信件時,不小心說了真心話!
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◇◆◇提要◆◇◆
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前言&感謝
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恭喜_放克主任_達成800訂閱
其實我真的沒想到, 這麼懶得上傳影片的我
可以這麼快突破500訂閱, 除了感謝還是感謝
youtuber的生活模式是非常吸引我的
但是我經營自媒體,從來沒有把自己
定義在"我會成為網路紅人"的這個角色
我還是比較喜歡大家互動
也非常感謝在這段期間, 大家會看我的影片也會留言
今天做這個影片的目的,其實就是要感謝大家的支持
除外我也會針對一些... 觀眾們…
我是不是應該幫大家取個名字啊? 放克同學好不好
好!扯太遠了
想要針對一些放克同學所提出來的問題, 做一些回答
有一些問題比較沒辦法用留言的方式講得很清楚
除外~
如果你有在看我的FB,粉絲頁,IG
前陣子我收到了這個google adsenes所寄來的信件
我相信滿多人會想要知道這張是甚麼的
留言底下也有一些猜測,所以待會最後我們就來拆他
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1:17 Q&A環節
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第一個問題
Q:總是鼓勵留言是不是因為... 如果都沒有得到回應的時候
自己會覺得很尷尬
A:其實錄影的話,你習慣就好了
那我覺得每一個youtuber風格不同
像我...
就覺得自己滿喜歡回答大家留言的
有一點互動我覺得也比較有趣
第二個問題
Q: 哈潑是男生還是女生?
A:男生
Q:達成訂閱目標抽PS4
A: 不可能! 這個要求不合理吧~同學
Q: 怎樣看我在youtube裡面賺了多少錢
A: 進入youtube帳號的"創作者工作室"
就會出現數據分析, 從那邊去找
其他的youtuber應該也有錄過類似的教學
如果你不知道去哪裡看的話可以去老魚(fishtv)那邊找找看
Q: 為甚麼要取Funk?為甚麼要取TV?
A: Funk其實就是一個英文名子, 一個綽號
他的由來有點複雜, 這是一個很長的故事, It's a long story
我英文其實還是不錯的~
使用TV的意思是... 希望大家像是來看電視節目的這種感覺
不過我最近有考慮要改名字啦, 因為好像有很多人用了TV這個詞
所以...不太喜歡跟人家一樣
好~接下來這個問題是比較偏向周遭的人會問的
Q: 放克主任,你已經35歲了你是怎麼保養的
A: 我不知道是不是有很多放克同學也想知道這個問題
如果說你也想知道到話, 歡迎你在底下留言給我
這邊我就做很簡短的回答, 人只要身體健康氣色就會好
就會感覺看起來年輕, 所以怎麼保養的祕訣就是... 想辦法保持健康
飲食.作息跟...喝水,運動,這個都缺一不可
以上是比較多人問的問題, 我就大概做簡短回答
很高興各位放克同學願意留言給我, 我也很樂意回答大家的問題
我即將突破1000訂閱, 如果在看影片的你
希望我做怎樣方向的影片, 可以在底下留言給我
或是你還有任何問題想問, 都歡迎留言
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3:08 拆google adsenes信件
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好!接下來我要來拆, 這個東西
有人說是帳單,有人說是傳單, 諸如此類的猜測
也是有人會恭喜我啦,但是正面的就是比較少
那我個人的猜測覺得應該是...
認證信,或是獎金收入的支票
OK!所以這個故事告訴我們, 平常做人不要太機車
不然到這個時候大家都會噴你
其實只要你開始在做一些,跟旁人不一樣的事情
而且其中可能包括你最親密的朋友或是家人也都不例外
拜託~這是我們的成果耶
“我的一小步, 是從素人變成youtuber的一大步” 好不好!
廢話少說我們來拆開他
我收到信其實滿開心的啦, 喜悅分享給大家
好我們來看一下
它其實就是一個簡單的認證信
這樣可能不夠近,我再拍照給大家
這邊是密碼, 所以就沒讓各位看了
好~我知道也會有人說, 那個就是認證信而已,又沒有甚麼
但我想說的是..
任何一個人, 當他想要開始做自己想做的事情的時候
然後他踏出那一步,都值得被鼓勵
只要這件事情是你喜歡的
然後...你願意開始付出一些努力去做
他就會開始有小成績
像我也只是一個素人, 講話應該也沒有到非常有趣, 以前在當老師
我開始決定要做這件事情的時候
我也會思考,以前的學生會怎麼看我阿
以前的同事會怎麼看我, 甚至現在的同事會怎麼看我
但是我覺得這些都是次要的
最主要還是你自己想要過怎樣的生活模式
對我來說,我會覺得, 成為一個youtuber生活模式是我會喜歡的
因為我喜歡做影片, 喜歡創作的人
我覺得正面的改變, 想做自己想做的事
都應該值得被鼓勵, 所以我覺得即使這張... google adsenes的信件
其實還沒拆我就知道他裡面沒麼了
肯定是沒什麼嘛, 就像我剛開始說的
我的一小步,是從素人成為youtuber的一大步
因為我覺得從0到1其實是最困難的
現在的youtube正在鼓勵大家創作, 也許你還是學生,也許你在上班了
不管你現在正職在做甚麼事, 你都可以利用閒暇的時間
經營自媒體其實是一個很好的舞台, 你可以自由發揮
你可以做自己想做的事
所以我就覺得今天想跟大家一起拆這封信
一方面是要告訴大家,我踏出了一步
另一方面也想要跟大家說, 如果你有想法你應該要去實現
不要去管別人怎麼看你
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5:36 結語
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最後還是非常感謝大家, 這個頻道他是從零開始
尤其是WYS的同學會互相支持
特別是叉叉(chachaTV)跟老魚(fishtv), 願意跟我這完全不紅的人合作
我也開始感覺到, 有那麼一點點在網路上被關注的滋味
當然箇中酸甜苦辣都有, 到目前為止…
我還是秉持自己的初衷, 我做的東西就是自己想做的
不太喜歡去迎合流行, 當然對於我們來講,最希望的還是…
每一個創作者都可以被尊重
為了回應大家, 將來我們也會努力做出更好的作品
OK!那影片就到此了, 最後還是非常感謝大家的支持
如果你喜歡這個影片, 請不要吝嗇地在影片下方按個讚
你也可以從左上角的位置來訂閱我的頻道,左邊也有一個我想推薦給你看的影片
如果影片對你有幫助, 也可以分享出去
我是放克主任,下個影片見啦~
◆關鍵詞:
google adsenes / QA / google / Q&A / Youtube / Youtuber / 訂閱 / 订阅
/ 放克主任 / 網紅 / 网红/ 網路紅人
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感謝youtube。
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.......雖然很多人都收到了遊戲的內容...但一個一個寄好
累阿 之後還有帶團的壓力 又怕之後要的人收不到 所以
我就直接貼了吧!! 不要大肆宣傳喔 畢竟梗破了就不好
玩了 就當作是chatskill版有的獨享福利吧
首先是邏輯遊戲:
這個遊戲其實在電視上撥過了 印象中好像是我猜吧
這個遊戲呢 首先 除了你之外 還要有一個人知道這個梗
他的逕行方式是 你先指一個東西((隨便什麼都行 說:這是A
然後依樣畫葫蘆 只另一個東西說:這是B 然後對著大家說那C是什麼
這時 大家都會猜.... 嘿嘿 這個遊戲的梗呢就是 不管前面A,B是
什麼 只要回答前加上『我知道』3個字 答案就都是對的
所以 一個人出題一個人回答(或兩個,都行) 這樣大家就都會被
唬的一愣一愣的 答案呢 離原本的東西越遠越好 越離譜效果越佳
EX:聽好嘍 我們現在來玩一個邏輯遊戲 恩...我出題喔 我想想看
A是那個路燈 B是我的鞋子 那C是什麼? 這時另一個人就要先
發難嘍 「是我的衣服」 「不是」 「是他的鞋子?」「不是」
「恩...我想想喔....阿我知道了,是校門口的樹!」「對!」
這時候大家一定會問 為什麼 你就一律回答說 這是邏輯!
一次通次次通 只能意會不能言明 呵呵 就看他們跳腳的
樣子吧 然後他們一定會要求再來一次...嘿嘿 這樣氣氛
不就帶起來了?
接下來是拍蚊子:
跟上面的遊戲一樣 也是拿來唬人的 知道梗就很容易了 一開始 先
說:「我們現在來玩拍蚊子吧 想像一下 我們周圍有許多的蚊子
們猜猜看我拍到幾隻」 然後你就可以胡亂拍 隨便拍 用力拍 小力
拍 甚至不要拍到 隨便 都可以 然後 重點來了 這個遊戲的梗
就是 拍完後 你問的問句的字數是多少 你拍到的蚊子就有幾隻
EX:(拍完後)「恩?」----------1
「幾隻?」--------2
「有幾隻?」------3
「總共幾隻?」----4
「到底有幾隻?」--5
. .
. .
. .
以此類推 當然也可以都不講話 等別人回答 那這題的答案就是沒打到
然後 重要的是 除了你之外 至少還要有兩個人知道梗 讓他們回答的
時候異口同聲 一起說出答案 這樣比較有效果 當然 也要換人出提
不要都是同一個人出 而當別人問的時候 只要說:「你用聽的阿 聽的出
來!」 這樣他們集中力都會在拍掌的TEMPO上 這樣一樣可以帶氣氛喔
最後是心電感應:
這個遊戲 又叫做黑色幽默 這個遊戲需要兩人搭檔 開始的時候 就說
:「信不信我跟他(另一個知道梗的人)有心電感應 不然你讓我們兩個
隨便一個人出去(離開)」 然後一個人走到聽不見也看不見你們交談的
地方 說:「你們隨便指一個東西 小心點不要被他聽到」 當物品指定
完畢後 就大聲的叫另一個人進來 然後你只隨便的物品 問他 這是不是
指定物 就問『是不是』就好了 好了梗來了 他叫做心電感應 別名為
黑色幽默 那就是只要是黑色(東西:毛髮,物品,隨便,只要是黑的)
之後的東西就是指定物 你要強調:這根說話的語調 指東西的手勢 物品的
本質,還有順序都沒關係 這樣他們會抓的東西就不會把重點放在物品的
顏色上 這樣乍看之下不可能的心電感應就完成了 還有 約定的顏色可
以更換自訂 這樣可玩信會更高 也可以讓觀眾指定要在第幾次完成心電
感應(譬如他們說第7次 那就在第6次指黑色 第7次指指定物品)提醒一下
黑色物品不要頻繁的重複使用 不然就破梗了 !!
以上3樣遊戲都要靠演技啦 多練習幾次在拿出去秀喔!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.193.160.220
※ 編輯: haha0805 來自: 123.193.160.220 (12/24 21:37)
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